„Marvel Ultimate Alliance 3“ turi žvaigždės galią, bet jame trūksta medžiagos

marvel ultimate alliance 3 juodosios tvarkos peržiūros ekranai 4

„Marvel Ultimate Alliance 3: The Black Order“.

Išsami balo informacija
„Marvel Ultimate Alliance 3 yra puiki gerbėjų paslauga, tačiau ji taip pat yra sekli ir pasikartojanti.

Argumentai "už"

  • Nuostabus vaidinamų herojų būrys
  • Ryškios animacijos
  • Linksmas kooperatyvas
  • Žemas įėjimo barjeras
  • Jokių mikrotransakcijų

Minusai

  • Pasikartojantis mygtukų trynimas
  • Pasenusi aplinka
  • Kliūčių išlyginimo sistema
  • Lengvabūdiška RPG mechanika

„Marvel Ultimate Alliance 3: The Black Order“. yra kaip daugelis Holivudo sėkmingų filmų: smagu, mažai prasmės. Atsižvelgiant į tai, kad daugelis žinomiausių filmų personažų įtraukia į vieną nepaprastą patirtį, jo, kaip epinio kryžminio įvykio, tapatybė yra prasminga. Turėti prieigą prie daugiau nei 30 Marvel herojų viename veiksmo žaidime yra labai šaunu. Deja, Marvel Ultimate Alliance 3 nenaudoja savo žvaigždžių herojų ir piktadarių jokiais išties prasmingais būdais.

Turinys

  • Jūs žinote treniruotę 
  • Gėris ir blogis
  • Smulki nesąmonė
  • Mikrooperacijos
  • Mūsų paėmimas

Nuo paskutinio įėjimo į franšizę praėjo 13 metų, tačiau žaidžiant tai dažnai sunku pasakyti

Galutinis aljansas 3. Jis pasenęs taip, kad galėtų patikti užkietėjusiems pirmųjų dviejų žaidimų gerbėjams, tačiau kaip modernus veiksmo žaidimas jis išsiskiria – ir ne gerąja prasme. Istorija yra bendras pasakos, kurią dauguma filmų stebėtojų jau žino, pakartojimas. Ir kol Marvel Ultimate Alliance 3 yra malonus chaosas žaisti ant sofos su draugais ir šeima, nesitikėk daugiau nei gerbėjų aptarnavimo ir daugybės mygtukų plakimo Išskirtinis „Nintendo Switch“..

Jūs žinote treniruotę

Marvel Ultimate Alliance 3 perpasakoja Begalybės pirštinė saga. Jei negyvenote po akmeniu, yra tikimybė tu jau žinai kur aš einu su tuo. Thanosas nori gauti šešis Begalybės akmenis. Taigi Aljansas, kurį sudaro ir gerai žinomi, ir nepažįstami herojai, turi juos visus surasti prieš pašėlusį titaną.

Kiekvienas iš dešimties linijinių skyrių veda per pažįstamas „Marvel“ vietas, įskaitant „Raft“ kalėjimą, Wakandą, Keršytojų bokštą ir Ksavero institutą. Kiekviena iš šių vietų vyksta panašiai: eikite koridoriumi, susidurkite su blogiukais, nužudykite piktadarius, pakartokite. Nepaisant to, kad jie vyksta tokiose ikoniškose „Marvel“ srityse, praktiškai nėra vietos tyrinėti ir jiems trūksta asmenybės. Jei iš anksto nebūtų paskelbta, kad buvau Keršytojų bokštuose, negaliu tvirtai pasakyti, kad būčiau žinojęs.

Pasiruoškite daugybei mygtukų trynimo.

Išskyrus siužetus, vaizdai yra neįkvėpti. „Switch“ nėra toks galingas kaip „Xbox One“ ar PS4, tačiau grafika atrodo prastesnė nei daugumos „AAA Switch“ žaidimų. Galbūt taip yra todėl, kad kovinė animacija yra pagrindinis taškas. Ryškios, chaotiškos ir kartais sunkiai išanalizuojamos animacijos man įprastai priminė fejerverkų šou finalą. Jei galite sekti, į ką reikia žiūrėti.

Kova yra taip pat nuspėjama, kaip ir lygio dizainas bei progresas. Kiekvienas herojus turi lengvą ir sunkų puolimą. Lengvos atakos visada yra standartiniai smūgiai, tačiau sunkios atakos kartais turi tiesioginį koreliacija su herojumi – pavyzdžiui, Hulko žemės drebėjimo ataka, kai jis iš esmės judina žemę prieš jį.

Didžiąją dalį maždaug 12 valandų trukusios kampanijos aš siunčiau šlamštą lengvą ataką, o šen bei ten įmesdavau sunkią ataką. Tai yra daugybė mygtukų trynimo, nesvarbu, ar daužote nindzias, ar milžiniškus robotus.

Konkrečiam veikėjui būdingi gebėjimai palaipsniui atsiskleidžia, kai kylate aukštyn lygiu, o kiekvienas herojus turi keturis iš viso. Šie judesiai naudoja energiją, todėl, laimei, negalite be galo siųsti šiukšlių. Sugebėjimai paįvairina kovą smagiais, nepaprastais būdais. Pavyzdžiui, aš suvaidinau didelę kampanijos dalį su Žmogumi-voru, naudodamas savo žiniatinklio šaudykles, kad suriščiau priešus.

Bet net ir turėdamas šaunių sugebėjimų, Marvel Ultimate Alliance 3 niekada nereikalauja strategijos. Niekada nemaniau, kad reikia iš anksto planuoti savo veiksmus. Iš esmės naudojau gebėjimus, kad greičiau išnaikinčiau priešus, bet vis tiek dariau kitokią mygtukų trynimo formą.

Nors nemaža kovos dalis praleidžiama nuolat stebint, kaip nuo priešų skrieja žalos skaičiai, ir laukiant, kol jų raudonas sveikatos matuoklis išnyks, kai kurios kovos prideda dar vieną kintamąjį. Didesni niurzgėjai, viduriniai viršininkai ir galutiniai viršininkai turi Stagger matuoklius, kurie veikia kaip skydai jų sveikatai. Sunkios atakos daro didžiausią žalą Stagger matuokliams, o kai jis tuščias, blogiukas apsvaiginamas kelias sekundes, o kartais ir ilgiau per tam tikras boso muštynes. Tai jūsų galimybė duoti piktadariui viską, ką turite, nuo sugebėjimų iki tinkamai suplanuotų sinergijos atakų (komandos sugebėjimų žymėti) iki specialių Ultimate Alliance judesių. „Ultimate Alliance“ judesiai gali būti sukrauti, o tai sukuria daugiausiai ekrano netvarkos, kokią turbūt esu matęs žaidime.

Kiekviename lygyje yra bent keletas standartinių priešų su Stagger matuokliais ir keliomis boso kovomis, todėl šis mechanikas žaidžia gana dažnai. Beje, tai iš esmės neprideda gylio. Tai tik prideda daugiau mygtukų trynimo. Matote Stagger matuoklį? Sunkios šlamšto atakos. Bosas apstulbo? Išlaisvinkite viską, kas yra jūsų žinioje.

Veiksmo žaidime, kuriam trūksta strateginio gylio, nėra nieko blogo. Kartais smagu išjungti savo smegenis ir Hulkui prasiskverbti per legioną super piktadarių ir jų pavaldinių. Bet idealiu atveju jūs žaisite Galutinis aljansas 3 su kitais, vietoje arba internetu. Visada jūsų komandoje yra keturi herojai. Jei žaisite solo, kitus tris valdys CPU, kuris, žinoma, yra kompetentingas.

Galutinis aljansas 3 yra tokio tipo žaidimas, kuris puikiai tinka sofos kooperacijos seansui. Ir tai pakankamai paprasta, kad atsitiktiniai gerbėjai galėtų įšokti. Mano aštuonerių metų dukra nėra didelė žaidėja, bet jai patinka „Marvel“. Ji dievina Hulką ir puikiai leido laiką daužydama blogiukus, o aš siūbavau kaip Žmogus-voras (įgarsino Jurijus Lowenthalis), teikianti paramą iš viršaus. Internetinės sesijos, prie kurių prisijungiau, veikė gerai, be jokių vėlavimų ar problemų. Tačiau niekas negali pakeisti piktadarių mušimo kartu su mylimaisiais ant tos pačios sofos.

Vis dėlto vietinio kooperatyvo kameros kampas kartais erzina. Kadangi tai seka tave virš galvos, kaip ir pirmieji du žaidimai, kai nuklysti nuo savo komandos, viskas gali pasidaryti netvarkinga. Ankštuose koridoriuose mano regėjimas kartais buvo visiškai užtemdytas. Fotoaparatas atrodo arčiau to, ko tikėjausi 2006 m., nei 2019 m.

Gėris ir blogis

Kaip ir pirmieji du žaidimai, žavesys Marvel Ultimate Alliance 3 kilęs iš stulbinančio herojų ir piktadarių sąrašo. Nedažnai pirmiausia gauname AAA Marvel žaidimus, tačiau precedento neturintis žaidimas, kuriame Žmogus-voras gali kovoti kartu su Geležiniu kumščiu ir Wolverine. Daugiau nei 30 žaidžiamų personažų serijoje yra visi nuo Galaktikos sergėtojų iki originalūs „Keršytojai“ – naujausių populiarių filmų žvaigždėms, tokioms kaip „Juodoji pantera“, „Captain Marvel“ ir „Miles“ Moralė. Jame taip pat yra herojų iš filmų, apie kuriuos norėtume pamiršti – ahem, Daredevil ir Ghost Rider.

Kiekvienas herojus panašiai žaidžia su lengvomis ir sunkiomis atakomis, o sugebėjimai pradeda rodyti savo unikalias asmenybes. Geležinis Žmogus iš savo kostiumo šaudo niokojančius spindulius, Hulkas pakyla į orą ir daužosi žemyn, kad padarytų poveikį ataka, o kapitonas Marvel turi juokingai šaunų fotonų perforavimo gebėjimą, kuris gali sumušti Stagger matuoklį paskubėk.

Didžiulį sąrašą sumažina išlyginimo sistema. Tik jūsų partijos herojai pasiekia aukštesnį lygį per mūšį, dėl ko ilgainiui nemažą sąrašo dalį naudoti bus nepraktiška ir nebent grįšite į pirmąsias dalis ir grūmojatės. Nuotykis prasideda nuo „Galaktikos sergėtojų“, bet kai atrakinau keletą naujų veikėjų, juos išjungiau. Kai pasiekiau vidurio tašką, pamaniau, kad grįžčiau prie „Rocket Raccoon“ / „Groot“ derinio (jie žaidžia kaip vienas), tačiau supratau, kad jų lygis yra labai žemas.

Išlyginimo sistema leidžia ilgą laiką išlaikyti savo komandą nepažeistą arba į komandą įtraukti tik personažus, kuriuos atrakinsite vėliau, pvz., Black Panther ar Ghost Rider. Didžiąją žaidimo dalį naudojau Žmogaus-voro, Hulko, Geležinio žmogaus ir Thoro komandą. Nesupraskite manęs neteisingai, man patiko vaidinti kaip visus keturis šiuos herojus, bet būtų buvę puiku, jei galėčiau apsikeisti personažais kada panorėjęs ir nereikėtų kovoti su žemesnio lygio herojais.

Per visą istoriją žaidžiant tiek daug herojų, smagu matyti, kad taip pat galima kovoti su daugybe superpiktiečių. Vien Raft kalėjimo lygyje jūs kovojate su Sandmanu, Electro, Venom ir Mysterio. Taip pat kai kuriais lygiais kovojate su herojais, kuriuos valdo piktadariai, pavyzdžiui, Miles Morales, Moteris-voras ir Daktaras Streindas. Po tų kovų jie įstoja į Aljansą.

Į mūšį patenka piktadarių skaičius Galutinis aljansas 3 kartais jautiesi lyg viršininkas skubantis. Kadangi bosų muštynės yra geriausia žaidimo dalis, dėl didžiulio pandemonijos ekrane ir didesnių iššūkių, tai nėra blogai. Kingpinas, Daktaras Oktavijus, Žaliasis Goblinas, Dormammu, MODOK, Ultronas – tai tik keletas ikoninių piktadarių, su kuriais kovosite pakeliui į savo paskutinę akistatą su Thanosu.

Daugiau nei 30 žaidžiamų personažų asortimentas yra įspūdingai platus.

Kai kurie bosai, tokie kaip Sandmanas, turi daugiau gylio nei standartinės kovos. Sandman kovoje prieš darydami žalą turite jį sutvirtinti bokšteliais, šaudančiomis alyva. Boso mūšiai taip pat buvo vienintelis kartas, kai pajutau poreikį pasinaudoti gudrybe ar bloku. Tuo pačiu metu šios kovos gali tapti varginančios. Neteko suprasti, kiek viršininkų turi dvigubo lazerio ataką, kuri sukasi ratu.

Beje, didžiulė herojų ir piktadarių kolekcija Marvel Ultimate Alliance 3Didžiausia stiprybė, net jei išlyginamoji struktūra riboja jūsų vakarėlį, kuo labiau progresuojate.

Smulki nesąmonė

Už išlyginimo sistemos ribų į vaidmenų žaidimo elementus praktiškai galima nepaisyti. Yra didžiulis įgūdžių medis, kurį galima įsigyti ir kurie keičia statistiką, pavyzdžiui, jėgą, gyvybingumą, atsparumą ir energiją.

Jūs įsigyjate valiutą taip greitai, kad dažnai galite nusipirkti saują ar daugiau kiekvieną kartą, kai pasieksite patikros tašką. Maniau, kad mano personažai tampa žymiai geresni, bet palyginus mėgėjus su bendra statistika, tai iš tikrųjų yra juokinga. Mano Žmogaus-voro gyvybingumas šiuo metu yra 15 000. Aš ką tik nusipirkau 100 vitality buff. Kokia prasmė?

Žinoma, šie kaminai, bet jūs gaunate daug geresnį statistikos padidėjimą išlygindami. Įgūdžių medžio premijos yra visuotinės, tačiau dirbant įgūdžių medyje neišspręsite nepakankamo lygio herojų problemos. Tas pats pasakytina ir apie mėgėjus, kuriuos galite įgyti nuotykius su dviem ar daugiau tos pačios superherojų komandos narių.

Taip pat galite įrengti ISO-8, retas medžiagas, kurios suteikia papildomos naudos. Kai kurie iš jų yra svarbesni, ypač kai juos derinate, kad sukurtumėte didesnius kristalus. Mano Žmogus-voras šiuo metu turi 1 000 gyvybingumo padidėjimą naudojant raudoną ISO-8 ir stiprumą 1 000 padidinus purpurinį ISO-8.

RPG mechanikos problema yra ta, kad jums nereikia į tai galvoti. Kiekvieną kartą pasiekęs S.H.I.E.L.D. Paprasčiausiai įsigijau ir įrengiau geriausias ISO-8 medžiagas, kurias turėjau, ir griebiausi kitų įgūdžių medžio atnaujinimų vien todėl.

„Infinity Trials“ susieja su RPG sistemomis siūlydami naujus iššūkius jau baigtuose lygiuose ir srityse. Šiuos iššūkius galite pasiekti ir iš pagrindinio meniu, ir patikrinimo taškuose, kad išlygintumėte personažus, susikauptumėte valiutos ir daiktų bei apsirengtumėte naujus (švelnus) kostiumus. Bandymuose dažnai yra modifikatorių, tokių kaip žala ar gyvybingumo pokyčiai ir įvertinimai žvaigždutėmis, kurie lemia atlygį.

Bent jau „Infinity Trials“ suteikia jums daugybę „naujų“ iššūkių, kuriuos reikia įveikti pasibaigus kampanijai. Taip pat galite dar kartą perskaityti istoriją dėl aukščiausio lygio sudėtingumo, o tai žymiai padidina iššūkį.

Mikrooperacijos

Marvel Ultimate Alliance 3 turi nemažą kiekį turinio ir nė vienas iš jo nėra persmelktas mikrotransakcijų. Tiesą sakant, negalima kalbėti apie vieną mikrotransakciją, nors žaidime yra elementas, būti geriausiu kandidatu iš žaidėjų pinigų išspausti: XP Cubes, kurie gali akimirksniu padidinti herojaus lygiu.

Dabar galima įsigyti 20 USD vertės išplėtimo bilietą, o trys DLC dalys bus pristatytos nuo šio rudens. Man įdomu patikrinti DLC, nes leidimas yra skirtas pridėti naujų istorijos misijų, režimų ir veikėjų iš „Fantastic Four“, „X-Men“ ir „Marvel Knights“.

Mūsų paėmimas

Marvel Ultimate Alliance 3 numeta daugiau nei 30 herojų ir daugiau nei tuziną piktadarių į Begalybės akmenų gaudymą. Geriausia, kai žaidžiama bendradarbiaujant, tačiau mygtukų trynimo kova pasikartoja. Konkrečiai herojui būdingi sugebėjimai padeda viską supurtyti, o prašmatni animacija yra įspūdinga. RPG mechanika yra prastai įgyvendinta, todėl daugelis statistikos mėgėjų jaučiasi nereikalingi. Smagu žaisti ant sofos su draugais, bet apskritai tai be proto ir nepamirštama.

Ar yra geresnė alternatyva?

Jei konkrečiai ieškote superherojų žaidimo, „Marvel“ žmogus-voras yra daug geriau ir DC Universe Online turi daug gilesnę RPG mechaniką.

Kiek tai truks?

Man prireikė 12 valandų, kad įveiktu kampaniją. Tikriausiai galite padvigubinti šį laiką baigę visus „Infinity Trials“, be to, pakeliui yra ir mokamų išplėtimų.

Ar turėtumėte jį nusipirkti?

Jei ieškote prašmatnaus veiksmo žaidimo, kurį galėtumėte žaisti ant sofos su draugais, taip, turėtumėte nusipirkti „Marvel Ultimate Alliance 3“. Jei ieškote superherojų žaidimo, kuris teikia pirmenybę kokybei, o ne kiekybei, tikriausiai galite praleisti šį žaidimą.

Redaktorių rekomendacijos

  • „Marvel's Midnight Suns“, skirtas „Nintendo Switch“, atšauktas prieš paskutinės kartos paleidimą
  • Geriausias (ir keisčiausias) kultinis „Nintendo 3DS“ hitas atkeliaus į „Apple Arcade“.
  • „Marvel Snap“ „Black Panther“ sezonas atneša naujų kortelių ir vietų
  • „Bayonetta 3“ ataskaitoje teigiama, kad Helenai Taylor buvo pasiūlyta mažiausiai 15 000 USD už pakartotinį vaidmenį.
  • „Bayonetta 3“ balso aktorė nutraukia tylą tarp ginčų