Wild Hearts წყვეტს Monster Hunter-ის ყველაზე დიდ პრობლემას

მიუხედავად იმისა, რომ Capcom-ის Monster Hunter სერია ის უფრო პოპულარულია, ვიდრე ოდესმე დასავლეთში, ის ჯერ კიდევ საშინელ სერიას წარმოადგენს მისი გადაჭარბებული გაკვეთილებისა და რთული ინტერფეისის გამო. Koei Tecmo დეველოპერულ გუნდს Omega Force არ სურდა ამ შეცდომის გამეორება ველური გულები - მისი მომავალი ფანტასტიკური მონსტრების ნადირობა თამაში რთული შეტევითი ხელოსნობის ელემენტით. ამ პრობლემის გადასაჭრელად, ის ითანამშრომლა Electronic Arts-ის EA Originals ლეიბლთან, რათა უკეთ გაეგო, როგორ ურჩევნიათ დასავლელი მოთამაშეები მოექცნენ რთული თავგადასავლების ადრეულ ეტაპზე.

შინაარსი

  • ველური ნადირობა
  • ნადირობა გრძელდება
  • საიონარა, მონსტრების მონადირე

„ჩვენ გვინდოდა უკეთ გაგვეგო, თუ როგორ მიიღებდნენ ამ თამაშს მოთამაშეებს მსოფლიოს სხვადასხვა კუთხეში“, - თქვა თანარეჟისორმა ტაკუტო ედაგავამ EA პარტნიორობის ნაყოფის განხილვისას. „მსოფლიოში მოთამაშეებს არ მოსწონთ ინფორმაციის ზედმეტად წარმოჩენა. მათ არ სურთ, რომ ძალიან ბევრი ახსნა; მათ სურთ მეტი ისწავლონ პრაქტიკული გზით, თამაშის საშუალებით თავად განიცადონ ეს“.

ველური გულები | თამაშის 7 წუთი

Digital Trends-მა ეს გამოსცადა ჩვენი ადრინდელი ნაწილების სამსაათიანი ვერსიით ველური გულები და აღმოჩნდა, რომ მისი შესავალი და გაკვეთილები უკეთესია, ვიდრე ყველაფერი, რაც Monster Hunter-მა გააკეთა. 30 წუთში, ველური გულები მოთამაშეებმა უნდა იცოდნენ ძირითადი ცნებები, რომლებთანაც თამაში განიხილება და განისაზღვროს ის, რაც ყალიბდება სასიამოვნო თანამშრომლობით ნადირობისა და ხელოსნობის თავგადასავალად.

რეკომენდებული ვიდეოები

ველური ნადირობა

„ერთი რამ, რაც ჩვენთვის ძალიან მნიშვნელოვანი იყო, იყო ბევრი ახსნა-განმარტება და შემდეგ სიუჟეტსა და გეიმპლეიში შეღწევა“, - უთხრა ედაგავა Digital Trends-ს. ჩვენ გვინდოდა, რომ რაც შეიძლება მალე შეგეძლოთ თამაში. ჩვენ ვიცით, რომ ჩვენს მოთამაშეებს სურთ, რაც შეიძლება მალე განიცადონ თამაში და სამყარო, ასე რომ, ეს იყო ფუნდამენტური მიდგომა, რომელიც ჩვენ გამოვიყენეთ გახსნისას.”

ველური გულები იწყება მშვიდობიანად, მარტოხელა მონადირე, რომელიც დადის ტყის გავლით პატარა მეგობრული Kemono არსებებით. მალე იწყება მცირე ნადირობა, როდესაც მოთამაშე ხედავს ირმის მსგავს კემონოს. ამ ნადირობის დროს მოთამაშეები შეისწავლიან კამერის საფუძვლებს და მოძრაობის კონტროლს, თავდასხმებს მათი განკარგვა ბრძოლის დროს, როგორ ავიდეთ რაფებზე შეზღუდული გამძლეობით და როგორ შევიპაროთ მტერი.

ეს არის რამდენიმე ძირითადი საფუძვლები სანადირო თამაშებში, მაგრამ განსხვავება შედარებით Monster Hunter Rise არის ის, რომ თამაში მუდმივად არ აჩერებს მოთამაშეს გრძელი სცენებით ან დიდი ტექსტური ველებით ძირითადი საკითხების ასახსნელად. ტექსტური ყუთები გამოჩნდება მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ მოთამაშეები აირჩევენ მათ გააქტიურებას, როდესაც გამოჩნდება სახელმძღვანელო.

WILD HEARTS-ის ოფიციალური გამოცხადების თრეილერი

საუკეთესო თამაშების გახსნა პირდაპირ ხვდება საგნებში, რომლებიც ველური გულები წარმატებით აკეთებს. Მიხედვით EA Originals აღმასრულებელი პროდიუსერი ლუის ჰარვი, ეს არის თამაშის ასპექტი Koei Tecmo-ს სურდა მჭიდროდ ეთანამშრომლა EA-სთან, მიუხედავად იმისა, რომ EA-მ მიაწოდა გარკვეული ხასიათი და მსოფლიო დიზაინის შეყვანა Omega Force as-ის იაპონიის განვითარების გუნდს კარგად.

”EA-ს აქვს დიდი გამოცდილება მომხმარებელთა კვლევის განყოფილებაში და ჩვენ შევძელით დიდი რაოდენობით ტესტირება და მონაცემები Koei Tecmo-სთვის, რომელიც ნამდვილად დაეხმარა მათ თამაშის დახვეწაში და კრიტიკული გადაწყვეტილებების მიღებაში მათი ფუნქციების ნაკრების გარშემო,” ჰარვი განაცხადა. „ბევრი შემოქმედებითი წვდომა და გამოხმაურება, რაც ჩვენ მივეცით, ეხებოდა ტუტორიალიზაციას, ჩართვას და ფუნქციების სიცხადეს და UI მოთამაშეებს“.

ნადირობა გრძელდება

EA და Koei Tecmo-ს დაყენება უკვე ეფექტური იყო, მაგრამ ჯერ კიდევ არ დასრულებულა. მალევე წავაწყდი მისტიკურ არსებას, რომელიც საკუთარ თავს მუჯინას ეძახდა. მათთან დისკუსიის დროს, მე დავადგინე ჩემი პერსონაჟის ისტორია, მოვარგე მათი გარეგნობა, გავიგე მეტი Kemono-ს შესახებ და მივიღე ჩემი პირველი მნიშვნელოვანი მიზანი: წავსულიყავი ახლომდებარე ქალაქ მინატოში.

სამი მოთამაშე ებრძვის ურჩხულს Wild Hearts-ში.

სანამ ამას გავაკეთებდი, ჩვენს ირგვლივ გარემო სწრაფად შეიცვალა და ყინულმა გადალახა. მე გამოვიყენე ის უნარები, რომლებიც თამაშმა ეფექტურად მასწავლა იმ მომენტისთვის, რომ მომეძებნა წყარო, გიგანტური ყინულის მგელი კემონო, და ჩავრთე ისინი ბრძოლაში. სამწუხაროდ, ამ ბრძოლის მოგება შეუძლებელი იყო, ამიტომ ჩემი პერსონაჟი დამარცხდა და ღრმა გამოქვაბულში ჩააგდეს. სწორედ მაშინ გამოჩნდა მუჯინა და გაააქტიურა ჩემი კარაქური, პატარა მოწყობილობა, რომელიც ჩემმა მონადირემ იპოვა ბოლო ნადირობისას და თან წაიღო.

შემდეგ მოვიდა გაკვეთილის მეორე ნაწილი, რომელიც ფოკუსირებული იყო ამ უნიკალურ სისტემაზე. განვითარების დროს Koei Tecmo-მ გადაწყვიტა ხელოსნობის გაკეთება ველური გულები არა მხოლოდ თავდაცვითი ან მოსამზადებელი ნივთი, არამედ ის, რაც დაგეხმარებათ კვლევისა და ჩხუბის დროს. ამ გამოქვაბულიდან გამოსასვლელად მომიწია ყარაყურის ყუთების აგება, რომელიც დამეხმარებოდა კედელზე ასვლაში და შემდეგ უფრო მეტი ავაშენე, რათა შემექმნა დაწინაურებული ადგილი, საიდანაც შემეძლო მტრების საჰაერო თავდასხმა.

კარაკურის აგების უნარ-ჩვევები კრიტიკულად მნიშვნელოვანია დიდი კემონოზე სანადიროდ მომზადებისას. გამოქვაბულიდან გაქცევის შემდეგ, ყარაკური უფრო ტრადიციულად გამოვიყენე, რათა ავაშენო ბანაკი გოგონას მახლობლად, რომელიც ადგილზე უგონო მდგომარეობაში ვიპოვე. ერთხელ მე ეს გავაკეთე, კიდევ ერთი გიგანტური კემონო, რომელიც გიგანტურ ვირთხას ჰგავდა მისგან მცენარეებით ამოსული. თავს დაესხნენ და მე გავეშურე თამაშის პირველ რეალურ ნადირობას, დავასრულე გახსნა და დავიწყე თამაში მართალია ველური გულები თავგადასავალი.

მიუხედავად იმისა, რომ შემდგომში ბევრად უფრო კმაყოფილი ვარ - ისევე როგორც ფერადი სამყაროს დიზაინი, თავდასხმა ზიანის ნომრებზე და ეს ფაქტი კარაკური რჩება მსოფლიო რუკაზე ნადირობის შემდეგ, რათა გაგახსენოთ წინა ექსპლოიტეტები - ეს გახსნა არის ის, რაც გაიჭედა ჩემთან ერთად.

საიონარა, მონსტრების მონადირე

მე შევეცადე მთავარ ხაზში შემოსვლა Monster Hunter სერია რამდენჯერმე, მაგრამ ყოველთვის მიიჩნიეს, რომ ამ თამაშების დასაწყისი არასახარბიელო იყო იმის გამო, თუ რამდენად საშიშია მათი გახსნა და გაკვეთილები. ამ ჟანრის მეფეს მიახლოების პრობლემა აქვს და ველური გულები აქვს დიდი შანსი გახდეს სასურველი ვარიანტი ახალი მოთამაშეებისთვის იმის წყალობით, თუ როგორ უმკლავდება მოთამაშის ჩართვას. შეაერთეთ ეს უფრო სუფთა ინტერფეისით და ეს ველური სიცხეები უკვე აქვს უკეთესი მომხმარებლის გამოცდილება - თუნდაც მხოლოდ 30 წუთის წინ გადახედვისას, მე ვითამაშე მის გაშვებამდე თვით ადრე.

სამი მოთამაშე აშენებულია მონსტრის წინააღმდეგ საბრძოლველად Wild Hearts-ში.

ველური გულები კარგად ყალიბდება ხელმისაწვდომობის ფრონტზეც. ამ გადახედვის კონსტრუქციამაც კი მომცა ხელმისაწვდომობის გამოყოფილი მენიუ მენიუს თხრობის, ტექსტის აუდიო გადაცემის ვარიანტებით და აუდიო-ტექსტში ხმოვანი ჩეთისთვის, სუბტიტრების და მენიუს ზომისა და დაჩრდილვის მოდიფიკაციებისთვის, ღილაკზე გადართვა ან ხანგრძლივად დაჭერის პარამეტრები და მეტი. Edagawa-ს თქმით, Koei Tecmo ქმნის ამ საფუძვლიან ხელმისაწვდომობის ვარიანტებს EA-ს დახმარებით და იმედოვნებს, რომ გამოიყენებს მათ Koei Tecmo-ში დამუშავების სხვა თამაშებში.

„როგორც კომპანია, ჩვენ ვმუშაობდით მდგრადი განვითარების მიზნებისკენ, ამიტომ გვსურს თამაშები გავხადოთ ყველასთვის ხელმისაწვდომი“, - განმარტა ედაგავამ. ”ეს იყო ის, რაც ჩვენ განვიხილეთ განვითარების დასაწყისშივე. ჩვენ ასევე განვიხილეთ, თუ რა სახის ელემენტები იქნებოდა გამოსადეგი EA-სთან, ასე რომ, ეს ჩვენი პარტნიორობის ძალიან მნიშვნელოვანი ნაწილი იყო. როგორც კომპანია, ჩვენ ვიმედოვნებთ, რომ გავაგრძელებთ ამ ელემენტების ჩართვას მომავალ თამაშებში. ”

ველური გულები არის კარგი მაგალითი იმისა, რომ იპოვოთ ის, რასაც თქვენი კონკურენტი ცუდად აკეთებს და მიიზიდოთ ხალხი ამის უკეთ გაკეთებით. Monster Hunter ამჟამად მონსტრების ნადირობის ჟანრის უდავო მმართველია, მაგრამ ის არ არის სრულყოფილი. EA-სგან სათანადო გაკვეთილების შესწავლით და თამაშის გახსნის უფრო მისასალმებელი და ხელმისაწვდომი, ვიდრე Monster Hunter Rise, ველური გულები ყალიბდება ძალად მონსტრების ნადირობის ჟანრში.

ველური გულები გამოვა კომპიუტერისთვის, PS5, და Xbox Series X/S 2023 წლის 17 თებერვალს.

რედაქტორების რეკომენდაციები

  • Wild Hearts არის უფრო მგრძნობიარე, პატივმოყვარე მონსტრების ნადირობის თამაში

კატეგორიები

Ბოლო

თქვენ არ მოგწონთ CVT ტრანსმისია ფსიქოლოგიური კონცეფციის გამო

თქვენ არ მოგწონთ CVT ტრანსმისია ფსიქოლოგიური კონცეფციის გამო

კოგნიტური დისონანსი არის ფსიქიკური დისკომფორტი,...

2020 წლის Volkswagen ID3 გავლენას მოახდენს ელექტრომობილების სრულ ასორტიმენტზე

2020 წლის Volkswagen ID3 გავლენას მოახდენს ელექტრომობილების სრულ ასორტიმენტზე

რონან გლონი/ციფრული ტენდენციებითუ Apple ოდესმე ...