Switch Online の最新レトロ ゲームは思ったよりも優れています

5月26日、任天堂は追加することを発表しました。 コンゴのケイパー、ライバルターフ!、 そして ピンボール Nintendo Switch Online の NES/SNES ライブラリにアクセスします。 ファンの反応は、これらの発表のたびに起きた反応と同様で、圧倒的な否定的でした。

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  • ピンボールの保存
  • ゲームではなくプレイヤーを憎む

Twitter上で、この発表に対する反応のほとんどは、この新しいゲームのラインナップについて不満を述べ、懇願しています。 スーパーマリオRPG およびその他の不足している古典的なタイトル 任天堂は怠け者で、これらの新しい追加に挑戦していないと主張しています。

古典的なタイトルが好きなら スーパーマリオRPG セブンスターの伝説 アップデートではサービスに参加しないでください。追加されたものはすぐに嘲笑されます。 Nintendo Switch Online に対する任天堂のアプローチには確かに批判に値する部分がありますが、これは 反発は重要な疑問を引き起こします: 人々は本当に古典的なゲームの保存を望んでいますか、それとも自分が持っているゲームだけを望んでいますか? 聞いた?

NES & Super NES - 2022 年 5 月のゲームアップデート - Nintendo Switch Online

ピンボールの保存

最近のゲームに関する議論では、プレイヤーは何かの 1 つの側面に不満があるとすぐに判断し、非常に嘲笑します。 私たちは Switch Online のアップデートでそれを日常的に見てきましたが、その場当たり的な反応は、サービスが行っている重要な保護の一部を見落としています。

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ピンボールたとえば、この時点では時代遅れのゲームのように思えるかもしれませんが、これは、 星のカービィ開発者HAL研究所 そして任天堂。 このリリースは、HAL研究所と任天堂、そして元任天堂社長岩田聡氏の評判を強化するのに役立った。

「振り返ってみると、当時私たちが開発したゲームはどれも大きなソフトウェアのアイデアを含んでおり、クライアントはそれをどのように実現するかを確信していました」と岩田氏は回想します。 ピンボールの の開発と任天堂のパートナーシップの初期の記事が特集されました。 岩田さんに聞く . 「ひとたび名を上げれば、その技術力が評価されるようになり、仕事がどんどん増えていきました。」 で

中古ゲームマガジンのインタビュー、岩田氏は、HAL が NES を使用したとさえ述べています。 ピンボール 人気のゲームエンジン ポケモンピンボール ゲーム。

Nintendo Switch Online の弱い追加要素として引きずり込まれているゲームとしては、それほど粗末なものではありません。

Nintendo Switch Online の NES 用ピンボールでパドルでボールを打ちます。

ピンボール、コンゴのケイパー、 そして ライバルターフ! オールタイムのクラシックではないかもしれませんが、それらと同じくらい保存され、記憶されるに値する楽しいゲームです スーパーマリオワールド または ゼルダの伝説. その間 ピンボール そして ライバルターフ! バーチャルコンソールの以前のイテレーションでも紹介されていましたが、次の点にも注目する価値があります。 コンゴのケイパー 今まで一度も再リリースされていません。 同じことが、以前に嘲笑されていた他の Nintendo Switch Online の追加機能にも当てはまります。 ザ・イモータル、ファイアーアンドアイス、ジェリーボーイ、クレイメイツ、ボンブザル、 そして ナス科.

Nintendo Switch Onlineでもっと注目すべきゲームをフィーチャーしなかったことでファンが任天堂に怒る中 アップデート、これらの NES および SNES ゲームの一部を保存することで得られる利点は、多くの場合完全に保存されないことです。 無視されました。 現実には、このサブスクリプション サービス、特に前者では、最も重要な NES と SNES ゲームのほとんどがすでにこのサブスクリプション サービスに配信されています。 わずか数の敗者復活戦が残っている今、任天堂がサービス上のこれらのあまり知られていないゲームにスポットライトを当てるのは必然だろう。

ゲームではなくプレイヤーを憎む

Nintendo Switch Online への追加をめぐる言説の中には誤った方向に導かれているものもあるが、任天堂も責任を免れないわけではない。 問題について苦情を申し立てました 過去のサブスクリプション サービスとライブラリを調べて、Wii、3DS、Wii U のバーチャル コンソールの影響で、クラシック作品を再リリースする現在のアプローチにどのような欠陥があるかを見てみましょう。 NES と SNES ライブラリの更新は一貫したスケジュールではないため、新しいゲームのバッチが少なく、無名なタイトルで構成されている場合はイライラします。 一方、サブスクリプションのゲームの中には、 注目すべき技術的な問題 それはリリース後に解決する必要があります。

Nintendo Switch Online の SNES 版 Jelly Boy では、Jelly Boy がスケートボードに変身します。

一部のファンは、これらのクラシックをプレイするために高価なサブスクリプション全体を選択する必要があることを好まず、特定のタイトルに対してのみ料金を支払いたいと考えています。 バーチャルコンソール. 最終的に、任天堂は Nintendo Switch Online 用のライブラリとリリース スケジュール環境を作成しました。そのため、ゲームがオールタイム クラシックでないとすぐにファンが不満を抱くことになります。 一部のゲーム、特に N64 では問題が発生することが予想されるため、当然のことながら、一部のファンは Nintendo Switch Online に対して慎重な態度を取るでしょう。 それでも、その怒りはゲームに対してではなく、任天堂そのものに対して向けられるべきだ。

任天堂はNintendo Switch Onlineをもっと活用できるだろう。 それでも、ファンは、任天堂が追加している、あまり知られていない SNES や NES の逸品を発見し、鑑賞し、記憶に留めておくこともできます。 ただ文句を言うのではなく、 ピンボール または コンゴのケイパー、単に文句を言って最新のゲームをプレイすることに満足するのではなく、実際にゲームを試してみて、いくつかの隠された宝石を発見してください。 スーパーマリオワールド 再リリース。

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