任天堂のバーチャルボーイ エミュレータで 1995 年のような VR が再び楽しめる

仮想現実は、一部の人が予想するほど完全には普及していないかもしれませんが、短期間で大きな進歩を遂げたことは否定できません。 適例? 任天堂の不運な赤みを帯びたヘッドマウント ディスプレイであるバーチャル ボーイと今日の HMD を比較します。 バーチャルボーイは称賛に値しますが、 立体的な 3D グラフィックスを提供する最初のコンソールの試みの 1 つであり、今ではその 23 年がどの部分から見ても、おそらくあと数年は経っているように見えます。 良い。 Nintendo 64 のわずか 1 年前に発売されたとは信じられません。

それでも、バーチャルボーイを追体験したい気分で、たまたまバーチャルボーイも所有している場合は、 Oculus Rift ヘッドセット、ファンメイドの好意でそうすることができます ヴビジンエミュレータ これにより、古いバーチャルボーイに新たな命が吹き込まれます。 Oculus ベースの VBjin VR は、Nintendo Switch、PS4、PC ゲームのメーカーであるインディー ゲーム開発者 High Horse Entertainment の創設者、Jay Mattis によって開発されました。 ディスクジャム. マティス氏が 2012 年に Kickstarter で初代 Rift を支援したときに始めたプロジェクト、VBjin VR は 最近記事で注目を集めた ベンチャービート.

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「私は昔、バーチャルボーイを所有していました」とマティス氏はデジタルトレンドに語った。 「ゲーム機が製造中止になった後、ブロックバスター・ビデオは在庫を処分しようとしていたので、私は実際にそれを中古でゲームカタログ全体と一緒に非常に安く購入しました。 大好きでしたが、一度に長時間プレイすることはできませんでした。 バイザーに顔を保つためにぎこちない姿勢で座らなければならず、セットアップ全体が常に接続しておくには机上のスペースを取りすぎました。 エミュレータを実行したとき、懐かしく思い出したいくつかのゲームを、より快適な設定で再プレイできることに興奮しました。」

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VBjin for Oculus には 2 つのプレイモードがあります。 1 つは元のコンソールのように画面が固定され静的なもので、もう 1 つは画面が独自の「世界」に存在するため、レンダリングされたピクセルに近づいたり遠ざけたりすることができます。 バーチャルボーイの特徴である赤からグレーに色を変更することもでき、人によってはその方がずっと快適だと感じるかもしれません。

もう少し詳しく知りたい場合は、 Github のプロジェクトのページに移動します、技術的な詳細について詳しく読むことができます。 あるいは、オリジナルのバーチャル ボーイを破壊し、最高のフランネル シャツを着て、「1995 年の追体験」に全力で取り組むこともできます。

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