![Marvel's Midnight Suns](/f/05158a1d96994a277e9efec6719bcd06.jpg)
Marvel's Midnight Suns
MSRP $70.00
„Marvel's Midnight Suns“ yra toks pat geras RPG, kaip ir strateginis žaidimas.
Argumentai "už"
- Linksma istorija
- Gilios draugystės sistemos
- Prieinama, gili kortų kova
- Pasirenkamas atviro pasaulio tyrinėjimas
Minusai
- Pasenęs kovos arenos dizainas
- Paini tikslai
Per pastaruosius 15 metų komiksų gerbėjams pasisekė pamatyti, kaip jų mėgstami superherojai virto buitiniais vardais, daugiausia dėl „Marvel“ kino visata ir DC komiksų adaptacijų pasirinkimas. Nors kalbant apie vaizdo žaidimus, tik didžiausi herojai, tokie kaip Žmogus-voras ir Betmenas, sulaukė tokio paties dėmesio. Tai keičiasi su Marvel's Midnight Suns. Tai strateginis RPG, kuris seka ir ikoniškus „Keršytojų“ personažus, ir labiau neaiškius antgamtinius, kai jie kovoja su Lilit, demonų motina. Žaidėjai gali vaikščioti ir bendrauti su kitais herojais tarp misijų, o jo eilėmis paremtas strateginis žaidimas išsiskiria iš ankstesnių „Firaxis“ pavadinimų, nes daugiausia dėmesio skiria kortomis pagrįstiems gebėjimams.
Turinys
- Sveika tamsta, mano sena drauge
- Aš vėl atėjau su tavimi pasikalbėti
- Šurmulis tarp misijų
- Teisingai žaisk kortomis
Marvel's Midnight Suns gilinasi į viską, ką daro, nesvarbu, ar tai būtų personažų draugystės sistema, abatijos tyrinėjimai, ar kortomis pagrįsta taktika. Tai sotus 40 valandų RPG, kuriame vaidina įvairūs „Marvel“ personažai – ne tik patys didžiausi vardai – ir pasakojanti antgamtinę istoriją su piktadariu, kurio dar nematėme MCU. Visa tai yra esminis kūrėjo „Firaxis“ pokytis, kuris paprastai sukuria sisteminių strateginių žaidimų serijas XCOM ir Sido Meierio civilizacija, tačiau pakeitimas dažniausiai veikia.
Nors žemėlapio dizainas yra keistai pasenęs, palyginti su likusia patirtimi, veikėjai, istorija ir kova šviečia. Tai lengvai pasiekiamas strateginis žaidimas su tyrinėjimu ir sąveika, į kurį gali susikoncentruoti daugiau atsitiktinių žaidėjų, tačiau jis taip pat išlaiko strategijos gilumą, esantį bet kuriame „Firaxis“ pavadinime. Daugelį jo rodomų personažų galite pamatyti kitur, bet jokia kita žiniasklaida, išskyrus pačius komiksus, nemėgsta Marvel's Midnight Suns.
Sveika tamsta, mano sena drauge
Skirtingai nuo ankstesnių „Firaxis“ žaidimų, „Marvel's Midnight Suns“ pasakojimas yra toks pat priekyje ir centre, kaip ir žaidimo eiga čia. Žaidėjai valdo visiškai naują personažą, pavadintą Medžiotojas, kuris yra Lilit vaikas. Herojus, kuris gali būti vyras arba moteris, prieš 300 metų buvo užaugintas raganos, vadinamos Rūpintojėliu, ir mirė nužudęs savo motiną. Medžiotoją vėl pažadina Keršytojai ir mažiau žinoma vidurnakčio saulės, besiformuojanti antgamtinių superherojų komanda, po to, kai fašistinė organizacija „Hydra“ prikelia Lilit.
Nuotykis kupinas vingių ir posūkių, kurių galima tikėtis iš komiksų įkvėpto pasakojimo.
Iš ten prasideda nuotykis per pasaulį, siekiant sustabdyti magišką apokaliptinį įvykį, o žaidėjai kovoja su sugadintais piktadariais, tokiais kaip Nuodai ir Sabertooth bei sugadinti herojai, tokie kaip Scarlet Witch ir The Hulk. Nuotykis pilnas vingių ir posūkių, kurių galima tikėtis iš komiksų įkvėpto pasakojimo, todėl jis tampa daug lengvesnis nemėgsta naudoti daugybės populiarių ir neaiškių „Marvel“ personažų nei kai kurie kiti „Marvel“ žaidimai, kurie jaučiasi gana riboti. naudoti.
Lilith iš tikrųjų nelabai susiduria su herojais, tačiau ji vis tiek suteikia grėsmingą foną žaidimo įvykiams. Nepaisant savo galių, mūsų herojai didžiąją žaidimo dalį stengiasi nugalėti Lilit pajėgas, padidindami pasakojimo statymą ir dramatiškumą. Antgamtinė „Marvel“ visatos pusė dar turi būti pakankamai ištirta už komiksų ribų. Marvel's Midnight Suns linksmai gilinasi į šį visatos segmentą, nepabūgdamas visiško siaubo.
![Lilith, demonų motina, „Marvel's Midnight Suns“ anonse.](/f/50d0852c7ecd39cb2b68a7e1539c5a40.jpg)
Nepaisant to, kad „The Hunter“ yra pritaikomas žaidėjo personažas, jis pats savaime yra patrauklus personažas jiems sunku nužudyti savo motiną, tačiau paguodą randa atrastoje Vidurnakčio šeimoje Saulės. didžiąja dalimi, Marvel's Midnight Suns į jo pasakojimą žiūri rimtai, nors rašymas kartais perima MCU ir komiksų užuominas knygų rašytojas Brianas Michaelas Bendis, kad kiekvienas personažas prireikus gali tapti komedijos šmaikštavimo mašina būti. Nors tai kartais erzina, ypač su rimtesniais personažais, tokiais kaip Kapitonas Marvelis ir Rūpintojėlis, veikėjai turi daugiau nei pakankamai gylio, kad tai atsipirktų.
Aš vėl atėjau su tavimi pasikalbėti
Kalbant apie individualių santykių su kiekvienu rodomu superherojumi kūrimą, Marvel's Midnight Suns yra daug giliau nei kažkas panašaus „Marvel's Avengers“.. Medžiotojas gali pasikalbėti su kiekvienu veikėju ir kartais pabendrauti tarp misijų, kad padidintų jų draugystės lygį ir sužinotų daugiau apie juos. Didėjantis draugystės lygis netgi atrakina naujus kosmetikos gaminius ir galingas kombinuotas kortas, kurios padaro didžiulę žalą.
Netgi tokie gerai žinomi personažai, kaip Daktaras Streindžas, per šį 40 valandų RPG praleidžia daug įžvalgaus laiko dėmesio centre.
Žaidėjai gali kalbėti ar pagirti personažus, kuriuos mato aplink abatiją, pagrindinį žaidimo centrą, tačiau taip pat yra įvairių Abbey Clubs – kaip knygų klubas, sudarytas iš Blade, Captain Marvel, Captain America ir Wolverine – kuriuos žaidėjai gali prisijungti. Tai padidina draugystės su šiais veikėjais lygį, suteikia daugiau įžvalgų apie jų asmenybes ir pasižymi kai kuriais įdomiausiais žaidimo veikėjų darbais.
Nors Marvel's Midnight Suns gali būti strateginis žaidimas misijų metu, tai taip pat visavertis personažais varomas RPG, panašiai kaip Drakono amžius: kilmė arba 5 persona tarp misijų. Tai yra pats konkretiausias, kokį aš kada nors mačiau kai kuriuos personažus, būtent Magiką. Visą žaidimą ji lėtai atveria naujiems draugams po to, kai visus uždarė dėl traumos iš vaikystės. Netgi tokie gerai žinomi personažai, kaip Daktaras Streindžas, per šį 40 valandų RPG praleidžia daug įžvalgaus laiko dėmesio centre.
![„Marvel's Midnight Suns“ medžiotojas bendrauja su ponia Marvel.](/f/63369e1047b37d3a564cab4d1df0f9af.jpg)
Nors komiksų gerbėjai, tokie kaip aš, šiandien yra išlepinti turiniu, Marvel's Midnight Suns vis dar yra viena iš išsamiausių žaidimo patirčių daugeliui jos veikėjų. Tai neabejotinai įrodo, kad RPG yra vienas geriausių vaizdo žaidimų žanrų superherojams, ir mums jų tiesiog neužtenka nuo pat X-Men legendos ir „Marvel Ultimate Alliance“. 2000-aisiais.
Šurmulis tarp misijų
Dauguma tokių veikėjų bendravimo vyksta abatijoje, centriniame jos centre Marvel's Midnight Suns kur žaidėjai kiekvieną dieną leidžia laiką prieš ir po misijos. Abatijos pastate žaidėjai gali bendrauti su kitais herojais, išpirkti tokias valiutas kaip gama ritės ir brėžiniai naujoms kortelėms, siųsti sąjungininkus į Hero Ops, kad gautumėte papildomų apdovanojimų, naujinimo ir modifikavimo kortelių, tyrinėkite naujus daiktus, atnaujinkite abatiją ir kostiumus ir daugiau. Tai netgi šiek tiek pritaikoma, nes žaidėjai gali pasirinkti, kurias nuotraukas rodyti aplink abatiją, ir įsigyti bei pritaikyti baldus Medžiotojo kambariui.
Visiškai neprivaloma, abatija yra tanki atvira zona, kurioje žaidėjai gali praleisti valandas tyrinėdami laisvalaikį.
Nors rekomenduoju išpirkti ir atnaujinti korteles tarp misijų abatijoje, viskas yra techniškai neprivaloma. Jei atvykstate į Marvel's Midnight Suns vien dėl strateginio žaidimo patirties, žaidėjai gali užbaigti visą žaidimą niekada per daug nenuklysdami nuo to pastato, jei nori. Tačiau jei žaidėjai nuspręs tai padaryti, jie praleis daug turinio.
Kai kurios funkcijos, pvz., „Forge“ ir „Hero Ops“, gali būti naudojamos tik ryte, o tai gali nuliūdinti, kai gaunate svarbių apdovanojimų už misiją. Vis dėlto tai skatina žaidėją pabūti su kitais veikėjais ir tyrinėti abatiją supančias teritorijas. Abatijos segmentų metu Marvel's Midnight Suns vaidina iš trečiojo asmens perspektyvos, o Medžiotojas gali tyrinėti abatijos teritoriją taip nuodugniai, kiek nori.
![Medžiotojas artėja prie Hiramo Šo bažnyčios Marvel's Midnight Suns.](/f/570323e0ef8ff0e3bfa7e0f2aeaf344b.jpg)
Jie gali rasti skrynias su kosmetika, slaptus raktus, kad jas atrakintų, daiktus, su kuriais galima kurti, ir dar daugiau. Taip pat yra šalutinis pasakojimas, kuriame dalyvauja Agatha Harkness ir Rūpintojėlis, kuris labiau įsigilina į Lilit istoriją ir vyresniuosius dievus už viso to. Norėdami užbaigti šią šalutinę istoriją, žaidėjas turės ištirti beveik visą abatijos teritoriją ir įgyti naujų sugebėjimų atverti kelius kelyje. Visiškai neprivaloma, abatija yra tanki atvira zona, kurioje žaidėjai gali praleisti valandas tyrinėdami laisvalaikį.
Žemėlapyje gali būti aiškiau nurodant, kur yra tam tikri tikslai, nes kai kuriais atvejais gali būti sunku pasiekti konkrečius taškus arba žinoti, kur žaidimas nori, kad jūs augtumėte. Mačiau erzinančius tyrinėjimo segmentus, dėl kurių žmonės visiškai atsisako šios žaidimo dalies. Vaikščiojimo animacija čia yra griežta, o tai dar labiau sustiprina faktą, kad žaidimas nėra labai patrauklus, nors jis tikrai nėra pasenęs. Nepaisant to, įspūdinga, kad „Firaxis“ į šį savo ruožtu pagrįstą strateginį žaidimą įtraukė miniatiūrinę atviro pasaulio patirtį.
Teisingai žaisk kortomis
Kai tu kovoji, Marvel's Midnight Suns tampa eilėmis paremtu taktikos žaidimu, kuriame kortos yra pagrindinis veikėjų atakų šaltinis. Žaidėjai turi sukurti didvyriškumą su puolimo ir palaikymo kortomis, kad įgytų prieigą prie galingų herojiškų sugebėjimų. Kiekvieną ėjimą žaidėjai pradeda trimis kortomis, dviem pertraukomis ir viena galimybe perkelti veikėją. Tai lengvai suprantama sistema, kurioje yra daug informacijos.
Kiekvienas herojus turi unikalų kortelių rinkinį – nuo įprastų iki legendinių. Kiekviena kortelė turi tam tikrą unikalų raktinį žodį; kai kurie iš labiausiai paplitusių yra „Quick“, kuris grąžina pinigus už žaidimą kortomis, ir „Taunt“, dėl kurio priešas nukreipia kitą ataką į tą veikėją. Be to, kiekvieno veikėjo kortos atitinka tam tikrą RPG nišą, o žaidėjai gali pritaikyti savo aštuonių kortų kaladės, kad užtikrintų, jog jie atlieka šiuos vaidmenis.
![](/f/2eac9f4a6f42c6ba1a741d6473d9bd1a.jpg)
Man kapitonas Amerika buvo tankas, kuris be savo sveikatos galėjo sukaupti daug papildomų blokų. Kapitonė Marvel buvo viena iš pagrindinių mano užpuolikų, nes po trijų kortų ji galėjo pereiti dvejetainį ir įgyti dar daugiau jėgų. Kiti veikėjai yra šiek tiek gudresni arba pasikliauja žaidimo mechanika. Nico Minoru ruletės kortelės raktinis žodis atsitiktinai parenka kai kurių jos sugebėjimų pobūdį, o Geležinio žmogaus korta gali įgyti papildomų raktinių žodžių, kai jie yra perbraižyti. Medžiotojas gali eiti trimis skirtingomis kryptimis pagal šviesos, tamsos ir subalansuotus įgūdžius. Žaidėjai gali atnaujinti kortas ir jas modifikuoti žaidimo metu, pridėdami dar daugiau gebėjimų su kiekviena korta.
Kartu su prašmatnia animacija, šios kortelės tarsi demonstruoja galingo superherojaus sugebėjimus. Kartais viena korta išmušdavau keturis ar daugiau priešų. Marvel's Midnight Suns „hpwever“ žaidimas vis tiek gali būti sudėtingas, ypač esant sunkesniems sunkumams. Jei tiesiogine prasme netinkamai žaidžiate kortomis, jūsų herojai gali patirti traumą, kuri numalšins juos kitoje kovoje. Tai kitokia taktika nei XCOM, tačiau yra daug sudėtingų strategijų, leidžiančių nustatyti, kurios kortos yra tinkamos žaisti kiekvieną ėjimą. Ar norite panaudoti silpnesnius puolimo ir palaikymo gebėjimus, kad padidintumėte herojiškumą? Ar naudosite Knockback, kad išmuštumėte du priešus viena korta? O gal norite padaryti kuo daugiau žalos bosui priešui (kuris turi dvi gyvybes) per vieną ėjimą?
Lygiai susilieja link nuotykio pabaigos.
Kiekvieną ėjimą reikia priimti daug svarbių sprendimų, todėl jis jaučiasi šiek tiek panašesnis į tokius žaidimus kaip Nužudyk Spire. Žaidėjai gali judinti savo personažus kiekviename posūkyje, bet tai naudinga tik bandant išsidėstyti veikėjai, skirti atakai poveikio srityje arba stumti vieną priešą į kitą papildomai atakai per a pasukti. Aplinkoje taip pat yra įvairių objektų, pavyzdžiui, akmenų mėtymui ar sprogstamųjų statinių susprogdinti, kuriuos žaidėjai gali panaudoti už vieną ar du Heroizmus.
Deja, tai sukelia didžiausią problemą „Marvel's Midnight Suns“: žemėlapio dizainas. Visi žaidimo lygiai funkciškai yra tas pats didelis apskritimas su kai kuriais sąveikaujančiais aplinkos objektais vienodais taškais aplink žemėlapį. Nors personažus vis tiek galima perkelti šiuose lygiuose bent kartą per ėjimą, o protingas padėties nustatymas ir aplinkos atakų naudojimas yra naudingas muštynėse. Marvel's Midnight Suns arena veikia panašiai. Tai nereiškia, kad nėra žemėlapio variacijų; Yra daug skirtingų nustatymų, skirtų kovoti su Hydra ir Lilith jėgomis, ir keletas unikalių žemėlapių, tokių kaip Limbo, kad viską supurtytų.
![„Marvel's Midnight Suns“ mūšio laukas, kuriame dalyvauja Geležinis žmogus, Magikas ir kapitonas Marvelas.](/f/1c0d3009d739151e12e1db37f55c41c1.jpg)
Tikroji problema yra ta, kad nesvarbu, koks lango apipavidalinimas, beveik kiekvienas lygis jaučiasi vienodai: apskritimas su keturiais ar penkiais sąveikaujančiais objektais. Tai panašu į tai, kaip yra šimtai variantų Monopolija lentos, tačiau iš esmės tai dažnai yra tas pats žaidimas, nors ir smagus, nesvarbu, kur žaistum. Esant trumpesniam vykdymo laikui, tai galėjo būti mažiau pastebima, tačiau daugiau nei 40 valandų lygiai susilieja nuotykio pabaigoje. Tai taip pat reiškia Marvel's Midnight Suns jaučiasi ne taip be galo pakartojamas nei XCOM žaidimai, net jei jame yra New Game+ režimas.
Tačiau net ir tuo metu, kai „Marvel“ yra populiaresnis nei bet kada anksčiau, Marvel's Midnight Suns randa būdą išsiskirti įveikdamas papildomą mylią. Nuobodus lygio dizainas ir problemos, susijusios su abatijos tyrinėjimu, gali susilpninti fantastišką patirtį, bet mano dėkingumas šiems veikėjams ir gerai apgalvotas kortomis pagrįstos kovos pobūdis paskatino mane žaisti iki paskutinės valandos.
Kaip ir šiuo metu „Marvel“, „Firaxis“ ne tik uždirbo „Marvel“ odą XCOM. Jis nusprendė sukurti kažką unikalaus ir sukūrė naują superherojaus RPG formulę, kuri, tikiuosi, nėra vienkartinė.
Skaitmeninės tendencijos peržiūrėtos Marvel's Midnight Suns kompiuteryje per „Steam“ versiją, kurią teikia 2K.
Redaktorių rekomendacijos
- „Marvel's Midnight Suns“, skirtas „Nintendo Switch“, atšauktas prieš paskutinės kartos paleidimą
- Marvel's Midnight Suns dovanų vadovas
- „Marvel's Midnight Suns“: 6 patarimai ir gudrybės, kaip pradėti
- „Marvel's Midnight Suns“ atidėjo, iškeldama jį iš įtempto spalio mėnesio
- „Marvel's Midnight Suns“ pasirodys spalį su Žmogumi-voru ir Scarlet Witch