De sandbox-chaos van Goat Simulator 3 zet zich in voor het bit

Er is meer nodig dan alleen een beetje vertrouwen voor een spel dat zo dom is Geit-simulator om nonchalant van de eerste aflevering naar een tweede vervolg te springen. Als zodanig is het veilig om het niet-bestaande te concluderen Geitsimulator 2 waren inderdaad alle vrienden die we onderweg likten. Toch kijken wij ernaar uitGeitsimulator 3, dat, zoals de naam doet vermoeden, helemaal over geiten gaat – en de gekke dingen die ze doen als ze zwaartekrachtstralen krijgen en een vergunning om te chillen.

Inhoud

  • Chaos op het boerenerf
  • Pro-schaatser

Goat Simulator 3 - Aankondigingstrailer

Ik kreeg de kans om 30 minuten te spelen Geitsimulator 3 naast de creatief directeur van de game, Santiago Ferrero, die veel te zeggen had over de aankomende game – inclusief bijvoorbeeld het feit dat deze nieuwe kaart naar verwachting ruim 18 keer zo groot zal zijn als het origineel spel. Dat is veel ruimte om te vullen met geitengerelateerde capriolen.

Aanbevolen video's

Chaos op het boerenerf

Net als het origineel,

Geitsimulator 3 is een open-wereld sandbox gevuld met veel dingen (en mensen!) om kapot te maken, maar het verplicht zich tot iets meer dan de meeste andere sandboxen. Je kunt over het algemeen doen wat je wilt. Als je het ziet, kun je het waarschijnlijk manipuleren met je zwaartekracht tartende tong, het insmeren met olie, en schiet hem vervolgens neer met een automatisch kauwgomballenkanon om hem met een snelheid van 100 kilometer per seconde de lucht in te schieten uur. Dat is slechts een van de vele nieuwe manieren om je dominantie als geit te laten gelden, en die hadden ze waarschijnlijk toch al laten komen.

De onnauwkeurig getitelde threequel is iets meer geregisseerd dan het origineel. Terwijl je over de kaart reist, kun je speciale NPC's tegenkomen of naar speciale binnenzones dwalen, zoals een mini Mount Doom die ik ontdekte nadat ik in een willekeurige richting was gevlogen, weg van het boerderijgebied waar ik was voortgekomen. Verkenning is hier vermoedelijk een nog grotere aangelegenheid dan in het origineel, en deze keer, en zoals eerder vermeld, is deze kaart ongeveer de grootte van de kaart van het origineel plus alle DLC's die voor het origineel zijn uitgebracht.

Een mens kijkt naar een lucht vol geiten.

Deze wereld zit vol met verzamelbare snuisterijen en interactieve uitdagingen waarmee je allerlei unieke outfitstukken kunt ontgrendelen en aan de achterkant gemonteerde apparaten, zoals een jetpack of een miniatuur Sauron die Pilgor duistere geheimen in de oren fluistert terwijl jij toneelstuk. Zoals in het origineel Geit-simulatorkun je apparaten likken en kopstoten om ermee te communiceren, maar de echte chaos ontstaat als je ontwricht deze wereld en haar bewoners volledig en weerhoud iedereen ervan te doen wat ze vóór jou deden aangekomen. Er zijn tal van NPC’s verspreid over de wereld, hoewel ik niemand bijzonder uniek of gedenkwaardig tegenkwam. Andere previewers beweren dingen als voertuigen en voertuiggebaseerde minigames te hebben ontdekt. Blijkbaar is er zelfs een oma-personage dat bollen garen gooit en een kerker vol oma's bewaakt, waarna je een op de rug gemonteerde oma kunt ontgrendelen die namens jou bollen garen gooit.

Dat klinkt volkomen gek, maar mijn verhaal had meer inhoud. Niet in de zin van RPG… ik bedoel zoals Tony Hawk.

Pro-schaatser

Kleine Pilgor kan nu als een skateboarder over de rails slijpen, en dat maakt ook een secundaire vorm van snel reizen mogelijk: vliegen. Ik heb waarschijnlijk in totaal 10 minuten besteed aan het beklimmen van verschillende hellingen, trappen en ladders, alleen maar om de stroomkabels door te slijpen en vervolgens in een willekeurige richting weg te duiken. Dit gaf mij een goed inzicht in de vaak visueel aantrekkelijke wereld van Geitsimulator 3, die is bedekt met bergen en groen in contrast met een glanzende blauwe oceaan. Maar belangrijker nog: het gaf me een goede positie van waaruit ik mijn vleugels kon spreiden en vliegen.

Om het dramatische effect van het reizen op deze manier te vergroten, heb ik zelfs een outfitstuk uitgerust dat Pilgor in een varken veranderde in plaats van in een geit. Slijpen werkt helaas alleen op bepaalde soorten rails en elektriciteitsleidingen, maar als je het goed genoeg doet, kun je er wel wat aan doen mooie bewegingen en een behoorlijke afstand afleggen terwijl je toch bezig bent... of je kunt met je gezicht eerst op de grond landen en tegen de dichtstbijzijnde botsen voorwerp. Beide zijn op zijn minst redelijk vermakelijk.

Coöpmodus in Goat Simulator 3.

Het klinkt als Geitsimulator 3 zal een soort begin en een einde hebben. Iedereen die het wil spelen met de bedoeling elke trofee te verzamelen en alle inhoud te voltooien, in plaats van voor onbepaalde tijd in een wilde fysica te leven sandbox kan verwachten alles in ongeveer 20 uur af te ronden, maar dat is waarschijnlijk niet de beste manier om een ​​videogame te spelen die is opgebouwd rond absolute losgeslagen onzin als Geitsimulator 3 is. In plaats daarvan wordt je ten zeerste aangemoedigd om drie van je vrienden samen te brengen voor een coöpsessie met vier spelers (hoewel Ferrero bevestigt dat spelers kunnen niet tegelijkertijd lokaal en online spelen), waarbij jullie allemaal samen de wereld kunnen likken, manipuleren en effectief kunnen breken voor een bepaalde tijd. goede tijd.

Geitsimulator 3 verschijnt op 17 november voor de PlayStation 5, Xbox Series S en X en pc, waar het exclusief is voor de Epic Games Store.

Aanbevelingen van de redactie

  • The Lord of the Rings: Gollum is onbedoeld verrukkelijk
  • De moeilijkheidsgraden van No Man’s Sky 4.0 zorgen ervoor dat het ruimtespel weer nieuw aanvoelt
  • Hello Neighbor 2 biedt indrukwekkende puzzels met een open einde en een griezelige slechterik
  • Knockout City Seizoen 7: Mutant Mutiny met Teenage Mutant Ninja Turtles
  • MultiVersus breidt zijn selectie uit met Gremlins en Black Adam

Upgrade uw levensstijlMet Digital Trends kunnen lezers de snelle technische wereld in de gaten houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, inzichtelijke redactionele artikelen en unieke sneak peeks.