Bayonetta 3
adviesprijs $59.99
"Het zal moeilijk zijn om een actiegame te vinden die net zoveel plezier heeft als Bayonetta 3."
Voordelen
- Spannende decorstukken
- Uitstekende strijd
- Flexibele moeilijkheidsgraad
- Viola is een show-stealer
nadelen
- Enkele opvulhoofdstukken
- Frustrerende camera en technologie
De proloog van Bayonetta 3is spannender dan de grote finale van de meeste Hollywood-kaskrakers. De camera dringt binnen op een serene dag in New York City terwijl de titulaire Bayonetta een ontspannen wandeling maakt, een zak brood in de hand. Natuurlijk gaat alles binnen enkele minuten naar de hel. Een punkrocker met een katana valt uit de lucht, een enorme kaiju stormt in een vloedgolf naar de stad, en Bayonetta blijft achter met het uitschoppen van een cruiseschip vol mysterieuze wezens terwijl brokken gebouwen drijven door. En dat is nog maar het begin.
Inhoud
- Dwars door het multiversum
- Laten we dansen
- De schaduw blijft geworpen
De over-the-top hack-and-slash-game voelt bijna aan als de bombastische parodie van ontwikkelaar PlatinumGames
Marvel-films. In de loop van 15 uur hoorde ik alles over het multiversum, zag ik een visueel eerbetoon aan Captain America, zag ik personages rondzwaaien met enterhaken zoals Spider-Man, zie een stad veranderen in een Dr. Strange-achtige caleidoscopische illusie, en vang zelfs een paar scherpe verwijzingen op naar de Avengers-films. Het is alsof Platinum op weg is naar de grootste popcornmachine van Hollywood en zichzelf laat gelden als de echte meester van het spektakel - iets wat het in een mum van tijd volbrengt.Bayonetta 3 is de wildste inzending tot nu toe in de serie, waarbij de vaardigheid van PlatinumGames voor snelle gevechten wordt gecombineerd met ongelooflijk vermakelijke spelhervattingen die alleen maar groter en groter worden. De enorme reikwijdte van dit alles zorgt voor een aantal slordige momenten, zowel technisch als verhalend, maar het zal moeilijk zijn om een actiegame te vinden die net zoveel plezier heeft als deze.
Dwars door het multiversum
Bayonetta 3 is de eigen multiversum-saga van gaming, de MCU tot het uiterste verslaan. Nadat New York is aangevallen door een plaag van door de mens gemaakte biologische wapens genaamd de Homonculi, ontdekt Bayonetta dat een de mysterieuze schurk genaamd Singularity probeert de lagen van het multiversum te vernietigen en alleen hun eigen lagen over te laten Alfaverse. Ze stemt ermee in om samen te werken met Viola - het oproermeisje dat op aarde viel en beweert Bayonetta in een ander rijk te hebben ontmoet - om te zoeken naar items genaamd Chaos Gears die verborgen zijn in andere universums.
Het is moeilijk om je te lang te vervelen Bayonetta 3.
Het dimensie-hopping-verhaal is een slimme truc, omdat het de threequel een goed excuus geeft om de omgeving om de paar hoofdstukken te veranderen. Het begint in New York City, maar Bayonetta wordt later in Japan gedropt tijdens een kaiju-aanval, een door oorlog verscheurde periode in de Chinese geschiedenis, de woestijnen van Caïro en meer. Het is moeilijk om je te lang te vervelen Bayonetta 3 wanneer het avontuur tot het einde constant visuele verrassingen uitdeelt.
Het uitgangspunt van het multiversum wordt weliswaar een beetje onderbenut. In plaats van inventieve locaties te verzinnen die spelen met het idee van alternatieve realiteit, wordt het meestal gebruikt als een manier om spelers door de geschiedenis heen naar locaties op aarde te vervoeren. Het is meer een tijdreis-gimmick dan een multiversum-gimmick, die op de lange termijn een beetje een gemiste kans voelt. Dit is met een paar uur de langste Bayonetta-game tot nu toe, maar sommige van die extra hoofdstukken voelen uiteindelijk als verhalende opvulling naarmate de game in de achterste helft komt.
In plaats van all-out te gaan met locaties, Bayonetta 3schommels voor de hekken als het op gameplay aankomt, verder gaan dan de normale hack-and-slash-actie van de serie (hoewel er genoeg is, waar ik binnenkort op terugkom). Bij een sidequest speel ik een 2D-versie vanMetal Gear solidewaar ik heimelijk een faciliteit moet verkennen als Bayonetta's heksenvriendin Jeanne. In een ander hoofdstuk berijd ik een demonische spin terwijl deze de daken van een aanval in het midden van een stad beklimt. Een paar van dat soort momenten met de toch al meer dan levensgrote veldslagen van de serie en je hebt het perfecte recept voor een karaktergestuurde actiegame die een steen op het gaspedaal laat vallen en op de achterbank ronddraait terwijl de auto naar beneden rolt de snelweg.
Niet al zijn kleine gameplay-omleidingen zijn zo fijn gepolijst als zijn kerngevechten, maar daar had ik zelden last van. Zelfs de meest slordige zijn nog steeds heerlijk belachelijke bochten naar links die maken Bayonetta 3 een sensatie om van begin tot eind te spelen. Als je op zoek bent naar de perfecte popcornervaring, een die 100% zeker is van zijn dwaasheid, wil je misschien naar je Switch-scherm kijken in plaats van naar het grote zilveren scherm.
Laten we dansen
Zoals bij elke Platinum-game, zijn gevechten nog steeds de ster van de show. Leuk vinden vorige spellen, Bayonetta 3 levert tal van snelle hack-and-slash-gevechten. Wat altijd bijzonder indrukwekkend is aan de serie, is hoe diep de vechtsystemen gaan, aangezien spelers toegang krijgen tot wat vaak voelt als een onbeperkt aantal bewegingen en combo's. Dat is net zo waar als altijd Bayonetta 3, vooral dankzij een groot aantal nieuwe wapens die elk hun eigen ontgrendelbare moves hebben.
Witch Time keert ook terug en is nog steeds het kroonjuweel van de serie. Als je op het juiste moment ontwijkt (en Platinum is genereus over wanneer dat moment is), vertraagt de tijd een paar seconden, waardoor Bayonetta wat gratis combo's kan maken op haar Homonculi-vijanden. Zoals gewoonlijk is het een enorm bevredigend systeem dat van elke succesvolle ontwijking een tastbare beloning maakt.
Of je nu een serieveteraan bent die het vuur hoger wil zetten of een nieuwkomer die hier alleen is om naar het vuurwerk te kijken, Bayonetta 3 heeft je rug.
De threequel gaat echter nog een stap verder om zijn beproefde formule uit te breiden. Deze keer kunnen spelers de linker trigger ingedrukt houden om een helse demon op te roepen, zolang ze maar genoeg magie hebben opgeslagen. Terwijl ze actief is, staat Bayonetta stil terwijl ze bevelen geeft aan een gigantisch monster dat in staat is enorme schade aan te richten. De wezens variëren van een enorme kikker die kan zingen als een manier om gifregen op te roepen tot een letterlijke trein die door vijanden heen kan rennen terwijl Bayonetta er een pad voor tekent.
Het systeem kan een beetje lastig zijn om onder de knie te krijgen, omdat het indruist tegen een deel van het spiergeheugen dat de serie tot nu toe heeft bijgebracht. Tijdens sommige van de latere gevechten van het spel merkte ik dat ik vaak een demon slechts een paar seconden opriep voordat ik hem per ongeluk terugriep, omdat mijn ontwijkingsinstinct begon. Toch helpt de extra draai om de actie nog meer diepte te geven. Telkens wanneer mijn gezondheid laag was in een gespannen strijd, kon ik Gomorra oproepen en hem opdracht geven mijn vijand te grijpen in zijn kaken en lanceer ze de lucht in, waardoor ik wat ruimte heb om me terug te trekken en wat ademruimte te krijgen.
Bayonetta is altijd een serie geweest over pronken, waarbij elk gevecht verandert in een heiligschennend ballet van vleermuizen en kogels, en de derde aflevering voert dat alleen maar op. Het biedt meer mogelijkheden dan ooit om demonen tot een fijn poeder te stampen dankzij ontgrendelbare overblijfselmissies en optionele uitdagingen die enkele van de moeilijkste gevechten van het spel bieden. Het biedt ook een aantal leuke flexibiliteit, waardoor spelers de moeilijkheidsgraad kunnen verkleinen of zelfs een accessoire kunnen uitrusten dat het complexe gevecht terugbrengt tot twee aanvalsknoppen. Of je nu een serieveteraan bent die het vuur hoger wil zetten of een nieuwkomer die hier alleen is om naar het vuurwerk te kijken, Bayonetta 3 heeft je rug.
De schaduw blijft geworpen
Hoewel het gemakkelijk is om enkele van de minder gracieuze momenten van de game te vergeven, zijn er enkele technische afleidingen die het spektakel opeten. De camera is de grootste boosdoener, omdat hij moeite heeft om alle actie bij te houden en vaak in supergrote vijanden draait. De technische beperkingen van de Nintendo Switch zijn ook merkbaar, aangezien tussenfilmpjes de neiging hebben om een beetje schokkerig aan te voelen en de beelden niet erg scherp zijn.
Als dit uiteindelijk een afscheid wordt voor de Umbra-heks, Bayonetta 3 wordt de leerboekdefinitie van 'uitgaan in stijl'.
Natuurlijk is er nog een schaduw over het hele project. Dat zou de controverse zijn rond Hellena Taylor, de originele stemactrice van Bayonetta, wie was vervangen door Jennifer Hale in het vervolg. Taylor maakte furore toen ze beweerde dat PlatinumGames haar slechts $ 4.000 aanbood om haar rol opnieuw op te nemen en fans opriep de game te boycotten. Een golf van steun zou de publieke perceptie van de game en de ontwikkelaar verslechteren, hoewel een rapport van Bloomberg dat later zou doen betwist Taylor's account. Ze zou later haar verhaal verduidelijken en de juistheid van het rapport grotendeels bevestigen, hoewel ze beweert dat een paar van de fijnere details onjuist zijn.
Ongeacht het werkelijke verhaal wil ik benadrukken dat het zakelijke drama hier geen invloed heeft op de kwaliteit van het eindproduct. Taylor's optreden wordt gemist, vooral tijdens een belangrijke plotbeat die niet hetzelfde belandt zonder haar in de rol, maar Hale doet het hier prima. Je kunt zien dat ze de iconische stem van Taylor imiteert, maar ik denk eerlijk gezegd niet dat het iets is dat onder de loep zou zijn genomen zonder de controverse.
Over de personages en de stemacteurs die ze uitbeelden, wil ik even de tijd nemen om Viola te vieren, omdat de nieuwe katana-zwaaiende heks hier de show steelt. De onhandige punkrocker is een perfecte tegenhanger van de zelfverzekerde Bayonetta. Als een jonge heks die haar weg probeert te vinden tussen de coolste helden in het multiversum, voegt Viola een menselijk element toe aan de historisch overdreven serie. Haar kwetsbaarheid leidt tot zowel enkele van de meest tedere momenten van de game als tot de mafste slapstick-komedie.
Het helpt dat de hoofdstukken van Viola ook gewoon radicaal zijn. Haar speelstijl is iets anders dan die van Bayonetta, aangezien ze blokkeert om Heksentijd te activeren, een grijphaak kan gebruiken om te zwaaien en vrijelijk kan aanvallen wanneer haar demon, Cheshire (een heerlijk gekke, gotische draai aan de iconische kat van Alice in Wonderland), is actief - allemaal op de melodie van een absolute knaller van een poppunkgevecht thema.
Ik heb het gevoel dat PlatinumGames misschien de fakkel aan haar wil doorgeven, of het nu in de hoofdreeks is of in een toekomstige spin-off. Op dit moment is dat misschien het beste, gezien zowel de rommelige situatie rond de serie nu als het feit dat ze gewoon rockt als hoofdrolspeler. Als dit uiteindelijk een afscheid wordt voor de Umbra-heks, Bayonetta 3 wordt de leerboekdefinitie van 'uitgaan in stijl'.
Bayonetta 3 werd beoordeeld op een Nintendo Switch-oled in handheld-modus en op a TCL 6-serie R635 wanneer gedokt.
Aanbevelingen van de redactie
- De beste Nintendo Switch-spellen voor volwassenen
- Bayonetta 3-ontwikkelaar PlatinumGames geeft eindelijk commentaar op het dispuut over stemacteren
- Bayonetta 3-rapport beweert dat Hellena Taylor ten minste $ 15.000 heeft gekregen om de rol opnieuw op te nemen
- Splatoon 3: tips en trucs voor tabletturf
- Bayonetta 3 vervangt haar hoofdrolspeelster door een Mass Effect-veteraan