Apple-ის დეველოპერთა მსოფლიო კონფერენცია (WWDC) სავსე იყო ახალი განცხადებებით და სამართლიანია იმის თქმა, რომ Vision Pro ყურსასმენსა და ყველა Apple-ის ახალი Macs, macOS შორს იყო ყველაზე დიდი ახალი გამოვლენისგან. მიუხედავად ამისა, იყო ერთი ახალი macOS მახასიათებელი, რომელიც შეიძლება აბსოლუტურად შეცვალოს თამაში.
შინაარსი
- ცრუ გარიჟრაჟები
- დაპირებით სავსე
რეკომენდებული ვიდეოები
ეს იმიტომ, რომ ახლა, Mac gaming არის საკმაოდ ცუდი გზა. მოთამაშეები არ ყიდულობენ Mac-ებს, რადგან არ არის საკმარისი კარგი თამაშები, ხოლო დეველოპერები არ ახორციელებენ თავიანთ თამაშებს Mac-ზე, რადგან არ არის საკმარისი ხალხი მათ სათამაშოდ. ეს არის წიწილა-კვერცხის სიტუაცია, რომელიც სიკვდილის სპირალშია მოხვედრილი.
მაგრამ macOS Sonoma-სთან ერთად, Apple-ს შეიძლება ჰქონდეს შესაძლებლობა გამოასწოროს ეს ერთხელ და სამუდამოდ. ეს იმიტომ ხდება, რომ Mac ოპერაციული სისტემის ახალი ვერსია რაღაც წარმოუდგენლად მნიშვნელოვანს აკეთებს: დეველოპერებს უადვილებს თამაშების Mac-ზე მიტანას.
დაკავშირებული
- Apple-მა Mac-ის მოთამაშეებს აღფრთოვანების დიდი მიზეზი მისცა
- არის MacBook, რომლის გაყიდვის გაგრძელების უფლება Apple-ს არ აქვს
- Apple-მა შესაძლოა ახლახან ჩართო Windows-ის ათასობით თამაში Mac-ზე
ამ დროისთვის, მთელ ამ პროცესს შეიძლება თვეები ან წლებიც კი დასჭირდეს. დეველოპერებმა უნდა დააკონვერტირონ თავიანთი კოდი, შემდეგ დათმობაზე წავიდნენ და განიხილონ Mac-ის აპარატურა და პროგრამული უზრუნველყოფა, და ეს იმ შემთხვევაში, თუ ისინიც კი ფიქრობენ, რომ პირველ რიგში ღირს. ეს არის ნელი, ძვირი და დამღლელი.
მაგრამ macOS Sonoma, როგორც ჩანს, ამარტივებს ყველაფერს. Apple ამბობს, რომ ახლა გაცილებით სწრაფი შეფასების პროცესია, რათა ნახოთ, რამდენად კარგად იმუშავებს თამაშები macOS-ზე და რომ ამას თვეების ნაცვლად დღეები დასჭირდება. ეს მხოლოდ უზარმაზარია, რადგან დეველოპერებს არ სჭირდებათ არსად დახარჯონ თავიანთი ძვირფასი დრო, სანამ იცოდნენ, რამდენად კარგად იმუშავებს მათი პროდუქტი Mac-ზე.
ცრუ გარიჟრაჟები
იქნება ეს ახალი გარიჟრაჟი Mac თამაშებისთვის? მე სკეპტიკურად ვარ განწყობილი, მაგრამ ალბათ ეს მხოლოდ იმიტომ, რომ ადრე დამწვა. რამდენიმე წლის წინ მეგონა, რომ Apple Arcade თამაშს Mac-ზე სახალისო გახდის, მაგრამ ეს სულელი აღმოჩნდა. გასული წლის WWDC დაინერგა ბოროტების მკვიდრი სოფელი და No Man's Sky Mac-ზე და ვფიქრობდი, რომ ეს ნიშნავს, რომ უფრო დიდი დეველოპერები შევიდნენ, მაგრამ ეს არ მოხდა.
მაგრამ ამჯერად? მე ნამდვილად ვფიქრობ, რომ არსებობს შანსი. ეს ყველაფერი ძალიან კარგად არწმუნებს ერთ ან ორ დიდ დეველოპერს, რომ დაიწყონ Mac-ზე მუშაობა, მაგრამ ეს არაფერს ნიშნავს, თუ პროცესი ისეთივე დამღლელი იქნება, როგორც არასდროს დიდი და პატარა დეველოპერებისთვის. Apple-ის მოძრაობს WWDC 2023 შეიძლება ამას სამუდამოდ ბოლო მოეღოს.
დაპირებით სავსე
რა თქმა უნდა, მტკიცებულება პუდინგშია. Apple-ს შეუძლია დაჰპირდეს გაუმჯობესებას, რაც მას სურს, მაგრამ თუ ეს არ არის ის ცვლილებები, რაც დეველოპერებს სურთ, ეს ყველაფერი უშედეგო იქნება.
თუმცა, იმედი მაქვს, რადგან Apple-ს საკმაოდ კარგი ურთიერთობა აქვს დეველოპერებთან და მიდრეკილია საკმაოდ პასუხობს მათ საჭიროებებს (App Store-ის გადასახადები, შესაძლოა, მიუხედავად). Apple-ს არ გადაუწყვეტია ამ ცვლილებების განხორციელების გადაწყვეტილება ერთ ღამეში – არა, მან გაატარა მრავალი თვე თამაშის დეველოპერებთან კონსულტაციებზე, რათა გაერკვია, რა არის მათი მთავარი დაბრკოლებები, როდესაც საქმე პორტირებას ეხება. Mac თამაშები.
ჯერ კიდევ ადრეა, მაგრამ თუ დავინახავთ, რომ პოპულარული თამაშების მზარდი რაოდენობა გადადის Mac-ზე, ჩვენ გვეცოდინება, რომ Apple-ის მიდგომა მუშაობს. მე დავხუჭავ თვალებს - და ჩემი კონტროლერი მზად არის წასასვლელად.
რედაქტორების რეკომენდაციები
- როგორ შეეძლო macOS Sonoma-ს ვიჯეტების გამოსწორება - ან კიდევ უფრო გაუარესება
- გაქვთ iPhone, iPad ან Apple Watch? თქვენ უნდა განაახლოთ ის ახლავე
- 5 რამ, რაც შეგიძლიათ შეიძინოთ Apple Vision Pro ყურსასმენის ფასად
- მეგონა, რომ მეზიზღებოდა Apple-ის VR ყურსასმენი, მაგრამ ვცდებოდი
- Mac-ის ყველაზე დიდი განცხადება WWDC-ზე იყო ძველი MacBook Air-ის შესახებ
განაახლეთ თქვენი ცხოვრების წესიDigital Trends ეხმარება მკითხველს თვალყური ადევნონ ტექნოლოგიების სწრაფ სამყაროს ყველა უახლესი სიახლეებით, სახალისო პროდუქტების მიმოხილვებით, გამჭრიახი რედაქციებითა და უნიკალური თვალით.