Perkate žaidimų monitorių? Nedarykite vienos iš šių klaidų

Susekti geriausi žaidimų monitoriai nėra paprasta užduotis. Kaip matote iš kaip išbandome žaidimų monitorius, tai apima daug daugiau nei užmesti ekraną ant stalo ir pažaisti keletą žaidimų. Ir net po daugelio metų jų peržiūros vis dar matau kai kurias įprastas klaidas, kurias pirkėjai daro pirkdami naują žaidimų monitorių.

Turinys

  • Mąstymas raiška
  • Nepaisydami jūsų konstrukcijos
  • Eina į specifikacijų lapą
  • Nesuprantu HDR
  • Pamirštas atnaujinimo dažnis
  • Daug variantų

Išbandžiau daugybę žaidimų monitorių ir, nors specifikacijų lapas gali jus nukreipti viena kryptimi, galiu tvirtai pasakyti, kad ne visi žaidimų monitoriai yra sukurti vienodai. Čia yra didžiausių spąstų, kurių reikia vengti.

Rekomenduojami vaizdo įrašai

Mąstymas raiška

Uncharted Legacy of Thieves kolekcija, veikianti Samsung Odyssey Neo G8.
Jacob Roach / Skaitmeninės tendencijos

Apibūdinkite šiuo metu turimą monitorių. Galiu beveik garantuoti, kad pradėjote nuo ekrano raiškos, nes daugumai žmonių tai yra svarbiausia specifikacija, į kurią reikia atkreipti dėmesį. Tai tikrai svarbu, tačiau skiriamoji geba yra tik dalis didesnės jūsų žaidimų monitoriaus visumos.

Susijęs

  • Pamirškite RTX 4060 – čia yra 5 GPU, kuriuos turėtumėte nusipirkti
  • „Alienware“ ką tik panaikino savo aukščiausios klasės esporto monitorių
  • Galbūt „Apple“ ką tik įgalino tūkstančius „Windows“ žaidimų „Mac“.

Į ką turėtumėte atsižvelgti perkant žaidimų monitorių, yra pikselių tankis. Labai dažnai matau, kad pirkėjai atskiria ekrano dydį nuo jo raiškos – noriu 32 colių ekrano, bet man nereikia daugiau nei 1080p. Šis monitorius neatrodys labai gerai, o kažkas panašaus į 27 colių 1440p monitorių išlaikys balansą tarp dydžio ir ryškumo, kuris atrodo gerai.

Nesakau, kad turėtumėte nekreipti dėmesio į skiriamąją gebą, bet visada turėtumėte tai atsižvelgti į savo ekrano dydį. Kiek pikselių gaunate už skiriamąją gebą ir kokio dydžio tie pikseliai yra atsižvelgiant į ekrano dydį? Paprasčiau tariant, kiek pikselių colyje (PPI) žiūrite su savo monitoriumi?

Tu gali rasti PPI skaičiuotuvai internetu, o idealiu atveju jūsų PPI bus didesnis nei 100. Nusileiskite žemyn ir ekranas atrodys neryškus, o pakelkite aukščiau – ekranas atrodys ryškesnis, bet galbūt išleisite daugiau, nei jums reikia. Jei nenorite sukti galvos dėl matematikos, čia yra ekrano dydžiai, kuriuos rekomenduoju naudoti dažniausiai naudojamoms skyroms:

  • 1080p – 24 coliai
  • 1440p – 27 coliai
  • 4K – 32 coliai
  • Itin platus 1440p (3440 x 1440) – 34 coliai

Tai sunkūs skaičiai, tačiau pagrindinis dalykas, kurio norite vengti, yra pirkti monitorių, kuris yra per didelis tam tikrai raiškai. Taip mąstydami taip pat galite sutaupyti pinigų. Kažkas panašaus į Sony InZone M9 yra tik 27 colių 4K monitorius. The Cooler Master Tempest GP27Q yra tokio pat dydžio, bet 1440p. Peršokus žemyn, jūs gaunate monitorių, kuris kainuoja perpus pigiau, turi daugiau vietinių pritemdymo zonų ir didesnį atnaujinimo dažnį, tuo pačiu užtikrinant puikų pikselių tankį.

Nepaisydami jūsų konstrukcijos

Jacob Roach / Skaitmeninės tendencijos

Jūsų monitorius yra tik viena jūsų žaidimų įrenginio dalis. Tai yra jūsų kompiuterio plėtinys, ir jūs turėtumėte apie tai galvoti taip. Daugeliu atvejų matau, kad pirkėjai išmeta pinigus į aukščiausios klasės kompiuterį ir sujungia jį su pigių šiukšlių monitoriumi, kuris atitinka tik būtiniausią minimumą, kad būtų priskirtas žaidimų ekranui.

Norite monitoriaus, kuris papildytų jūsų konstrukciją ir leis jam spindėti. Tai dažniausiai atsiranda dėl ekrano skiriamosios gebos. Galbūt jūs padarėte viską RTX 4080, bet tai reiškia ir toliau naudoti 1080p ekraną. Tokiu atveju negausite visos GPU galios. Jūs ne tik priverčiate jį naudoti rezoliuciją, kuriai jis nėra sukurtas, bet ir galite susidurti su a CPU kliūtis dėl to, koks galingas yra GPU. Tai gali sukelti keistų situacijų, kurias pamatysite aukštesnė našumas, suteikiantis žaidimą didesne raiška, net jei jūsų ekranas negali išnaudoti šios skiriamosios gebos.

Taip mąstydami taip pat galite priimti sprendimus dėl atnaujinimo. Jei jau naudojate galingą GPU, bet trūksta monitoriaus, galbūt laikas atnaujinti monitorių, o ne pirkti naują vaizdo plokštę. Panašiai, jei turite 4K ekraną, bet kompiuterį, kuris sukurtas 1080p, gali būti laikas keisti komponentus.

Eina į specifikacijų lapą

„Samsung Odyssey OLED 49“ mėlynai nuspalvintame kambaryje.

Monitoriaus specifikacijų lape galite gauti daug informacijos – iš tikrųjų tiek daug, kad galėtumėte manyti, kad to pakanka priimti pagrįstą sprendimą pirkti. Paprastai taip nėra, todėl visada svarbu perskaityti stebėti apžvalgas bet kokiam jus dominančiam ekranui.

Specifikacijų lapai gali tiesiog meluoti apie pagrindines specifikacijas. Pavyzdžiui, Samsung Odyssey Neo G8 tam tikrą laiką reklamavo 2000 nitų didžiausio ryškumo, nepaisant to, kad jis niekur nepriartėjo prie šios žymos. Panašiai beveik visi žaidimų monitoriai reklamuoja greitą reagavimo laiką be jokio konteksto, ką reiškia tie atsako laikai.

Problema ta, kad nėra standarto šių specifikacijų sąrašui. Kiekvienas prekės ženklas gali nuspręsti, kaip matuoti ir reklamuoti savo specifikacijas, todėl sunku palyginti vieną ekraną su kitu. Galbūt „Odyssey Neo G8“ gali pasiekti 2000 nitų didžiausią ryškumą, bet galbūt tai yra vienam pikseliui vienai sekundei. Tai nėra tas pats, kas ryškumas, kurį monitorius gali pasiekti 3% ekrano po penkių minučių.

Monitoriaus apžvalgos pateikia kitus kontekstus, pvz., spalvų tikslumą ir aprėptį, bet svarbiausia, kad jie leidžia mums, apžvalgininkams, patikrinti, paaiškinti arba išplėsti tai, kas nurodyta specifikacijų lape. Pavyzdžiui, atsako laiko atveju ekranas gali būti greitas, tačiau jame gali būti vaizdinių artefaktų, pvz., atvirkštinių vainikėlių ar vaiduokliškumo. Stebėjimo apžvalgose išryškinamos šios problemos, kurių kitaip negalėtumėte įžvelgti iš specifikacijų lapo.

Nesuprantu HDR

Nepriklausomai nuo nebrangių žaidimų monitorių, beveik kiekvienas ekranas, kurį šiandien rasite rinkoje, reklamuos tam tikrą HDR formą. Ir dauguma jų yra baisūs. Anksčiau rašiau apie kodėl HDR yra tokia netvarka kompiuteryje, tačiau jo trūkumas yra tas, kad monitoriai gali reklamuoti HDR ir kartu teikti siaubingą HDR patirtį.

Dauguma reklamavimo centrų yra susiję su DisplayHDR sertifikatu, kuris yra suskirstytas į keletą pakopų. Didžioji dauguma HDR monitorių atitinka tik žemiausią „DisplayHDR 400“ pakopą. Šioje pakopoje monitorius taip pat gali visai nepalaikyti HDR. Norėdami net įtraukti HDR į pokalbį, turėtumėte turėti DisplayHDR 600 monitorių ir net tada gali kilti problemų.

Jei HDR jums svarbus, turėtumėte atkreipti dėmesį į šiuos dalykus:

  • DisplayHDR sertifikavimo pakopa – kuo aukštesnė pakopa, tuo geriau.
  • Vietinis pritemdymas – HDR reikalauja daug kontrasto, todėl vietinis pritemdymas yra geras būdas padaryti sceną dinamiškesnę. Kuo daugiau pritemdymo zonų, tuo geriau.
  • Kontrasto santykis – didesnio kontrasto ekranai paprastai gali pagerinti HDR.
  • Didžiausias ryškumas – norint pasiekti didelį kontrastą, reikia mažo juodos spalvos lygio arba didelio ryškumo. Daugumoje ekranų didesnis ryškumas reiškia didesnį kontrasto santykį.
  • Skydelio tipas – kai kurios plokštės labiau tinka HDR nei kitos. Pavyzdžiui, QD-OLED plokštės, kurias rasite Alienware 34 QD-OLED užtikrina išskirtinį HDR dėl tobulo juodos spalvos lygio.

Laikydamiesi paskutinio patarimo, galite naudoti specifikacijų lapą, kad susiaurintumėte paiešką, tačiau visada svarbu patikrinti atskirų monitorių apžvalgas.

Štai ko ieškoti, jei norite HDR, bet nenorite reikia HDR. Geriau turėti tvirtą SDR ekraną nei vidutinį HDR, o gera HDR patirtis paprastai kainuoja daug pinigų. Vėlgi, dauguma ekranų palaiko HDR. Turėtumėte tiesiog žinoti, kokia ta patirtis gali būti skirtinga, kad nenusiviltumėte.

Pamirštas atnaujinimo dažnis

Jacob Roach / Skaitmeninės tendencijos

Atnaujinimo dažnis yra žaidimų monitoriaus „padaryti arba pertraukti“ specifikacija. Jei nesate susipažinę, ekrano atnaujinimo dažnis yra tai, kiek kartų jis gali rodyti naują vaizdą per sekundę. Taigi, 60 Hz atnaujinimo dažnis rodo 60 vaizdų per sekundę, o 144 Hz – 144. Paprasta.

Problema ta, kad jūsų vaizdo plokštė nesirūpina jūsų atnaujinimo dažniu. Į ekraną bus atsiųsta tiek kadrų, kiek bus pateikta, net jei ekranas nėra paruoštas atnaujinti. Tai reiškia, kad jei naudojate 60 Hz ekraną ir pasiekiate 120 kadrų per sekundę (fps), ekrane rodoma tik pusė tų kadrų.

Tinkamo žaidimų monitoriaus atnaujinimo dažnis turi būti į šiaurę nuo 100 Hz (dauguma jų turi 144 Hz). Galite žaisti 60 Hz ekrane, tačiau tai nėra idealu, o peržengus tą 100 Hz slenkstį žaidimų monitoriai iš esmės skiriasi nuo įprastų monitorių.

Be didelio atnaujinimo dažnio, norėsite įsitikinti, kad monitorius palaiko kintamą atnaujinimo dažnį. „Nvidia“ turi „G-Sync“, o AMD – „FreeSync“, tačiau šiais laikais paprastai galite naudoti bet kurį iš jų, nepaisant to, kokio GPU prekės ženklo turite. VESA taip pat turi savo Adaptive Sync standartą, kuris veikia su bet kuriuo GPU.

Daug variantų

Overwatch 2 veikia LG OLED 27 žaidimų monitoriuje.
Jacob Roach / Skaitmeninės tendencijos

Yra daugybė žaidimų monitorių parinkčių, todėl sunku žinoti, nuo ko pradėti. Nubraižykite norimą dydį, skiriamąją gebą ir funkciją, susiaurinkite kai kurias parinktis ir peržiūrėkite atskiras apžvalgas, kad įsitikintumėte, jog monitorius veiks taip, kaip tikitės. Tai geriausias būdas rasti norimą ekraną.

Didžiausias dalykas yra išvengti spąstų, kurie būdingi žaidimų monitoriams, nuo klaidinančių specifikacijų iki neaiškių HDR teiginių. Tačiau turėkite omenyje šiuos patarimus ir rasite sau tinkamą žaidimų monitorių.

Redaktorių rekomendacijos

  • Per pastaruosius 2 metus peržiūrėjau kiekvieną GPU – tai vieninteliai, kuriuos turėtumėte nusipirkti
  • Galiu pailsėti – mano geriausio kompiuterio žaidimų valdiklio paieškos baigėsi
  • Šiuo metu niekas neperka naujų vaizdo plokščių
  • „Nvidia“ pristato „ChatGPT“ tipo AI į vaizdo žaidimus, ir aš jau nerimauju
  • Konsolės vis dar turi vieną didelį pranašumą, ir tai kenkia žaidimams kompiuteriu