მე მქონდა დიდი მოლოდინი ატომური გული. დარწმუნებული ვიყავი, რომ სიამოვნებას ვიღებდი თამაშით, მაგრამ მე დამწვა ძალიან ბევრი ნახევრად გამომცხვარი, ჭუჭყიანი, ბაგი კომპიუტერის პორტი გასული რამდენიმე წლის განმავლობაში ძალიან დიდი ნდობა ამბიციური AAA ტიტულის შემდეგი თაობის ტექნოლოგიით პირველად დეველოპერი. ეს კატასტროფის რეცეპტს ჰგავს.
შინაარსი
- Ditching RTX
- უჭკუო
- შესანიშნავია Steam Deck-ზე
მაგრამ ატომური გული არა მხოლოდ გაამართლა ჩემი მოლოდინი, არამედ გაანადგურა ისინი. ეს არ არის სრულყოფილი თამაში, მაგრამ თითქმის სრულყოფილი ტექნიკური დემო ვერსიაა. ის შეფუთულია საუკეთესო ვიზუალით, რომელიც ახლა შეგიძლიათ იპოვოთ PC თამაშში და ამის მიუხედავად, ის კარგად მუშაობს სხვადასხვა აპარატურაზე.
რეკომენდებული ვიდეოები
Ditching RTX
ატომური გული: ოფიციალური GeForce RTX რეალურ დროში Ray Tracing დემო
ატომური გული იყო Nvidia-ს ცენტრალური ნაწილი სხივების მიკვლევა გამოფენები მას შემდეგ, რაც პირველი RTX თაობა დაინერგა 2018 წელს. ამან შეიძლება გაგიკვირდეთ ატომური გული არ აქვს ray tracing-ის მხარდაჭერა კომპიუტერზე (ან კონსოლებზე, ამ საკითხში) გაშვებისას.
დეველოპერი Mundfish ამბობს, რომ სხივების კვალი გამოჩნდება პაჩში გაშვების შემდეგ, მაგრამ ატომური გული უკეთესია მის გარეშე. საიდუმლო არ არის, რომ სხივების კვალი აძლიერებს თქვენს შესრულებას და მსგავსი თამაშებით პორტალი RTXRTX Direct Illumination-ის მსგავსი ფუნქციების დანერგვით, მას შეუძლია მაღალი კლასის სისტემებიც კი სრულიად უმწეო გამოიყურებოდეს.
დარწმუნებული ვარ, Nvidia-ს სურს, რომ გვერდით დაჯდეს სხივების მიკვლევის კიდევ ერთი გამოფენა კიბერპანკი 2077 და Warhammer 40,000 Darktide, მაგრამ ატომური გული არ საჭიროებს სხივების მიკვლევას. ის, როგორც ჩვეულებრივ აკეთებს სხივების მიკვლევას, დამატებით სიღრმეს შემატებს განათებას და ჩრდილებს, მაგრამ ტრადიციული თამაშის მიერ გამოყენებული რასტერიზებული ტექნიკა უკვე ფანტასტიურად გამოიყურება და ბევრს ზოგავს შესრულებაში დეპარტამენტი.
მიუხედავად იმისა ატომური გული თხრილი სხივების მიკვლევა, ის საერთოდ არ აშორებდა RTX-ს. Nvidia-ს ღრმა სწავლის სუპერ ნიმუში (DLSS) ხელმისაწვდომია, მათ შორის Frame Generation RTX 40-სერიის GPU-ებისთვის. Frame Generation კარგად მუშაობს თამაშში, როგორიცაა ატომური გული, ძალიან. ეს არც ისე სწრაფია, როგორც Marvel's Spider-Man მაილს მორალესი, ასე რომ, არტეფაქტები ძალიან ცოტაა და მათი დანახვა რთულია.
ეს არ არის მხოლოდ Nvidia-ს მომხმარებლებისთვის. AMD-ის FidelityFX სუპერ რეზოლუცია (FSR) 2 ხელმისაწვდომია თამაშში, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ გაზარდოთ თქვენი შესრულება, მიუხედავად იმისა, გაქვთ თუ არა RTX GPU.
აქ არის სპილო ოთახში - ატომური გული დაჰპირდა წლების განმავლობაში სხივების კვალიფიკაციას Nvidia-ს ვიტრინებში და გამოართვა შტეფსელი თამაშის გაყიდვამდე რამდენიმე საათით ადრე. მე ვფიქრობ, რომ ეს იყო სწორი გადაწყვეტილება იმის გათვალისწინებით, თუ რამდენად კარგად მუშაობს თამაში და გამოიყურება სხივების მიკვლევის გარეშე, მაგრამ ეს მაინც სატყუარას და გადართვის სიტუაციაა.
უჭკუო
ყველაზე შოკისმომგვრელი ნაწილი ატომური გული არის ის, რომ ის არ ჭკნება PC-ზე. მე მივეჩვიე კომპიუტერის ნებისმიერ ახალ გამოშვებას, რომელიც აჩვენებდა გარკვეულ შეკუმშვას, მაგრამ არანაირი პრობლემა არ მქონდა ატომური გული. თუნდაც დაბრუნებული, რომელიც მე მიმაჩნია ერთ-ერთ უფრო სტაბილურ კომპიუტერულ გამოცემად, რომელიც მე მინახავს ბოლო რამდენიმე წლის განმავლობაში, ხანდახან რამდენიმე წამით დაკიდებული იყო და ტესტირების დროს ოთხჯერ დამემართა. ბარი საკმაოდ დაბალია.
15 საათში ატომური გული, ახალ ზონაში ჩატვირთვისას ერთი შეფერხება მქონდა, არანაირი ავარია და კადრების სიხშირის მკვეთრი ვარდნა. კიდევ უფრო შთამბეჭდავი ის არის ატომური გული იყენებს Unreal Engine-ს, რომელიც არის თამაშის ძრავა, რომელიც ცნობილია ჭკუით თამაშები, როგორიცაა გოთამის რაინდები.
დიდი მიზეზი რატომ ატომური გული იმდენად გლუვია, რომ თამაშის დაწყებამდე აგროვებს შადერებს თქვენს გრაფიკულ ბარათზე. Shader კომპილაცია არის მთავარი დამნაშავე ჩხუბი თამაშებში, როგორიცაა ელდენ რინიგ, და ატომური გული გვერდი ამოიღო ქურდების გამოუცნობი მემკვიდრეობა წიგნი ჩრდილების ჩატვირთვით თქვენს GPU-ზე, რათა არ მოხდეს რაიმე გათიშვა თამაშის მიმდინარეობისას.
იმის გამო, რომ თამაში ძალიან კარგად არის ოპტიმიზებული, ისეთი ფუნქციები, როგორიცაა DLSS და FSR, ნაკლებად ჰგავს ყავარჯენს და უფრო ჰგავს უფასო შესრულების გაძლიერებას, როგორც ეს იყო განკუთვნილი. თქვენ ასევე გაქვთ ბევრად მეტი ადგილი პარამეტრების ექსპერიმენტებისთვის. ატომური გული მოიცავს თქვენს სტანდარტულ კომპლექტს ალიასის საწინააღმდეგო და ხარისხის ვარიანტები, მაგრამ მას ასევე აქვს სლაიდერები ანიმაციის ხარისხისთვის, რათა გარკვეული დატვირთვა მოახდინოს თქვენი სისტემის სხვა კომპონენტებისგან.
წინასწარ შედგენილ შადერებს, მკვრივი გრაფიკის პარამეტრებსა და სკალირების უამრავ ვარიანტს შორის, ატომური გული მუშაობს უკეთესად, ვიდრე ნებისმიერი AAA კომპიუტერის თამაში, რომელიც მე ვითამაშე ბოლო სამი წლის განმავლობაში - და ალბათ ამაზე მეტხანს.
Ერთად RTX 4090მე ვიყავი 120 კადრი წამში (fps) და 165 fps შორის, სადაც ჩემი Alienware 34 QD-OLED სრულდება უმაღლესი ატომური წინასწარ დაყენებით. Ეს იყო გარეშე DLSS ასევე. მასთან მე ვიყავი ჩაკეტილი 165 fps-ზე. ანალოგიურად, მე ვიყავი 100 fps-ზე ზემოთ RTX 3070 1440p-ზე და DLSS დაყენებული დაბალანსებულზე.
შესანიშნავია Steam Deck-ზე
ატომური გული არ შეუერთდა სიას Steam Deck Verified თამაშები, მაგრამ ამჟამად მას აქვს Playable სტატუსი. ვფიქრობ, მალე მიიღებს მწვანე ნიშანს. თამაში მშვენივრად მუშაობს Valve-ის ხელის მოწყობილობაზე.
დაბალი გრაფიკის წინასწარ დაყენებული რეზოლუციით, მე ვიყავი ჩაკეტილი 60 fps სიჩქარით ხაზოვან ზონებში, ხოლო 50-დან 60 fps-მდე ნახევრად ღია სექციებში. შეგიძლიათ ჩართოთ FSR, როგორც თამაშის, ისე თავად Steam Deck-ის საშუალებით, მაგრამ მე არასდროს დამჭირვებია. გარდა ამისა, არის მკვეთრი ვარდნა გამოსახულების ხარისხში, იმის გათვალისწინებით, თუ რამდენად მცირე გარჩევადობა აქვს AMD-ის გაზრდის ალგორითმს.
კიდევ ერთხელ, ჩრდილების წინასწარ შედგენა აქ დიდი გამარჯვებაა. Steam Deck-ზე ცოტა მეტი დრო სჭირდება, ვიდრე კომპიუტერზე - დაახლოებით ხუთი წუთი - მაგრამ მე გირჩევთ დატოვოთ თქვენი მოწყობილობა შეიდერების შედგენამდე გაშვებამდე.
კომპიუტერის გამოშვებები რამდენიმე წელია უაზრო იყო, იმის მოლოდინით, რომ თქვენ მოგიწევთ გაუძლოთ სულ მცირე მცირე წუწუნს და შესრულების ვარდნას თქვენი აპარატურის მიუხედავად. ატომური გული გამაგრილებელია, რადგან უბრალოდ მუშაობს - თუნდაც გაშვებისას ხელმისაწვდომი სხივების მიკვლევის გარეშე.
რედაქტორების რეკომენდაციები
- რატომ ვტოვებ Nvidia-ს თამაშის შემცვლელ ტექნოლოგიას უმეტეს თამაშებში
- ეს ორმაგი კომპიუტერის დესკტოპი გიჟურია ერთზე მეტი თვალსაზრისით
- მე გამოვცადე Nvidia-ს ახალი RTX ფუნქცია და მან გამოასწორა კომპიუტერის თამაშების ყველაზე ცუდი ნაწილი
- Nvidia-ს არ სურს იცოდეთ მისი ახალი საკამათო GPU-ს შესახებ
- მე შემიძლია დავისვენო - ჩემი ძიება კომპიუტერის სათამაშო კონტროლერის საბოლოო დასრულებულია
განაახლეთ თქვენი ცხოვრების წესიDigital Trends ეხმარება მკითხველს თვალყური ადევნონ ტექნოლოგიების სწრაფ სამყაროს ყველა უახლესი სიახლეებით, სახალისო პროდუქტების მიმოხილვებით, გამჭრიახი რედაქციებითა და უნიკალური თვალით.