『シュリンク・イット・ラルフ』の俳優たちへのインタビュー

レックイットラルフディズニーの新しい 3D コンピューターアニメーション映画を見ることは不可能です。 レックイットラルフもちろん、あなたがその時代を生きてきた十分な年齢であることが前提です。 アーケードは現在でも Chuck E などの場所を通じて何らかの形で存在しています。 チーズ、デイブ&バスターズ、そして老朽化したモールの忘れ去られた奇妙なコーナーでは、ゲームが家庭用およびポータブル スクリーンに移行しました。

ジョン・C・ライリーとリッチ・ムーアアーケードのノスタルジーの感覚が、次の映画の中心となっています レックイットラルフアーケード ゲームのドンキーコング風の悪役が、何十年もの破壊の後、自分の役割を演じるだけでは満足できなくなったと決意する物語です。 プレイヤーが操作するフィックス・イット・フェリックス・ジュニアのアバターのヒールとして、悪者自助グループに支援を求めて参加し、多くの人々と自分の窮状について話し合っていたにもかかわらず、 有名なゲームの敵であるラルフは、ヒーローの生活に憧れ、自分の境遇から逃げ出し、自分を感じさせてくれる何かを求めてゲームからゲームへと飛び移ります。 完了。 しかし、ラルフの意図は崇高なものですが、彼の行動はアーケード全体を脅かす結果につながります。

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ウォルト・ディズニー・アニメーション・スタジオの最新CGスペクタクルのキャストとスタッフのほとんどは、有名な才能に溢れており、実際には、次のようなゲームが登場した70年代と80年代のアーケードの波を生きました。 ポン, パックマン、 そして バトルゾーン 次世代のエンターテイメントを導きます。

「私の一番好きなビデオ ゲームの思い出は、ボーリング場でスペース インベーダーのマシンに初めて 4 分の 1 を入れたときのことです」とジョン C は言いました。 ライリー (サイラス、ステップブラザーズ)、映画の中でラルフに命を吹き込みました。 「ピンボールマシン、スキーボール、ワイルドなボウリングに明け暮れた人生を経て、突然未来に飛ばされるのはとてもクールでした。」

ジャック・マクブレイヤー (30 ロック, 千の言葉)、彼は映画でフェリックスを演じ、ライリーと一緒に出演しました ウォーク・ハード: デューイ・コックスの物語 そして タラデガ・ナイツ: リッキー・ボビーのバラード)、両親がビデオゲームでご褒美をくれるから、学校で良い成績をとろうとしたと語った。

「成績表の日にゲームセンターに行ったのが最高だったと言わざるを得ません」とマクブレイヤーさんは語った。 「成績表をもらって、スーパースクーパーに行きます。 A を取得するたびに 3 つのトークンを取得し、B を取得するごとに 2 つのトークンを取得しますが、C の場合は何も取得しません。 アーケードにいるだけで楽しかったです。 そこにはすべてのクールなゲームがありました。 ドラゴンの隠れ家 そしてまた パンチアウト.”

レックイットラルフジェーン・リンチは「学校で成績がCだったので一度もプレーしたことがない」と皮肉った(グリー, カルホーン軍曹役で出演する『三ばか大将』 英雄の義務、ラルフが巻き込まれたシューティングゲーム。 「私は大のゲーマーではありません。 行ったことはありません。 私はこの映画を通じてあらゆる教育を受けました。」

レックイットラルフ 監督リッチ・ムーア(複数のエピソード) シンプソンズ そして フューチュラマ)彼は人生のすべてを、一度に4分の1をこの映画の準備に費やしたと冗談を言いました。 そしてそれは示しています。 レックイットラルフ は、8 ビット時代を懐かしく振り返ると同時に、それ以降の数十年にわたるインタラクティブ性の進歩をたどります。

「私のキャラクターであるカルホーン軍曹が参加しているゲームは、仮想体験のようなものです」とリンチ氏は語った。 「これは一人称視点のシューティング ゲームです。 とても現実的です。 まるで戦争の真っただ中にいるような気分になります。 それは本当に暴力的です。 ラルフがカメラに向かって「ビデオゲームはいつからこんなに暴力的になったの?」と言うシーンがあります。」

Wreck-It Ralph - ヒーローの義務「しかし、それは本当です」とマクブレイヤー氏は語った。 「私には7歳の甥っ子がいて、いろいろなことをやっているのですが…もうコントロールすら理解できません。なぜなら、私の時代はボタンを押してスティックを動かすというものだったからです。 もうそんなことはないよ。」

ラルフがトークンを探す過程で、同僚に見てもらうにはそれが唯一の方法だと彼が感じた物体 彼の悪役としての性格を超えて、ビデオ ゲームのさまざまな時代が世界中で称賛されています。 映画。 いくつかの有名なゲーム キャラクターの無数のカメオ出演に加えて、この映画では、ラルフが探索できるいくつかのタイトルが作成されました。 一人称視点のシューティングゲームがあります 英雄の義務、カラフルなカートレーサー シュガーラッシュそしてもちろん、ラルフが故郷と呼ぶ 8 ビットのクラシック、 フィックス・イット・フェリックス・ジュニア 3 つのゲームはすべて実際に 映画のウェブサイト、 ムーアとプロデューサーのクラーク・スペンサーは、 フィックス・イット・フェリックス 映画用に配布された実際のアーケード キャビネット ゲームとして構築されました。

「実際に私はこう思ったのですが、 フィックス・イット・フェリックス ゲームはとても楽しかったです」とライリーは言いました。 「オンラインでプレイすることもできますが、これも非常に楽しいです。 とてもシンプルですが、私はシンプルなゲームが好きです。 私はチェッカーズの大ファンです。 最近のビデオ ゲームの中には必要以上に複雑なものもあると思います。 私は今でも次のようなゲームが好きです…戦車で他の人を追いかけるだけでも、まだかなり楽しいです。 私にとってそれよりもはるかに複雑である必要はありません。」

修正してくださいフェリックス

「1982年から存在しているような、レトロな見た目と、表面のプラスチックがひび割れているところが気に入っています」とリンチさんは語った。 「とても楽しいです。 とてもシンプルです。 非常に直線的に動き、「バップバップバップバップ」という音が聞こえます。 英雄の義務. はい、素晴らしい試合ですよ。」

映画製作者たちは、ビデオゲームへのオマージュを作成しました。 レックイットラルフ。 などの数十の古典的なゲームのキャラクター パックマン そして ストリートファイターII 見つけるのは簡単ですが、映画にはそのような参照が何十も詰め込まれているため、すべての参照とカメオ出演を理解するには、確実に複数回視聴する必要があるでしょう。

「その多くは、Q*バートが登場したり、ゲームのキャラクターがカメオ出演したりするなど、私たちがプレイしたゲームを思い出すだけでした」とマクブレイヤー氏は言いました。 「それでは、ゲーム セントラル ステーションは一種のミキサーにすぎず、ずっと昔からのおなじみの顔が集まっているのです。 それはとても楽しいですね。」

この映画では、俳優たちが命を吹き込むオリジナルのキャラクターに最も注目が集まっており、ゲーマーにも非ゲーマーにも同じように共感してもらえるような魅力的なストーリーを可能にしています。 ただし、俳優たちは仮想の相手に対してさまざまなインスピレーションを持っており、ゲームに目を向けた人もいれば、ゲームを超えた自分の個人的な経験に目を向けた人もいます。

「昔、Atari 2600 を使っていた頃を思い出しました。Fix-It Felix, Jr. は 8 ビットの人なので、これはある意味適切でした」と McBrayer 氏は言いました。 「あなたのことを思い出してください フロッガー そしてあなたの バーガータイム、そこにいます。」

ライリーはラルフのインスピレーションを自分自身、脚本、そしてフットボールをしていた叔父のような人生で知った大柄で心優しい男性たちから得ました。 ラルフのキャラクターによく似た、大男で大男ですが、実は心の底では恋人です。

しかし、この映画はビデオ ゲーム テクノロジーと、目新しいものとして始まり成長してきた業界の進化を称賛していますが、 エンターテイメント業界最大の産業の 1 つに成長し続けていますが、誰もがゲームにログインする準備ができているわけではありません 時間。

レックイットラルフ「率直に言って、ビデオゲームは少し行き過ぎていると思います」とライリー氏は言う。 「人々がオンラインでお互いに会話し、その世界に住んでいるビデオ ゲームの没入感。 私たちは、人々が仮死状態の子牛になるマトリックスのような状況に危険なほど近づいていると思います。 ただ頭を使ってゲームをしたり、ストローで栄養を摂取したりするだけです。」

レックイットラルフただし、ビデオ ゲームの世界への没入は双方向に影響を与えます。 この映画ではいくつかのゲームが引用されていますが、映画にはゲームが取り入れられています。 セガは、新しいゲームで、より家族向けのマルチプレイヤー レーシング製品をゲーマーに提供しています。 変身したソニック & オールスター レーシング、実際にラルフがプレイアブルキャラクターとして登場します。

「私は彼に幸運を祈ります」とライリーは言った。 「私はラルフの人生のその部分に相談も関与もしていませんでしたが、もしかしたらそうなるかもしれません。 絶対とは絶対言うな。"

Activision は Disney Interactive と協力して、映画と連動してリリースされる任天堂の Wii、DS、3DS 用の映画タイアップ ゲームも制作しています。 そしてそれは、映画の続編の可能性を超えて、このユニークな新しい世界が開かれる始まりにすぎません。

「それは無限だ」とリンチ氏は語った。 「映画の中でも、彼らは非常に独特な世界をすべて作り出しました。 私にとって楽しかったのは、キャラクターたちが慣れていない、経験のない別の世界を訪れ、それらのゲームでどのように活躍するかを見ることです。 それは誰にとっても挑戦だ。」

映画に登場するゲームの無料オンライン バージョンと、 フィックス・イット・フェリックス 前述のイベントに伴うアーケードスタンドアップ レックイットラルフ ゲームなど、11 月 2 日の映画公開の前後に遊べるものがたくさんあります。 ディズニーの魔法でラルフが感謝祭の大ヒット作に生まれ変われば、近い将来、このキャストがさらなる仮想冒険に戻ってくる可能性が高いでしょう。