De Square-Enix van 2013 is bijna onherkenbaar van de Square-Enix van weleer, en het is volledig onherkenbaar als de eens zo krachtige en productieve Squaresoft. Ga naar de beursvloer op E3 en de grote games op het scherm heten Final Fantasy en Kingdom Hearts, net als in de goede oude tijd, maar het is allemaal een façade. De meest veelbelovende games die onder de vlag van het bedrijf worden gepubliceerd, zijn niet afkomstig van de vervaagde Japanse studio's, maar van de westerse partners, voorheen van uitgeverij Eidos. De belangrijkste van die nieuwe ontwikkelaars is Eidos Montreal, wiens briljante actie-RPG uit 2011 Deus Ex: Menselijke revolutie blijft een van de beste games in jaren die de naam Square-Enix draagt. Die studio is terug met een nieuwe versie van een klassieke actie-RPG-serie Dief. Deze E3 liet Square Enix een hands-off, speelbare demo van de game zien (voor ons gespeeld door een ontwikkelaar). Digital Trends ging zitten om de eerste next-gen-game van Eidos Montreal te bekijken.
Verhaal/concept
Het hart en de rel. Garret, de meesterdief die in de hoofdrol speelde Dief: The Dark Project lang geleden, keert terug als hoofdrolspeler in Eidos Montreal's kijk op de serie. Hij breekt in in een vage Victoriaanse, denkbeeldige metropool die simpelweg bekend staat als 'The City', die met ijzeren vuist wordt geregeerd door The Barron. Wanneer Garret het landhuis van The Barron binnensluipt in de E3-demo van Eidos Montreal Dief, komen de mensen van de stad in opstand en branden gebouwen af uit protest tegen The Barron. Maar terwijl de mensen vrijheid eisen, is Garret er gewoon om het 'Heart of the Lion' te stelen, een artefact dat is verborgen in een verborgen kamer boven in het landhuis. Het probleem is dat er bewakers, vallen en andere obstakels in de weg staan. Bovendien weet hij niet eens hoe het eruit ziet.
Aanbevolen video's
Gameplay
Een (on)eerbare dief. De opzet in de demo is meestal een goed excuus om de onopvallende actie van de game te demonstreren. Hoewel het milieu misschien vergelijkbaar klinkt met dat van vorig jaar onteerd (die zelf werd geïnspireerd door de oude Dief), het lijkt veel meer op Deus Ex: Menselijke revolutie bij uitvoering. Garret kan het Hart van de Leeuw bereiken met zwaard en boogschieten als hij dat besluit, terwijl hij zich daarheen vecht. maar hij kan er ook doorheen sluipen, door het gladde metselwerk van het landhuis op te klimmen en door de riolen onderstaand. Wanneer hij echter klimt of wanneer hij vijanden onderwerpt, verschuift de first-person actie naar third-person, net als Menselijke revolutie. Zakkenrollen is zelfs hetzelfde. De minigames in hackstijl zijn vervangen door andere, zoals lockpicking, maar ze vervullen vergelijkbare rollen in pacing. Dief is wel apart.
Ga hoog of laag. De omgevingen zijn veel meer open in vergelijking met Deus Exs benauwde interieurs, en Garrets gereedschappen en vaardigheden zijn specifieker dan Adam Jensens grote zak geweren en granaten. Er zijn ijspijlen om lantaarns te doven en touwpijlen om in spanten te klimmen. Toegang hebben tot meerdere routes naar je doel blijft echter hetzelfde. De persoon die onze demo speelt, had van buitenaf naar de verborgen kamer kunnen klimmen, maar koos voor de meer bewaakte weg door de bibliotheek binnenin. Dit diende alleen om te laten zien hoeveel geknutseld het spel nog steeds nodig heeft, aangezien een bewaker volledig negeerde dat hij met een zwaard in het gezicht werd geslagen terwijl de AI naar zijn knock-out metgezel ging kijken.
Presentatie
Kleur je uitzicht. Waarheid om te vertellen, Dief misschien niet de beste kandidaat om de kracht van consoles van de volgende generatie te demonstreren. De pc-build die voor ons werd gedemonstreerd, verraadde de oorsprong van de game als een titel die in 2009 in ontwikkeling ging met het huidige gen stevig in het vizier. Het donkere, groezelige landhuis en het terrein misten veel van het karakter in het goud getinte Deus Ex. Maar aan het einde van de demo, toen het landhuis en de massieve brug ernaar toe begonnen te branden en aan de randen afbrokkelden, begon het spektakel van Dief ging van streng maar bekwaam naar spectaculair beklemmend.
Het dak staat in brand. Garret moet over het terrein rennen terwijl hij ontsnapt, terwijl de vlammen hem alle kanten op likken. Het voelt alsof het een script is, waarbij de gebouwen op sleutelmomenten uit elkaar vallen, maar de rook en het vuur zijn realistisch en eng. Er zitten ook leuke uitdagingen in, zoals een schat in een afgesloten doos die je snel genoeg moet openen voordat het huis letterlijk afbrandt. Andere opmerkelijke beelden zijn onder meer een gebouw dat letterlijk op zijn kant draait en al het meubilair ziet omvallen, waardoor je gedwongen wordt een nieuwe uitweg te vinden.
Afhaal
Leuk vinden Deus Ex, Eidos Montreal Dief wordt verspild aan een demo. Deze actie-RPG's gaan over het bouwen van een uitgestrekte wereld en het maken van keuzes daarin, niet over het rennen door een kamer. De game ziet er echter veelbelovend uit en heeft indrukwekkende opties voor de toegewijde speler. Visuele aanwijzingen zoals rode pictogrammen boven gealarmeerde bewakers of de "Focus"-modus die alles benadrukt waarmee je kunt communiceren, kan volledig worden uitgeschakeld voor een meer uitdagende, natuurlijke ervaring. De game komt pas in 2014 uit, dus Eidos Montreal heeft genoeg tijd om de ruwe kantjes glad te strijken en zijn ouder Square-Enix mogelijk nog een hit te geven.
Aanbevelingen van de redactie
- Zo zou E3 2023 eruit kunnen zien zonder Sony, Nintendo en Microsoft
- Square Enix verkoopt Tomb Raider, Deus Ex-ontwikkelaars aan Embracer
- Voor klassieke RPG's is wat oud is nieuw in 2022
- Guardians of the Galaxy laat spelers motiverende toespraken maken
- Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin is een nieuwe actiegame van Team Ninja
Upgrade je levensstijlDigital Trends helpt lezers de snelle wereld van technologie in de gaten te houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, verhelderende hoofdartikelen en unieke sneak peeks.