우리는 CES에서 말했습니다.하지만 이제 우리는 새로운 2020 TV 테스트를 시작했습니다, 반복됩니다. 다음 게이밍 모니터는 아마도 최신 4K HDR TV가 될 것입니다. 이는 확실히 콘솔 게이머에게 해당되며 대부분의 PC 게이머에게도 마찬가지입니다. 콘솔 대 PC 논쟁은 의심할 여지없이 계속될 것이지만, 디스플레이 기술의 발전에 있어서는 모니터에 대해 다시 생각해 볼 때입니다.
내용물
- 게이밍 모니터의 유산
- TV의 진화와 HDMI 2.1
- 게임용 TV?
- 한 차원 높은 TV 성능
- 한 차원 높은 화질
- 하지만… 번인?
지난 몇 년간 TV 기술의 특정 발전으로 인해(특히 나중에 보게 될 몇 가지 기술의 발전으로 인해) 올해), 나는 귀하의 새로운 게임을 위해 소수의 TV 중 하나를 진지하게 고려해 보라고 제안하고 싶습니다. 감시 장치.
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게이밍 모니터의 유산
게임을 하는 주된 이유 모니터 과거 PC 게이머와 경쟁적인 콘솔 게이머에게 더 의미가 있었던 것은 응답 시간, 가변 새로 고침 빈도, 입력 지연 및 픽셀 밀도입니다.
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게이밍 모니터는 오랫동안 TV가 갖지 못한 기능을 갖고 있거나 적어도 일부 주요 영역에서 더 나은 성능을 발휘해 왔습니다. 하지만 반면에 게임은
하지만 고급 게이밍 모니터의 가격은 TV만큼 비싸지만 여전히 TV만큼 크거나 아름답지는 않습니다. 소위 BFGD(대형 게임 디스플레이)는 어떻습니까? 내가 아는 한 그것들은 이제 관련이 없습니다. 그것들은 이미 터무니없이 비쌌습니다.
TV의 진화와 HDMI 2.1
특히 LG와 삼성에서 새로 발표한 화면 크기와 풀 스펙이 함께 제공됩니다. HDMI 2.1 지원, 일부 TV는 대부분의 사람들이 필요로 하는 응답 시간, 가변 새로 고침 빈도, 충분히 낮은 입력 지연 및 높은 픽셀 밀도를 갖추고 있습니다. 그들은 또한 놀라운 화질과 프리미엄을 제공합니다. HDR 단순한 디스플레이 게임 이상의 기능을 수행할 수 있는 디스플레이를 원하는 게이머에게 도움이 되는 성능 및 더 큰 화면 크기를 제공합니다.
계속하기 전에 다음과 같은 참고 사항을 말씀드리겠습니다. 만약 당신이 하드코어 게이머라면, 즉 정말 하드코어를 의미합니다. 4~5ms의 입력 지연은 절대적으로 중요합니다. 왜냐하면 그렇습니다. 당신은 그만큼 훌륭하기 때문입니다. 그런 다음 모니터를 고수하십시오. 나는 당신의 마음을 바꾸려고 노력하지 않습니다.
게임용 TV?
LG의 새로운 CX OLED는 48인치 크기로 데스크탑과 거실 사이의 간격을 메워준다고 생각합니다. 작은 거실에 들어갈 만큼 크지만, 책상에 기대어 앉을 수 없을 만큼 크지는 않습니다.
CX의 4K 48인치의 해상도는 약 92PPI(인치당 픽셀 수)를 제공하는데, 이는 163PPI에 전혀 미치지 못한다는 것을 인정합니다. 27인치 모니터지만 48인치 모니터이기 때문에 좀 더 뒤로 앉아도 몰입감을 느낄 수 있고, 세부 사항.
또한 CX OLED는 FreeSync와 G-Sync 가변 새로 고침 빈도를 최대 120Hz까지 제공합니다. 이는 현재 다른 어떤 TV도 제공할 수 없는 기능입니다. Nvidia가 이 TV 사용자를 G-Sync로 인증하는 데에는 이유가 있습니다. 그들은 이를 믿습니다.
*편집자 주: C9 OLED 작년 모델은 올해 C10 OLED가 할 수 있는 거의 모든 작업을 수행할 수 있지만 48인치 버전은 없습니다.
한 차원 높은 TV 성능
LG CX OLED의 입력 지연은 1080p 및 4K HDR 입력 모두 게임 모드에서 13ms로 발생합니다. 지금까지 TV에서 본 것 중 최고였습니다. 응답시간은 OLED라 사실상 즉각적이다. 아무것도 그것을 이길 수 없습니다. OLED 게이밍 모니터.
금상첨화는 뛰어난 색상 혼합, 완벽한 블랙 레벨, 탁월한 대비, 그리고 아마도 가장 중요한 킬러 HDR 성능으로 강조되는 LG OLED 화질입니다. 내가 그걸 파헤쳐볼게
48인치 CX OLED는 1,500달러부터 시작하는 반면, 삼성은 가격이 훨씬 저렴하지만 약간의 절충이 필요한 더 작은 화면 크기의 여러 QLED TV를 제공합니다. 예를 들어 삼성의 Q60T는 43인치 화면 크기로 제공되지만 풀 어레이 로컬 디밍 기능이 부족하여 일부 사람들에게는 백라이트가 산만해질 수 있습니다. 또한 최상위 Q90T만이 120Hz 패널을 제공하므로 해당 모델만 최대 120fps의 프레임 속도를 지원할 수 있습니다. 그렇지 않으면 다른 모든 QLED 모델은 최대 60fps의 Freesync VRR을 제공하는데, 이는 현재 콘솔 게임이 어쨌든 최대화되는 경향이 있습니다.
한 차원 높은 화질
HDR 게임으로 돌아갑니다. 여기에 나열된 TV 예는 모두 가능합니다.
HDR Gaming Interest Group(HGiG)에 대해 들어본 적이 없다면, 가서 확인해 보세요. 게이머가 얻을 수 있는 이점은 HGiG를 지원하는 TV가 전환되어 TV 지도 중 하나가 표시되도록 할 수 있다는 것입니다.
일부 게임의 HDR 성능이 쓰레기처럼 보이는 경우도 있었는데, 이는 콘솔과 디스플레이가 처리 방법에 대해 동의하지 않았기 때문이었습니다. 일부 게임 개발자는 게임 콘솔에서 완전히 렌더링될 때 가장 잘 보이도록 게임을 디자인합니다. LG CX는 다음과 같은 옵션을 제공합니다.
사용자 정의 HDR 조정을 수행한 후 포르자 4 호라이즌 그리고 로켓리그, 나는 당신에게 말하려고 왔습니다
하지만… 번인?
에 대한 논의가 아닐 것입니다. 게임 콘솔, PC 게이머, OLED 및 QLED는 한 가지 명백한 잠재적인 문제인 번인(Burn-in)을 해결하지 못했습니다.
똑같은 게임을 하루에 몇 시간씩 플레이한다면 번인(burn-in)이 얼마나 문제가 될 수 있는지 알 수 있습니다. 그리고 나는 사람들이 그렇게 하는 것을 볼 수 있습니다. 어떤 사람들은 채널을 전혀 바꾸지 않고 매일 8시간 이상 Fox News, CNBC, CNN을 시청합니다.
그렇습니다. OLED를 태울 수 있습니다. 그렇게 할 수 있다고 생각한다면 이를 실현하기 위해 초기 비용을 지출하지 마십시오. 그냥 삼성 QLED를 선택하거나 게이밍 모니터를 선택하세요. 나는 TV를 손상시킬 수 있는 사람들을 개종시키려는 것이 아닙니다.
그러나 저는 특별한 요구 사항이 덜하고 TV가 게임 모니터의 관련성을 점점 덜 만들고 있다는 사실을 아직 알지 못한 사람들에게 알려주고 싶습니다. 올해도 사실이고, 내년에는 더욱 사실이 될 것입니다.
우리는 모퉁이를 돌았습니다. 이제 TV는 멋진 게임용 모니터가 될 뿐만 아니라 TV이기도 합니다. 한 번에 여러 사람이 즐길 수 있고 여러 가지 작업을 수행할 수 있는 디스플레이입니다.
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