プロのゴルフを見ていると、ボールが池に落ちたり、バンカーから脱出しようとして失敗したり、パットを完全に空振りしたりする瞬間があり、うんざりすることがあります。 子供の頃に短期間ゴルフをしたことのある私は、特に一打一打が重要な試合において、プロがその瞬間に感じているはずの当惑を想像せずにはいられません。
コンテンツ
- 永遠に!
- 失敗、また失敗
Cursed to Golf - 発売日発表トレーラー - Nintendo Switch
ゴルフに呪われる 永遠の地獄をミックスに加えることで、その賭け金をさらに高めます。 ハイブリッド ゴルフ ローグライクでは、プレイヤーは 18 ホールのラウンドを無事にプレイすることで「ゴルフ煉獄」から抜け出すために戦います。 それが十分なストレスではない場合は、ショットごとにストロークカウンターがカウントダウンします。 ホールを失敗するとスタート地点にテレポートされ、完璧なゲームを達成できない限り永遠に呪われることになります。
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スポーツの試合が超自然的な悪夢に変わった作品だ。 テーマ的には賢いですが、ジャンルのマッシュアップが少々厄介でもあります。 信じられないほど長い「ラン」により、このゲームは特に罰せられるゲームとなっており、私のお気に入りのローグライク ゲームの魅力について改めて考えさせられました。
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永遠に!
ジャンプ直後から、 ゴルフに呪われる ゴルファーが煉獄に吸い込まれ、プレイヤーをその奇妙な設定に放り込みます。 スコットランドの幽霊は標準的なローグライクの脱出計画を立て、地球に戻るにはさまざまなバイオームをゴルフで駆け抜ける必要があると説明します。 もちろん、言うは易く行うは難しです。 はるかに簡単です。
ゴルフ自体は合理化されており、他にどれだけ集中する必要があるかを考えると、これは素晴らしいことです。 それは 2Dゴルフゲーム プレーヤーが持つクラブはドライバー、アイアン、ウェッジの 3 本だけです。 ティーオフは、ボタンを 1 回押してパワーを設定し、タイミングを合わせて別のボタンを押して角度を選択するだけで、自動的に上下に動きます。 スピンも誇張されており、プレイヤーは着地後にAボタンを押してスティックを動かすことで簡単にボールを再調整できます。 次のようなものを想像してください
砂漠のゴルフ、しかし悪夢モード。コースは、考慮すべき障害物で満たされた 2D 迷路です。 水がストロークを侵食し、バンカーがウェッジの使用を強制し、ファンがボールを一定の方向に吹き飛ばし、スパイクトラップでは 1 打罰が課せられます。 スリルは、ホールに安全に移動し、できるだけ多くのストロークを節約しながら障害物を注意深く回避することにあります。
ホールトゥホールレベルで言えば、私はここのコアフックが大好きです。 各コースでは、慎重なリスク管理と賢明なルート設定が必要です。 プレイヤーは途中で使用可能なエース カードも入手し、より影響力のある意思決定をミックスに追加します。 カードを使用すると、カウンターにいくつかのストロークを追加したり、ボールが地面に当たったときに跳ね返るのを止めたり、ボールを空中で凍らせて真っ直ぐ落ちるようにしたりすることができます。 数ラウンド後、各カードをいつ使用するかを判断し、ショットごとに貴重なカードを燃やす価値があるかどうかを検討するというループに本当にハマりました。
そこにいくつかの問題がありますが、 ゴルフに呪われる が入ってき始めます。 ゴルフはゆっくりとしたペースで行われるゲームで、ショットの間には綿密な計画を立てる必要があります。 これは本物のゴルフ シミュレーターよりもはるかに速いペースですが、その意思決定とリスク要因により、各ホールが長いガントレットに変わります。 5 つのホールを通過するだけでも 30 分かかりますが、それはランニングの中間点ですらないです。
失敗、また失敗
ローグライクでは失敗が重要です。 プレイヤーは 100 回の失敗を経験することになりますが、それぞれが 1 回の勝利を目指して努力する必要があります。 の このジャンルの最高のゲーム 最初は乗り越えられないと感じますが、プレイヤーが自信を持って再挑戦できるようになり、さらに重要なことに、再挑戦するという考えが毎回それほど難しくなくなります。 一部のゲームでは、その曲線を助けるためにパワーの進行を織り込んでいます。 他の人は、それぞれのランニングを単にレッスンとして使用します。 どちらの場合でも、次のようなゲームでは「もう 1 回」と言いたくなる動機が常にあります。 ハデス または 死んだ細胞.
ゴルフに呪われる 最初から、実行を成功させるには完了するまでに少なくとも 3 時間かかるように感じたため、このコンセプトに苦労しました。 これは信じられないほど長い時間の取り組みであり、失敗が起こったときはさらに悲惨なものになります。 6 番ホールまでに 40 分を費やして、ショットを失敗し、また何もなくスタートするのは大変です。
これは真のローグライクです (ライトではない) あまりにも。 負けたらほぼ何もない状態からスタートします。 得られるステータスのブーストはありません。 ゲームの最初のボスとの遭遇 (幽霊のようなスコットランド人との厳しい試合) の後、ラウンドごとに 1 つのチェックポイントを作成できるようになりますが、3 番ホールで失敗してもあまり役に立ちません。 他に得られる唯一の助けは、Ace カードが店のバインダーに保管され、後で使用するために取り出せることです。 勝つためには自分のスキルに頼る必要があるため、カードをいつ使用するかについて賢くなっても、最初のランと 10 回目のランはほぼ同じように感じられるでしょう。
現時点では、まだ次の部分に引っかかっています。 ゴルフに呪われる 脱出が不可能だと思われる場所。 いつか出られるかどうかわかりません。 ショットが失敗するたびにボールを数インチ前に進めるだけで、バンカーにはまったゴルファーのような気分です。 それが重要なのかもしれません。結局のところ、ここは煉獄なのです。 逃げるという希望を横に置いて、ゲームのハイステークスな性質を遊び心たっぷりに盛り上げる楽しい 2D ゴルフ ゲームの完成です。 イライラしてコントローラーを足の上で壊さないように注意してください。
ゴルフに呪われる Nintendo Switch、PS4向けに8月18日に発売 PS5、Xbox One、 Xbox シリーズ X/S、および PC。
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