왜 우리는 아직 광택 있는 게이밍 모니터를 보지 못했나요? 다음과 같은 점을 고려하면 이는 타당한 질문이다. 최고의 게이밍 모니터 특히 Apple의 ProDisplay XDR 및 LG UltraFine 5K와 같은 광택 크리에이터 디스플레이를 고려할 때 무광택 패널이 지배적입니다. 매트는 게이밍 모니터의 표준일 수 있지만 새로운 반죽 스펙트럼 4K 광택 게이밍 모니터가 출시될 때가 되었음을 증명합니다.
내용물
- 방 안의 눈부신 코끼리
- 종이에는 HDR이 좋지 않지만 실제로는 아름답습니다.
- 마무리 그 이상
들어가기 전에, 전체 Dough/Eve 상황을 명확히 해야 합니다. Eve라는 회사는 현재 Dough로 알려져 있지만 Spectrum은 4K Glossy는 동일한 모니터입니다. 회사는 올해 초 발표. 회사가 방금 새 모니터를 출시했다는 점을 고려하면 브랜드 변경이 조금 이상하지만 여기에 있습니다.
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방 안의 눈부신 코끼리
![Dough Spectrum Glossy 4K 모니터에서 실행되는 Guardians of the Galaxy 게임.](/f/16ad2533fe2a0c5ef6d1d1032268790c.jpg)
광택 있는 화면을 제외하면 이 새 모니터는 이전 모니터와 거의 동일합니다. 이브 스펙트럼 4K 작년에 검토한 결과, 모든 테스트는 2021년 중반쯤에 발견한 것과 거의 동일했습니다. 고급 게이밍 모니터에서 기대할 수 있는 모든 기능이 포함되어 있습니다.
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무광택 화면도 나쁘지 않고 표준인 데에는 그럴 만한 이유가 있습니다. 눈의 피로를 줄이고 눈부심이 훨씬 적으며 먼지나 지문 같은 것에 저항할 수 있습니다. 반사로 인해 벽에 부딪히거나 특히 밝은 방에 앉아 있다면 무광택 모니터가 필요합니다. 광택은 눈부심을 문제로 만듭니다.
스펙트럼
![Dough Spectrum Glossy 4K에서 빛나는 창.](/f/cd294b5b1a55bf41fb293c29826c3ff4.jpg)
반죽은 단지 무광택 코팅을 벗겨내고 하루에 끝나지 않았습니다. 실제로 회사는 새 디스플레이 제조에 맞춰 조립 라인을 재보정하기 위해 패널 공급업체(LG)와 직접 협력해야 했습니다. 추가 R&D 시간은 잠재적인 눈부심 문제를 처리하기 위한 코팅을 만드는 데에도 사용되었습니다. 그리고 그것은 작동합니다.
실제로 더 많은 눈부심을 볼 수 없습니다. 무광택 모니터에서 볼 수 있는 것만큼 확산되지 않고 더 직접적입니다. 작은 광원은 무광택 모니터에서 볼 수 있는 늘어나거나 확산된 눈부심이 아닌 작은 영역의 눈부심을 유발하므로 어두운 방에서 더 나은 시청 환경을 제공하게 됩니다. 이는 특히 컬러 장면의 장점입니다.
Spectrum의 어두운 장면에서는 눈부심이 훨씬 더 많이 나타납니다.
종이에는 HDR이 좋지 않지만 실제로는 아름답습니다.
![반죽 스펙트럼 4K 글로시(Dough Spectrum 4K Glossy)가 RGB 조명이 있는 책상 위에 앉아 있습니다.](/f/b6aa4e46ad55c7cb9c8962b27ecd5051.jpg)
반죽 스펙트럼
그런데 부팅하는 순간부터 운명 2, 분명했어: 이게 최고야
로컬 디밍 영역은 16개뿐이지만 스펙트럼에서는 큰 차이를 만듭니다.
OLED 경험을 제공할 수 있는 모니터를 찾고 있었는데 스펙트럼
다른 쪽 끝에서는 화면에서 사용할 수 있는 더 작은 영역과 달리 조도 조절 영역을 훨씬 더 선명하게 볼 수 있습니다. 소니 인존 M9. 그것은 나에게 공정한 절충안입니다. 전용 로컬 디밍 테스트 외에는 실제로 게임을 하거나 영화를 볼 때 한 영역이 다른 영역으로 전환되는 것을 결코 발견할 수 없었습니다.
저는 콘솔에서 게임을 플레이하는 것과 비슷한 경험을 제공할 수 있는 모니터를 찾고 있었습니다. LG C8 올레드 (나는 OLED 곡선에 약간 뒤쳐져 있다는 것을 알고 있습니다) 거의 4년 동안. 스펙트럼 글로시
마무리 그 이상
Spectrum을 작성하는 것은 쉽습니다.
TftCentral 3월에 디스플레이를 살펴보며 마감재의 차이점을 확인하기 위해 현미경 사진을 몇 장 찍었습니다. 광택 버전은 텍스트와 이미지 선명도가 더 좋습니다. 이는 하위 픽셀이 흐릿한 무광택 마감을 통해 필터링되지 않기 때문입니다. 각각의 빨간색, 녹색, 파란색 하위 픽셀이 이웃 픽셀에 약간의 줄무늬를 주는 대신 모든 색상이 균등하게 분리됩니다.
![](/f/e49aa5d7d782e5c7340737308cc8fd7a.jpg)
이는 생생한 색상이 어떻게 보이는지, 특히 이미지와 텍스트가 얼마나 선명한지에 큰 차이를 만듭니다.
광택 있는 게임 모니터 표준은 아니지만 반죽 스펙트럼
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