
Diablo III კონსოლი
"Diablo III არის გადამწყვეტი წარმატება კონსოლის მოსალოდნელი გარეგნობით, გლუვი გეიმპდის კონტროლით, რომელიც სრულყოფილად ავსებს action-RPG თამაშს."
Დადებითი
- Gamepad-ის კონტროლი ძალიან კარგად ერგება თამაშს
- აუქციონის სახლის მოხსნა ძალიან კარგი რამეა
- ადგილობრივი კოოპერაცია აფეთქებაა
მინუსები
- მინიმალური გაკვეთილები ქმნის ციცაბო სასწავლო მრუდს
- ინტერფეისის ელემენტები კვლავ მოიცავს კომპიუტერის დიზაინის ფილოსოფიას
- ავადმყოფი ნაძარცვის დაკარგვა თქვენს ქურდ მეგობრებს ადგილობრივ კოოპერატივში
დიაბლო III არ ჯდება ისეთ კონსოლებზე, როგორიც იყო ამდენი არასტანდარტული კომპიუტერის თამაშის პორტი მანამდე. Blizzard-ის ნამუშევარი აქ ანათებს. არსებობს არგუმენტიც კი, რომ საბოლოო მიღება დიაბლო III რეალიზებულია მისი კონსოლის გამოშვებაში, შინაარსით სრული პორტი, რომელიც გაძლიერებულია სრულყოფილად კომბინაციით შესრულებული გეიმპედის კონტროლი, გამარტივებული მომხმარებლის ინტერფეისი და გამოცდილების გაუმჯობესების რამდენიმე ფუნქცია შესწორებები.
ათწლეულზე მეტი ხნის შემდეგ მსუბუქი და მძიმე გაგრძელების მოლოდინის შემდეგ,
დიაბლო დაბრუნდა 2012 წელს, სერიალის დაწკაპუნებითა და ცხელი კლავიშებით მომუშავე სერიების ძლიერი, ენერგიული აღქმით. პერსონაჟების ახალი კლასები, გაბრწყინებული გრაფიკა, ნაძარცვის მუდმივად დაგროვებული გროვა… ხანგრძლივი არყოფნის შემდეგაც კი, ძველი სკოლის თამაში და ახალი სკოლის სახე. დიაბლო III შთაბეჭდილება მოახდინა ჩვენზე თავისი კომპიუტერის გამოშვებით. წაიკითხეთ რაიანის მიმოხილვა ამის შესახებ სრული სიუჟეტისთვის.Diablo III არ ჯდება ისეთ კონსოლებზე, როგორიც იყო ბევრი არასტანდარტული კომპიუტერის თამაშის პორტი. Blizzard-ის ნამუშევარი აქ ანათებს.
რა შეიცვალა ამდენი კონსოლის ვერსიაში? ძალიან ცოტა, რეალური გეიმპლეის თვალსაზრისით. სიუჟეტი, სცენები, ლოკაციები, მონსტრები და ავტორიტეტები, მრავალი თამაში... ყველაფერი. ეს ყველაფერი გადატანილია უშუალოდ ადრინდელი გამოშვებიდან, უახლესი პატჩის განახლებების მეშვეობით. თქვენ არ შეგიძლიათ გამოიყენოთ თქვენი კომპიუტერის სიმბოლოები აქ, მაგრამ შეგიძლიათ ისიამოვნოთ გამოშვების შემდგომი დამატებებით, რასაც ისინი აკეთებენ ახლა.
დაკავშირებული
- როგორ ვამოწმებთ ვიდეო თამაშების კონსოლებს
- Diablo 4 Druid-ის საუკეთესო კონსტრუქცია: რეკომენდებული უნარები, პასიურები და აღჭურვილობა
- საუკეთესო Diablo 4 Necromancer კონსტრუქციები: რეკომენდებული უნარები, პასიურები და აღჭურვილობა
ერთადერთი ძირითადი ფუნქცია, რომელიც ამოღებულია კონსოლებისთვის, არის ფართოდ გაკრიტიკებული რეალური ფულის აუქციონის სახლი. ნაღდი ფულის ბაზრის არარსებობა უზარმაზარი სიკეთეა დიაბლო IIIთამაშში არსებული ეკონომიკა. ნაძარცვის ვარდნის მაჩვენებლები, ხელნაკეთობების ფასები და სხვა მოძრავი ნაწილების რაოდენობა შეცვლილია ეკონომიკაში ცვლილების გამო. თქვენ ხედავთ უფრო იშვიათ ნაძარცვს ადგილზე თამაშისას და ხარჯავთ ნაკლებ თამაშს ოქროს მის შესაქმნელად, როგორც კი ამ წერტილს მიაღწევთ. დამარცხებული პატრონისგან ნაძარცვის შადრევანის ყურების კმაყოფილება არასოდეს დუნდება.

უფრო მეტი საგანძური უნდა გქონდეთ ასევე ახალი Master სირთულის პარამეტრების წყალობით, რომლებიც ასახავს PC თამაშის Monster Power. Დამატებით დიაბლო IIIნორმალური, კოშმარი, ჯოჯოხეთი და ჯოჯოხეთის თამაშები - თითოეული მათგანი იხსნება წინა თამაშის დასრულების შემდეგ - მოთამაშეებს ასევე შეუძლიათ დააყენონ სირთულეები Easy, Normal, Hard და ხუთ დონეზე Master. მონსტრები არ ძლიერდებიან მხოლოდ მაღალ პარამეტრებში, ისინი ასევე გვთავაზობენ უფრო დიდ XP-ს და ოქროს/ნაძარცვის ჯილდოებს.
ადგილობრივი კოოპერაცია კიდევ ერთი დიდი გამარჯვებაა. თქვენ შეგიძლიათ გაუშვათ ერთ ეკრანზე ერთდროულად ოთხამდე მოთამაშესთან ერთად. არის რაღაც მაშინვე სასიხარულო, როცა მეგობრების გვერდით იბრძოდე... ან შეიპარო, რომ ქვემოდან გემრიელი საგანძური ამოიღო. ლოკალურ კოოპერატივში ყველა ნაძარცვი ნაწილდება პირველი მობრძანების პრინციპით, ონლაინ თამაშის ინდივიდუალური წვეთებისგან განსხვავებით. მრავალმოთამაშიანი ტახტი აფუჭებს, როდესაც საქმე ეხება მექანიზმების არევას, რადგან მხოლოდ ერთ მოთამაშეს შეუძლია დაათვალიეროს პერსონაჟების მენიუ ერთდროულად. მიუხედავად ამისა, ეს არის უზარმაზარი დამატება დიაბლო III თუ გნებავთ მეგობრებთან ერთად რამდენიმე ლუდის დალევა.
ნაღდი ფულის ბაზრის არარსებობა დიდი სიკეთეა Diablo III-ის თამაშშიდა ეკონომიკისთვის.
ნამდვილი ძვირფასი ქვა დიაბლო III თუმცა, კონსოლზე არის გეიმპდის მოსახერხებელი მართვის სქემა. Blizzard იღებს ოთხივე სახის ღილაკს და ოთხივე მხრის ღილაკებიდან სამს უნარების შესამოწმებლად (მეოთხე მხრის არის ჯანმრთელობის წამალებისთვის). როგორც კომპიუტერის ვერსიის შემთხვევაში, უნარები ნაგულისხმევად იყოფა სხვადასხვა კატეგორიებად, მაგრამ მოთამაშეებს შეუძლიათ ჩართონ „არჩევითი რეჟიმი“ ნებისმიერი უნარის ნებისმიერ ღილაკზე გადასატანად. პერსონაჟის შესაძლებლობების გამოყენების სწავლის მრუდი არის ის, რასაც თქვენ აკეთებთ, სიტყვასიტყვით.
მაუსის ზუსტი დაწკაპუნების ნაცვლად, დიაბლო III კონსოლებზე იყენებს ავტომატური დამიზნების ფუნქციას, რათა დარწმუნდეს, რომ თქვენი შეტევები მიაღწიეს დანიშნულების ადგილს. ის საოცრად საიმედოა, მაშინაც კი, როდესაც ეკრანზე სქელი ხალხია. უფრო მეტიც, ხაზს უსვამს ავტომატური დამიზნების წარმატება დიაბლო IIIსაბრძოლო ფოკუსირება რეაქტიულ იმპროვიზაციაზე გაზომილი სტრატეგიის მიმართ. ასევე არის მოსახერხებელი ახალი ავუარე მანევრი, რომელიც შედგენილია მარჯვენა ჯოხზე. ეს განსაკუთრებით სასარგებლოა მელეზე ორიენტირებულ მებრძოლებთან, როგორიცაა ბერი და ბარბაროსი, მაგრამ ყველა სარგებლობს მტრის ცეცხლისგან თავის დაღწევით.




ერთადერთი ნამდვილად ნაკლოვანება, რომელზეც შეიძლება ვისაუბროთ, არის დიზაინის გარკვეულწილად შიზოფრენიული მიდგომა. მიუხედავად იმისა, რომ ბევრი დიაბლო III ხელახლა არის მოწყობილი, რომ იყოს უფრო მოსახერხებელი კონსოლისთვის, ჯერ კიდევ არის ელემენტები, რომლებიც ძალიან ძლიერად იხრება კომპიუტერის განვითარების აზროვნებისკენ. არ არსებობს სახელმძღვანელო, რომელიც მოთამაშეებს აძლევს იმის გაგებას, თუ რამდენად რთული, ინვესტიციისთვის საჭირო სისტემები მუშაობს, როგორიცაა ხელოსნობა. ეს იგივეა, რაც PC-ზე იყო, რა თქმა უნდა, მაგრამ მზა წვდომა ვიკიზე და მსგავს კონსოლზე არც ისე ადვილი სამართავია.
ამის თქმით, ეს არის სერია, რომელიც ხელს უწყობს ექსპერიმენტებს. დიაბლო IIIპროგრესის სისტემა ამაზე მეტყველებს, უნარებისა და შესაძლებლობების მოდიფიკატორების არევის გარეშე, რომლებიც უკვე განბლოკეთ პერსონაჟების ახალ ნაგებობაში. აქ საგრძნობლად ნაკლებია ხელის დაჭერა, ვიდრე კონსოლის თამაშების უმეტესობა გვთავაზობს, მაგრამ, უარეს შემთხვევაში, ერთადერთი სასჯელი არის პატარა ოქრო თქვენი დაზიანებული ხელსაწყოების შესწორებაზე.
ყველა ეს პუნქტი ლეგიტიმურად უკეთესია დიაბლო III კონსოლებზე, რომლებიც ვნახეთ კომპიუტერზე. სერიების თაყვანისმცემლებისთვის, რომლებიც ახლა ხტუნვავენ პლატფორმებზე, Blizzard-ის აწყობა სასარგებლო FAQ რომელიც ხაზს უსვამს იმას, რაც განსხვავდება. მიუხედავად ნებისმიერი ცვლილებისა, თქვენ თითქმის გესმით, რომ თამაში თავიდანვე იყო შექმნილი კონსოლებისთვის მოსახერხებელი გონებით. იქნებ ეს მართალია. რაც არ უნდა იყოს, 2013 წლის საკურორტო სეზონის ეს ადრეული ზალვო ძლიერია.
ეს თამაში განიხილება Xbox 360-ზე Blizzard-ის მიერ მოწოდებული ასლის გამოყენებით.
სიმაღლეები
- Gamepad-ის კონტროლი ძალიან კარგად ერგება თამაშს
- აუქციონის სახლის მოხსნა ძალიან კარგი რამეა
- ადგილობრივი კოოპერაცია აფეთქებაა
დაბალი
- მინიმალური გაკვეთილები ქმნის ციცაბო სასწავლო მრუდს
- ინტერფეისის ელემენტები კვლავ მოიცავს კომპიუტერის დიზაინის ფილოსოფიას
- ავადმყოფი ნაძარცვის დაკარგვა თქვენს ქურდ მეგობრებს ადგილობრივ კოოპერატივში
რედაქტორების რეკომენდაციები
- Diablo 4 PC: საუკეთესო პარამეტრები, DLSS, სისტემის მოთხოვნები და სხვა
- საუკეთესო Diablo 4 ბარბაროსული კონსტრუქცია: რეკომენდებული უნარები, პასიურები და აღჭურვილობა
- Diablo 4 Rogue-ის საუკეთესო კონსტრუქციები: რეკომენდებული უნარები, პასიურები და აღჭურვილობა
- Diablo 4 Sorcerer-ის საუკეთესო კონსტრუქციები: რეკომენდებული უნარები, პასიურები და აღჭურვილობა
- როგორ მუშაობს Paragon Board Diablo 4-ში
განაახლეთ თქვენი ცხოვრების წესიDigital Trends ეხმარება მკითხველს თვალყური ადევნონ ტექნოლოგიების სწრაფ სამყაროს ყველა უახლესი სიახლეებით, სახალისო პროდუქტების მიმოხილვებით, გამჭრიახი რედაქციებითა და უნიკალური თვალით.