ゾンビの黙示録が近づいており、それはあなたのドアのすぐ外で始まると言われたらどうしますか? それが、モバイル ゲーム開発者の PerBlue が新しいタイトルで作成したシナリオです パラレルゾンビ. このゲームでは、Android デバイスの GPS 機能を使用して、プレイヤーはアンデッドを加えて自宅や慣れ親しんだ場所を歩くことができます。 ゲームは Google Play ストアで入手可能になりました.
PerBlue チームメンバーのエリー・ハンフリー氏と、同社の最新リリースについて、その内容を含めて話し合いました。 ゾンビジャンル、位置情報ベースのゲーム、そしてゾンビの中で選択される武器を独自にアレンジしたもの 黙示録。
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質問: 最近、世界中でゾンビ関連のタイトルが不足することはありません。 パラレル ゾンビの特徴は何ですか?
エリー・ハンフリー: パラレルゾンビ Android専用の位置情報RPGです。 15 種類の恐ろしいゾンビと、それらを殲滅するために設計された 9 つの武器があります。 ゲームは Google マップ上でプレイされ、プレイヤーは近所の他のプレイヤーとリアルタイムで交流します。 プレイヤーは世界中を旅し、ホワイト ハウスやエリア 51 などの特別な名所でミッションを完了することが奨励されます。
このゲームが他のゾンビ ゲームと異なる点は、次から次へとゾンビをむやみにハッキングするものではないことです。 キャラクターを戦略的にレベルアップし、友達と協力してミッションを完了し、武器を収集しながら世界を救おうとするのです。
位置ベースのゲームであることで可能になり、そうでなければ実現できないことは何ですか?
ハンフリー: 位置情報ベースのゲームは、非常にユニークなゲームプレイ体験です。 最もクールな点は、文字通り自分の裏庭で遊んでいることです。 このタイトルでは、プレイヤーは自分の街でゾンビと戦い、隣人を救います。
さらに、各都市に実際にある興味深いスポットを大量に含めました。 病院、空港、ガソリン スタンド、さらには墓地などの場所がゲームボード上に表示され、ゲーム内のミッションに関連付けられます。 ギザのピラミッドやナイアガラの滝などの世界的なランドマークには、追加の報酬を伴う特別なミッションが含まれています。
ゲームは位置情報に基づいているため、プレイヤーが物理的に移動していない場合、移動はどのように処理されるのでしょうか?
ハンフリー: バーチャル旅行は大きな部分を占めています パラレルキングダム (PK)と パラレルマフィア (午後)しばらくの間。 ゲーム内招待システムと、少額の料金でアクセスできる世界中の取引ハブがあります。 私たちの目標は、アバターが左右にスクロールするのを見て何時間も無駄にすることなく、プレイヤーが地球上を旅できるようにすることです。
PZ では、迅速かつ効率的に移動する方法がいくつかあります。
高速道路標識: ゲームボードのいたるところにある緑色の高速道路標識を使用すると、プレイヤーは近くの近所や都市に即座に移動できます。
ミッション: プレイヤーはミッションを完了し、NPC を救出することで旅行することもできます。 プレイヤーが NPC を支援し続けると、世界中のより困難なミッションに転送されるという報酬が得られます。 これにより、標準の経験値や特別なアイテムと比較して、ミッションを完了することでプレイヤーにはるかに具体的なボーナスが与えられます。
招待: PK や PM と同様に、ゲーム内招待システムがあり、プレイヤーは自分の地域や世界中の他のプレイヤーと会うことができます。 PZ に新しく追加されたのは「グループを検索」ボタンで、プレイヤーを周囲の他のプレイヤーと即座にマッチングします。
これは PerBlue からの最初の Android 専用リリースとなります。 iOS デバイスから離れる理由は何ですか?
ハンフリー: 当社の既存タイトルは、当社のプレイヤーが Android ユーザーを圧倒していることを示しています。 開発リソースを分割する代わりに、当面は Android バージョンのみに焦点を当てることにしました。 Android のみでリリースしますが、優れた結果が得られれば、iOS バージョンも開発することを選択する可能性があります。
グラフィック的には、Parallel Zombies は以前の Parallel タイトルから少し変わったように見えます。 何が新しいのか、そしてその理由は何ですか?
ハンフリー: プレイヤーがグラフィックスについて最初に気づくのは、ゲーム内アバターのサイズと詳細です。 プレイヤーはもはや、小さな脚を備えた浮遊頭で表現されるのではなく、ゲーム全体で多くのアニメーションや動きを備えた全身のキャラクターとして表現されます。 私たちは、プレイヤーが自分のアバターと本当につながりを持っており、アバターを可能な限りカスタマイズできることを望んでいることを学びました。
血が流れているとゾンビを倒すほうがより満足感が得られるため、戦闘には新しいアニメーションが追加されます。 最後に、ホーム画面のメニューが大幅に変更されました。 アバターの HP と EXP はそのままですが、クイック スロットを追加しました。これにより、武器をすばやく変更したり、健康ブーストと特殊なスキルの両方にアクセスしたりできるようになりました。
Parallel Kingdom と Parallel Mafia は両方とも非常に成功したリリースです。 Parallel Zombies の追加により、独自のユーザーベースが分割されると思いますか?
ハンフリー: 必ずしも。 ある程度の共食いの可能性はありますが (冗談ではありません)、全体的には次のように考えています。 パラレルゾンビ (PZ) は過去のゲームとは大きく異なります。
PZ は、位置ベースの側面と協力プレイが完全に再設計された、まったく新しいゲームプレイ体験です。 パラレルキングダム そして パラレルマフィア 氏族やマフィアを作り、建物や領土を乗っ取ることがすべてです。 パラレルゾンビ 友達とつながり、現実の場所でミッションを完了することが中心です。
PZ はよりアクションに重点を置いています。 過去のタイトルでは、プレイヤーはメニューをクリックして攻撃を選択していました。 このゲームでは、プレイヤーはゲームの攻撃ボタンと仮想ジョイスティックを使用して、リアルタイムで銃やチェーンソーでゾンビと戦うことができます。
パラレルプレイヤーにとって馴染みのあるメカニズムは何でしょうか? 彼らにとって何が真新しいことになるのでしょうか?
ハンフリー: 以前のタイトルと同様に、より大きくて強力な武器を作成するためのクラフト システムがあり、ゲームは Google マップ画面で行われます。 チャットとメッセージングがゲーム内の主要なソーシャル メカニズムとなります。
PZ の新機能はマルチタッチ コントロールです。 ジョイスティックとアクション ボタン コントロールを追加し、動きをより意図的かつリアルタイムにできるようにしました。 新しいキャラクタークラスと再テーマ化されたスキルツリーは、誰のサバイバルスタイルにも合うように作成されました。 このゲームは Google マップの衛星ビューでプレイされるため、プレイヤーは実際に街に侵入してくるゾンビのような気分になります。
ミッションは私たちが追加した最大の改善点であり、最大のメカニズムです。 プレイヤーは自分の街を案内され、街の名所と対話しながら NPC を救います。 ミッションを完了すると、報酬や旅行の機会が得られます。
PZ における協力機能はどのくらい重要ですか?
ハンフリー: 協力プレイはゲームの最も重要で楽しい部分の 1 つです。 「グループの検索」メニュー項目を使用すると、プレイヤーが他のプレイヤーに参加して一緒にミッションを完了することが簡単になります。 ドロップインドロップアウト マルチプレイヤーを使用すると、プレイヤーは友達と一緒に探索したり、近くにいる仲間の PZ プレイヤーを見つけることができます。
今作にはPvP要素はありません。 私たちはプレイヤーに、ゾンビの黙示録がついに到来し、仲間の生存者と協力して世界を救うことができるという感覚を与えたかったのです。
ゾンビの黙示録はおそらく終わりがありません。 追加の武器、防御、衣服などで生存者を継続的にサポートする予定はありますか?
ハンフリー: 絶対に。 今後もプレイヤー向けにさらに多くのアイテム、衣服、武器スキンをリリースする予定です。 さらに重要なことは、メインストーリーラインをより深く掘り下げるミッションをさらに追加することです。 私たちのゲームデザイナーは、ゾンビ黙示録の原因と人類を救う希望があるかどうかを明らかにする追加のストーリーラインとミッションをリリースします。
ゾンビの黙示録が今始まっています。 PerBlue チームのメンバーが選んだ武器は何ですか? 最初に死亡したのは誰ですか?
ハンフリー: ゲーム内にはとても素晴らしい銃が 7 つありますが、私はおそらくチェーンソーか斧を振り回すことになるでしょう。
誰が先に死ぬかというと、それは間違いなく私ではない。 私はタフマダー(10マイルの距離を走る障害物レース)に向けてトレーニングをしてきたので、ゾンビの黙示録に対する準備はかなり整っていると思います。