Terwijl Forza spellen zijn dertien in een dozijn, Forza Motorsport zou het meest cruciale deel van de serie tot nu toe kunnen zijn. De racesimulator, die op 10 oktober wordt gelanceerd, wil het traject van de langlopende Xbox-serie veranderen. Het wordt gepositioneerd als een live-serviceplatform dat is gebouwd om een groot deel van de levenscyclus van de Xbox Series X, zo niet de hele, mee te gaan. Het is een soortgelijke aanpak Halo Oneindig was echter klaar om te nemen Forza Motorsport het lijkt erop dat het in een veel betere positie verkeert om het voor elkaar te krijgen.
Forza Motorsport - Officiële trailer
Om dat te doen, is deze editie van Forza Motorsport moet de meest verbeterde versie tot nu toe zijn, en ontwikkelaar Turn 10 Studios lijkt dat te begrijpen. Tijdens een demosessie tijdens de Xbox Games Showcase nam de studio de pers door de vernieuwde versie van Forza, dat gevuld is met impactvolle innovaties die het een zeer lange staart zouden kunnen geven. Dat omvat een nieuwe benadering van auto-aanpassing, verrassende RPG-componenten en een potentieel baanbrekende nieuwe toegankelijkheidsfunctie die de lat voor racegames in het algemeen hoger zou kunnen leggen.
Aanbevolen video's
Nieuw schilderwerk
De demo die ik zag draaide grotendeels om Forza Motorsport's carrièremodus, Builder's Cup. Deze keer doorlopen spelers niet alleen een reeks races. In plaats daarvan worden de doelen opgesplitst in drie fasen: oefensessies, Challenge the Grid en races. Deze drie fasen vormen wat klinkt als een natuurlijke gameplay-loop.
In oefensessies krijgen spelers de kans om hun auto te testen op een racecircuit. Elke hoek van de baan wordt zijn eigen doel, omdat een gebruikersinterface op het scherm de beste tijd van spelers bijhoudt. Deze modus is echter niet alleen bedoeld om te oefenen. Auto's stijgen deze keer in niveau en spelers krijgen ervaringspunten voor rijtaken zoals het voltooien van beurten. Turn 10 noemt het een “CarPG” en grapt dat hoeken als vijanden zijn Forza Motorsport. Het is allemaal bedoeld om een progressielaag toe te voegen die spelers aanmoedigt hun vaardigheden te verbeteren.
Wanneer spelers klaar zijn om te racen, worden ze naar fase twee van de carrièremodus gestuurd: Challenge the Grid. Hier kunnen ze verschillende opties voor de race instellen, die van invloed zijn op hun uitbetaling. Spelers kunnen bijvoorbeeld hun startpositie in een race wijzigen, de AI-moeilijkheidsgraad wijzigen, het strafsysteem aanpassen en meer. Hoe moeilijker spelers de racevoorwaarden maken, hoe hoger de uitbetaling wordt. Het is een slim risico-beloningssysteem waarmee spelers op zichzelf kunnen wedden. Dan beginnen de races waar deze serie bekend om staat.
Turn 10 wil dat de Builder's Cup lang meegaat, dus is het plan om vanaf dag één een agressiever updateschema te hanteren. De modus krijgt wekelijks inhoud zoals nieuwe auto's en circuits in plaats van te vertrouwen op een seizoensgebonden cadans. Met die stroom hoopt de studio deze versie van te ondersteunen Forza Motorsport voor een lange, lange tijd. Turn 10 zegt dat het in ontwikkeling is gegaan in de veronderstelling dat het de laatste game is die het ooit zou uitbrengen, en zegt dat er momenteel geen plannen zijn om een direct vervolg te maken. Het zit er voor de lange termijn in en het team heeft er vertrouwen in dat het weet hoe het moet gebeuren.
Nog een paar innovaties zullen Turn 10 helpen dat doel te bereiken. De eerste komt van een nieuw ontworpen systeem voor het aanpassen van auto's, dat het team omschrijft als een 'gebouwd, niet gekocht'-systeem. Als een speler besluit een onderdeel van zijn aangepaste auto te verwijderen, worden alle autopunten die hij eraan heeft uitgegeven volledig terugbetaald. De ontwikkelaars vergelijken het opnieuw met een RPG-systeem en leggen het uit alsof spelers hun auto op elk moment kunnen 'respec'en. Dat zou automobilisten meer vrijheid moeten geven om vrijelijk te experimenteren, zonder boete.
Het spannendste weetje komt echter vandaan Forza Motorsport'sbenadering van toegankelijkheid. Toen hem naar het onderwerp werd gevraagd, noemde Turn 10 de game ‘de meest toegankelijke racesimulator ooit’. In aanvulling op Inclusief eerdere innovaties, voegt het nieuwe deel een opmerkelijke optie met één knop toe aan zijn toegankelijkheidspakket hulpmiddelen. Met deze instelling kunnen spelers slechts één functie besturen, terwijl AI voor de rest zorgt. Een speler zou er bijvoorbeeld voor kunnen kiezen om alleen een knop te gebruiken om het gas van de auto te regelen, terwijl de computer de remmen overlaat. Dat controleschema zou een breder scala aan spelers de kans moeten geven om in een stoer, technisch genre te komen.
Al deze veranderingen en innovaties lijken een stap in de goede richting voor Turn 10, nu deze aan zijn meest ambitieuze Forza spel tot nu toe. Het voelt zeker als een game die is gebouwd om lang mee te gaan, in plaats van een racegame op jaarbasis die volgend jaar een nieuw model zal hebben. Als het allemaal met uiterste precisie wordt uitgevoerd, kan dat helpen Forza Motorsport behaal de eerste plaats in de live servicerace van Xbox Series X.
Forza Motorsport wordt op 10 oktober gelanceerd voor Xbox-serie X/S en PC.
Aanbevelingen van de redactie
- Elke gaming-showcase voor de zomer van 2023: volledig schema met livestreams
- Alles aangekondigd tijdens Xbox Games Showcase Extended 2023
- Xbox Games Showcase kan slagen waar de PlayStation Showcase het moeilijk had
- Xbox en Bethesda's Developer_Direct: hoe je kunt kijken en wat je kunt verwachten
- Xbox en Bethesda’s Developer_Direct is hun belangrijkste showcase ooit
Upgrade uw levensstijlMet Digital Trends kunnen lezers de snelle technische wereld in de gaten houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, inzichtelijke redactionele artikelen en unieke sneak peeks.