PC ir lejupslīde. Mēs esam dzirdējuši šo stāstu un redzam skaitļus jau gadiem ilgi, un mēs visi zinām, ka tā ir patiesība.
Saturs
- Gara vēsture audio jomā
- Iedziļināties spēlēs
Taču šīs lejupslīdes laikā jūs varētu būt pārsteigts, dzirdot, cik labi sadzīvo tāds uzņēmums kā Logitech. Neskatoties uz dziļo savienojumu ar personālajiem datoriem, mazais, neatkarīgais uzņēmums joprojām ir nozīmīgs savos daudzos dažādos pasākumos — neatkarīgi no tā, vai tas attiecas uz augstākās klases audio vai spēļu perifērijas ierīcēm.
Ieteiktie videoklipi
Mēs ielūkojāmies Logitech uzņēmumu aizkulisēs Kamasā, Vašingtonā, lai redzētu, kā tas plaukst pasaulē, kurā ar katru dienu arvien mazāk paļaujamies uz personālajiem datoriem.
Gara vēsture audio jomā
Logitech vispirms un galvenokārt ir pazīstams kā datoru peļu un tastatūru ražotājs. Tas tika dibināts 1980. gadu sākumā Šveicē, un līdz 2008. gadam uzņēmums bija pārdevis vairāk nekā miljardu peļu. Jūs noteikti esat izmantojis vismaz vienu no tiem savā dzīvē. Taču Logitech zināja, ka, ja tā vēlas augt, tai būs jāpaplašina ne tikai pelēm un tastatūrām.
Mazais, neatkarīgais uzņēmums turpina būt nozīmīgs savos daudzos dažādos pasākumos.
2001. gadā Logitech iegādājās konkurentu no Vankūveras Vašingtonas štatā ar nosaukumu Labtec — uzņēmumu ar bagātu vēsturi galddatoru perifērijas ierīču jomā. Logitech tajā laikā nebija lielas pieredzes: datoru skaļruņi.
"Tā mēs guvām labumu mantojumam," sacīja Filips Depalens, Logitech Audio viceprezidents, pastāstīja Digital Trends. “Mums joprojām ir 15 [Labtec darbinieki] no tā laikmeta. Logitech ļoti labi spēj integrēt dažādas sastāvdaļas no dažādām vietām. Bet arī ar iegādi mēs esam spējuši apkopot visu mantojumu, kas šiem puišiem ir.
Pēc Labtec iegādes Logitech ātri pievienoja audio ierīces savam datoru perifērijas ierīču komplektam un sāka veidot savas audio inženierijas iekārtas. Lai gan tie abi ir pieslēgti datoram, skaļruņu inženierija ļoti atšķiras no pelēm vai tastatūrām.
Lai atbalstītu visus šos jaunos audio projektus, Logitech ir turpinājis uzlabot savas testēšanas iespējas, ieviešot augstākā līmeņa tehnoloģijas un nozares praksi, no kurām daudzas konkurēt ar to, ko jūs redzētu no liela daudznacionāla konglomerāta, piemēram, Samsung vai LG. Iestāde ir piepildīta ar bezatbalss kamerām, klausīšanās telpām un atbilstības laboratorijām, lai izstrādātu dažas no vismodernākajām skaļruņu sistēmām pasaulē. Atsauksmes kameras, ko izmanto, lai pilnībā izolētu skaņas, ir īpaši aizraujošas, Logitech lielākajā kamerā bez atbalss ir pat pilnībā sietveida grīda, lai nodrošinātu polsterējumu virsma zem. Pārāk ilgi pavadot kādā no šīm kamerām, ausis tirps.
Lai gan tie abi ir pieslēgti datoram, skaļruņu inženierija ļoti atšķiras no pelēm vai tastatūrām.
Spektra otrā pusē Logitech ir izveidojis mājīgas klausīšanās telpas, kurās viņi veic skaļruņu aklo pārbaudi. Dīvānu tumšajā telpā klausītāji var pārslēgties starp dažādām sistēmām, kā arī mūzikas stiliem un skaļumu. Ideja ir sniegt Logitech inženieriem priekšstatu par to, ko vidusmēra cilvēks dzird, lai viņi varētu pareizi kalibrēt skaļruņus, pamatojoties uz to, kā cilvēki patiesībā uztver mūziku.
Taču Logitech ne tikai izveidoja šīs uzlabotās datoru skaļruņu testēšanas iekārtas. Papildus Labtec 2000. gadu sākumā uzņēmums ir veicis vēl dažus svarīgus pirkumus, proti, Ultimate Ears (UE) un Jaybird. Divi patērētāju audio uzņēmumi, viens audiofiliem un viens vingrošanai, joprojām saglabā savu identitāti, bet tagad ir Logitech jumta uzņēmums.
"Kā jūs zināt, darbvirsmas skaļruņi ir bizness, kas pašlaik samazinās," sacīja Depallens. “Ap to nav nekāda noslēpuma. Mums ir jāpieņem jauni formas faktori un jauna uzvedība.
Bluetooth skaļruņu pievienošana un austiņas Šīs iegādes ir ļāvušas Logitech paplašināties ārpus personālajiem datoriem laikā, kad tas ir vajadzīgs vairāk nekā jebkad agrāk.
Iedziļināties spēlēs
Otra lielā joma, kurā Logitech turpina zelt, ir spēles. Tā ir viena no vienīgajām datoru ražošanas jomām, kurā pieaug, nevis izliekas interese. Vēl svarīgāk ir tas, ka tā ir demogrāfiskā grupa, kas aizraujas ar savām perifērijas ierīcēm, neatkarīgi no tā, vai tās ir peles, tastatūras, skaļruņi vai austiņas. Logitech to ir sapratis.
Pirmie Logitech ražotie spēļu produkti bija klasiskās WingMan kursorsviras 1990. gadu vidū — elegants ierocis civilizētākam laikmetam. Mūsdienās tas viss attiecas uz Logitech G, uzņēmuma jauno īpašo spēļu zīmolu. Tas bija re-palaista 2013. gadā ar atjauninātajām pelēm un tastatūrām, kas nodrošina saviem produktiem spēļu stilu un veiktspēju. Neatkarīgi no tā, vai runa ir par pieejamām iespējām, piemēram, Prodigy G203 vai bezvadu G903 Lightspeed, Logitech G ātri ir kļuvis par galveno spēļu pasaules balstu un pat parādās mūsu labāko spēļu peļu saraksts tu vari nopirkt.
"Mēs sākām saprast, ka varam izveidot skaistu ekosistēmu ap galdu starp peli, tastatūru un skaļruni."
Šī gada sākumā šie divi jaunie spēļu un augstākās klases audio projekti tika apvienoti vienā interesantā produktā: Logitech G560 spēļu skaļruņos. Šī ir pirmā iemērkšana spēļu skaļruņu pasaulē. G560 noteikti ir unikāls. Tā vietā, lai tikai mirgotu jūsu sejā, G560 skaļruņi izmanto jūsu telpas fonu, lai uzlabotu spēļu skaļruņus. Varat tos sinhronizēt ar spēlēm, lai aizpildītu vietu aiz monitora ar dinamiskām krāsām, kas faktiski atspoguļo to, kas notiek pašā spēlē. Tie nav lēti, taču ar jaudīgu skaņu (tostarp 2.1 zemfrekvences skaļruni) tas ir aizraujošs jauninājums telpā, kas mēdz palikt diezgan statiska.
“Vienkāršākais veids, kā mēs to izdarītu, būtu paņemt kādu no mūsu esošajiem produktiem, uzspiest Logitech G logotipu, nosūtīt to un pateikt, ka šis ir spēļu skaļrunis.”Depallens teica. "Tā varēja būt mūsu pieeja, bet parasti tā nav mūsu pieeja."
Logitech teica, ka tas runāja ar daudziem spēlētājiem visā pasaulē, lai uzzinātu, kā viņi faktiski izmantos skaļruņus pie galda, ņemot vērā spēļu austiņu popularitāti.
"Tieši tad mēs sākām saprast, ka varam izveidot skaistu ekosistēmu ap galdu starp peli, tastatūru un skaļruni."Depallens teica. “Tas ir par ekosistēmas izveidi, kurā ir ne tikai skaņa un ievade, bet arī gaisma. Mēs sapratām, ka dažreiz ir vieglāk skatīties pa labi vai pa kreisi no ekrāna, nekā skatīties uz leju uz tastatūru. Tā radās G560.
Sinhronizējoties ar visu veidu dažādām spēlēm, skaļruņu gaismas palīdz iestatīt spēļu telpas toni — un mūsu pieredzē, pievienojiet īpašu sastāvdaļu, lai padarītu spēles aizraujošākas.
Starp augstākās klases audio un jauniem spēļu produktiem mēs redzam, ka uzņēmums var palielināt skaļumu, izmantojot savas stiprās puses, neatpaliekot šajā jaunajā datoru lietošanas laikmetā.