Arcadian Atlas krabt aan mijn Final Fantasy Tactics-jeuk

Ik heb onlangs de oude PlayStation 3 Slim van mijn familie uit de slaapkamer van mijn vader gevist, voor mijn tv neergezet en meteen een keur aan klassieke games geproefd. JRPG's uit het PlayStation-tijdperk uit de glorieuze dagen van mijn kindertijd. Ik rende er doorheen Legende van Legaia, Wilde armen 2, Legende van Dragoon, Maan: Silver Star-verhaal Compleet, maar wacht... waar was mijn exemplaar van Final Fantasy-tactieken? Absolute afgrijzen overspoelde mij toen ik besefte dat het grootste juweel uit mijn jeugderfenis misplaatst was of mogelijk voorgoed verdwenen was, zoals Gollum die rouwt om het verlies van zijn kostbare ring. Maar goed, in ieder geval stilistisch vergelijkbaar Arcadische Atlas staat gepland voor een release volgend jaar, wat betekent dat de Finale fantasie FOMO is minder krachtig dan anders het geval zou zijn.

Inhoud

  • Tot 30 uur tactische goedheid
  • Oorlogvoering met klasse

Officiële trailer van Arcadian Atlas (Gamescom 2021)

Als dit de eerste is die je ervan hoort, Arcadische Atlas

is een tactische RPG van de in Austin, Texas gevestigde ontwikkelaar Twin Otter Studios die zich voor de hand liggende houdt Final Fantasy-tactieken wortels. Toen ik het spel op PAX West demonstreerde, bracht het me meteen terug naar mijn jeugd met een eerbetoon aan Final Fantasy-tactieken’ 16-bit visuele stijl, rijke turn-based tactische gevechten en een partijbeheersysteem dat zo robuust lijkt dat ik niet kan wachten om het in handen te krijgen wanneer het uitkomt.

Aanbevolen video's

Tot 30 uur tactische goedheid

Arcadische Atlas beschikt over een vertrouwde, op 16-bit geïnspireerde visuele stijl en een intuïtief tactisch vechtsysteem waarin Je gezelschap kan over de kaart bewegen om specifieke voordelen te behalen, waardoor de strijdstroom in jouw team wordt omgebogen gunst. Het slim positioneren van je troepen op de kaart kan de manier waarop ze het tegen jou opnemen volledig veranderen tegenstanders, en aangezien je maar een beperkt aantal tegels per beurt kunt verplaatsen, is strategie een uiterst belangrijk element in Arcadische Atlas. Fans van het genre weten al wat hen te wachten staat, maar voor wat het waard is: elk personage mag bewegen en vervolgens elke beurt een actie gebruiken, waardoor het belangrijk is om verstandig je stappen te kiezen.

Arcadische Atlas-gevechten en Poncho

Ongeveer 30 uur gevuld, Arcadische Atlas‘verhaalgerichte campagne lijkt eerder schattig dan serieus, en het valt nog te bezien of deze de filosofische hoogten van zijn voorganger zal beklimmen. In de inleidende reeks voorafgaand aan de eerste van de twee veldslagen die in mijn demo werden getoond, zag ik hoe een wasbeer alchemistisch van vorm veranderde in een betoverende wasbeermens genaamd Poncho. Ik waardeerde de speelsheid van dit moment versus, laten we zeggen, Final Fantasy's Ramza houdt een Shakespeare-monoloog over dood en vrijheid. Ik kreeg de kans om een ​​personage uit te voeren tijdens een verhaalreeks, hoewel het moeilijk te zeggen is hoe belangrijk dat is Arcadische Atlas’ binaire keuzes zullen uiteindelijk zijn – althans niet zonder nader onderzoek.

Oorlogvoering met klasse

Arcadische Atlas’ isometrische kaarten maken behoorlijk interessant gebruik van verticaliteit. In één gevecht bevond ik mij (liever mijn groep van maximaal vijf troepen, uitgekozen uit een veel grotere selectie) tegen een groep bandieten die een tovenaarslaboratorium bezetten, omringd door enkele bergachtige kliffen. Ik stuurde mijn boogschutter onmiddellijk naar de top van de kliffen en schoot pijlen neer op de bandieten beneden, waardoor hun woede werd weggeleid van de rest van mijn gezelschap, inclusief de onverwacht nuttige Poncho. Ik betwistte hoe gemakkelijk het was voor vijandelijke afstandsaanvallers om mijn boogschutter vanaf de grond te richten, hoewel ik mijn melee-tegenstanders zeker een kans gaf voor hun geld. Maar toen ik een beetje zout aan de wond toevoegde, wist ik niet eens zeker wat de andere vaardigheden van mijn boogschutter deden... en dit Ik heb ze per ongeluk ingesteld op falen toen ik per ongeluk een aanval gebruikte die twee beurten nodig had om volledig op te winden omhoog.

Arcadian Atlas-roosterbeheer

Arcadische Atlas beschikt over een robuust klassensysteem met 12 klassen, waaronder de krijgerachtige Cavaliers, magiërachtige Warmancers en Apothecaries die drankjes zoals granaten of geneeskrachtige flessen kunnen gooien, veldmedici die precies doen wat hun naam doet vermoeden, enzovoort. Elke klasse zou in de loop van de tijd behoorlijk aanpasbaar zijn, hoewel ik tijdens mijn playthrough geen diepere karakteraanpassing heb kunnen testen. Het is ook mogelijk dat personages in je selectie permanent sterven, en dat is precies wat er aan het einde van het bovengenoemde gevecht met mijn boogschutter gebeurde.

Er zit hier veel belofte in voor TRPG-fans en mogelijk zelfs JRPG-fans. Natuurlijk is het niet de enige nieuwe game in het tactische RPG-genre. Daar is het geheel Vuur embleem -series (die ik nog nooit in mijn leven heb aangeraakt) en aankomende games zoals Verloren Eidolons kan hetzelfde krassen Final Fantasy-tactieken jeuk als het volgende maand uitkomt. Het belangrijkste verkoopargument voor Arcadische Atlas, kan echter gewoon het vasthouden aan het bekende zijn. Hoewel het verhaal na slechts een uur nog niet de kans heeft gehad om te ademen, werd er wel een paar keer gegrinnikt uit mij en voelde me uiteindelijk vreemd genoeg om een ​​spel te spelen dat weet dat het op mijn nostalgie inspeelt voor Final Fantasy-tactieken.

Arcadische Atlas is nog ver weg, gezien de geplande releasedatum van de zomer van 2023. Maar het is misschien wel de moeite waard om te wachten als het eindelijk op pc en Mac uitkomt.

Aanbevelingen van de redactie

  • Final Fantasy VII Remake is (bijna) perfect op Steam Deck

Upgrade uw levensstijlMet Digital Trends kunnen lezers de snelle technische wereld in de gaten houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, inzichtelijke redactionele artikelen en unieke sneak peeks.