10년 전에는 존재하지 않았던 놀라운 기술 10가지

지난 10년 동안 기술은 확실히 큰 발전을 이루었습니다. 그러나 "먼 미래"의 해였던 10년 동안 당신은 무엇을 기대하겠습니까? 백 투 더 퓨쳐 2부 그리고 블레이드 러너 동안에 설정되었습니다?

내용물

  • 스마트 어시스턴트
  • 스마트워치
  • 증강 현실
  • 가상 현실
  • 태블릿 컴퓨터
  • 크라우드펀딩
  • Touch ID(및 기타 생체 인식)
  • 무선 이어버드
  • 배달 로봇
  • 자율주행차

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2010년대에 나타난 기술 개선 중 일부는 기존 장치의 단순한 점진적 개선이었습니다. 그러나 어떤 경우에는 기술자들이 이전에 본 적이 없는 기술을 경험할 기회를 얻었습니다. 2010년부터 2019년까지 사람들이 처음으로 시험해 본 획기적인 기술 10가지를 소개합니다. 광란의 20년대를 설레게 하기엔 충분해요!

10년 간의 기술
2010년부터 2020년까지의 기간은 세계에서 가장 놀라운 기술 발전을 가져왔습니다. 성찰의 정신으로 지난 10년을 되돌아보는 다양한 이야기를 시리즈로 엮었습니다. 렌즈. 우리의 더 많은 것을 탐험해보세요 10년 간의 기술 시리즈.
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스마트 어시스턴트

구글 어시스턴트
Julian Chokkattu/디지털 트렌드

당신이 말할 수 있는 컴퓨터에 대한 아이디어는 수십 년 동안 공상 과학 소설의 꿈(때로는 악몽)이었습니다. 그러나 1990년대에는 괜찮은 받아쓰기 도구가 있었음에도 불구하고 Siri가 2011년 iPhone 4s에 데뷔한 후에야 사람들에게 최신 스마트 비서가 소개되었습니다. 우리의 요청을 이해할 수 있을 뿐만 아니라 이를 실행 가능한 검색어로 바꾸는 능력이 있는 이 기술은 그 이후로 수년 동안 번성했습니다.

기술을 주류로 만들기 위해 애플이 지지하는 반면, AI를 해방시키는 데에는 아마존이 필요했습니다. 스마트폰 감옥의 조수들. 오늘, Amazon Echo와 같은 독립형 보조자 전 세계적으로 점점 더 많은 가정에서 찾아볼 수 있습니다.

스마트워치

AI처럼. 어시스턴트 여러분, 스마트워치에 대한 아이디어는 적어도 Dick Tracy 시대부터 대중 문화에 등장했습니다. 하지만 2010년대 들어 현실이 됐다. 그만큼

획기적인 페블 시계 2012년 4월과 5월에 Kickstarter에서 1,030만 달러라는 엄청난 금액을 모금했습니다. 오래지 않아 Ornate의 TrueSmart와 같은 동료 스타트업부터 애플워치 그리고 삼성 갤럭시 기어.

지난 10년 동안 스마트워치의 가장 흥미로운 측면 중 하나는 그 기간 동안 이루어진 진화였습니다. 물론, 초기 시도에서는 피트니스 추적과 같은 기능이 매력적인 사용 사례로 성공했지만 몇 번의 시도가 필요했습니다. 사람들이 EKG 심박수 추적과 같은 흥미로운(그리고 잠재적으로 생명을 구할 수 있는) 기능이 얼마나 놀라운 기능을 제공할 수 있는지 깨닫기 전에 BE.

이제 스마트워치는 더 이상 단순한 스마트폰 액세서리로 간주되지 않으므로 2020년대에도 계속해서 세계에서 자리매김할 스마트워치를 찾아보세요.

증강 현실

이케아

그것에 대해 기술적 인 내용을 얻으려면 증강 현실의 한 형태 1960년대에도 존재했었지, Ivan Sutherland 교수가 "다모클레스의 검" 개념 증명을 만들었을 때. 하지만 2010년대가 되어서야 사람들은 마치 일상적인 것처럼 증강 현실에 대해 이야기하기 시작했습니다. 불운한 구글 글래스는 많은 사람들에게 AR을 소개한 계기가 되었습니다. 그러나 나쁜 평판이 그 배를 침몰시키는 데 일조했습니다.

오늘날 AR은 스마트폰 기능으로 가장 널리 사용되고 있지만 점점 더 많은 헤드업 디스플레이 제조업체가 Google이 실패한 분야에서 성공을 노리고 있습니다. 게임에 가장 일반적으로 사용되지만 IKEA와 같은 다른 애플리케이션에도 사용됩니다. IKEA Place 앱의 선구자 그것이 우리 삶에 어떻게 적용될 수 있는지 알려주세요.

가상 현실

Oculus Rift는 2012년 Kickstarter를 통해 10,000명의 기여자로부터 거의 250만 달러를 모금하면서 폭발적으로 등장했습니다. 2년 뒤에는 그랬다. 페이스북이 20억 달러에 인수. AR과 마찬가지로 가상 현실도 2010년대보다 훨씬 이전으로 거슬러 올라갑니다. 하지만 올해가 본격적으로 시작된 10년입니다. Oculus는 Facebook이 생각했던 방식만큼 대중 시장 기술이 되지 않았습니다.

5년 내에 헤드셋이 5천만~1억 개로 예상되지만 현재 유통되는 헤드셋은 200만 개에 불과합니다. 하지만 그 기술은 믿을 수 없을 만큼 매력적이다. Oculus에는 가상 현실 기술을 제공하는 다른 여러 헤드업 디스플레이도 합류했습니다. 이러한 범위는 HTC Vive 헤드셋 플러그 앤 플레이 Google Cardboard와 같은 스마트폰 기반 제품. VR은 10년 전보다 지금 훨씬 더 강력한 위치에 있다고 말할 수 있습니다.

태블릿 컴퓨터

Arthur C. Clarke의 "3가지 법칙"은 충분히 발전된 기술은 마법과 구별할 수 없다는 관찰입니다. 그 규칙에 대한 나의 결론은: 충분히 채택된 기술은 모두 배경으로 사라진다는 것입니다. 그것은 그것이 지루하다는 것을 의미하는 것이 아니라, 오히려 즉시 귀를 끄는 팝송처럼 사람들은 그것이 항상 우리 삶의 일부가 아니라는 사실을 매우 빨리 잊어버린다는 것입니다. 태블릿 컴퓨터의 경우에도 마찬가지입니다.

증강 현실과 마찬가지로 태블릿 폼 팩터도 수십 년 전부터 연구되어 왔습니다. 그러나 2010년 1세대 아이패드가 대무대에 등장했다. 당시 기술광들은 아이패드를 원했지만, 그것이 그들에게 어떤 도움이 될지 정확히 확신하는 사람은 아무도 없었습니다. 10년만 더 지나면 조부모님도 집에 갖고 계시는 물건일 것입니다.

크라우드펀딩

Kickstarter는 기술적으로 2009년 4월 28일에 출시되었습니다. 하지만 타임지 이 제품을 "2010년 최고의 발명품" 중 하나로 선정하여 여기에 목록으로 올렸습니다! 크라우드펀딩은 2010년대 새로운 펀딩 패러다임으로 자리 잡았습니다. 이는 기업가가 준비된 자본에 접근하지 않고도 자금을 조달할 수 있는 방법일 뿐만 아니라 사람들이 아직 출시되지 않은 제품에 "투자"하고 싶어하도록 만드는 마케팅 도구를 제공합니다. 존재하다.

예, 크라우드 펀딩의 모든 것이 좋은 것은 아닙니다. 몇몇이 있었다 악명 높은 실패, 엄청난 양의 현금을 모금했지만 약속을 이행하지 못했습니다. 그럼에도 불구하고 그것이 얼마나 영향력이 있었는지, 또는 군중을 활용하는 데 있어 인터넷의 유용성을 보여주는 얼마나 강력한 예인지는 의심할 여지가 없습니다.

Touch ID(및 기타 생체 인식)

ZTE Axon 10 Pro 지문 센서
Julian Chokkattu/디지털 트렌드

2010년대 초 세계가 직면한 문제를 되돌아보면 가장 눈에 띄는 문제는 무엇입니까? 분명히 컴퓨터에 로그인하거나 스마트폰의 잠금을 해제할 때마다 비밀번호를 입력해야 하는 시간 낭비적인 악몽입니다. 다행히도 더 이상 문제가 되지 않습니다. 2012년 7월, Apple은 생체 인식 회사인 AuthenTec을 인수하여 이듬해 iPhone 5s에 지문 센서를 도입할 수 있는 기술을 획득했습니다.

그 후 몇 년 동안 지문 스캔 기술은 휴대폰, 태블릿 및 점점 더 많은 컴퓨터에서 거의 표준 문제가 되었습니다. 이것이 시작이었다 생체 인식 보안 시스템, 한때 Tom Clancy 소설의 소재였던 것이 이제 일상이 되었습니다. 그 과정에서 생체 인식은 추가 보안을 사용하여 결제를 인증하는 NFC 모바일 결제 시스템의 등장을 가져오는 데 도움이 되었습니다.

오늘날 지문 스캔은 하향세를 보이고 있는 반면 Face ID와 같은 안면 인식 기술은 증가하고 있습니다. 하지만 모든 것은 여기서 시작되었습니다.

무선 이어버드

인정하세요: Apple이 2016년에 출시한 AirPods와 같은 무선 이어버드를 처음 봤을 때, 우스꽝스럽다고 생각했을 것입니다. "요즘 아이들은 뭐든지 사죠." 중얼거리더니 자신의 유선 이어버드가 얼마나 저렴할 뿐만 아니라 잃어버리기도 훨씬 덜 했는지에 대해 트위터에 글을 올렸습니다.

오늘로 넘어가서 이 글을 읽고 있는 당신은 Amazon Echo Buds, AirPods Pro 또는 Samsung Galaxy Buds, Twitter 피드를 스크롤하면서 과거의 나쁜 기술 예측에 대한 모든 증거를 삭제합니다. 아니요? 그럼 그건 바로 나야.

배달 로봇

스타쉽 테크놀로지스

2010년에 어떤 사람에게 테이크아웃 주문을 로봇이 배달해주기를 원하는지 물어보면 아마도 "네, 그거 꽤 멋지네요"라고 대답할 것입니다. 2019년에 누군가에게 같은 질문을 하면 그 사람도 그렇다고 대답할 것입니다. 하지만 이제 그들이 원하는 결과를 얻을 가능성이 높습니다. 소망. 의 작업 덕분에 Starship Technologies와 같은 선구적인 회사, 바퀴 달린 배달 로봇이 이제 전 세계적으로 출시되고 있습니다.

햄버거를 먹고 싶지만 그것을 사러 차에 타고 싶지 않으신가요? 적은 비용으로 앱에서 정확한 위치를 선택하면 로봇이 자동으로 보도를 따라 이동하여 배달해 드립니다. 여러분이 해야 할 일은 앱으로 잠금을 해제하고 주문을 검색하는 것뿐입니다. 배달드론은 빠르게 사물이 되어가는 중, 도.

자율주행차

앱티브(Aptiv) 자율주행차

2010년에는 Google이 스스로 운전할 수 있는 자동차를 어떻게 만들고 있는지에 대한 첫 번째 이야기가 나왔습니다. 완전히 2010년대 발명품은 아니지만 이전 시도에서는 자율주행자동차 별로 좋지 않았습니다. 2019년의 마지막 날을 향해 도약하세요. 자율주행 자동차는 수천 마일의 공공 도로를 주행했습니다.

레벨 5 자율성은 여전히 ​​도달하기 어려운 수준이지만, 차량 자율성이 엄청난 도약을 이루었다는 점에는 의심의 여지가 없습니다. 갑자기 총 리콜의 Johnny Cabs에 대한 비전 너무 멀지 않은 것 같습니다.

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