ヨッシーニューアイランド
「ヨッシー ニュー アイランドは、オリジナルのようなプラットフォーム化における創造的なマスタークラスではありませんが、任天堂がこれまでにニンテンドー 3DS 向けにリリースした最高のプラットフォーマーです。」
長所
- 堅牢で特徴的なプラットフォーム
- 最近の任天堂の過去作を恥じるようなビジュアルを手に入れる
- 細かく調整された難易度
短所
- 子守唄音楽は不眠症を治す可能性がある
- イライラするモーションコントロール車両ステージ
ヨッシーニューアイランド たとえ世界を変えるようなゲームではなかったとしても、それは良いゲームです。 始めた瞬間から、たとえそれが困難であっても、楽でさわやかな気分になります。 実際、とてもさわやかなので、ヨッシーにとって外は簡単ではないということを忘れてしまうほどです。 恐竜島出身の彼は、脇役でも見事に無罪を勝ち取った。 彼は信頼できる重荷の獣だった スーパーマリオワールド; 食いしん坊 ヨッシーのクッキー; ベアナックルブルーザー 大乱闘スマッシュブラザーズ; そしてかなり有能な車掌も マリオカート. しかし、プラットフォーマーのスターとなると、大きな茶色のブーツを履いた小さな緑のブライターは、決して自分の本領を発揮することができませんでした。
オリジナル ヨッシーアイランド クレヨンのような色彩と巧妙なプラットフォームが特徴で、どのレベルにも刺激的なジャンプや収集すべき隠されたアイテムが詰め込まれていました。 で ヨッシーニューアイランドしかし、このシリーズがついに帰ってきました。 オリジナルのようなプラットフォーム化におけるクリエイティブなマスタークラスではありませんが、任天堂がこれまでに 3DS 向けにリリースしたものを飛び越える最高のオリジナル ゲームです。
タイトルの通り、 ヨッシーニューアイランド 』の流れを汲む、原点回帰の続編です。 New スーパーマリオブラザーズ オリジナルの SNES とまったく同じ方法で始まり、古き良きコウノトリが赤ちゃんを出産します。 スーパーマリオの世界は明らかに 1950 年代の童話のルールに従っている – そして幼児のマリオとルイージを誤って間違った方向に導いてしまう 両親。
ヨッシーニューアイランド 』の流れを汲む、原点回帰の続編です。 New スーパーマリオブラザーズ
大規模な人権侵害と職の喪失を心配したコウノトリは夜に飛び立つが、スッポンの手品師カメックとシャイ・ガイの集団にジャックされてしまう。 彼らはベイビー・ルイージと別れ、エッグ島にある邪悪なベイビー・クッパの城に戻ります。 ベビーマリオがヨッシーたちの真ん中に不時着する(ヨッシェ? ヨシャイ?)、兄弟を再会させるために親切に出発し、途中でカメックとベビークッパの城を破壊しました。
前提はオリジナルと同じくらいシンプルです スーパーマリオブラザーズ。それは一人ではありません。 全体的なデザインは随所に「クラシックなプラットフォーマー」を感じさせます。 6 つの世界にまたがる 48 のレベル (いくつかの隠された追加要素に加えて) があります。 ヨッシーを死なずにステージの最後まで連れて行かなければなりません。つまり、敵を避け、トゲや毒水、底なしの穴に落ちないようにする必要があります。 4 番目と 8 番目のステージごとに、ボスと戦います。
もちろん、適度にヨッシーなひねりもいくつかあります。 武器を持たずに捕らえられることは決してありません。緑色の恐竜は敵を飲み込むことで卵を作り、発射物としても機能します。 長い舌で吐き出し、敵を倒したり、障害物を乗り越えたり、コインを集めたりします。 アイテム。 ヨッシーは、ジャンプ ボタンを押し続けると、空中に少し浮くこともできます。これは、ビデオ ゲームのモビリティの世界における素晴らしい触覚メカニズムです。
小さなベビーマリオを手押し車で運ばなければならないため、問題は複雑になります。 厄介なピラニア魚やかすかな風の精霊がヨッシーに当たると、赤ちゃんは背中から弾き飛ばされてしまいます。 カメックの手下たちがマリオと一緒に飛び去ってヨッシーの命を奪うまで、10秒以内にマリオを迎えに戻ります。 赤ちゃんの保護は初期のゲームからの名残かもしれませんが、20 年経った今でもプラットフォームにおける優れた工夫であり続けています。 ステージを生き残ることは、特に次のステージに入る場合、十分に困難です。 ヨッシーニューアイランド後者の世界ではありますが、赤ちゃんマリオを安全に保つことは、任天堂のプラットフォーマーの通常の反射ベースのアクロバットにさらなる挑戦を加えます。
それはほんの始まりにすぎません 島のスマートチャレンジレイヤリング。 各ステージには、20 枚の赤いコイン、集められる 5 つの笑顔の花、および任意の数の星も隠されています。 を「消費」すると、ベビーマリオと離れられる時間を延長できます(最大まで貯められます) 30). これらのさまざまな収集品はすべて、一種の有機的な難易度スライダーとして機能します。 追求すればするほど、挑戦は難しくなります。
完成主義者にとって、 ヨッシーニューアイランド すぐにひどく難しくなりますが、これらの収集品を探し出すことで得られる報酬も楽しみの一部です。 単純なパズルを解く隠されたパズル部屋を見つけて、空中にジャンプして、卵で叩く必要がある隠されたアイテムを明らかにします。 ゲームには無数の楽しみが隠されています。 ステージの最後まで到達し、コイン、星、花の満点を数えながら、あるヨッシーが赤ちゃんを別のヨッシーに投げるのを見ると、驚くほど満足感が得られます。
これはすべて原作にも当てはまりました ヨッシーアイランド、 けれど 新しい島 その古典的なものとは一線を画しています。 オリジナルの豊かな手描きのピクセル アートは、これまで見てきたように、ここでは 3 次元のポリゴンに置き換えられています。 New スーパーマリオブラザーズ そして ゼルダの伝説 世界のつながり. 新しい島 ゲームの途中でうまく固まる、柔らかく絵画的な外観を持つものとは異なります。 第 3 世界と第 4 世界のステージは、紫の夜景から赤と緑のレンガの下水道へと変化します。 舞台を墨絵の落ち着いた黒と白で表現した森のようなエリアまで 図面。 無気力な音楽はクラシックには及ばないが、 新しい島確かにそのように見えます。
[収集品] は一種の有機的な難易度スライダーとして機能します。 追求すればするほど、挑戦は難しくなります。
美学よりも重要なのは、視点の変化です。 ヨッシーとベビーマリオは画面上ではるかに大きくなっています。 新しい島 過去よりも。 最初はゲームが過度に窮屈に感じられますが、レベルが小さな 3DS 画面を考慮して設計されていることがすぐに明らかになります。 特大のヨッシーや子連れも邪魔になりません。 むしろ、よりズームインした視点がレベル デザインに与える制約は、 新しい島 祖先よりも少し簡単です。 秘密はよりアクセスしやすくなり、レベルのリプレイはそれほど負担が少なくなります。 オリジナルの罰を求めている熱心なファンはがっかりするかもしれませんが、それはより幅広い視聴者を求める代償です。
あまり歓迎されていないのは、モーション コントロールに依存するという間違いを犯している新しい車両ステージです。 それらはオリジナルのゲームの同様に奇妙なセクションのかすかなエコーですが、古典に多様性を加えたものですが、ここではフラストレーションだけをもたらします。 出現頻度は低いですが、以前ほど歓迎されていません。 少なくとも奇妙さは残ります。タイマーが切れる前に、ヨッシーを潜水艦にして魚雷で悪者を撃ち抜くか、削岩機になって岩を打ち砕きます。
残念ながら、車両セクションでは 3DS のジャイロスコープ センサーを使用する必要があるため、ハンドヘルドを前後に傾けて操作する必要があります。 これらのセクションは単に煩わしいだけではありません。 また、それらをプレイするという行為自体も、ハンドヘルドの 3D 機能をオフにする必要があります。これは、必要な衝突によって目の錯覚が妨げられるためです。 花が気に入らない場合は、すべての花を集めるのはやめたほうがよいでしょう。その報酬はロック解除可能な乗り物ステージなので、すべての花を集める必要はありません。 ブリーチ。
ヨッシーニューアイランド インスピレーションとなったゲームを超えることは決してありません。 良くも悪くも、これは 20 年前のゲームの優れた反復に過ぎません。 これは、主要なファーストパーティ競合他社が 3DS のみであるニンテンドー 3DS では非常に良いことです。 New スーパーマリオブラザーズ 2 そして スーパードンキーコング リターンズ 3D. 後者はポート、前者はボアです。 ヨッシーニューアイランド 素晴らしい素晴らしいオリジナル。 それによって、ヨッシーは私たちがずっと望んでいたプラットフォームのチャンピオンになるでしょうか? いや、でも彼が少なくとも原点に戻るのを見るのは嬉しいことだ。
このゲームは、任天堂から提供されたコードを使用して、ニンテンドー 3DS でレビューされました。
高音域
- 堅牢で特徴的なプラットフォーム
- 最近の任天堂の過去作を恥じるようなビジュアルを手に入れる
- 細かく調整された難易度
低音
- 子守唄音楽は不眠症を治す可能性がある
- イライラするモーションコントロール車両ステージ
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