ექსკლუზივი: როგორ აიძულა Apple-მა შემქმნელებმა რისკზე წასულიყვნენ Vision Pro-ზე

პირი, რომელსაც ეცვა Apple-ის Vision Pro ყურსასმენი.
Apple

Apple-ის Vision Pro ყურსასმენი ჯერ არ გამოსულა, მაგრამ უკვე გახდა პლანეტის ერთ-ერთი ყველაზე მწვავე დებატების მოწყობილობა. მიუხედავად იმისა, ფიქრობთ, რომ ეს არის წლების განმავლობაში ყველაზე საინტერესო გაჯეტი ან დროისა და ფულის პოტენციური ფლანგვა, დიდია იმის შანსი, რომ Apple-მა დაგაფიქროთ ამაზე.

შინაარსი

  • დეველოპერის პასუხი
  • ახალი კომპიუტერული ეპოქა?
  • ფრთხილი საზოგადოების დარწმუნება
  • რა უნდა გაკეთდეს ახლა?
  • ყველა თვალი Apple-ზეა

კომპანია Apple Watch-ის შემდეგ პირველ ახალ კატეგორიაში სარგებლობს, მაგრამ აშკარად ვერ მიაღწევს წარმატებას, თუ დეველოპერები არ არიან დაინტერესებულნი მისთვის აპლიკაციების შექმნით. ბოლოს და ბოლოს, Vision Pro-ს აპლიკაციების მაღაზიის გახსნა კრიკეტების ჭიკჭიკის ხმაზე არ დატოვებს კარგ შთაბეჭდილებას.

რეკომენდებული ვიდეოები

თუმცა, Apple დარწმუნებულია, რომ ეს არ მოხდება და მტკიცედ სჯერა, რომ დეველოპერები აპირებენ მის ახალ მოწყობილობას. ექსკლუზიურ ინტერვიუში, ფირმამ მითხრა ზუსტად რას აკეთებდა დეველოპერების გაყიდვისთვის Vision Pro-ზე და რატომ უყვარდებათ ის მომხმარებლებს.

დაკავშირებული

  • აი, როგორ შეეძლო Apple-მა მკვეთრად შეამციროს Vision Pro-ს ფასი
  • Apple's Vision Pro-მა შეიძლება ამ გენიალური გზით დაგეხმაროთ მხედველობაზე
  • Apple-ის Vision Pro-ს შეუძლია მიიღოს ეს წარმოუდგენელი სათამაშო განახლება

ჩვენ დავსხედით სიუზან პრესკოტთან, Apple-ის ვიცე-პრეზიდენტთან მსოფლიო დეველოპერებთან ურთიერთობის საკითხებში, ისევე როგორც სტივთან. სინკლერი, Apple Vision Pro-ს პროდუქტის მარკეტინგის უფროსი დირექტორი, რათა გაარკვიოს, რას აკეთებს Apple. ჩვენ ასევე ვესაუბრეთ უამრავ დეველოპერს, რომლებიც ამზადებენ აპებსა და თამაშებს Vision Pro-სთვის, რათა მიიღონ მათი აზრი. აი რა გვითხრეს ყველამ.

დეველოპერის პასუხი

Apple Vision Pro გთავაზობთ ვირტუალურ ეკრანებს თქვენი Mac-ისთვის.
Apple

რამდენიმე კვირის შემდეგ, რაც Apple-მა წარმოადგინა Vision Pro ყურსასმენი დეველოპერთა მსოფლიო კონფერენცია (WWDC) 2023 წლის ივნისში გავრცელდა ინფორმაცია, რომ მოწყობილობის დეველოპერების ლაბორატორიები - სადაც აპლიკაციის შემქმნელებს შეეძლოთ უშუალოდ ეთანამშრომლათ Apple-თან, რათა თავიანთი იდეები მზა პროდუქტთან მიახლოებათ - იყო იშვიათად ესწრებოდა, ვარაუდობს დეველოპერთა საზოგადოების მხრიდან მხრების კოლექტიური აჩეჩვას.

თუმცა, Apple ამტკიცებს, რომ დეველოპერები უფრო მეტად არიან აღფრთოვანებული პროდუქტით, ვიდრე კომპანია მოელოდა. კომპანიამ დაინახა „უკიდურესად მაღალი, სამნიშნა მომხმარებელთა კმაყოფილება იმ ლაბორატორიებისთვის, რომლებსაც ჩვენ აქამდე ვმართავდით“, - ამბობს პრესკოტი, იყენებს კრეატიულ გზას საყოველთაოდ დადებითი გამოხმაურების გამოსაყენებლად.

ანალოგიურად, სინკლერმა გვითხრა, რომ „SDK ჩამოტვირთვების რაოდენობამ გადააჭარბა ჩვენს მოლოდინს“ პროგრამული უზრუნველყოფის განვითარების ნაკრები Apple-მა მიაწოდა ყველას, ვისაც სურს შექმნას აპლიკაცია ყურსასმენის ოპერაციულ სისტემაზე, visionOS. Apple-ის ორივე წარმომადგენელი დარწმუნებულია, რომ Vision Pro ძალიან პოპულარულია დეველოპერებს შორის.

Apple Vision Pro-ს საწყისი ეკრანი აჩვენებს მცურავ აპებს.
Apple

Sinclair-ის თანახმად, WWDC იყო მთავარი დეველოპერების ჩართულობისთვის, რადგან Apple-ს არა მხოლოდ შეეძლო აჩვენა აპლიკაციების ტიპები, რომლებიც შესაძლებელი იყო Vision-ზე. პროფესიონალი დეველოპერებით სავსე აუდიტორიისთვის, მაგრამ მას მაშინვე შეეძლება მათ საშუალება მიეღო პრაქტიკული მოწყობილობა მის გამორჩეულ ღონისძიებებზე შემდეგში კვირა. იქნება ეს უზარმაზარ ტილოზე ფილმების ყურება თუ მოგონებების გაცოცხლება 3D სივრცეში, „ეს არის ის ტიპის გამოცდილება, რომელიც შთააგონებს დეველოპერებს საკუთარი გამოცდილების შესაქმნელად“, ამბობს სინკლერი.

რაიან მაკლეოდი, Shapes & Stories-ის თამაშის დიზაინერი და Blackbox iOS თამაშის დეველოპერი, ამბობს, რომ პრაქტიკულმა სესიებმა - რომლებსაც Apple-ს ლაბორატორიები უწოდებს - მისთვის რეალური განსხვავება იყო. ”ჩემთვის ძნელი წარმოსადგენია, რომ ვიყო საკმარისად შთაგონებული, რომ ავაშენო Blackbox for Vision Pro-სთვის საკმარისი დროის გატარების გარეშე,” აღნიშნავს ის. „ვფიქრობ, კრიტიკულად მნიშვნელოვანი იქნება, რომ რაც შეიძლება მეტმა დეველოპერმა - განსაკუთრებით მცირე ინდი გუნდებმა - მიიღონ ეს შესაძლებლობა და მხარდაჭერა პლატფორმისთვის.

ლაბორატორიები - შერწყმულია ონლაინ რესურსებთან, სესხის პროგრამასთან Vision Pro ყურსასმენებისთვის და „თავსებადობის შეფასებებთან“ შექმნილია დეველოპერებისთვის მათი პროგრესის შესახებ გამოხმაურების უზრუნველსაყოფად - ეს არის Apple-ის გეგმის ნაწილი, რათა დეველოპერებმა მიიღონ დეველოპერები დაფა. ყოველივე ამის შემდეგ, კომპანიის ინტერესებშია მოწყობილობის აპლიკაციების ძლიერი ეკოსისტემა. როგორც პრესკოტი ამბობს, „ჩვენ არ გვინდა, რომ Vision Pro-სთვის ბევრი აპი იყოს ხელმისაწვდომი – ჩვენ გვინდა, რომ მათ შესანიშნავად იმუშაონ“.

ახალი კომპიუტერული ეპოქა?

ადამიანი ცდის Apple Vision Pro-ს შერეული რეალობის ყურსასმენს Apple Store-ში, მათთან ერთად Apple-ის თანამშრომელიც.
Apple

Apple არ არის პირველი კომპანია, რომელიც ცდილობს გაფართოებული რეალობის (XR) ყურსასმენს. ბევრი სხვა კომპანია ცდილობდა საზოგადოების ფანტაზიის ხელში ჩაგდებას მათი მოწყობილობებით, მაგრამ ჯერჯერობით ვერავინ მიაღწია იმ წარმატებას, რომელიც ამ ყურსასმენებს მთავარ მოწყობილობად აქცევდა.

XR ყურსასმენები ძირითადად რჩება ნიშან პროდუქტად და ინდუსტრიის ანალიტიკოსებმა იწინასწარმეტყველეს, რომ Vision Pro გაიყიდება გაცილებით დაბალი რაოდენობით ვიდრე Apple-ის ფლაგმანი პროდუქტები, როგორიცაა iPhone და Mac პირველი რამდენიმე წლის განმავლობაში. შეეხო დეველოპერებს მცირე ზომის მომხმარებლის ბაზის შიში?

„სულაც არა,“ ამბობს ტომი პალმი, Resolution Games-ის აღმასრულებელი დირექტორი, კომპანია, რომელიც XR თამაშებს აწარმოებს წლების განმავლობაში. ”მე ძალიან დარწმუნებული ვარ, რომ Apple-ის შესვლა ამ ბაზრის სეგმენტში მონუმენტური იქნება,” - განმარტავს ის და ადარებს Vision Pro-ს გარიჟრაჟს 1980-იანი წლების კომპიუტერული ეპოქის ადრეულ ეტაპებთან.

დეველოპერი მიუთითებს Mac ეკრანზე, ხოლო Vision Pro სამუშაო მაგიდაზეა.
Apple

მსგავსი სენტიმენტი გამოეხმაურა ერან ორმა, მიკი ლევიმ და ჩავი ორომ XRHealth-დან, რომელიც სპეციალიზირებულია XR აპლიკაციებში, რომლებიც შექმნილია ჯანდაცვის ინდუსტრიისთვის. მათ მითხრეს, რომ „XR მოწყობილობები ახლა არის იქ, სადაც სმარტფონები იყო 20 წლის წინ, მაგრამ მომდევნო 20 წელიწადში ეს იქნება იყოს მთავარი მოწყობილობა, რომელსაც ყველა ჩვენგანი გამოვიყენებთ“. როგორც ასეთი, მათ არ უყოყმანობდნენ Apple-ზე მუშაობის შესახებ ყურსასმენი.

და სიდარტ სატიშმა, Stryker-ის AI-ს ვიცე-პრეზიდენტმა, გამოთქვა ეს ოპტიმიზმი. XRHealth-ის მსგავსად, Stryker შეიმუშავებს საწარმოს XR აპებს ჯანდაცვისთვის და სწორედ ამ ნაკლებად მომხმარებელზე ორიენტირებულ სფეროებში Satish თვლის, რომ მოწყობილობები, როგორიცაა Vision Pro, გადამწყვეტი იქნება. აქ Apple-ის ყურსასმენს შეუძლია დაეხმაროს „შეიმციროს შეკვეთილი აპარატურის საჭიროება და უფრო მეტი დეველოპერისთვის წვდომის დემოკრატიზაცია. ღირებული კლინიკური აპლიკაციები. Vision Pro შეიძლება იყოს ძვირი, მაგრამ მისი ფასი არაფერია სპეციალიზებულ სამედიცინო აღჭურვილობასთან შედარებით.

მაკლეოდი, ამავდროულად, ოდნავ უფრო ყოყმანობს, რადგან ის მართავს ძალიან მცირე განვითარების სტუდიას, მაგრამ ეს რისკი არის ასეთი მასშტაბის მუშაობის „გართობის ნაწილი“, ამბობს ის. ის ასევე "შესაძლებელია შეისწავლოთ ურთიერთქმედების ახალი კონცეფციები, წაახალისოთ ის, რაც ადრე გაკეთდა და შექმნათ რამდენიმე დასამახსოვრებელი პირველი გამოცდილება, რომელიც ადამიანებს ექნებათ" XR გარემოში, ამტკიცებს ის.

ფრთხილი საზოგადოების დარწმუნება

Apple-ის აღმასრულებელი დირექტორი ტიმ კუკი დგას ოთხი Vision Pro ყურსასმენის წინ.
Apple

Apple-ისა და მისი კონკურენტების ძალისხმევის მიუხედავად, ჯერ კიდევ არსებობს გარკვეული სიფრთხილე დიდი, ცხელი სამაგრის შეკვრის შესახებ. მოწყობილობა თქვენს თავში დიდი ხნის განმავლობაში (და Vision Pro-ს შემთხვევაში, გადაიხადეთ $3,499 პრივილეგია). ეს არის პრობლემა, რომელსაც Apple-იც უნდა შეხვდეს, ასე რომ, რა გააკეთა მან სკეპტიკურად განწყობილი მომხმარებლების დასარწმუნებლად, რომ გადალახოს მათი საწყისი ყოყმანი?

”ერთ-ერთი რამ, რაც ჩვენ დავაკვირდით არის ის, რომ როდესაც ადამიანები პირველად აყენებენ Vision Pro-ს, ისინი ძალიან გაოცებულები არიან ახალით სივრცითი გამოცდილება, რომელსაც ისინი ხედავენ, რომ ხშირად ავიწყდებათ, რომ რეალურად ატარებენ რაღაცას“, - ამბობს სინკლერი.

”როდესაც ჩვენ ვმუშაობთ დეველოპერებთან,” განაგრძობს ის, ”ჩვენ ნამდვილად ვცდილობთ ხაზი გავუსვათ ახალი გამოცდილების შექმნის მნიშვნელობას, რომელიც გამოიყენებს ყველა მათგანს. შესაძლებლობები.” ეს ნიშნავს აპლიკაციების შექმნას, რომლებიც „მოქნილნი არიან ფანჯრებიდან აპებზე, რათა შეგეძლოთ შექმნან სრულად ჩაძირული აპლიკაციები, რომლებიც გადაგიყვანთ სადმე სხვა. იმიტომ, რომ ეს არის ის, რაც მომხმარებლები და მომხმარებლები აღფრთოვანდებიან. ”

პირი, რომელიც იყენებს Apple Vision Pro ყურსასმენს, რათა ჰქონდეს FaceTime ვიდეოზარი მრავალ ადამიანთან.
Apple

როგორ აკეთებს Apple ამას? ”მე არ ვფიქრობ, რომ ეს არის ხალხის დარწმუნების მცდელობა, რომ ეს შესანიშნავი ფორმის ფაქტორია”, - ამბობს სინკლერი. ”ვფიქრობ, ეს აჩვენებს ხალხს, თუ რამდენად საოცარია ეს გამოცდილება და რომ ამ პლატფორმას შეუძლია მათი მიწოდება.” თუ დეველოპერებს შეუძლიათ ამის გაკეთება, დასძენს სინკლერი, ის აპირებს „გააძლიეროს შვილად აყვანა და აღძრას ხალხის ენთუზიაზმი ამის მიმართ პლატფორმა."

მიუხედავად ამისა, ფორმის ფაქტორი გარკვეულწილად მნიშვნელოვანია, რადგან Apple განზრახ მოერიდა Vision Pro-ს მორგებულ ხელის კონტროლერებზე დაყრას. ამის ნაცვლად, Apple-ს სურდა, რომ მომხმარებლებს განსხვავებული გზით ეკონტაქტათ ყურსასმენთან: „ჩვენ მივედით ყველაზე მარტივ დასკვნამდე, რომელიც არის: [ადამიანებმა] უნდა გამოიყენონ ის, რაც უკვე იციან, როგორ გამოიყენონ. ეს მათი თვალებია, ეს მათი ხელებია, ეს მათი ხმაა.” ის Apple-ის თანადამფუძნებლის სტივ ჯობსის ცნობილს მოგვაგონებს თავდაპირველ iPhone-ზე სტილუსის დამატების სურვილი, ნაცვლად იმისა, რომ უპირატესობა მიანიჭოს "მსოფლიოში საუკეთესო საჩვენებელ მოწყობილობას" - მომხმარებლის თითი.

რა უნდა გაკეთდეს ახლა?

Apple Vision Pro-ს ატარებს ადამიანი კლავიატურის გამოყენებისას.
Apple

მაგრამ თუ Vision Pro იქნება წარმატებული, ის არ შეიძლება დაეყრდნოს მხოლოდ ენთუზიაზმით სავსე დეველოპერებს, რომლებიც მოხიბლული არიან Apple-ის ახალი მოწყობილობის სიახლეებით. როგორც კი ახალი პროდუქტის სუნი გაქრება, Apple-ს მოუწევს განაგრძოს აპლიკაციების შემქმნელების მოზიდვა თავის პლატფორმაზე.

„ჩვენ უნდა გავხადოთ ის ხელმისაწვდომი თითოეული ჩვენი დეველოპერისთვის“, განმარტავს სინკლერი. დეველოპერებს შეუძლიათ გამოიყენონ Apple-ის ნაცნობი ინსტრუმენტები, როგორიცაა Xcode, SwiftUI, ARKit და სხვა, თავიანთი აპლიკაციების შესაქმნელად, რაც Sinclair-ს სჯერა. დარწმუნდით, რომ პლატფორმა გასაგები დარჩება იმ დეველოპერებისთვისაც კი, რომლებსაც არასოდეს უცდიათ აპის შექმნა, რასაც Apple უწოდებს მისი სივრცითი კომპიუტერი.

ამან სხვაობა გამოიწვია, ამბობს მაკლეოდი. Blackbox-ის დიზაინი და განვითარება [დამატებული რეალობისთვის] ჯერ კიდევ დიდი გამოწვევაა, მაგრამ ყველაფრის აშენების შესაძლებლობა Swift-ში და iOS-ის ფრეიმორმებში, მე უკვე ვიცნობ, რომ დაშინების უფსკრული საკმარისია, რომ ჩავყვინთე,” მან განაცხადა.

Apple Vision Pro ავლენს მომხმარებლის თვალებს წინა ეკრანზე.
Apple

თუმცა უფრო მეტის გაკეთება შეიძლება. პალმი თვლის, რომ „Apple-ს უნდა გააგრძელოს ინსტრუმენტებისა და გადაწყვეტილებების შექმნა, რომლებიც მხარს უჭერენ მათ პლატფორმის გაფართოებასთან ერთად“. რომ ეს უბრალოდ მნიშვნელოვანია, როგორც „დიდი, მნიშვნელოვანი პირველი ნაბიჯები“ ძლიერი ურთიერთობის დამყარებისთვის როგორც დეველოპერებთან, ასევე მომხმარებლები.

XRHealth-ის Orr-ს, Levy-სა და Oromi-ს უფრო კონკრეტული მოთხოვნა აქვთ: „თუ Apple-ს ჰქონდა გრანტი იმ დეველოპერებისთვის, რომლებსაც არ შეუძლიათ შეიძინონ ყურსასმენი ან Mac, ეს დაეხმარება არა მხოლოდ დეველოპერთა საზოგადოებას, არამედ მისცემდა მსოფლიოს შესაძლებლობას შექმნას უფრო პოტენციურად სიცოცხლისუნარიანი განაცხადები.”

მაკლეოდი ეთანხმება, რომ Vision Pro ყურსასმენთან პრაქტიკული დრო სასიცოცხლოდ მნიშვნელოვანია დეველოპერებისთვის. „Apple-მა ყველაფერი უნდა გააკეთოს იმისათვის, რომ რაც შეიძლება მეტი დეველოპერი მოიყვანოს აპარატურა, ან სულ მცირე, ლაბორატორიებში“, განმარტავს ის. ”ეს ნამდვილად არის ერთ-ერთი იმ საკითხთაგანი, სადაც თქვენ უნდა სცადოთ ის, რომ მიიღოთ იგი - არ მგონია, რომ თქვენ ვერ შეძლებთ რაიმეს შექმნას მართლაც შესანიშნავის გარეშე ყურსასმენის გამოცდილების გარეშე.”

მაკლეოდს ასევე სჯერა, რომ Apple-ს შეუძლია დაეხმაროს იმით, რომ „გაგრძელებს ტრადიციული ყოველწლიური WWDC ციკლის მიღმა მუდმივად გაათავისუფლეთ მეტი მაგალითის აპი, მეტი API დოკუმენტაცია, მეტი სესიები და მეტი შესაძლებლობა ინჟინრებთან უშუალოდ საუბრისას Apple."

ყველა თვალი Apple-ზეა

ადამიანი ატარებს Apple Vision Pro ყურსასმენს ავიაკომპანიის ფრენისას.
Apple

გააკეთებს თუ არა Apple ამას, ჯერ კიდევ გასარკვევია, მაგრამ ცხადია, რომ დეველოპერები, რომელთანაც მე ვესაუბრე, აღფრთოვანებული არიან იმით, რაც მათ აქამდე განიცდიდნენ. ეს კარგია Apple-ის ყოვლისმომცველი აზარტული თამაშებისთვის გაფართოებულ რეალობაზე.

რა თქმა უნდა, ესენი არიან დეველოპერები, რომლებიც უკვე მუშაობენ Vision Pro-ს აპლიკაციებზე და, შესაბამისად, ინვესტიციას ახდენენ პლატფორმაში გარკვეული ხარისხით. Apple-ისთვის რეალური მიმდინარე ტესტი ორმხრივი იქნება: დაარწმუნოს კიდევ უფრო მეტი დეველოპერი, რომ დაიწყონ visionOS-ის მშენებლობა და დაარწმუნე რიგითი ხალხი, რომ ღირს 3499 დოლარის მიცემა იმ ტიპის მოწყობილობაზე, რომელთა უმეტესობას, ალბათ, არასდროს უცდია. ადრე.

წარმატება არცერთ ამ სფეროში არ არის გარანტირებული, მაგრამ Apple-ის და დეველოპერების, რომელთანაც ვესაუბრე, თვლიან, რომ მოწყობილობა ძლიერად დაიწყო. რაც უფრო დარწმუნებულია, რომ, მიუხედავად იმისა, აყვავდება თუ ფუჭდება, მსოფლიო განაგრძობს ვიჟიონ პროზე საუბარს.

რედაქტორების რეკომენდაციები

  • Apple-ის "ძირითადი" Vision Pro ინსტრუმენტი ფარულად აშენდა 6 ​​წლის წინ
  • Apple-ის Vision Pro ყურსასმენმა შესაძლოა შეეცადოს შეცვალოს თქვენი ემოციები ფილმების დროს
  • შემდეგი Vision Pro-ს შეუძლია უხილავი ენერგიის დანახვის საშუალება მოგცეთ
  • Apple-ის მომავალმა Vision Pro-მ შესაძლოა განწყობის ცვალებად მოგზაურობაში გამოგიგზავნოთ
  • Apple-ის Vision Pro ყურსასმენის შესახებ ბევრი ცუდი ამბავია

კატეგორიები

Ბოლო

Starfield არ არის PS5-ზე, მაგრამ ეს 7 შესანიშნავი ალტერნატივაა

Starfield არ არის PS5-ზე, მაგრამ ეს 7 შესანიშნავი ალტერნატივაა

დიდი ხნის ნანატრი თამაში სტარფილდისაბოლოოდ ხელმ...

EV-ის დამუხტვას აშშ-ში დიდი გზა აქვს გასავლელი

EV-ის დამუხტვას აშშ-ში დიდი გზა აქვს გასავლელი

Mercedes-Benzდატენვა იცვლება აშშ-ში - და სწრაფა...

2 კვირა Google Pixel Fold-თან ერთად გამიხარდა, რომ არ ვიყიდე

2 კვირა Google Pixel Fold-თან ერთად გამიხარდა, რომ არ ვიყიდე

ენდი ბოქსალი / ციფრული ტენდენციებიეს ამბავი ჩვე...