მიმოხილვა "Hellblade: Senua's Sacrifice".

Hellblade: Senua's Sacrifice ცეცხლი

"Hellblade: Senua's Sacrifice"

MSRP $29.99

ქულის დეტალები
DT რეკომენდებული პროდუქტი
"Hellblade: Senua's Sacrifice-ის ისტორია ფსიქიკური დაავადების შესახებ არ ჰგავს იმას, რაც აქამდე განგვიცდია."

Დადებითი

  • ბნელი და შემაშფოთებელი ამბავი
  • ბრწყინვალე სპექტაკლები
  • სამყაროს შემცვლელი თავსატეხები
  • მშვენიერი ანიმაცია

მინუსები

  • ბუნდოვანი დიზაინის არჩევანი მოგვიანებით
  • ბრძოლა მეორდება

ვიდეო თამაშები ხშირად იყენებენ ფსიქიკურ დაავადებას, როგორც მექანიკას, მაგრამ დეველოპერები იშვიათად იყენებენ თამაშებს, როგორც საშუალება ფსიქიკური ჯანმრთელობის რეალობის შესასწავლად ან კომენტარისთვის. Hellblade: Senua's Sacrifice, ახალი თამაში ზეციური ხმალი დეველოპერი ნინძას თეორია, ებრძვის ფსიქოზის დამაბნეველ და აბსტრაქტულ კონცეფციას საუკეთესო გზით, რაც მან იცის - ინტენსიური სამოქმედო თამაში. შედეგი, როგორც თქვენ წაიკითხავთ ჩვენს Hellblade: Senua's Sacrifice მიმოხილვა, შექმნილია იმისთვის, რომ თავი არაკომფორტულად იგრძნოთ, გიბიძგებთ ეჭვქვეშ დააყენოთ საკუთარი საღი აზრი.

სტუდია, რომელმაც შექმნა საკულტო კლასიკის სიმები, როგორიცაა

დამონებული: ოდისეა დასავლეთში და Capcom-ის უახლესი DmC: Devil May Cry, წავიდა დამოუკიდებელი მარშრუტი თან Hellblade. Ninja Theory დგამს გაბედულ ნაბიჯებს, ქმნის თხრობაზე ორიენტირებულ თამაშს, რომელიც არ ერიდება რთულ თემატიკას. და მიუხედავად იმისა, რომ მას აქვს უამრავი ბრძოლა, ეს არ არის თამაშის ერთადერთი ფოკუსი, რაც ამ დეველოპერისთვის ტექტონიკური ცვლილებაა. მიუხედავად იმისა, რომ თამაში ნაწილებად იკლებს, Hellblade ეს, უპირველეს ყოვლისა, არის თამამი მცდელობა შერწყმა ნარატივი და მექანიკა, რათა მოყვეს აფექტური ამბავი ისე, როგორც მხოლოდ თამაშებს შეუძლიათ.

კეთილი იყოს თქვენი მობრძანება ჰელში

Hellblade: Senua's Sacrifice იხსნება ჰელის სკანდინავიური ქვესკნელი. სენუა, მეომარი, რომელიც მთელი ცხოვრების განმავლობაში თავს აფარებდა გარე სამყაროს და იტანჯება ფსიქოზური ბოდვები, გაბედა მიცვალებულთა ქვეყანაში, რათა დაუპირისპირდეს ქალღმერთ ჰელას ღრმად დაცულ სამეფოში, რომელიც ცნობილია როგორც ჰელჰეიმი. იგი მიზნად ისახავს გამოისყიდოს თავისი მოკლული საყვარლის, დილონის სული, იმ იმედით, რომ მისი ძალისხმევა საკმარისი იქნება მკვდრეთით დასაბრუნებლად.

ყველაფერი, რასაც სენუა ხედავს და ისმენს, მას რეალურად ეჩვენება, მაგრამ ის აცნობიერებს, რომ მისი სამყარო და რეალობა მთლად არ შეესაბამება ერთმანეთს.

თუმცა, ძალიან დიდი ხნის წინ, სიუჟეტის ძირითადი გაგება გაურკვეველი ხდება. სენუას აქვს თითქმის მუდმივი ბოდვები და ჰალუცინაციები და ქმნის სამყაროს, რომლის ნდობაც შეუძლებელია. შენობები და მტრები ფორმას მყისიერად იცვლიან. ჩნდება სპექტრული არსებები, რომლებიც სთავაზობენ როგორც ხელმძღვანელობას, ასევე ტანჯვას და ხმები განუწყვეტლივ ეხმიანება სენუას ყური, კითხვის ნიშნის ქვეშ აყენებს მის (და შენს) ქმედებებს, როდესაც ის წყვეტს მასში მყოფი ღმერთებისა და მონსტრების ტალღებს გზა. ის ასევე რეგულარულად ხედავს გარდაცვლილი დედის ხილვებს, რომლის მუდმივი ტკივილი თანდათან აშორებს სენუას გონიერებას.

ყველაფერი, რასაც სენუა ხედავს და ისმენს, მას რეალურად ეჩვენება, მაგრამ ის ასევე აცნობიერებს, რომ მისი სამყარო და რეალობა მთლად არ შეესაბამება ერთმანეთს. ის რეგულარულად იყვირებს იმედგაცრუებული, იბრძვის უფრო ობიექტურ რეალობაში დასაბრუნებლად, იმავდროულად იბრძვის ის, რომელშიც დაიკარგა, რადგან ეს ერთადერთი გზაა მისი სიყვარულის აღორძინებისკენ.

ეს ბრძოლა ნამდვილად იგრძნობა თამაშის მთავარი შემსრულებლის, პირველად მსახიობის საოცარი შესრულების წყალობით მელინა იურგენსი, რომელიც ასევე მუშაობდა პროექტზე ვიდეო რედაქტორად. თქვენ არ იფიქრებთ, რომ იურგენსი ახალია სპექტაკლში, წინასწარ რომ არ იცოდეთ ეს, თუმცა - სენუას სახეზე ტკივილი და იმედგაცრუების გამაღიზიანებელი ტირილი არის ინტენსიურიდა ისინი განსაცვიფრებელი დეტალებითაა გადმოცემული.

Შეცვალე სამყარო

მიუხედავად იმისა, რომ Ninja Theory ცნობილია სწრაფი, კომბოცენტრული ბრძოლა, ბევრი Hellblade ფოკუსირებულია ჰელის სხვადასხვა რეგიონების შესწავლაზე და თქვენი გზის პოვნაზე სამყაროს სენუას მუდმივად ცვალებადი გაგებით. თამაშის ბევრი თავსატეხი ტრიალებს იმ იდეის გარშემო, რომ სენუას პერსპექტივა - მისი პირდაპირი ხედვა თამაშში სამყარო – შეიძლება გამოიწვიოს გატეხილი ხიდების ხელახლა აშენება, ჩაკეტილი კარების გასუფთავება და დერეფნების გამოჩენა. საჰაერო.

Hellblade: Senua's Sacrifice ცეცხლის მონსტრი

თამაშში ჩვენი პირველი რამდენიმე საათის განმავლობაში, ჩვენ გვეგონა, რომ „რამეებს ვხედავდით“ ისევე, როგორც სენუა. ერთ მომენტში, ჩვენ წავაწყდით ტერიტორიას, რომელსაც, როგორც ჩანს, ხიდი სჭირდებოდა, სადაც გასავლელი გზა არ იყო. დაახლოებით 10 წუთის შემდეგ მასში დაბრუნების შემდეგ ხიდი გაჩნდა. ჩვენ საბოლოოდ აღმოვაჩინეთ, რამ გამოიწვია ცვლილება, მაგრამ კიდევ რამდენიმე მომენტი დასჭირდა, სანამ გავიგებდით რა მოხდა.

ყველა თავსატეხი უნდა მოგვარდეს მხოლოდ ძიებით და ექსპერიმენტებით, და ეს ბევრისთვის შეიქმნა Hellbladeყველაზე მომგებიანი მომენტები. იმის აღმოჩენა, თუ როგორ გამოვიდე ერთი შეხედვით გარდაუვალი ოთახიდან, თავისთავად ძალიან დიდი გრძნობაა და ეს მცირე გამარჯვებები ასევე უფრო მეტ ნარატივს ან კონტექსტს შეიცავს სენუას ფსიქიკური მდგომარეობისთვის.

შეხვდით თქვენს შიშებს

მიუხედავად იმისა, რომ ეს არ არის თამაშის მთავარი აქცენტი, Hellblade ჯერ კიდევ ახასიათებს სოლიდური საბრძოლო რაოდენობა. სენუა უფრო მეტად აკონტროლებს პერსონაჟს Ბნელი სულები ვიდრე დანტესგან DmC, სწრაფი და ძლიერი შეტევებით, პარიზით და სწრაფი ავუარეთ უფრო დიდი მტრების თავიდან ასაცილებლად. Hellblade ჯერ კიდევ აჩვენებს ნინძას თეორიის გამორჩეული ბრძოლის ციმციმებს, ფილტვების შეტევებით და „ფოკუსის“ უნარით, რაც სენუას საშუალებას აძლევს შეანელოს დრო. როდესაც მეტი მტერი ახლოვდება, თქვენ იძულებული ხართ სწრაფად გადახვიდეთ მათ შორის, რაც რთულ, მაგრამ სამართლიან გამოწვევას ქმნის.

თამაში იყენებს თავის მექანიკას იმის დასანახად, რომ ფსიქიკურმა დაავადებამ შეიძლება გამოიწვიოს ტკივილი, მაგრამ ეს არ არის სისუსტე.

თამაშის ნარატიული მიდრეკილებიდან გამომდინარე, Ninja Theory-მ დიდი შრომა აიღო თამაშის სიუჟეტისა და თამაშის თამაშის დასაკავშირებლად. მაგალითად, თამაშის „კამერა“ ძალიან ახლოსაა სენუასთან, რომ რეალურად დაინახოს მტრები მის უკან, მაგრამ როდესაც მტერი უკნიდან იპარება, სენუას თავში ხმა შესძახის: „შენს უკან“, რაც მას საკმარის დროს აძლევს დასაცავად. თავად. როგორც ბრძოლაში, ასევე გარეთ, თამაში იყენებს თავის მექანიკას იმის დასანახად, რომ ფსიქიკურმა დაავადებამ შეიძლება გამოიწვიოს ტკივილი, მაგრამ ეს არ არის სისუსტე.

მონსტრების ბრძოლაში Hellblade ყოველთვის ინტენსიურად გრძნობს თავს, მაგრამ პროგნოზირებადი ხდება, როგორც კი გაიგებთ მის წესებს. დაელოდეთ მტერს დარტყმას და გააჩერეთ ისინი უკან დარტყმამდე. თუ ფარი აქვთ, ჯერ მათი მცველი უნდა გატეხო. თუ მათ აქვთ უფრო დიდი ორმხრივი იარაღი, თქვენ უნდა ავუარეთ და მიუახლოვდით. მექანიკური სიმარტივე სულაც არ არის პრობლემა - ბევრი სულის მოყვარულები გამოიყენე ის დიდი ეფექტისთვის - მაგრამ მას სჭირდება მტრის ტიპების ფართო სპექტრი, რომ ყველაფერი საინტერესო იყოს. რამდენიმე ავტორიტეტის გარდა, თქვენ კვლავ და ისევ შეხვდებით იმავე რამდენიმე მტერს და შედეგად, ბრძოლები იწყებენ გარკვეული აღფრთოვანების დაკარგვას.

რა უნდა შეეწირა.

თუმცა Hellbladeხელის დაჭერის ნაკლებობა 2017 წლის თამაშს განაახლებს, თამაში შეიძლება იყოს ბუნდოვანი იმედგაცრუებამდე. თამაში უკიდურესად ხაზოვანია, რამდენიმე გაქცევის თანმიმდევრობით, რომელიც მოითხოვს სენუას ძალიან სპეციფიკურ გზას, რათა თავიდან აიცილოს უდროო სიკვდილი. არასწორი შემობრუნება ან თუნდაც ყოყმანით რამდენიმე წამზე მეტხანს და დაეცემა მიწაზე, როცა ცეცხლმა მოიცვა მისი სხეული.

ყოველი სიკვდილის შემდეგ, მუქი "ლპობა" სენუას მკლავზე უფრო მაღლა იწევს. თუ ის თავის თავზე ავა, თქვენ იძულებული იქნებით თავიდანვე განაახლოთ თამაში. მექანიკოსი თავს დასჯას გრძნობს: თავსატეხებში ან ბრძოლებში ექსპერიმენტების ღირებულება ძალიან მაღალია და შესაძლოა შეგეშალოს თამაშის შესწავლაში. ამან, რა თქმა უნდა, უფრო დაძაბა გამოცდილება, მაგრამ ეს ყოველთვის არ იყო სწორი მიზეზების გამო.

მრავალი თვალსაზრისით, Hellblade გარეგნულად და ჟღერს თამაშს სრული AAA სტუდიიდან, მიუხედავად იმისა, რომ ის მხოლოდ 20-მა ადამიანმა შექმნა. თუმცა, არის თამაშის გარკვეული სფეროები, რომლებიც განსაკუთრებით გაუპრიალებლად იგრძნობა. თამაშის წარწერები ჩვეულებრივ განსხვავდება თამაშის სალაპარაკო დიალოგისგან და სავსეა ბეჭდვითი შეცდომებით. ამავდროულად, თამაშის ხმის აუდიო ზოგჯერ კარგავს სინქრონიზაციას პერსონაჟების სახის ანიმაციებთან. თამაში სუბტიტრების გარეშე ამცირებს ზოგიერთ პრობლემას, მაგრამ ხმის შერევა იმდენად დაბალია, რომ ძალიან რთული იქნება რეალურად იმის გარკვევა, თუ რას ამბობენ პერსონაჟები.

ჩვენი Take

მიუხედავად მისი უხეში კიდეებისა, Hellblade ხშირად განსაცვიფრებელია და უახლოვდება ფსიქიკურ დაავადებას ტრადიციული თხრობისა და ინტერაქტიული მექანიკის უნიკალური ნაზავით. თუ თქვენ უფრო მეტად გაინტერესებთ ელეგანტური სამოქმედო თამაში, რა თქმა უნდა, არსებობს უკეთესი ვარიანტები, მაგრამ ერთი რამ ცხადია: არცერთი თამაში არ დატოვებს თქვენს გრძნობას Hellblade აკეთებს.

არის უკეთესი ალტერნატივა?

არცერთი თამაში არ მოგვითხრობს რაიმე მსგავს ისტორიას Hellblade. სხვა თამაშები ცდილობდნენ ფსიქიკური დაავადების თემის გავრცელებას და მექანიკურ დონეზე ინტეგრირებასაც კი, მაგრამ თამაში უნიკალური მიდგომაა ამ იდეების გაზიარებისთვის.

თუ თქვენ ეძებთ სიუჟეტურ ინტენსიურ თამაშს მეტი და სწრაფი ბრძოლით Ninja Theory-ის წარსული თამაშების სტილში, გირჩევთ Square Enix-ს ნიერი: ავტომატები.

Რამდენ ხანს გაგრძელდება?

სიუჟეტის დასრულებას დაახლოებით რვა საათი დასჭირდება, ამ დროის ნაწილი დაეთმობა თავსატეხების გარკვევას.

უნდა იყიდო?

იყიდე Hellblade: Senua's Sacrifice თუ თქვენ ეძებთ უფრო ღრმა მნიშვნელობას თქვენს სამოქმედო თამაშებში. ნუ იყიდით მას, თუ უბრალოდ საბაბს ეძებთ, რომ ცუდები ზომით შეამციროთ.

რედაქტორების რეკომენდაციები

  • Senua's Saga: Hellblade 2-ის ახალი თრეილერი საშინლად შთამბეჭდავია
  • Hellblade-ის შემქმნელი Ninja Theory ადასტურებს, რომ ის არ ჩაანაცვლებს ხმოვან მსახიობებს AI-ით
  • New Senua's Saga: Hellblade 2 ვიდეო დეტალების თამაშის განვითარების პროგრესი
  • "Hellblade" მოდის VR-ზე, უფასო მათთვის, ვინც ფლობს თამაშს Steam-ზე

კატეგორიები

Ბოლო

FujiFilm FinePix Z1 მიმოხილვა

FujiFilm FinePix Z1 მიმოხილვა

FujiFilm FinePix Z1 ქულის დეტალები DT რეკომენ...

Olympus Stylus 800 მიმოხილვა

Olympus Stylus 800 მიმოხილვა

Olympus Stylus 800 ქულის დეტალები DT რედაქტორ...

FujiFilm FinePix F10 მიმოხილვა

FujiFilm FinePix F10 მიმოხილვა

FujiFilm FinePix F10 ქულის დეტალები DT რედაქტ...