AMD가 신제품을 출시할 예정이다. FidelityFX 초해상도 기술 이번 달. 이 기술은 게임 성능을 향상시키는 업스케일링 기술인 Nvidia의 DLSS(Deep Learning Super Sampling)에 대한 대응입니다. AMD는 FSR을 오픈 소스 및 크로스 벤더로 만들었지만 Radeon의 부사장은 이 기능이 Nvidia 카드에 최적화되지 않을 것이라고 말했습니다.
FidelityFX Super Resolution은 AMD와 Nvidia 모두의 업스케일링 측면을 뒤흔들 수 있을 것으로 기대되는 기술입니다. 최대 2배까지 혜택을 준다고 하네요 게임에서의 성능 ~에 4K ~와 함께 광선 추적 활성화되면 Nvidia의 DLSS에 도전할 수 있는 기회가 됩니다.
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FSR은 더 높은 해상도에서 렌더링되는 것처럼 보이도록 이미지를 재구성합니다. 이로 인해 처음에 1080p였던 게임이 1440p로 나타날 수 있습니다. AMD에 따르면 FidelityFX는 모션 벡터나 히스토리 버퍼에 의존하지 않는 공간 확장 기술입니다.
FSR은 Nvidia DLSS의 경쟁자로 만들어졌지만 동일한 방식으로 작동하지 않습니다. Nvidia의 기술은 인공 지능 기반이지만 FSR은 기계 학습을 사용하지 않습니다. 그러나 AMD는 FSR이 Nvidia의 엄격한 딥 러닝 접근 방식과 달리 선형 및 비선형 업스케일링의 조합을 사용할 것이라고 밝혔습니다.
AMD의 새로운 레이 트레이싱 솔루션은 완전한 오픈 소스가 될 것입니다. 이 회사는 이전에 오픈 소스 및 크로스 벤더의 이점에 대해 언급하면서 FSR이 AMD가 아닌 환경에서도 작동할 것이라고 약속했습니다. 그래픽 카드. 하지만 이 약속은 Nvidia 자체가 이를 실현할 때까지 현실화되지 않을 것으로 보입니다.
Radeon의 부사장이자 총괄 관리자인 Scott Herkelman은 트위터에 발표 Nvidia 사용자는 새로운 기술을 사용할 수 없습니다. 그는 이에 대해 다음과 같이 설명했습니다. “하지만 분명히 말씀드리자면, 우리는 이를 GeForce에 맞게 최적화하지 않았습니다. 게임 커뮤니티를 대신하여 작업을 수행하는 것은 그들에게 달려 있습니다. 우리는 그것이 효과가 있음을 입증했습니다.”
이는 Radeon 카드를 소유하지 않은 일부 사용자에게는 실망스러울 수 있습니다. 두 브랜드 간의 콜라보레이션이 일어날 수도 있지만 반드시 보장되는 것은 아닙니다. 공은 Nvidia의 코트에 있으며 회사는 GeForce GPU에서 작동하도록 FidelityFX를 최적화하는 데 리소스를 아끼지 않을 수 있습니다.
FSR은 어느 시점에 DLSS를 무너뜨릴 수 있는 흥미로운 솔루션입니다. 그러나 현재로서, Nvidia가 우위를 유지할 가능성이 높습니다. 둘 사이의 성능 차이로 인해. 6월 22일 FidelityFX Super Resolution이 출시되면서 우리는FSR이 GeForce 카드에 적용되는지 여부를 알기 위해 Nvidia의 응답을 기다려야 합니다.
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