Ar net nesvarbu, ar „Destiny 2“ yra geras žaidimas?

Internetas įdėjo daug pastangų, kad nuspręstų, ar 2 likimas yra geras žaidimas. (Asmeniškai manau, kad tai smagu). Tačiau, tiesą sakant, žaidimo kokybė yra beveik be reikalo.

Daugelis žaidėjų jau pagavo Destiny klaidą. Jie jau žaidžia ir toliau tai darys dienas, mėnesius ir metus.

Ilgai galvojome, kaip būtų turėti Destiny žaidimą, kuris gerai veikia nuo pat pradžių. Dabar mes jį turime – tačiau atrodo, kad jis nesiskiria nuo originalo paleidimo, ir, kaip ir originalas, negalime nustoti žaisti. Ko mes tiksliai laukėme?

Susijęs

  • Naujausias „Overwatch 2“ herojus „Lifeweaver“ yra žaidimų keitiklis, skirtas palaikymo žaidėjams
  • Destiny 2: Lightfall nesugeba pateikti savo Keršytojų: Begalybės karo akimirkos
  • „Warzone 2.0“ žaidėjai yra uždrausti „shadowban“ už tai, kad uždirba per daug nužudymų

Galbūt 2 likimaspaleidimo dienos turinys yra mažiau svarbus nei ilgalaikiai planai. Žaidėjų jausmai apie 2 likimas, nuo jos struktūros, iki istorijos, iki mikrotransakcijų, išauga iš lūkesčių Likimastrejų metų gyvavimo ciklas ir tikimasi šis žaidimas toliau plėsis dėl bent jau dar du.

Destiny 2 Paspauskite 10 ekraną

Kiekvieną kartą, kai žiūriu 2 likimas, negaliu nustoti galvoti apie tai, kuo tai bus. Tai kartais užgožia viską, kas yra gera ir bloga žaidime. Nuopelnai Destiny 2's paleidimas beveik nesijaučia svarbus šalia ginčų dėl žaidimo ateities. Žaidėjai ne tik užsiregistruoja, kad gautų keturiasdešimt ar penkiasdešimt valandų trunkančią patirtį. Jie užsiregistruoja žaidimui, kuris taps jų gyvenimo dalimi.

„Destiny 2“ ar „2.0“?

Dėl visų patobulinimų, 2 likimas yra mechanikos tęsinys ir likimo idėjos. Tai daugiau peržiūra nei visiškai naujas žaidimas. Taip, dabar jame yra tinkamų siužetų ir tam tikro charakterio raidos panašumo. Anksčiau buvęs neryškus žaidimo progresas, simbolių lygiai ir pavara pagrįstas „lengvas“ lygis buvo pakoreguoti, kad būtų labiau nemokami. Ir atviro pasaulio sritis yra šiek tiek įdomiau tyrinėti. Nė vienas iš šių pakeitimų nepakeičia franšizės nauja kryptimi.

Nuolatinis turinio tiekimas ir patobulinimai dabar veikia žaidimo naudai.

Tačiau serialas per savo egzistavimą pasikeitė. Pakeitimas nebuvo jokio atskiro leidimo dalis, bet atsirado per daugelį metų. Šis pastovus srautas sumažino to, kas buvo pridėta konkrečiai tęsinyje, poveikį. Pavyzdžiui, 2 likimasDidžiausias patobulinimas yra naujų istorijų pasakojimo metodų forma, įskaitant daugiau laiko naudojant NPC ir nuoširdžios dievui scenos, toliau tobulinant lengvą, nepaprastą pasakojimą, kurį „Destiny“ išplėtojo trečiajame išplėtimas, Paimtas karalius.

2 likimas nėra antrasis franšizės įrašas. Tai antrosios kartos nesibaigiančios pramogų paslaugos iteracija ir šeštasis besitęsiančios pasakojimo sagos skyrius. Įtraukite pakeitimus, pridėtus per sezoninius įvykius ir atsitiktinius pataisymus, o pakeitimų banga bus tokia didėjanti, kad laikui bėgant jie visi susilieja. Tikrai bus užkietėjusių gerbėjų, kurie atpažins kiekvieną naują pokytį, bet daugumai rezultatas yra žaidimas, kuris atrodo labiau panašus 6 likimas nei 2 likimas.

Žaidimas kaip senas draugas

Tai akivaizdžiausia žaidimo pasakojimas, kuriai naudingas išplėstinis franšizės kanonas. Kalbant apie sugrįžusius globėjus, veikėjai, apie kuriuos kalbate, turi tikrą istoriją – daug daugiau nei grįžtantys aktoriai daugumoje tęsinių – nes yra didelė tikimybė, kad su jais praleidote daug laiko. Negalima ignoruoti žaidėjų su jais užmegztų ryšių.

Žaidėjas, užmezgęs šiuos ryšius, visada džiaugsis juos vėl pamatęs. Net jei vienas išplėtimas nėra neabejotinas atnaujinimas, yra tikimybė, kad pasieksite ką nors, kad įsijungtumėte ir užmegztumėte ryšį su savo bičiuliais Zavala, Ikora ir Cayde-6.

Destiny 2 Paspauskite 1 ekraną
Destiny 2 Paspauskite 7 ekraną
Destiny 2 Paspauskite 4 ekraną
Destiny 2 Paspauskite 12 ekraną

Nuolatinis turinio tiekimas dabar taip pat veikia žaidimo naudai. Tik nedaugelis gerbėjų pyktelėjo dėl to, kad kai kurios žaidimo funkcijos, pavyzdžiui, klano palaikymas, nebuvo paruoštos paleidimui. Panašiai sklando gandai, kad pirmasis žaidimo DLC paketas bus paleistas vėliau šiais metais. Anksčiau tokios naujienos sukeldavo virtualias riaušes dėl to, kad papildomas turinys turėjo būti įtrauktas į pagrindinį žaidimą, tačiau gerbėjai paprastai yra patenkinti.

Nors tai gali būti dėl medaus mėnesio alpimo dėl naujo žaidimo, manome, kad žaidėjai tiesiog džiaugiasi, kad netrukus pamatys daugiau turinio. Atrodo, kad žaidėjams tai gerai 2 likimas yra ir visada bus nebaigtas darbas. Ne, daugiau nei puiku – jie to neturės kitaip.

Redaktorių rekomendacijos

  • „Resident Evil 4“ rodo, kad perdarymas nebūtinai turi būti visiškai ištikimas
  • Naujausias „Warzone 2.0“ atnaujinimas neišsprendžia daugelio problemų, tačiau prideda daugiau paketų
  • Dead Space 2 nereikia perdaryti. Tai jau tobula
  • „Warzone 2.0“ žaidėjai kaupia savęs atgaivinimo rinkinius, kad galėtų lengvai laimėti
  • Call of Duty: Warzone 2.0 labai nori suteikti žaidėjams daugiau sveikatos

Atnaujinkite savo gyvenimo būdąSkaitmeninės tendencijos padeda skaitytojams stebėti sparčiai besivystantį technologijų pasaulį – pateikiamos visos naujausios naujienos, smagios produktų apžvalgos, įžvalgūs vedamieji leidiniai ir unikalūs žvilgsniai.