როგორ აყენებენ მეცნიერი YouTubers მეტი მეცნიერება კოსმოსურ სიმებში

ქარით აფეთქებულ დაბლობებზე გადაჭიმულია ბუშტუკების გუმბათები, ლამაზად გახვეული მოცეკვავე ქარის ტურბინებში. ეს იყო პირველი კოლონია. დამწვარი-ნარინჯისფერი მტვრის ღრუბლებში მწვერვალზე მოხვედრილი კოლონია გადარჩა. ამინდის გამო და, რა თქმა უნდა, მსხვერპლის გარეშე, ის დარჩა კაცობრიობის გადაწყვეტილების ჩვენებად; ეს იყო ინჟინრების, ფიზიკოსების, ბოტანიკოსების, პოლიტიკოსების, მხატვრების, მასწავლებლების - ხალხის ტრიუმფი, რომლებმაც ეს შესაძლებელი გახადეს.

გადარჩენილი მარსი, Paradox Interactive-ის ბოლოდროინდელი მარსის კოლონიზაციის სიმულატორი შეიძლება იყოს ძლიერი თამაში, მცირე ნაწილი მისი შესრულების მკაცრი ბუნების გამო. Paradox-ის მრავალი თამაშის მსგავსად, ეს არის ძალიან თავდადებული სიმულაცია, რომელიც გთავაზობთ (და მოითხოვს) დეტალების მკაცრ ყურადღებას. თქვენ უნდა ააწყოთ დაბალანსებული ეკოსისტემა, რომელიც გამოიმუშავებს საკმარის საკვებს, წყალს, ჰაერს და სხვა რესურსებს თქვენი კოლონიისთვის, რომ გადარჩეს და გაიზარდოს. ეს არის თამაში დაჟინებით, მიუხედავად სისასტიკისა, რომელსაც წითელი პლანეტა აუცილებლად ეწვევა თავის პირველ მკვლევარებთან. მაგრამ ამის გამო, ეს ასევე ძალიან ეხება თხრობას, რომელსაც თქვენ აშენებთ.

გადარჩენილი მარსი | მარსის ლანდშაფტზე მიმოფანტული გუმბათები

ფორმულით შეიძლება გაძლიერდეს ექსპერტიზა - მეცნიერების მეტი ცოდნა აცოცხლებს სამეცნიერო ფანტასტიკას. ალბათ, გასაკვირი არ არის, რომ რამდენიმე სპეციალისტი, მათ შორის ფიზიკოსები, ისტორიკოსები და სარაკეტო მეცნიერების მოყვარულებიც კი, სტრიმინგზე გადავიდნენ. გადარჩენილი მარსი, და მსგავსი თამაშები, კონკრეტულად ამ გაჩენილი დრამის გამო. ეს არც თუ ისე განსხვავდება იმისგან, რასაც აკეთებს სტრიმინგების უმეტესობა. ყოველივე ამის შემდეგ, დინამიური ნარატივი, რომელიც შექმნილია ვიღაცის მიერ, რომელიც თამაშს პირდაპირ ეთერში თამაშობს აუდიტორიასთან, არის იმის ნაწილი, თუ რატომ ატარებს ამდენი ადამიანი და უყურებს თამაშებს სამაუწყებლო პლატფორმებზე, როგორიცაა Twitch. განსხვავება აქ, თუმცა, ამ თამაშებისთვის, სტრიმერები არიან ინტელექტუალები და მეცნიერები, რომლებიც უამრავ შესაძლებლობას გვთავაზობენ არა მხოლოდ შესაძენად. თავად თამაშების დარტყმა და აჟიოტაჟი, მაგრამ ასევე რეალური სამყაროს ისტორია და მეცნიერება რაკეტების მიღმა, რომლებმაც შეიძლება ერთ მშვენიერ დღეს მიგვიყვანოს წითელში პლანეტა.

რეკომენდებული ვიდეოები

წარმოგიდგენთ ტუბერებს

კერბალის კოსმოსური პროგრამა იყო ერთ-ერთი პირველი თამაში კოსმოსით დაინტერესებული აკადემიკოსებისთვის, რომლებსაც გულწრფელად შეეხედათ. პირველად გამოშვებული ადრეული წვდომით 2011 წელს, მისი წინაპირობა მარტივია: აირიეთ ნივთები იმ ადგილებში, სადაც გსურთ. მაგრამ, რა თქმა უნდა, დაჭერა არის ის, რომ თქვენ უნდა გააკეთოთ ბევრი რეალური სარაკეტო მეცნიერება, რომ ეს იმუშაოს. კერბალი ცნობილია იმით, რომ ძალიან ცოტა მუშტი აჭერს – მიუხედავად იმისა, რომ ის საშუალებას აძლევს ყველა სახის უსიამოვნო რაკეტის დიზაინს.

გადარჩენილი მარსი ეს არის გამძლეობა, მიუხედავად სისასტიკისა, რომელსაც წითელი პლანეტა აუცილებლად ეწვევა თავის პირველ მკვლევარებთან და თქვენ მიერ შექმნილ ნარატივს.

„დავიწყე Kerbal Space პროგრამა”, - განუცხადა იუთუბერმა სკოტ მანელიმ Digital Trends-ს. ”მე მქონდა ჩემი დიპლომი და გამეგო ორბიტალური მექანიკა და მსგავსი, მაგრამ რაკეტის მეცნიერება დაიწყო კერბალი.”

მანელის, რომელიც საკუთარ თავს „ასტრონოგემერად“ მოიხსენიებს, აქვს ორი ხარისხი - BSc და MSc ფიზიკაში და ასტრონომიაში და გამოთვლით ფიზიკაში, შესაბამისად. მან სცადა მესამე, მაგრამ ხუმრობით თქვა, რომ „5 წელი გაატარა არმაგის ობსერვატორიაში იმის გაცნობიერებით, რომ ვერასოდეს შევძლებდი დისერტაციის დაწერას ჩემი კვლევისთვის“.

არსებითი კერბალი, როგორც მსგავსი თამაშები გადარჩენილი მარსი, საკმაოდ რეალისტურია. როდესაც თქვენ ქმნით რაკეტას, დაგჭირდებათ მყარი და ყოვლისმომცველი გაგება, თუ როგორ მუშაობს რაკეტები, რა სახის საწვავს იყენებენ ისინი, სად უნდა დააყენოთ წამყვანები მაქსიმალური ეფექტურობისთვის და ა.შ. თუმცა ეს მონუმენტურად რთულია და ადამიანებს შეუძლიათ სწავლა კერბალიკვირების განმავლობაში და ვერ გაიმეორეთ აპოლონის მთვარეზე დაშვება, მაგალითად. გამოდის, რომ სარაკეტო მეცნიერება რთულია და NASA ბევრ რთულ სამუშაოს აკეთებს (ვინ იცოდა?)

მენლი და სხვა არხები, მაგ ვინტაჟური სივრცე და Cam And Seb, წლების განმავლობაში გადის ვიდეოებს, რომლებიც ხსნის ყველაფერს რისგან კერბალი არ გასწავლით და გაჩვენებთ, თუ როგორ უნდა ააწყოთ საკუთარი რეპლიკა მისიები.

შემდეგი საზღვარი

არავინ იცის ზუსტად რა სახის გამოწვევების წინაშე ვდგავართ, როდის და როდის ვირჩევთ ადამიანების მარსზე დაყენებას. თუნდაც თან ათობით ზონდი გაგზავნილი, ჩვენ თითქმის არაფერი ვიცით პლანეტის შესახებ.

საუბარი მეცნიერებთან Survig Mars SurvivingMars ეკრანზე 02
კოლონია Surviving Mars-ში.
საუბარი მეცნიერებთან Survig Mars Surviving Gamescom-ის ეკრანის 2017 წლის 4 შესახებ
საუბარი მეცნიერებთან Survig Mars Surviving Gamescom-ის ეკრანის 2017 წლის შესახებ 1

და თუმცა გადარჩენილი მარსი თამაშია, მას აქვს გარკვეული მისტიკა. მოვლენები, რომლებიც მას აშუქებს, იმდენად მონუმენტური იქნება და ისე ახლოს იქნება ჩვენი რეალური სამყაროს მიმართულებასთან (განსაკუთრებით SpaceX-ის ბოლო დროს) Falcon Heavy გაშვება და NASA-ს SLS-ის მომავალი განვითარება), ეს თამაში გარკვეულწილად ჰგავს მისიის რომელიმე მეთაურის როლის თამაშს დაახლოებით ათწლეულის შემდეგ. მაგრამ ეს დროებითი სიახლოვე და გარდაუვალობის განცდა უარყოფს კიდევ რამდენი გამოწვევის დაძლევას.

მაშინაც კი, თუ რაკეტა დალაგებულია, არის ფასი, წარმოუდგენლად გრძელი ფრენა მარსზე, საკვები, წყალი, ნიადაგის პირობები, ჟანგბადი, ენერგია და ა.შ. და ეს ყველაფერი მზად უნდა იყოს და მოგვარდეს, სანამ თქვენი ხალხი იქამდეც კი მოხვდება. შემდეგ, რა თქმა უნდა, თქვენ უნდა ჩაალაგოთ ადამიანების გარკვეული რაოდენობა პაწაწინა კაფსულაში, რათა გაატაროთ ამოუცნობი სიცარიელე. იმედოვნებს, რომ ისინი დარჩებიან უსაფრთხოდ, ფსიქიკურად მწვავე და შეძლებენ გააკეთონ მძიმე სამუშაო უბრალოდ გადარჩენის შემდეგ, როცა შეეხებიან ქვემოთ.

ისევე როგორც შეიძლება ვიფიქროთ, რომ მარსზე პირველი ადამიანები იქნებიან მუდმივი მაცხოვრებლები, მანლი ამბობს, რომ ეს უბრალოდ არარეალურია.

არავინ იცის ზუსტად რა სახის გამოწვევების წინაშე ვდგავართ მარსზე. და თუმცა გადარჩენილი მარსი ეს თამაშია, მასში გაშუქებული მოვლენები იმდენად მონუმენტური და სახლთან ახლოს იქნება, რომ თამაში გარკვეულწილად ჰგავს მისიის რომელიმე მეთაურის როლის თამაშს დაახლოებით ათწლეულის შემდეგ.

”თუ ამაზე ფიქრობთ, ჩვენ ვაგზავნით სარემონტო ეკიპაჟებს და დამატებით აღჭურვილობას ISS-ში (საერთაშორისო კოსმოსური სადგური) ყოველ რამდენიმე თვეში”, - აღნიშნა მანლიმ. ”და მაინც, ყველაფერი მუდმივად იშლება და მას მუდმივი მხარდაჭერა სჭირდება. მას აქვს რამდენიმე საუკეთესო ტექნოლოგია [ჩვენ] ოდესმე დაყენებული. მარსი გაცილებით რთული იქნება.

იქნება მარაგი, რა თქმა უნდა, და შესაძლებელია, თუნდაც სავარაუდოა, რომ გადავწყვიტოთ გამოგზავნოთ დამატებითი მასალები თვეებით ან წლებით, სანამ ხალხი იქ მოხვდება, მაგრამ მაშინაც კი, თვიანი ლოდინის შემთხვევაში რაღაცის გაფუჭების შემთხვევაში, ძნელი წარმოსადგენია ვინმემ თავისი ბუნებრივი ცხოვრების დარჩენილი ნაწილი სხვაზე გაატაროს მსოფლიო.

გაყინული, ჟანგიანი ვაკეები

”პირველი ხალხი, რომელსაც ჩვენ გამოვგზავნით, ალბათ სახლში დაბრუნდებიან”, - თქვა მანლიმ. "Ამ თვალსაზრისით, გადარჩენილი მარსი ცოტა უფრო ოპტიმისტურია, ვიდრე უმეტესობა... შეიძლება გუმბათები გქონდეთ, რაც სულელურია, გარდა მოსავლისა“.

გუმბათები უბრალოდ ძალიან დაუცველია. მინაზე მოვლა, რომ აღარაფერი ვთქვათ იმ სივრცის მოცულობის შესახებ, რომლითაც საჭიროა ზეწოლა და ჰაერის მიწოდება, ყველა, გარდა ფართო, არაღრმა სტრუქტურების გამოუსადეგარია. მაგრამ ისინი ქმნიან ლამაზ ვიზუალს. ამის ნაცვლად, სავარაუდოა, რომ ჩვენი პირველი ჰაბიტატები იქნება წინასწარ დამზადებული შენობები, რომლებიც შეიძლება დაიბეჭდოს ადგილზე, ან შეკუმშოს გადაზიდვისთვის და გაფართოვდეს საჭიროებისამებრ ჰაერით შევსების შემდეგ.

ეს დამამშვიდებელია, მაგრამ ასევე მტკივნეული შეხსენება, რომ ნებისმიერი სტუმარი, რომელსაც ჩვენ გავგზავნით, იქნება სტუმრები. დასაბუთებული შენობები მტკიცე საძირკვლით და უფრო მუდმივი დასახლების ფორმირება იმდენად სცილდება შესაძლებლობის ფარგლებს, ძნელია მისი უბრალოდ აღწერაც კი.

ხშირად კეთდება შედარება მარსის კოლონიასა და ანტარქტიდის კვლევით სადგურებს შორის. ორივე იქნება უკიდურესად განმარტოებული, თვეების მანძილზე დაშორებული დახმარებისგან და მთლიანად დამოკიდებული იმ მარაგებზე, რომლებსაც ისინი შემოაქვთ. მაგრამ, როგორც ბილ ნაიმ თქვა, ხალხი არ მიდის სამხრეთ პოლუსზე ოჯახის ასაშენებლად. ისინი არ მიდიან იქ დასასვენებლად, ან თუნდაც ახალი ცხოვრების დასაწყებად. იქ სამუშაოდ მიდიან და მერე სახლში მოდიან.

გადარჩენილი მარსი ცოტა უფრო ოპტიმისტურია, ვიდრე უმეტესობა... შეიძლება გუმბათები გქონდეთ, რაც სულელურია, გარდა მოსავლისა“.

„ანტარქტიდაში ჩვენ გვაქვს სამეცნიერო ბაზა. ჩვენ გვაქვს მაკმურდოს სადგური. ხალხი მიდის იქ, აკეთებენ გასაოცარ აღმოჩენებს, ძალიან მნიშვნელოვანია... მაგრამ ვიცი, რომ ძალიან რომანტიულად ჟღერს მარსზე პირდაპირ ეთერში წასვლა, მაგრამ მარსი გიჟურად ცივა. მზე მეოთხედზე ნაკლები კაშკაშაა. და ვერ სუნთქავ!” ერთ ინტერვიუში წამოიძახა ნაიმ. „თუ გსურთ გაიგოთ როგორია მარსი, წადით ანტარქტიდაზე - არა იმ ნაპირებზე, სადაც ორკები და ფრინველები არიან, არამედ ერთ-ერთ მშრალ ხეობაში, სადაც საუკუნეა არ თოვს. აიღეთ ყველა სკუბა ტანკი, რომელიც გსურთ! დარჩით იქ რამდენიმე წელი!”

მარსი შესაძლებელია (ჩვენ გვჯერა), მაგრამ არა მონუმენტური ძალისხმევის გარეშე. მაშინაც კი, არ უნდა მოვექცეთ მას, როგორც მოცემულობას. მარსი, ისევე როგორც ბირთვული შერწყმა და სხვა ბუნდოვანი მომავლის ტექნოლოგიები, ათწლეულების განმავლობაში ითვლებოდა, რომ ახლოსაა. თუმცა, ახლაც კი, როდესაც ეს ყველაფერი თითქოს ჰორიზონტზეა, ორგანიზაციები, როგორიცაა პლანეტარული საზოგადოება და ეროვნული აკადემია მეცნიერებათა მეცნიერებათა მეცნიერებათა მეცნიერებათა მეცნიერება ჯერ კიდევ ამბობს, რომ ეს დაახლოებით ორი ათეული წელია - ყოველ შემთხვევაში, თუ ჩვენ მხოლოდ NASA-ს დავეყრდნობით სააგენტოს ბიუჯეტის გაზრდის გარეშე. სხვები, როგორიცაა SpaceX, შესაძლოა წლების წინ შეხებოდნენ. ან, ძალიან ჰგავს Apollo აპლიკაციების პროგრამა რომელსაც ჰქონდა დეტალური გეგმები ყველაფრისთვის, ვენერას მიერ გაფრენიდან ან მთვარის ფართო ბაზიდან, ის შეიძლება დაბრუნდეს ისტორიაში და გახდეს კიდევ ერთი "შეიძლება ყოფილიყო".

”ჩვენ გვაქვს მეცნიერული ცოდნა”, - ამბობს მანლი დარწმუნებით. ”მაგრამ შემდეგ არის პოლიტიკა.”

კატეგორიები

Ბოლო