Su Tobulėti, kūrėjas Turtle Rock Studios norėjo pakeisti tradicinį bendradarbiavimo žaidimą. Keturių žmonių komanda susiduria su padaru, kuris gali augti arba vystytis tiek dydžiu, tiek galia, o tai gali atremti savo persekiotojus. Bet tai ne posūkis; Bendradarbiaujant medžioti į bosus panašius monstrus nėra nieko naujo. Į Tobulėti, monstrą valdo kitas žaidėjas ir jie žaidžia visai kitokį žaidimą.
Rekomenduojami vaizdo įrašai
Remiantis Vėžlio uolos pamatu, pastatytu Liko 4 mirę po „Valve“ reklamjuoste, Tobulėti sujungia kooperacijos ir kelių žaidėjų elementus į vieną mačą. Neseniai turėjome galimybę išbandyti naujausią Turtle Rock, kuris bus pasiekiamas asmeniniame kompiuteryje, PS4 ir Xbox One vėliau šiais metais.
Koncepcija
Evoliucionuoti arba mirti.Tobulėti yra penkių žaidėjų žaidimas, kuriame keturi žaidėjai veikia kaip komanda, o vienas žaidėjas atlieka komandos vaidmenį. pavesta sunaikinti – bent jau toks tikslas žaidimo pagrindiniame režime „Medžioklė“. Daugiau režimų bus paskelbta ateitis. Norėdami sunaikinti žvėrį, komanda pirmiausia turi jį susekti per didžiulę ir išsibarsčiusią, bet uždarą teritoriją. Kai žaidimas bus paleistas, bus keli žemėlapiai, tačiau demonstracinėje versijoje kova vyko džiunglių aplinkoje, pilnoje vešlios augmenijos, laukinės gamtos ir apleistos gamyklos.
Žmonės gali naudoti įrankius žvėries judesiams sekti arba ieškoti gamtoje vizualinių užuominų, pavyzdžiui, pirmiau minėti paukščiai. Jei jie padarys anksti, jie gali jį nužudyti ir baigti rungtynes. Bet tai lengviau pasakyti nei padaryti.
Evoliucija. Žaidimo pavadinimas taip pat yra viena iš pagrindinių jo savybių. Nors mėsingi ir švelnūs žmonės nuo pat pradžių yra gerai aprūpinti, kad būtybė išgyventų ir atsispirtų, ji turi „evoliucionuoti“ rydama vietinius gyvūnus. Gyvūnų valgymas užpildo evoliucijos juostą; kuo kietesnis gyvūnas, tuo labiau jis prisipildo. Pasiekęs maksimumą, padaras turi rasti saugią vietą ir pradėti evoliuciją į kitą, galingesnę formą. Kai tai daroma, jis auga savo dydžiu, stiprumu ir ilgaamžiškumu.
Padaras gali padaryti žalos žmonėms bet kokia forma, tačiau jis tikrai turi būti trečioje ir paskutinėje, galingiausioje formoje, kad juos nužudytų. Net ir tada kovai reikės abiejų pusių strategijos. Norėdami laimėti rungtynes, medžiotojai turi nužudyti padarą, o padaras gali nužudyti žmones arba sunaikinti gamykloje esančius generatorius, kad iškovotų pergalę.
Žaidimo eiga
Klasika. Paleidžiant, Tobulėti pasiūlys rinktis iš kelių būtybių ir žmonių, nors demonstracinės versijos metu šie pasirinkimai buvo užrakinti. Nepriklausomai nuo pasirinkto žmogaus charakterio, yra keturios konkrečios klasės:
- Puolimas: jūsų tanko veikėjas turi šautuvą, minas, elektrinį žaibo ginklą ir laikiną asmeninį skydą.
- Medikai: Šie personažai nešiojasi medinį ginklą, kuris gali išgydyti komandos draugus, smiginį, kuris laikinai sulėtina padarą, antimedžiaginį ginklą, kuris kenkia žvėris ir sukuria silpnas vietas, kad kiti galėtų siekti didesnės žalos, ir gydomojo lauko generatorius, kuris sukuria laikiną ir ribotą gijimą burbulas.
- Palaikymas: komplektuojamas su lazeriniu pjaustytuvu, kuris skleidžia žalingą spindulį, orbitos užtvarą, kuri kenkia padarui (ir atmuša komandos draugus), apsiaustas, kuris laikinai padaro vartotoją nematomą (patogus atgaivinant numuštus komandos draugus), ir skydo ginklą, kuris apsaugo vieną sąjungininką tikslingas.
- Trapper: „Trappers“ siūlo garso jutiklius, kuriuos galite pastatyti aplink žemėlapį, kad surastumėte padarą, „Gauss SMG“, šautuvas harpūnu, kuris gali sulėtinti žvėrį, kol nepaleisite arba nenutrūks laidas, ir mobiliąją areną, kuri laikinai įstringa žvėrį kupole su medžiotojai.
Kiekvienas medžiotojas turi savo stipriąsias ir silpnąsias puses, tačiau visi jie naudoja tradicinius pirmojo asmens šaudymo valdiklius. Visi taip pat aprūpinti reaktyviniu maišeliu, kuris pasižymi ribotu nudegimu, kuris atsinaujina. Jūs negalite visiškai skristi, bet galite kovoti iš visų pusių, įskaitant aukščiau. Labai svarbu, kad medžiotojai dirbtų kaip komanda ir naudotųsi kiekvieno veikėjo sugebėjimais, nes nė vienas veikėjas nėra pakankamai stiprus, kad galėtų rimtai sužeisti žvėrį. Norėdami žaisti iki šios silpnybės, žaidėjas, valdantis žvėrį, gali pirmiausia nukreipti puolimą ir pašalinti asmenį, kuris gali padaryti daugiausia žalos, arba eiti paskui medikus. Strategijos skirsis.
Galintys kūnai. Prieš kiekvieną raundą žaidėjai (ir žmogus, ir žvėris) pasirenka savo įkrovimus – demonstracinei versijai jie buvo sąmoningai apriboti, tačiau paleidimo metu bus keletas variantų. Šie gebėjimai atstato kiekvieną raundą; bus patirtis, kuri perneš, bet ta sistema vis dar yra paslėpta. Medžiotojo sugebėjimai apima tokius dalykus kaip geresni reaktyviniai maišeliai su ilgesniu degimo laiku, o žvėries įkrovimas pasirenka, kaip žaisti. Pavyzdžiui, galite pasirinkti radialinę ataką, galingą uolos metimą arba brūkšninį ataką; su kiekviena evoliucija būtybė gali pasirinkti naują gebėjimą. Jis taip pat gali susigrąžinti sveikatą valgydamas gyvūnus, o žmonės gali užsidirbti laikinų premijų žudydami gyvūnus, kurie atsitiktinai numeta stiprintuvus.
Žaisti kaip žvėris yra visiškai kitokia patirtis nei žaisti kaip žmogų. Net perspektyva kitokia, pereinant iš pirmojo į trečiąjį asmenį. Žvėris turi žinoti reljefą, kad galėtų pabėgti, o atakos kyla iš visų pusių. Jis sminga, bet žengia ilgais žingsniais ir gali užlipti uolomis. Pirmojo asmens perspektyva tiesiog neveiks. Kai žvėris vystosi, jis išlieka žiaurus, bet galingas, kuris juda vikriai. Skirtumas tarp žmonių ir žvėries valdymo yra naktis ir diena, tačiau abu yra prasmingi žaidimo logikos požiūriu, ir tai padeda sukurti pusiausvyrą.
Pristatymas
Augalija ir gyvūnija. Tobulėti visapusiškai išnaudoja naujos kartos konsolių arba kompiuterio galią, kad sukurtų sodrų ir detalų pasaulį. Džiunglėse knibžda gyvybė. Gyvūnai bėga fone, paukščiai skraido danguje, o keistas augalas gali jus užpulti. Nesvarbu, ar žaidžiate kaip žmonės, ar kaip žvėris, tikslas yra medžioti. Dėl šios priežasties „Turtle Rock“ pasirūpino, kad pasaulis būtų jautrus ir realistiškas, o sekimas yra ne mažiau svarbus kaip reljefo supratimas ir įrankio naudojimas.
Nors turime tik vieną lygį, pagal kurį galime spręsti, detalės kol kas atrodo įspūdingai. Atskiri lapai dreba, kai nubraukiami pro šalį. Žolė juda su vėju. Svaidant akmenis kyla dulkės. Svarbu išnaudoti aplinką savo naudai, o naujos kartos grafika tai leidžia.
Atimti
Kaip Turtle Rock's Liko 4 mirę, Tobulėti verčia bendradarbiauti arba žūti. Tačiau skirtingai nei šiame žaidime, jūs kovojate su tuo, kuris gali reaguoti ir pakeisti taktiką skrydžio metu, todėl kiekvienos rungtynės skiriasi ir yra visiškai nenuspėjamos. Medžioklės žaidimo režimas sukelia priklausomybę ir patrauklumą, derinant geriausius kooperacinio komandinio darbo ir kelių žaidėjų žaidimo pranašumus ir siūlo protingą bei gaivinantį abiejų variantų posūkį. Dar yra ką pamatyti, bet Tobulėti yra žaidimas, į kurį turėtų atkreipti dėmesį visi kooperatyvo gerbėjai.
Redaktorių rekomendacijos
- „Back 4 Blood“ dar labiau primena „Left 4 Dead“, nei jūs manote – ir tai gerai