이전에 Kobo를 설립하고 이끌었던 CEO Mike Serbinis가 이끄는 이 플랫폼은 주로 웹과 앱 기반입니다(iOS 그리고 기계적 인조 인간). 이는 종이 기반의 관료주의를 제거하고 고용주, 직원 및 의료 서비스 제공자 간의 보다 직접적인 의사소통 경로를 개설하는 것을 목표로 합니다. 실제로 League는 직원들이 가장 필요하다고 생각하는 서비스를 찾아보고 선택하여 고용주가 할당한 돈 또는 "수당"을 지출할 수 있는 마켓플레이스입니다.
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"모든 사람에게 맞는 단일 사이즈를 갖는 것은 실제로 사람들이 혜택을 거의 사용하지 않도록 설계되었습니다."
Serbinis는 이것이 "오늘날의 직원이나 소비자에게 실제로 맞지 않는 할아버지의 건강 혜택"을 완전히 대체할 것이라고 제안합니다. 그는 특히 마사지나 카이로프랙틱과 같은 전체론적 또는 동종요법 옵션에서 표준 건강 보장이 선택의 폭이 제한되어 있다고 주장합니다. 치료. 또한 제출하는 “힘든 과정”으로 인해 기존 모델을 실행하는 데 많은 비용이 듭니다. 종이 기반 청구, 판결 센터의 실제 직원이 모든 청구를 살펴보고 결정 여부를 결정 지불하다.
“모든 사람에게 맞는 단일 사이즈를 갖는 것은 실제로 사람들이 혜택을 거의 사용하지 않도록 설계되었습니다. 클레임 회피와 참여 극대화가 중요합니다.”라고 Serbinis는 말합니다. “우리 모델에는 청구나 보상이라는 개념이 없습니다. 앱에는 디지털 지갑만 있으므로 마켓플레이스에서 관심 있는 항목을 선택하면 자동으로 결제가 이루어집니다. 작성해야 할 서류도 없고, 당신이 할 일도 없습니다.”
필요한 진료를 선택하세요.
작동 방식은 다음과 같습니다. 디지털 지갑 또는 수당은 고용주의 재량에 따라 결정됩니다. 직원별로 할당하지만, 그 돈을 자신의 건강과 건강을 위해 가장 잘 사용하는 방법은 직원에게 달려 있습니다. 웰빙. 예를 들어, 침술이 개인적으로 좋아하는 경우 해당 직원은 수당을 받고 리그 마켓플레이스의 제공업체를 이용할 수 있습니다. 약속 관리 도구도 포함된 플랫폼을 통해 모든 작업이 이루어지기 때문에 돈을 교환할 필요가 없습니다.
더 나은 건강 관리 방법을 소개합니다 - LEAGUE
Serbinis는 이것의 핵심 부분이 투명성이라고 덧붙였습니다. 가격은 고정되어 있지 않고 공개되어 공급자에게 경쟁을 촉진하는 동시에 소비자는 자신이 지출하는 금액을 미리 알 수 있습니다. 한편, 고용주는 연말에 예상치 못한 청구서를 피하면서 플랫폼을 통해 나가는 모든 달러를 관리하게 됩니다. League는 제공업체로부터 2.5%의 거래 수수료와 함께 소액의 관리 수수료를 받습니다. 직원이나 소비자는 아무 것도 지불하지 않습니다.
어떤 경우에는 League가 고용주의 기존 보험 플랜에 추가 기능이 될 수도 있습니다. 그럼에도 불구하고 그는 리그 오브 레전드를 위해 기업 웰니스나 개인 지출 계정 기능을 구매하든 대부분 보험사를 대체하고 있다고 말합니다.
“기존 보험 상품에 비해 우리 플랫폼에서 누군가를 추가하거나 제거하는 것이 더 쉽다는 점은 계약직이나 단기근로자도 플랫폼에 접근할 수 있도록 만들겠다”고 말했다. 말한다. “예를 들어 최대 30명의 계약자가 근무하는 건설 회사를 생각해 보십시오. 그들 중 상당수가 허리 문제를 앓고 있는 경우 건강 보험이 적합하지 않을 수 있으므로 대신 마사지, 카이로프랙틱 또는 물리 치료를 위해 수당을 받을 수 있습니다. 건강상의 이유로 하루 종일 쉴 필요는 없습니다.”
리그는 더 많은 도시와 회사로 확장될 예정입니다.
현재 리그가 운영되는 미국 도시는 시애틀과 보스턴뿐입니다(캐나다의 경우 토론토와 밴쿠버). 하지만 곧 다른 도시와 주로 확장될 예정입니다. 그러나 Serbinis는 언제, 어디서인지 밝히지 않았습니다. 확장 가능하지만 즉각적인 초점은 중소기업에 맞춰져 있었고, 대형 은행과 중견 로펌을 포함해 2월에만 100개 이상이 추가됐다.
각각의 새로운 지역에서 스타트업은 처음으로 50~200개의 공급자를 모집하는 동시에 입소문을 통해 더 많은 것을 얻을 수 있도록 장려합니다. 보험, 교육 자격, 면허 또는 건강 규정, 평판을 평가하는 데 최대 48시간이 걸리는 심사 과정을 통해 가입하는 것은 쉽습니다.
“일단 들어가면 비즈니스를 운영하고, 고객을 관리하고, 일정을 계획하는 완벽한 방법을 갖게 됩니다. 약속, 지불 받기, 영수증 발행, 취소 처리, 알림 처리 및 메시지 전송”이라고 그는 말했습니다. 말한다. "마켓플레이스에 참여하고 싶지 않지만 기존 고객을 위해 League를 사용하고 싶다면 큰 가치 제안이 있습니다."
시애틀에 본사를 둔 디지털 에이전시인 Possible의 CEO인 Shane Atchison은 최근 자신의 회사를 League에 합류시켰습니다. 대부분의 직원이 혜택을 사용하지 않고 있으며 이는 회사가 손실을 입은 돈이기도 함을 지적했습니다. 보험사. League를 사용하면 회사는 직원이 실제로 사용한 만큼만 비용을 지불하게 되며 직원과 인사팀에 대한 관리가 줄어들어 훨씬 더 쉬워집니다.
Atchison은 "이제 막 시작했지만 온보딩 프로세스가 수월했습니다. 이는 이전 복리후생 회사에 비해 말할 수 없는 부분입니다."라고 말합니다. "우리는 사람들이 건강을 유지하거나 건강을 유지하는 데 도움이 되는 활동에 참여할 때 더 나은 태도를 가지게 되어 전염될 수 있다는 것을 알고 있습니다."
즉각적인 영향은 재정적일 것이라고 그는 덧붙였습니다. 사내에서 필요한 관리 리소스가 더 적다는 것 외에도 Possible은 더 이상 전체 인력에 대해 혜택 제공자에게 고정 요금을 지불하지 않기 때문에 선불 비용도 절약됩니다. “이 앱을 사용하면 정말 간편하고 사람들이 사용한 만큼만 비용을 지불한다는 사실이 수익에 더 좋습니다.”라고 그는 덧붙입니다.
Atchison은 앱이 많은 부분을 자동화하는 방식 때문에 직원들이 이점을 활용하려는 동기를 부여받을 것으로 예상하지만 직원들에게 실질적인 영향을 미칠지는 아직 알 수 없습니다. 서류 작업과 공개 옵션이 없으면 앞으로 몇 달 동안 참여도가 높아질 것으로 예상됩니다.
Serbinis의 경우, 만성 질환이 증가하고 예방에 아주 적은 비율이 지출되는 시기에 더 높은 참여가 필요합니다.
“기존 요금제는 소비자가 자신이 가지고 있는 요금제를 사용하는 것을 매우 어렵게 만들고, 사람들이 할 수 있을 때 스스로를 돌보지 않는 큰 이유입니다.”라고 그는 말합니다. “결국 예방과 건강에 대한 투자가 줄어들게 됩니다. 투명하고 앱을 통해 사용하기 쉬우며 사람들에게 선택의 여지가 없었습니다. 전에."