7 neatidėliotinos problemos Call of Duty: Warzone 2.0 reikia išspręsti

Sakyti Call of Duty: Warzone 2.0 yra grubios formos, tai yra per menka. Be visų techninių problemų ir trūkstamų funkcijų, Battle Royale režimas užpildytas keistais dizaino pasirinkimais, kurie atstūmė gerbėjus ir daugeliu atvejų yra konkretūs žingsniai atgal nuo pradinio žaidimo. Kai kurios yra paprastesnės gyvenimo kokybės problemos, o kitos yra šiek tiek sudėtingesnės, tačiau vis dėlto nusipelno būti sprendžiamos.

Turinys

  • Nesugebėjimas lėkštės bėgiojant
  • Grynųjų pinigų trūkumas žemėlapyje
  • Nėra išsamios ginklų statistikos
  • Sugedusios privilegijos
  • Trūksta vieno smūgio žudančių snaiperių
  • Per mažai žaidėjų
  • Siaubingai greitas laikas žudyti

Warzone 2.0 vis dėlto nėra be pagalbos. Keletas pagrindinių pakeitimų galėtų padėti atstatyti mūšio karališkąjį žmogeliuką į stabilią padėtį – tereikia išsiaiškinti, kam pirmiausia suteikti pirmenybę. Atsižvelgiant į mano darbo laiką, ypač išsiskiria septynios problemos. Šių problemų sprendimas gali būti labai svarbus Warzone 2.0gyvenimo kokybę 2023 m. pradžioje.

Rekomenduojami vaizdo įrašai

Nesugebėjimas lėkštės bėgiojant

„Warzone 2.0“ šarvus nešiojantys veikėjai.

Susišaudymai viduje Warzone 2.0 dažnai baigiasi per kelias sekundes. Štai kodėl svarbu turėti galimybę atsitraukti ir uždėti šarvų plokštes, kad galėtumėte iš naujo nustatyti sužadėtuves. Problema ta, kad padengimas iš tikrųjų neleidžia jums bėgti, o tai reiškia, kad iš esmės esate sėdintis antis, dėdamasis šarvus. Tai dažnai gali turėti įtakos tam tikro mūšio metu. Originalus Warzone jautėsi linksmiau, iš dalies dėl galimybės bėgti dengiant – todėl šiek tiek keista, kad Warzone 2.0 pašalino šią funkciją.

Grynųjų pinigų trūkumas žemėlapyje

Net jei laimėsite savo Gulagą, gali būti sunku visiškai sugrįžti Warzone 2.0, ypač jei žaidi su komanda. Taip yra todėl, kad Al Mazrah žemėlapyje nėra pakankamai grynųjų, o tai erzina, nes prieš jus jau yra daug šansų. Turėdami bent dvigubai daugiau grynųjų pinigų, žaidėjai turėtų galimybę sugrįžti po nesavalaikio pašalinimo.

Nėra išsamios ginklų statistikos

Pasirinktinis MW2 įkėlimo ekranas.

Su tiek daug ginklų, renkantis krovinius lengva pervargti. Nors daugelis patyrusių žaidėjų linkę sekti populiarius „YouTube“ naudotojus ir turinio kūrėjus, kad išsiaiškintų, kas yra meta ginklai, dauguma bendruomenės ginklus renkasi pagal žaidimo statistiką. Problema ta, kad ši statistika yra visiškai netiksli ir klaidinanti, todėl atsitiktiniai žaidėjai atsiduria dar labiau nepalankioje padėtyje. Turėti išsamią statistiką – iki tikslios milisekundės – būtų labai naudinga, nes žaidėjai galėtų priimti labiau pagrįstą sprendimą renkantis ginklus ir jų priedus.

Sugedusios privilegijos

„Modern Warfare II“ privilegijų sąrašas.

Privilegijos yra pagrindinė Call of Duty dalis, tačiau jos yra Warzone 2.0, jie neveikia taip, kaip tikitės. Problemos yra dvejopos: „Bonus“ ir „Ultimate Perks“ tiesioginės privilegijos neveikia pusę laiko (jos tiesiog neįsijungia). Be to, iš tikrųjų negalite pasirinkti norimų privilegijų visose keturiose pakopose. Vietoj to, jūs turite prieigą tik prie numatytųjų „Perk“ paketų, kuriuose yra keturios iš anksto nustatytos „Perk“ parinktys, kurios daugeliu atvejų nėra tokios naudingos. Neaišku, ar kada nors galėsite pridėti tikslių norimų privilegijų, tačiau dabartinė sistema pakerta vieną geriausių serijos aspektų.

Trūksta vieno smūgio žudančių snaiperių

Victus XMR Warzone 2.0.

Dar vienas prieštaringai vertinamas pokytis yra tai, kad nėra vieno smūgio žudančių snaiperių (visiškai patyrusiam priešui). Šis pakeitimas yra šiek tiek suprantamas, tačiau tai, kaip jis vykdomas, yra varginantis, todėl snaiperiai jaučiasi praktiškai nenaudingi. Idėja yra neleisti žaidėjams būti akimirksniu ištrinti, nes tiesiog atsidūrė netinkamoje vietoje netinkamu laiku. Tačiau originale Warzone, tik tam tikri snaiperiai galėjo vienu smūgiu nužudyti galvą, ir jūs turėjote būti tam tikru atstumu, kad jis veiktų.

Lengvi snaiperiai, tokie kaip Kar98k, sugebėjo nužudyti tik vieną smūgį per trumpą atstumą, o sunkesni šautuvai, tokie kaip ZRG, galėjo numušti bet kurį atstumą. Warzone 2.0 būtų naudinga naudoti tą pačią sistemą, leidžiančią lengvais šautuvais vienu šūviu nužudyti 60 metrų atstumu arba taigi, nors sunkieji snaiperiai gali būti vangūs, kad juos subalansuotų, bet vis tiek pakankamai galingi, kad numuštų priešininką. pataikyti.

Per mažai žaidėjų

Al Mazrah žaidime Call of Duty: Warzone 2.0.

Kitas svarbus klausimas yra susijęs su Warzone 2.0 tempimas. Nors pradžioje ir pabaigoje žaidimas dažnai būna kupinas veiksmo, didžioji dalis vidurinės žaidimo dalies yra visiškai nuobodi. Taip yra todėl, kad naujasis žemėlapis yra per didelis 150 žaidėjų skaičiui, todėl didžioji kiekvienos rungtynių dalis jaučiasi lėta. Žaidėjų skaičiaus padidinimas iki 200 gali padėti sušvelninti šią problemą ir sukurti daugiau galimybių imtis veiksmų per rungtynes.

Siaubingai greitas laikas žudyti

Veikėjas, bėgiojantis greitkelyje Warzone 2.0.

Warzone 2.0 kritikuojamas dėl absurdiškai greito žudymo laiko (TTK). Daugelis ginklų gali ištrinti priešininkus per pusę sekundės, o tai yra nemalonu, ypač jei rungtynėse praleidžiama daugiau nei 20 minučių. Žaidėjai greičiausiai turėtų daugiau laiko reaguoti, jei TTK būtų lėtesnis, kaip ir kituose „Battle Royale“ žaidimuose. Tai taip pat galėtų pagerinti tempą, o tai yra viena iš didžiausių žaidimo problemų, nes žaidėjai dažnai per daug bijo judėti žemėlapyje, nes gali būti taip greitai pašalinti.

Redaktorių rekomendacijos

  • Tikriausiai naudojate netinkamą artimo nuotolio Warzone ginklą
  • „Call of Duty“ padarė „Crash Team Rumble“ geresniu kelių žaidėjų žaidimu, sako kūrėjas
  • Ar verta žaisti „Call of Duty: Warzone 2.0“ praėjus 6 mėnesiams po paleidimo?
  • „Warzone 2.0“ reitinguotas režimas ištaiso mano didžiausią „Battle Royale“ augintinio pyktį
  • „Call of Duty“: „Warzone 2.0“ galingas naujas DMZ paketas įžiebia baimę mokėti už laimėjimą

Atnaujinkite savo gyvenimo būdąSkaitmeninės tendencijos padeda skaitytojams stebėti sparčiai besivystantį technologijų pasaulį – pateikiamos visos naujausios naujienos, smagios produktų apžvalgos, įžvalgūs vedamieji leidiniai ir unikalūs žvilgsniai.