Gotham Knights apskats: izkāpšana no Betmena ēnas

Robins cīnās ar pūli Gotham Knights.

Gotemas bruņinieki

MSRP $69.99

Sīkāka informācija par rezultātu
"Gotham Knights nav pārāk ambiciozs, un tai ir problēmas ar veiktspēju, taču tai joprojām vajadzētu iepriecināt Betmena fanus."

Pros

  • Pārliecinošs stāstījums
  • Atšķirīgas rakstzīmes
  • Spēcīga vairāku spēlētāju spēle
  • Jautrs patruļas āķis

Mīnusi

  • Standarta cīņa
  • Maskēšanās nav dzīvotspējīga
  • Veiktspējas problēmas

Kā atvērtas pasaules Betmena spēle, kas nav saistīta ar Arkham sēriju un nogalina Betmenu pirmajās piecās minūtēs, Gotemas bruņinieki Warner Bros vienmēr bija riskants darbs. Spēles. Vairojiet skepsi, kas apņem spēles vairāku spēlētāju spēles un RPG sistēmas pamosties no Marvel’s Avengers, kā arī kadru ātruma diskurss, un Gotemas bruņinieki šķita spēle, kas vai nu nokristu uz sejas, vai paceltos uz lielāku augstumu nekā Arkham sērija jebkad.

Saturs

  • Drosmīgs un drosmīgs stāsts
  • Kļūstot par apmetņu krustnešu
  • Vairāku spēlētāju sasmalcina
  • Sikspārņa ēnā

Izspēlējot gandrīz visu, ko spēle piedāvā, realitāte ir tāda Gotemas bruņinieki

galu galā nonāk kaut kur pa vidu. Tā nav tik laba kā labākās Betmena spēles pēdējā desmitgadē, jo trūkst spēles ambīciju un veiktspējas problēmas. Tomēr tas pārvar šos trūkumus, lai izklaidētu Betmena fanus, kuri vienmēr ir vēlējušies spēlēt spēli, kas ļauj viņiem kopā ar draugu izpētīt un aizstāvēt Gotemas ielas.

Drosmīgs un drosmīgs stāsts

Betmena nogalināšana ir drosmīgs stāstījuma āķis, kas padara to Gotemas bruņinieki izceļas no visām Betmena spēlēm, kas bija pirms tam. Pēc viņa nāves spēles sākumā Nightwing sikspārņu ģimenei Red ģimenei nav vajadzīgs ilgs laiks Huds, Batgirl un Robins, lai uzzinātu par viņa nāvi un pēc tam uzņemtos atbildību aizstāvēt Gotemu paši. Viņi cīnās pret nesen pilnvarotām bandām, kas izraisa haosu, GCPD, kas nevēlas sadarboties ar modriem. vairs, kā arī pastiprināti centieni kontrolēt Gotemu, ko veica dažas slepenās biedrības, kas atrodas Betmena fināla centrā lietu.

Stāstījums konsekventi spēja pārsteigt un izklaidēt mani ar saviem pavērsieniem un unikālajiem klasiskajiem Betmena varoņiem…

Neskatoties uz mārketingu, kurā tiek uzsvērta Pūču tiesa, šī nav šī komiksu stāsta individuāla adaptācija. Tādējādi stāstījums mani konsekventi spēja pārsteigt un izklaidēt ar saviem pavērsieniem un unikālajiem klasiskajiem (un ļoti izspēlētiem) Betmena varoņiem, piemēram, Pingvīns. Kad es iepazinu visus dalībniekus, bija aizraujoši redzēt, kā šī pasaule atšķiras no tā, ko mēs zinām, un kā tāda frakcija kā Pūču tiesa tik ilgi spēja darboties zem Betmena deguna. Izklaidējoši ir arī garie blakusuzdevumi, kuros piedalās Hārlijs Kvins, Mr. Frīzs un Kleifss, un es ceru, ka pēc palaišanas tiks pievienoti vēl šādi lietas faili.

Tomēr, lai sāktu, ir nepieciešams nedaudz. Tā kā atklāšanā galvenā uzmanība tiek pievērsta Betmena nāvei un tam, ko tā tik ļoti ietekmē, ir vajadzīgs laiks, lai iepazītos ar šīm jaunajām Nightwing, Red Hood, Robin un Batgirl versijām. Katra varoņa blakusuzdevumu ainas un zvanu tornis, sikspārņu ģimenes jaunā darbības bāze, galu galā konkretizē šos varoņus. Taču, tā kā tēmas ievadīšanai netiek veltīts daudz laika un bieži vien tas tiek minēts kolektīvā veidā, ir vajadzīgs zināms laiks, lai pieķertos šīm nepazīstamajām ikonisko palīgu versijām. Kad iepazinu šīs varoņu versijas, man tās visas ļoti patika.

Tomēr stāstījums ir viens no spēcīgākajiem aspektiem Gotemas bruņinieki. Tam izdodas sagraut cerības, darot to apmierinošā veidā, nevis kaitinošā veidā. Betmena nogalināšana ir milzīgs stāstījuma risks, un Gotemas bruņinieki pārliecinoši rīkojas tā, lai neradītu spēlējamu Betmenu (skatoties uz tevi mirušo kapteini Amerikā Marvel’s Avengers). Citās spēles jomās rezultāti ir daudz jauktāki.

Kļūstot par apmetņu krustnešu

Kamēr Gotemas bruņinieki ir stāsts un blakus misijas, kas izplatās astoņās nodaļās, spēlētāju izkļūšana notiek ikdienas cikla ietvaros. Dienas laikā spēlētāji Belfry pielāgo sevi, veido aprīkojumu un maina varoņus. Lai gan katrs varonis var noturēties cīņā, tie visi ir pielāgoti noteiktiem spēles stiliem.

  • Nightwing ir visvairāk atbalsta spēju.
  • Robins labi prot slēpties.
  • Red Hood ir lieliski uzbrukumi no attāluma.
  • Batgirl var atdzīvināt sevi un uzlauzt objektus vidē.

Gotemas bruņinieki lika man justies kā detektīvu supervaronim, kas iejaucas tur, kur GCPD neizdodas.

Spēlētāji iziet ārā un pārtrauc pamanāmus noziegumus naktī, lai savāktu resursus un informāciju par plašākām noziedzīgām darbībām, kas notiek Gotemas apkārtnē, starp stāstu misiju izpildi. Mērķi galu galā atkārtojas, betGotemas bruņiniekirada sajūtu, ka esat supervaronis, kas mazgā ielas, lai noziedznieki apstātos. No banku aplaupīšanas līdz nolaupīšanai un orgānu tirdzniecībai es pastāvīgi saskāros ar vienu no trim Gotemas bandām — Pūlis, regulatori un frīki — dara kaut ko šaubīgu, un tad es varētu izvēlēties iejaukties un pārtraukt viņiem. Spēle atspoguļo arī visu, ko spēlētājs paveic katru nakti, un tas man deva skaidrāku progresa un sasnieguma sajūtu. Supervaroņu spēlēm bieži vien šķiet, ka tās virza spēlētāju no cīņas uz cīņu, taču Gotemas bruņinieki lika man justies kā detektīvu supervaronim, kas iejaucas tur, kur GCPD neizdodas.

Protams, man joprojām bija jācīnās ar ienaidniekiem, kad es tiem stājos pretī. Combat šeit atšķiras no Arkham sērijas. Uzbrukuma un pretdarbības sistēmas vietā Gotemas bruņiniekiCīņas iezīmes ir vieglas un smagas tuvcīņas, attālināti uzbrukumi un izvairīšanās. Es pastāvīgi izvairījos no ienaidnieka uzbrukumiem, gaidot iespējas gūt sitienus. Tie uzkrāj impulsa enerģiju, ko izmanto īpašām varoņu spējām, piemēram, Nightwing uzbrukumam vai dronam, kas šauj ienaidniekus un dziedina Batgirl.

Gotemas bruņinieki ir lēnāks nekā Arkham spēles, bet reti kad jutos īpaši atkārtojošs, ja vien es necīnīju bosu ar milzīgu veselības batoniņu. Tas arī nešķiet īpaši oriģināls vai radošs. Kamēr Betmens: Arkham patvērums palīdzēja no jauna definēt asa sižeta spēles žanru ar tā saturu, Gotemas bruņinieki ir apmierināts ar to, ka spēlē to droši un nodrošina standarta darbības spēles pieredzi. Tam trūkst īpaša “it faktora”, piemēram Marvel zirnekļcilvēks’s tīmekļa šūpošanos, lai to dēvētu par savu.

Robins cīnās ar pūli Gotham Knights.

Stealth arī diemžēl nav dzīvotspējīgs risinājums. Mazas lietas, piemēram, neatgriešanās pie laktas pēc klusas nolaišanās vai ienaidnieki, kas nezaudēs Spēlētāja redzeslokā, ja vien viņi neatrodas jumtu attālumā, nodrošiniet, lai slepenība reti kad būtu labākais risinājums darbība. Spēle ļauj spēlētājiem iet uz priekšu un būt pēc iespējas slēptākiem, taču slepenība bieži vien ir tikai veids, kā izvest vienu vai divus ienaidniekus, pirms sākas īstā cīņa. Pievērsiet uzmanību dizaina nepilnībām.

Vairāku spēlētāju sasmalcina

Gotemas bruņinieki arī vēlas, lai spēlētāji kādu laiku paliktu blakus un spēlētu to ar draugiem, pat ja tas pilnībā izvairās no tiešsaistes pakalpojumu pieejas. Ir jāņem vērā RPG sistēmas, tāpēc spēlētāji vienmēr var redzēt, ka, spēlējot, pieaug kāds skaitlis. Četri galvenie varoņi vienlaikus paaugstina līmeni un nopelna spēju punktus, ko spēlētāji var tērēt, lai atbloķētu spējas prasmju kokā. Jaunas impulsa spējas tiek atbloķētas, izpildot spēles izaicinājumus, piemēram, nogalinot noteiktu skaitu ienaidnieka tipa. Pēc slikto puišu pieveikšanas spēlētāji atrod resursus, ko var izmantot, lai izveidotu aprīkojumu, kuram ir savi jaudas līmeņi un kas var palielināt uzbrukumus ar elementa efektu. Mod mikroshēmas var arī izveidot un lietot šim rīkam, lai vēl vairāk uzlabotu tā statistiku.

Nightwing gatavojas cīnīties ar ienaidniekiem Gotham Knights.

Tas varētu šķist daudz, taču šīs sistēmas nav tik pārliecinošas, kā šķiet pirmajā mirklī. Spēlējot normāli, man vienmēr bija resursi un modifikācijas, lai izveidotu labāko aprīkojumu, tāpēc man nebija jātērē daudz laika sava varoņa uzbūves optimizēšanai. Kamēr es izpildīju misijas līmeņa prasības un aprīkoju ar jaudīgāko pārnesumu, šīs sistēmas nekad netraucēja manai pieredzei. Un, ja viņi to dara kāda cita labā, spēlētāji vienmēr var samazināt grūtības un tādējādi radīt lielāku kaitējumu. Vai arī vienmēr ir iespēja dažas kaujas tikšanās padarīt mazāk pārliecinošas, daloties tajās ar draugu.

Multiplayer ir viens no Gotham Knights lielākās izlozes, jo visas misijas to atbalsta neatkarīgi no tā, vai spēlētāji ir atvērtajā pasaulē vai nē. Pašlaik tikai divi spēlētāji var brīvi viesabonēt kopā (pēc palaišanas tuvojas četru spēlētāju režīms) un viņi var strādāt kopā vai doties uz pretējos pilsētas galos, lai maksimāli palielinātu noziedzības apkarošanu. Vairāku spēlētāju režīms darbojas arī stāstu misijās, lai gan daudzas mijiedarbības tajās aprobežojas ar saimniekdatoru, taču Dažām atvērtajām arēnām un spēcīgākiem ienaidniekiem ir nepieciešams mazāk laika, lai pabeigtu darbu, kad strādājat ar kādu.

Gotemas bruņinieki apstrādā kooperatīvu noziedzības apkarošanu tā, kā es nevaru iegūt nekur citur.

Ārpus novecojušiem MMO, piemēram DC Universe tiešsaistē, Gotemas bruņinieki apstrādā kooperatīvu noziedzības apkarošanu tā, kā es nevaru iegūt nekur citur. Redzot tādus varoņus kā Nightwing un Batgirl, kas cīnās viens ar otru pirms izbraukšanas uz Batcyles vairāku spēlētāju spēlē, mans iekšējais Betmena fans dažos brīžos lika apjukt. Lai gan šis ir viens no Gotemas bruņinieksUnikālākie pārdošanas punkti, tam trūkst arī funkciju, kas būtu uzlabojušas pieredzi, piemēram, ping sistēma, koplietojami ceļa punktu marķieri un kombinēti uzbrukumi un noņemšana.

Ja jums ir draugs, kuram arī ir Gotemas bruņinieki, es ieteiktu to izmēģināt ar viņiem. Pieredze nav pārāka par spēlēšanu pašam, kas savā veidā ir svētība. Es pārspēju galveno stāstu, spēlējot vienatnē, un nekad nejutu, ka manas pieredzes pietrūktu. Nešķiet, ka izstrādātāji būtu iegrimuši viena spēlētāja vai vairāku spēlētāju spēlēs; viņi vienkārši labi sadzīvo.

Sikspārņa ēnā

Lai gan izpētīt šo dinamisko un skaisto Gotham City atveidojumu vienatnē vai kopā ar draugu ir jautri, tā ne vienmēr ir raita, jo Gotemas bruņinieki bija manāmas veiktspējas problēmas Xbox X sērija. PB spēles Monreālā izraisīja ažiotāžu kad tas to apstiprināja Gotemas bruņinieki konsolēs darbotos tikai ar ātrumu 30 kadri sekundē, neskatoties uz to, ka a pašreizējās paaudzes ekskluzīvs. Diemžēl spēlei dažreiz ir problēmas pat to trāpīt. Kad es ātri braucu pa Gotemu ar Batcycle ar daudziem vizuāliem efektiem ekrānā, kadru ātrums manāmi samazinājās.

Batgirl cīnās ar ķēmu filmā Gotham Knights.

Normālas cīņas un izpētes laikā kadru ātruma problēmas ir retāk sastopamas, taču mana spēle ik pa laikam stostās. Manas pieredzes laikā tas man arī ietriecās trīs reizes un divas reizes atvienoja mani no vairāku spēlētāju spēles, neskatoties uz labu interneta savienojumu. Par laimi, manā laikā es nesaskāros ar spēlēm traucējošām kļūdām Gotemas bruņinieki, taču es joprojām ceru, ka izstrādātājs nākotnē novērsīs šīs veiktspējas problēmas. Kopumā Gotemas bruņinieki šķiet, ka vajadzēja nedaudz vairāk laika cepeškrāsnī pulēšanai, kas ir nedaudz pārsteidzoši, ņemot vērā to, ka WB Games bija pietiekami pārliecināts, lai palielinātu savu izlaidumu par nedēļu.

Dzīvojot iekšā ēna no kaut kā lielāka ir atkārtota tēma ar Gotemas bruņinieki. Tāpat kā tās raibais varoņu sastāvs, spēlei dažreiz ir grūti attaisnot uz to liktās cerības. Neviens no Gotemas varoņiem nekad nebūs tāds kā Betmens, un Gotemas bruņinieki nekad nebūs gluži kā Rokstedijas Arkham spēles. Kad es to varēju pieņemt, es varēju redzēt spēli tādu, kāda tā ir: vairāku spēlētāju supervaroņu spēle ar radošu stāstījumu, kas ļauj droši spēlēt ar spēli, dažreiz uz to kaitējot.

Gotemas bruņinieki tika pārskatīts Xbox Series X ar kodu, ko nodrošina WB Games.

Redaktoru ieteikumi

  • Labākās videospēļu konsoles 2023. gadam
  • Pēc jaunākā atjauninājuma Gotham Knights nevar spēlēt Steam
  • Cyberpunk 2077 Phantom Liberty DLC netiek piegādāts pēdējās paaudzes konsolēm
  • The Lords of the Fallen atdzīvina sen mirušu Soulslike turpinājumu
  • Vairāku spēlētāju hīts Mordhau šogad vēlāk izplatās konsolēs