Spectrum 4K Glossy 덕분에 무광 게이밍 모니터가 사라졌습니다.

왜 우리는 아직 광택 있는 게이밍 모니터를 보지 못했나요? 다음과 같은 점을 고려하면 이는 타당한 질문이다. 최고의 게이밍 모니터 특히 Apple의 ProDisplay XDR 및 LG UltraFine 5K와 같은 광택 크리에이터 디스플레이를 고려할 때 무광택 패널이 지배적입니다. 매트는 게이밍 모니터의 표준일 수 있지만 새로운 반죽 스펙트럼 4K 광택 게이밍 모니터가 출시될 때가 되었음을 증명합니다.

내용물

  • 방 안의 눈부신 코끼리
  • 종이에는 HDR이 좋지 않지만 실제로는 아름답습니다.
  • 마무리 그 이상

들어가기 전에, 전체 Dough/Eve 상황을 명확히 해야 합니다. Eve라는 회사는 현재 Dough로 알려져 있지만 Spectrum은 4K Glossy는 동일한 모니터입니다. 회사는 올해 초 발표. 회사가 방금 새 모니터를 출시했다는 점을 고려하면 브랜드 변경이 조금 이상하지만 여기에 있습니다.

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방 안의 눈부신 코끼리

Dough Spectrum Glossy 4K 모니터에서 실행되는 Guardians of the Galaxy 게임.
Jacob Roach / 디지털 트렌드

광택 있는 화면을 제외하면 이 새 모니터는 이전 모니터와 거의 동일합니다. 이브 스펙트럼 4K 작년에 검토한 결과, 모든 테스트는 2021년 중반쯤에 발견한 것과 거의 동일했습니다. 고급 게이밍 모니터에서 기대할 수 있는 모든 기능이 포함되어 있습니다. 4K 144Hz에서, HDMI 2.1, G-Sync/FreeSync 지원 — 이제 광택 화면이 제공됩니다. 세상의 차이가 너무 커서 Spectrum을 사용할 계획입니다. 4K 앞으로 나아갈 주요 게임 디스플레이로서 광택이 있습니다.

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무광택 화면도 나쁘지 않고 표준인 데에는 그럴 만한 이유가 있습니다. 눈의 피로를 줄이고 눈부심이 훨씬 적으며 먼지나 지문 같은 것에 저항할 수 있습니다. 반사로 인해 벽에 부딪히거나 특히 밝은 방에 앉아 있다면 무광택 모니터가 필요합니다. 광택은 눈부심을 문제로 만듭니다.

스펙트럼 4K 글로시 모니터는 기존 무광택 모니터에 비해 눈부심이 더 눈에 띄지만 예상만큼 나쁘지는 않습니다. OLED TV에 비해 눈에 띄는 정도가 훨씬 적고, 어떤 경우에는 무광택 모니터보다도 눈부심이 덜합니다.

Dough Spectrum Glossy 4K에서 빛나는 창.
Jacob Roach / 디지털 트렌드

반죽은 단지 무광택 코팅을 벗겨내고 하루에 끝나지 않았습니다. 실제로 회사는 새 디스플레이 제조에 맞춰 조립 라인을 재보정하기 위해 패널 공급업체(LG)와 직접 협력해야 했습니다. 추가 R&D 시간은 잠재적인 눈부심 문제를 처리하기 위한 코팅을 만드는 데에도 사용되었습니다. 그리고 그것은 작동합니다.

실제로 더 많은 눈부심을 볼 수 없습니다. 무광택 모니터에서 볼 수 있는 것만큼 확산되지 않고 더 직접적입니다. 작은 광원은 무광택 모니터에서 볼 수 있는 늘어나거나 확산된 눈부심이 아닌 작은 영역의 눈부심을 유발하므로 어두운 방에서 더 나은 시청 환경을 제공하게 됩니다. 이는 특히 컬러 장면의 장점입니다.

Spectrum의 어두운 장면에서는 눈부심이 훨씬 더 많이 나타납니다. 4K 광택은 많은 색상을 사용하면 거의 완전히 사라집니다. 모니터가 너무 밝아서(내 테스트에 따르면 720니트) 어두운 방에서도 대부분의 문제를 해결할 수 있습니다. 스펙트럼을 넣으면 안 됩니다. 4K 밝은 창문 반대편에는 광택이 있지만 대부분의 사람들은 눈부심을 전혀 느끼지 못합니다. 확실히 큰 문제가 되기에는 충분하지 않습니다.

종이에는 HDR이 좋지 않지만 실제로는 아름답습니다.

반죽 스펙트럼 4K 글로시(Dough Spectrum 4K Glossy)가 RGB 조명이 있는 책상 위에 앉아 있습니다.
Jacob Roach / 디지털 트렌드

반죽 스펙트럼 4K 광택이 좋지 않아야합니다 HDR. DisplayHDR 600에 대해서만 인증되었으며 16개의 수직 로컬 디밍 영역만 포함합니다. 그거랑 똑같네 커세어 제네온 32 최근 출시된 Sony InZone M9보다 훨씬 낮습니다. 종이 위에 스펙트럼 4K 광택이 좋지 않아야합니다. HDR 그렇듯이.

그런데 부팅하는 순간부터 운명 2, 분명했어: 이게 최고야 HDR 모니터에서 본 사진. 이는 최종 제품의 모니터 마감이 얼마나 강력한지 보여줍니다. 대비가 깊고 분위기가 있으며, 이전에 본 적이 없는 방식으로 색상이 화면에서 튀어나오고, 밝기는 다음과 같은 디스플레이에 필적할 수 있습니다. 에일리언웨어 34 QD-OLED.

로컬 디밍 영역은 16개뿐이지만 스펙트럼에서는 큰 차이를 만듭니다. 4K 광택. 무광택 마감 처리 없이 꺼진 영역은 화면 한쪽 끝에 순수한 흑색이 자리 잡은 OLED 화면을 보는 듯한 효과를 준다.

OLED 경험을 제공할 수 있는 모니터를 찾고 있었는데 스펙트럼 4K Glossy는 가장 먼저 가까워진 것입니다.

다른 쪽 끝에서는 화면에서 사용할 수 있는 더 작은 영역과 달리 조도 조절 영역을 훨씬 더 선명하게 볼 수 있습니다. 소니 인존 M9. 그것은 나에게 공정한 절충안입니다. 전용 로컬 디밍 테스트 외에는 실제로 게임을 하거나 영화를 볼 때 한 영역이 다른 영역으로 전환되는 것을 결코 발견할 수 없었습니다.

저는 콘솔에서 게임을 플레이하는 것과 비슷한 경험을 제공할 수 있는 모니터를 찾고 있었습니다. LG C8 올레드 (나는 OLED 곡선에 약간 뒤쳐져 있다는 것을 알고 있습니다) 거의 4년 동안. 스펙트럼 글로시 4K 경험치에 맞지 않지만 처음으로 가까워진 모니터입니다.

마무리 그 이상

Spectrum을 작성하는 것은 쉽습니다. 4K 특히 디스플레이만 고려하면 다른 모니터 마감처럼 광택이 납니다. $ 1,100에 시계 (스탠드를 원할 경우 $1,200). 하지만 마감은 빛과 색상이 모니터의 외부 레이어와 상호 작용하는 방식에 큰 차이를 가져오며, 이는 제가 언급한 색상, 대비 및 눈부심에 대한 요점을 통합합니다.

TftCentral 3월에 디스플레이를 살펴보며 마감재의 차이점을 확인하기 위해 현미경 사진을 몇 장 찍었습니다. 광택 버전은 텍스트와 이미지 선명도가 더 좋습니다. 이는 하위 픽셀이 흐릿한 무광택 마감을 통해 필터링되지 않기 때문입니다. 각각의 빨간색, 녹색, 파란색 하위 픽셀이 이웃 픽셀에 약간의 줄무늬를 주는 대신 모든 색상이 균등하게 분리됩니다.

왼쪽: 유광, 오른쪽: 무광택TftCentral

이는 생생한 색상이 어떻게 보이는지, 특히 이미지와 텍스트가 얼마나 선명한지에 큰 차이를 만듭니다. 4K 화면. 스펙트럼 4K Glossy는 사양 시트의 무광택 버전과 동일한 모니터일 수 있지만 실수하지 마십시오. 이미지 품질과 HDR.

광택 있는 게임 모니터 표준은 아니지만 반죽 스펙트럼 4K Glossy는 그래야 한다는 주장입니다. 광택 스크린이 현재 구입할 수 있는 많은 무광택 옵션을 대체해서는 안 되지만 아마도 Dough는 광택 패널이 최소한 옵션이 되는 추세를 시작할 것입니다.

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