![The Witcher 3 - Wilde jacht](/f/3b8a860207ba2855489dcf8a8765b6d8.jpg)
The Witcher 3: Wilde jacht
adviesprijs $60.00
"The Witcher 3 is enorm ambitieus en een monumentale game die ons van begin tot eind heeft overspoeld."
Voordelen
- Een van de grootste, meest gedetailleerde gamewerelden ooit
- Doordacht schrijven vult het spel met menselijkheid
- Visueel prachtig
nadelen
- Problematische omgang met vrouwen
- Enigszins onhandige gevechten passen niet bij de elegante verhalen
Een griffioen terroriseert al weken lokale boeren. Wat doe je? Traditionele RPG's hebben je geleerd om het te gaan zoeken en te doden. Eerst vermaal je je ervaring door een paar mindere monsters af te slachten, en dan dood je het beest en ontvang je je beloning. Vertraag – dat is niet de Witcher-manier.
In dit spel kun je de plaats van de aanval controleren, het beest volgen naar zijn hol en ontdekken waarom het plotseling zo agressief is geworden. Is zijn partner vermoord? Geen wonder dat het op hol sloeg. Nu weten we met wat voor soort griffioen we te maken hebben en in welke staat hij verkeert. De lokale militie zal waarschijnlijk niet graag horen dat dit hun schuld is, en zal waarschijnlijk niet eens erg dankbaar zijn nadat ik hun rotzooi heb opgeruimd. Heksen is een eenzaam werk, maar iemand moet het doen.
Een enorme open wereld, maar een enkel verhaal
De hekser 3 is groot. Als Skyrim is nog steeds de standaard maatstaf voor open werelden, De hekser 3 is ongeveer 3,5 keer zo groot op meer dan 50 vierkante mijl land en zee die je kunt verkennen, en verrassend weinig ervan voelt als opvulling. Dat uitgestrekte landschap staat vol met markeringen die schatkamers, bandietenkampen, machtsplaatsen en volwaardige, meerdelige speurtochten aangeven waar je op kunt stuiten. Dit is niet Skyrim, Echter. Je gaat geen weken besteden aan het inrichten van je bolwerken en het worden van de koning van de bandieten. Er is veel te doen en te vinden, maar het primaire verhaal is nog steeds het hoofdgerecht.
![The Witcher 3 - Wilde jacht](/f/f63ab72c0739434e3ab27509e3fbbe1b.jpg)
![The Witcher 3 - Wilde jacht](/f/0b4a5fe19f03fb39b5ec8194b1648388.jpg)
![The Witcher 3 - Wilde jacht](/f/d36ffd30ad55f9359d596acdc3bcbf00.jpg)
![The Witcher 3 - Wilde jacht](/f/fb9a3ef645a8a1dd77aeb6ecdc8ad27d.jpg)
In tegenstelling tot andere open-wereld-RPG's die een volledige reeks aanpassingsopties voor je personage bieden, biedt in De hekser 3 je speelt noodzakelijkerwijs als een bepaalde man: Geralt [sic] van Rivia, de gelijknamige hekser. Witchers zijn een klasse van gespecialiseerde monsterjagers, op jonge leeftijd ontvoerd, door en door veranderd magische en alchemistische mutaties, en rigoureus getraind om een perfecte monsterdoder te zijn machine. Ze worden tegelijkertijd vereerd vanwege hun vaardigheid en verafschuwd omdat ze anders zijn.
Aan het begin van het spel is Geralt op zoek naar Ciri, een jonge vrouw die hij in wezen heeft grootgebracht. Vanwege haar magische afkomst is Ciri een immens krachtige tovenares - zozeer zelfs dat ze de aandacht heeft getrokken van de gelijknamige Wild Hunt, een angstaanjagende en interdimensionale bende ruiters die haar willen ontvoeren voor hun eigen sinistere doeleinden. Veel van de actie van het spel in de eerste helft draait om het volgen van Ciri's voortgang door de noordelijke rijken terwijl je haar probeert in te halen voor de jacht.
Traditionele RPG's hebben je geleerd om het te gaan zoeken en dingen te doden. Dat is niet de Witcher-manier.
Geralt is een generieke actie-RPG-hoofdrolspeler: een blanke man met een grizzlystem voor wie slechteriken vallen en vrouwen bezwijmen. Toch slaagt hij er op de een of andere manier in om zich specifieker en sympathieker te voelen dan eigenlijk zou moeten. Hij heeft een droog gevoel voor humor dat sommige van de meer saaie conventionele zoektochten een noodzakelijke knipoog geeft. Twee eerdere games en een reeks romans hebben Geralt een gevoel voor plaats en geschiedenis gegeven. Een bijwerking van zijn witcher-mutaties is emotionele onderdrukking, wat als een perfecte in-game dient rechtvaardiging voor de sardonische, gedempte acteerstijl die hij deelt met veel van zijn hoofdrolspelers in videogames leeftijdsgenoten.
Het is een beetje zoals Game of Thrones, compleet met seksisme
Leuk vinden Game of Thrones, De wereld van The Witcher staat in schril, grizzly contrast met de landelijke, middeleeuwse heldendaden van vriendelijkere reguliere fantasie. Persoonlijke verhalen vloeien naadloos over in de opkomst en ondergang van naties, en er wordt een directe lijn getrokken van de grillen van de machtigen naar hun wrede gevolgen voor de levens van de onderdrukten. Geralt zit gevangen tussen deze twee polen. Zijn diensten zijn door beiden nodig, maar worden door geen van beiden omarmd.
![The Witcher 3 - Wilde jacht](/f/ea6d1cb249d58be7403f840bbd0a6a0e.jpg)
Maar ook zoals de HBO-serie, De hekser 3 is doordrongen van een problematisch soort zacht seksisme. Geweld tegen vrouwen wordt gemakkelijk gebruikt om gruizige kleur toe te voegen. Hoewel er tal van sterke vrouwelijke personages zijn met volledig ontwikkelde persoonlijkheden en keuzevrijheid, zijn ze dat ook consequent gekleed in komisch laag uitgesneden tops en delen een zeer smal bereik van visueel aantrekkelijke lichamen soorten. Terwijl De hekser 3 is zeker niet de meest flagrante overtreder die er is (en is kilometers beter dan de eerste Hekser's verzamelkaarten voor monteur van bedvrouwen), is het spel niettemin kritiekloos geworteld in het blanke, heteroseksuele, mannelijke perspectief dat het reguliere gamen doordringt.
Dat gezegd hebbende, levert het binnen dat kader uitstekend werk om complexe, menselijke verhalen te vertellen. Vaak zijn de monsters die je moet doden nauw verbonden met de levens van de mensen die je inhuren. Een voorbeeld is een demon die jaagt op de schuld en het lijden van een man die zijn broer vele jaren heeft laten sterven geleden, hem ervan overtuigen dat de stemmen die hij hoort wraakzuchtige goden zijn die hem bevelen zichzelf te verminken boetedoening. Monsters als metaforen voor menselijke zwakheden is een oud trope, en het werkt hier vooral goed. De game put diep uit de Europese folklore, wat deze zoektochten een mythische weerklank geeft.
De keuzes die aan u worden gepresenteerd, worden ook nooit gereduceerd tot het reductieve morele binaire getal van games zoals Massa-effect. Net als in het echte leven is het moeilijk te zeggen wat het uiteindelijke resultaat van je acties zal zijn, met onverwachte gevolgen die vaak uren later opduiken op onverwachte plaatsen. Soms doet je keuze er toch niet toe, maar dat is oké. Het dient allemaal om je vermogen om het systeem te spelen te verminderen en in plaats daarvan keuzes te maken op basis van daadwerkelijke rollenspellen.
Een vroege grote zoektocht omvat huwelijksmisbruik, alcoholisme en een miskraam van een baby die in een boze geest verandert. Lastige onderwerpen als deze worden met gratie behandeld en slagen erin de dunne lijn van humanisering te bewandelen zonder het geweld te verontschuldigen. Het schrijven tijdens de vele, vele speurtochten van het spel is consequent doordacht en vaak menselijk, grappig en verrassend. De gezichtsanimaties zijn ook bijzonder goed en de stemacteurs zijn over het algemeen solide, wat ondersteunt ten zeerste de ervaring waar andere games een goede schrijfstijl hebben gehad die werd ondermijnd door dode ogen levering.
Een prachtig spel met bevredigende gevechten
Klachten die de ronde doen over een "visuele downgrade" van vroege demonstraties zijn volkomen naast de kwestie: dit is een prachtig ogende game. Van dramatische vergezichten over de wildernis tot drukke straten in de stad, de wereld is doordacht ontworpen. Gebieden die gemakkelijk zouden worden gelezen als gekopieerd/geplakt en generiek in een minder grondig spel, krijgen genoeg visuele details om specifiek en doorleefd aan te voelen. De Northern Realms zijn een prachtige plek om in te verdwalen. Hoewel een snel reissysteem tussen wegwijzers u kan helpen van doel naar doel te pendelen, is het vaak veel lonender om dat te doen rij gewoon de lange weg en geniet van de bezienswaardigheden, waarbij je ziet hoe de drukke steegjes van Novigrad naadloos overgaan in de troebele moerassen van Velen.
![The Witcher 3 - Wilde jacht](/f/4c2829156d4bb6ef950be5cda3cb773c.jpg)
![The Witcher 3 - Wilde jacht](/f/bcdb949074a9a5f44e492456719fd93f.jpg)
Gevechten zijn tactisch bevredigend om onder de knie te krijgen, maar kunnen uiteindelijk stijf en log aanvoelen. Een groot deel van de strategie draait om het feit dat aanvallen van achteren meer schade aanrichten; een groot deel van de strijd draait om positionering. Geralt duwt altijd naar voren bij elke aanval, wat handig kan zijn om tegenstanders uit elkaar te drijven, maar kan extreem frustrerend worden als de exacte locatie een probleem is. In een vroege zoektocht moet Geralt golven vijanden verslaan terwijl hij binnen de kleine, beschermende koepel van een magisch schild blijft, en zijn meedogenloze voorwaartse kracht maakt dit een onnodige uitdaging.
De camera kan soms ook verlammend zijn, vooral binnenshuis. Timing is de sleutel in gevechten als je ontwijkt en toeslaat, en de camera zal soms rondzwaaien om de actie op het slechtste moment mogelijk onhandig te verdoezelen. Hoewel je het kunt corrigeren met de juiste stuurknuppel, is soms een moment van verwarring voldoende om als trollenvoer te eindigen.
Als je nog nooit een Witcher-game hebt gespeeld, is dit een geweldige plek om te beginnen.
Hoewel er zeker een zekere mate van gratie te vinden is in het beheersen van het ritme van de strijd, bereikt het nooit die euforische flow-staat die je kunt vinden in Midden-aarde: Schaduw van Mordor. Die twee spellen vullen elkaar eigenlijk enigszins perfect aan. De vloeiende gevechten en dynamische openwereldsystemen van Mordor, gecombineerd met de gestructureerde wereldopbouw en scherp geschreven, meeslepende verhalen van De hekser 3 zou de perfecte actie-RPG zijn voor het huidige moment.
Leuk vinden Mordor, De hekser 3 is geen radicale sprong voorwaarts, maar een bevredigend hoogtepunt van eerdere games.
Conclusie
Terwijl oude fans van de boeken en games genoeg zullen vinden om hen te belonen, Hekser 3 is ook verreweg het beste instappunt in de serie. Als je nog nooit een Witcher-game hebt gespeeld, is dit een geweldige plek om te beginnen. In veel opzichten is dit hetzelfde spel dat CD Projekt Red al bijna tien jaar maakt, maar met de randen weggeschuurd. Alle kenmerkende systemen zoals alchemie, voortgang van vaardigheden en mutagenen zijn aanwezig, maar verenigd in een meer samenhangend en gestroomlijnd geheel dan ooit tevoren. Voorraadbeheer kan onhandig zijn, maar beloofde UI-verbeteringen in aankomende patches kunnen dit helpen verhelpen.
Hoewel niet zonder gebreken, The Witcher 3: Wilde jacht is een monumentaal spel. Het is enorm ambitieus en slaagt meestal in wat het wil bereiken. Kleine haarkloverijen worden gemakkelijk terzijde geschoven omdat de algehele ervaring zo boeiend is. Het was een buitengewone oefening in terughoudendheid om dit in een geschikte beoordelingsmodus te spelen, maar nu ik het heb voltooid, I kijk ernaar uit om terug te gaan om helemaal opnieuw te beginnen en in een tempo te spelen dat meer in overeenstemming is met mijn dwangmatige completerende RPG wortels. Er zijn er niet heel veel spellen zoals De hekser 3 bestaand.
Deze game is beoordeeld op Xbox One met een code van de uitgever.
Hoogtepunten
- Een van de grootste, meest gedetailleerde gamewerelden ooit
- Doordacht schrijven vult het spel met menselijkheid
- Visueel prachtig
Dieptepunten
- Problematische omgang met vrouwen
- Enigszins onhandige gevechten passen niet bij de elegante verhalen
The Witcher 3: Wild Hunt - Start Cinematic
Aanbevelingen van de redactie
- Baldur's Gate 3: releasedatums, bestandsgrootte, voorbestelling en vroege toegang
- ESA ontkent dat E3 2024 en 2025 zijn geannuleerd, ondanks beweringen van LA Tourism Board
- Metal Gear Solid 3: Snake Eater krijgt een volledige remake op PS5, Xbox en pc
- E3 2023 is officieel geannuleerd door de ESA en ReedPop
- Ubisoft zal niet aanwezig zijn op E3 2023, maar het zal nog steeds een zomerse livestream hosten