Apex leģendas bija pārsteigums manā brīvajā laikā. Es pat nezināju, ka tas nāks. Tad pēkšņi tas bija viss, ko es varēju spēlēt.
Saturs
- Masveida FOMO gadījums
- Līdzsvara panākšana (vai, ko es jokoju?)
Manu iedzeršanu, kā vienmēr, pavadīja skatiens uz spēļu uzkrājums Esmu ieguvis gadu gaitā, un es nevaru palīdzēt, bet jūtu mazliet skumjas. Lai arī kā man patīk sev iestāstīt, ka es beidzot spēlēšu visu Witcher vai Dragon Age sēriju, es zinu, ka gandrīz noteikti to nedarīšu. Es nekad nespēlēšu iemīļotās spēles, kuras palaidu garām, jo mūsdienu lielākās spēles prasa pastāvīgu uzmanību.
Apex leģendas, Himna, un 2. nodaļa daudzējādā ziņā atšķiras. Tomēr viņiem visiem ir viena kopīga iezīme — tās ir “tiešraides” spēles. Vienmēr tiešsaistē un nepārtraukti attīstās, tiešsaistes pakalpojumu spēles var pastāvēt gadiem ilgi sezonas satura atjauninājumus, mikro darījumus, maksas abonementus un regulāras korekcijas meta-spēle. Tas ir ieņēmumu modelis, kas tagad ir par labu, par lielu sarūgtinājumu visiem, kam ir spēļu atpalicība.
Masveida FOMO gadījums
Vispazīstamākais (lai gan diez vai pirmais) tiešraides pakalpojumu grupā ir Fortnite. Vienkārši dzirdot šīs spēles nosaukumu, mani nogurdina. Ar katru jauno sezonu nāk jauni notikumi, režīmi un ekskluzīvi apvalki. Vēl sliktāk (vai labāk?) katra nedēļa pienāk ar jauniem izaicinājumiem. Tas izklausās pēc daudz satura brīvi spēlējamai spēlei, vai ne?
Ak, bet spēle var justies ierobežota, ja vien neiegādāsieties sezonas Battle Pass. Tas atbloķē visas iespējas Fortnite izaicinājumi un balvas. Vai vēlaties to leģendāro ādu, ko viņi debitēja sezonas sākumā? Labāk iegādājieties Battle Pass, izpildiet katras nedēļas izaicinājumus un uzkāpiet sezonas 100 līmeņos.
Nav brīnums, ka mēs turpinām redzēt šo tiešsaistes pakalpojumu modeli, kas tiek ieviests citās spēlēs.
Tas ir daudz laika, lai veltītos spēlei. Fornīts ir izdevies augt un saglabāt savu spēlētāju bāzi kopš tā palaišanas 2018. gada septembrī. Tas ir tas, ko Epic vēlas, un tas turpina pelnīt naudu. Nav brīnums, ka mēs turpinām redzēt šo tiešsaistes pakalpojumu modeli, kas tiek ieviests citās spēlēs.
Un Fortnite ir tikai milzīga aisberga redzamā daļa. Drīz mēs saņemsim abus Himna un 2. nodaļa, divas milzīgas spēles, kurām būs sezonāls saturs un bezmaksas DLC, kas manā brīvajā laikā piešķir milzīgu velti. ES varētu būt progresē mans Pūķu laikmets: inkvizīcija kampaņa, bet kāpēc lai es to darītu kad tiek atskaņota visa mana Discordtikko izdotais (un fantastisks) Apex leģendas?
Līdzsvara panākšana (vai, ko es jokoju?)
Ikreiz, kad pievienoju jaunu spēli savam neatpalikušajam skaitam, tā tiek atzīmēta ar zvaigznīti — "Ja jūs spēlējat šo spēli tagad, jūs, iespējams, nekad to nepabeigsit." Esmu pārāk sasodīti apjucis. Šķiet, ka katra spēle man liek atmest interesi par visu pārējo.
Konkrēts gadījums: Fallout 76. Fallout tradicionāli ir bijusi viena spēlētāja sērija, un tad parādās Bethesda, berzējot plaukstas kopā ar vienmēr tiešsaistē pieejamu vairāku spēlētāju prequel, nosūtot fanus lejupejošā spirālē. Galvenokārt tāpēc, ka tā palaišana bija patiešām slikta, taču spēlei ir tik daudz potenciāla un atkal prasa visu jūsu brīvo laiku.
Katra spēle, ko pievienoju savam neatpalikušajam skaitam, ir atzīmēta ar zvaigznīti — "Ja jūs spēlējat šo spēli tagad, jūs, iespējams, nekad to nepabeigsit."
Red Dead Redemption 2 ir līdzīga, lai gan daudz noslīpētāka problēma. Pabeidzot garo kampaņu, jūs virzāties uz to Red Dead tiešsaistē, kas ir piemērots kooperatīvām misijām un tiešsaistes režīmiem, kas ietvēra kaujas karalisko spēli ar nosaukumu Gun Rush. Jūs varētu nopirkt spēli un nespēlēt citu gadu.
Ir daudz vairāk piemēru, un jebkuram no tiem ir potenciāls, lai es varētu ilgtermiņā. Lai gan joprojām ir daudz spēļu, kas nemēģina iztērēt visu manu brīvo laiku, es domāju, cik ilgi tas turpināsies.
Es zinu, ka es neesmu vienīgais, kam ir grūti sekot līdzi. Galu galā cilvēkiem būs jānosaka prioritātes spēlēm, kurām viņi vēlas veltīt laiku, un jāatsakās no spēlēm, kurām viņi nevēlas. Tas noved pie tā, ka vairāk cilvēku iegulda daudz laika mazākā skaitā spēļu.
To liecina pagājušā gada finanšu pārskati Fortnite un Call of Duty: Black Ops 4 bija neticami panākumi, kamēr daudzi konkurenti nedarīja tik karsti. Precīzi šīs tendences iemesli nav skaidri, taču pazīmes liecina par tādām spēlēm kā Fortnite.
Pēc izlaišanas Apex leģendas, Fortnite Twitch skatītāju skaits ievērojami samazinājās. Protams, tas lielā mērā ir saistīts ar straumētāju uzmanību jaunā un populārā spēle, taču tas, iespējams, ietekmēs daudzus viņu skatītājus rīkoties tāpat. Ja Fortnite, spēļu ilggadējais mīlulis, gūst panākumus, es varu tikai iedomāties, ko tas nozīmē gaidāmajiem nosaukumiem.
Šķiet, ka spēlētājiem vienkārši nebūs laika pat augsta līmeņa laidieniem.
Kur mēs ejam no šejienes? ES neesmu pārliecināts. Man šķiet skaidra pāreja uz dzīvu kalpošanu viss ir pārāk daudz visiem. Ja spēles patīk Himna un 2. nodaļa izrādīties veiksmīgs, neskatoties uz visu troksni, tad varbūt es kļūdos.
Taču arī šķiet, ka spēlētājiem vienkārši nebūs laika pat šiem augsta līmeņa izdevumiem. Viegla reakcija uz Himna demo parāda, cik rūdīta ir kļuvusi publika. Šķiet, ka daudziem spēlētājiem ir vairāk nekā pareizi pieturēties pie tā, ko viņi zina, ja vien jaunajam laidienam nav absolūti augstākās kvalitātes.
Līdz tam mans spēļu atlikums turpinās vākt putekļus. Es būšu pārāk aizņemts ar Apex leģendas.
Redaktoru ieteikumi
- 2022. gada labākās tiešraides spēles: 10 notiekošās spēles, kuras nevarējām beigt spēlēt
- Apex Legends nākamā sezona palielina līmeņa ierobežojumu un novērš pašatjaunošanos
- Apex Legends jaunajā sezonā spēlē miris kaiju
- Labākās tiešsaistes servisa spēles
- Kāpēc tik daudz oficiālo videospēļu apģērbu nesasniedz atzīmi?
Uzlabojiet savu dzīvesveiduDigitālās tendences palīdz lasītājiem sekot līdzi steidzīgajai tehnoloģiju pasaulei, izmantojot visas jaunākās ziņas, jautrus produktu apskatus, ieskatu saturošus rakstus un unikālus ieskatus.