『ストリートファイター X 鉄拳』(PS Vita)ハンズオンプレビュー

2012 年に 2 回目となるカプコンは、人気のあるコンソールベースの格闘ゲームの 1 つを、ソニーの PlayStation Vita の小さいながらも美しい HD タッチ スクリーンに移植する予定です。 最初はそうでした アルティメット マーベル vs. カプコン3、2011 年のマッシュアップ ビートダウン シミュレーターのローンチ タイトル移植です。 次は、2012 年秋のリリースに向けてです。 ストリートファイター×鉄拳、3月にPlayStation 3とXbox 360コンソールに登場しました。 もちろん、Vita バージョンのゲームは単なる移植ではありません。 新しいキャラクターやPS3版のゲームとのクロスプラットフォームプレイに加えて Vita固有の機能もいくつかあり、試みられたものの進化のように感じられますが、 しませんでした とても と連携 UMvC3.

ただし、行き過ぎないようにしましょう。 はっきり言って、これはまだです ストリートファイター×鉄拳. カプコンが出したゲームと同じです 今年初めに、あらゆる意図と目的のために。 合計 12 人の新しい戦闘機があり、それぞれ 6 人が以前から選ばれています。 ストリートファイター そして 鉄拳 宇宙: サクラ、ブランカ、ガイ、コーディ、エレナ、ダドリー SF 側にラーズ、アリサ、ブライアン、ジャック-X、クリスティ、レイが側にいます。 鉄拳 側。 ゲームの Vita バージョンを購入し、すでに PS3 バージョンを所有している場合は、パックされた DLC コードを使用してコンソール側で新しいファイターにアクセスすることもできます。 同じ戦闘機は、Vita リリースのない PS3 プレイヤーにも、パック料金 20 ドルで入手可能です。

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最近ニューヨーク市で開催されたソニーのプレビュー イベントでは、実際のクロスプラットフォーム対決を見ることはできませんでしたが、ローカルのアドホック対マッチで Vita ゲームをサンプルする機会がありました。 ストリートファイター×鉄拳 ローカルワイヤレス対戦と両方の Wi-Fi を介したオンラインプレイをサポートします そして 3G接続。 3G オンライン プレイは Vita にとって初の機能であり、これまでのところほとんどのゲームはその機能を利用して、Near が提供するコンテンツ共有をより活用しています。

SF×T for Vitaでもそれが使用され、まだ明らかにされていないAR機能がいくつか含まれますが、実際にできるようになります 遊ぶ 3G 接続を介したゲームは、小さな携帯ゲーム機にとって大きな前進です。

ゲームプレイに関して言えば、コントロールはコンソール版で見られたものをほぼ小型化したものです。 ここには本当に謎はありません。 ポータブル版では、よりアクティブな背景の一部が少しトーンダウンされていると聞いていますが、ゲームプレイの見た目、動き、感触はコンソール版とほぼ同じです。 タッチ スクリーンを使用してペアの戦闘チームを選択する機能など、いくつかの優れた機能が追加されていますが、ここには大きな進化はなく、またその必要もありません。

唯一の大きな問題は、完全にオプションのタッチベースの戦闘コントロールが追加されていることです。 Vita版は、 UMvC3 これを試みましたが、実際にはうまくいきませんでした。 微妙なニュアンスや複雑さをほとんど持たずに、画面をタップするだけで、そのゲームのほとんどすべての戦いを支配できます。 SF×T Vita では、画面を目に見えない 4 つの象限に分割し、各象限が通常 4 つの顔ボタン攻撃のうちの 1 つと同じ役割を果たすという、わずかに異なるアプローチを採用しています。 したがって、ボタンを使用して攻撃やコンボを実行する代わりに、単に画面をタップするというオプションもあります。 それは間違いなくギミックなものですが、私たちが見たものよりもはるかによく考えられています UMvC3.

これは、Vita バージョンの ストリートファイター×鉄拳 は。 港ではありますが、決して中途半端なものではありません。 おそらく、タッチ コントロールだけでコピーが移動することはありませんが、クロスプラットフォーム機能と、Wi-Fi とアドホックに加えて 3G 接続を介してプレイするオプションは確実に移動します。 カプコンは、まだ聞いていない追加のモードや機能など、ゲームについてさらに明らかにする必要があります。 今でもこのままでは、 ストリートファイター×鉄拳 見た目も感触も、シリーズのファンが間違いなく切望しているポータブルな修正を満たしているように思えます。

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