サウンドフォールはダンジョンクロールをキラーダンスパーティーに変える

特定のゲームをプレイしているときに、ゲーム内のサウンドトラックを聞く代わりに Spotify で音楽を再生したい場合があります。 いくつかのゲームでそうしました - クラッシュバンディクーN. Sane Trilogy、Spyro Reignited Trilogy、Shantae Half Genie Hero、 そして ソニックフォース (とにかく、最後のボス)—しかし、それは常に私が期待しているように機能するとは限りません。 ゲーム内音楽は、私が実際に演奏する音楽よりも体験の雰囲気によく合う傾向があります。

コンテンツ

  • 私のDJになってください
  • 親しみやすいリズム

サウンドフォール、Epic Games の卒業生によって設立されたスタートアップ ゲーム スタジオである Drastic Games の協力型リズムベースのダンジョン クローラーは、別の話です。 インディーズ曲のサウンドトラックには、Spotify の素晴らしいプレイリストのようなエネルギーがあり、それぞれの異なるトラックがアクションと完璧に同期しています。

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私のDJになってください

サウンドフォール、あなたはハーモニーの 5 人のガーディアン (音楽の天才、メロディー、ジャクソン、リディア、ブライト、カイ) の 1 人としてプレイします。 現実世界で自分の音楽を演奏しながら、シンフォニアの音楽の世界にトリップした人たち 世界。 彼らは、Discord から世界中のすべての音楽を救うために Composers によって召喚されました。Discord は、副官バンシーの命令により、触れるすべての曲を腐敗させる Discordian と呼ばれる生き物の軍隊です。

Soundfall - ローンチトレーラー - Nintendo Switch

ゲームには 140 曲が詰め込まれています。 シンフォニアの各土地には、その環境が 1930 年代の漫画スタイルに似た音楽ジャンルが割り当てられています。 たとえば、キャンペーンが始まるセレナーデ スカイランズには、ポップと EDM が融合しており、次のような曲が含まれています。 フライフライフライ イーサン・マーティンとフリーダ・ウィンスによる作品(これを書いている間もSpotifyで繰り返し再生しています)、 あなたに引き寄せられる ヴィンセント・ベガ著。 シンフォニアの 3 番目の地であるメヌエットの森では、私たちのほとんどが知らないアーティストによって作曲されたクラシック音楽が演奏されます。

サウンドフォール オリジナル曲もフィーチャーされており、レベル選択中やヒーローが特別な能力を与える古代のアーティファクトであるハーモニーの器具を入手するレベルで再生されます。 サウンドトラックはほとんどがあまり知られていないインディーズミュージシャンの曲で構成されており、サウンドトラックとして完璧に機能します。 アクションを補完します - 下部のメトロノームのビートについていく限り、 画面。

Digital Trends/Cristina Alexander によるスクリーンショット

このゲームの最大の魅力は、プレーヤーが音楽のビートに合わせて攻撃、ダッシュ、回避することでボーナスを獲得できることです。 画面上のメトロノームは、1 分あたりの拍数 (BPM) で表される曲のテンポに応じて変化します。 例えば、 フライフライフライ は 129 BPM で再生され、プレイヤーがビート間の攻撃の間隔を空けるのに最適なペースです。 ディスコーディアンを攻撃したり、ビートに合わせてダッシュしたりすると、より強力になり、しばらく無敵状態になり、チェーンが維持されます。 拍子抜けして攻撃を実行すると、チェーンが切れて攻撃がそれほどパンチになりません。言うまでもなく、武器が少しオーバーヒートします。

このゲームはゲームプレイ要素を以下から取り入れています。 ダンスダンスレボリューション, ただ踊れ、 そして ギターヒーロー、それらすべてを 1 つのローグライク ダンジョン ゲームにまとめています。 ダンスマットやギターを使う代わりに、通常のコントローラーを使ってビートに合わせてタップするだけです。 ビートマニア または クリプト・オブ・ネクロダンサーシリーズ.

親しみやすいリズム

サウンドフォール 柔軟な難易度により、特に親しみやすいリズム ゲームです。 キャラクターのレベルが上がると、新しい難易度モードがアンロックされます (10 で中級者、20 でエキスパート)。 デフォルトでレベルが最も難しい難易度に設定されている場合でも、難易度が高くなった場合は、ウォームアップに戻すオプションがあります。 どれだけキャラクターの鎧を強化しようとしても、ディスコーディアンの数が多すぎると圧倒されてしまいます。 兵器。 中程度の難易度でいくつかのレベルをなんとかクリアできましたが、主に最も簡単なレベルでプレイしました 私はゲームプレイも音楽そのものと同じくらいリラックスできるべきだという信念に基づいて活動しているので、この難しさはありません。

サウンドフォールでは戦いが繰り広げられます。

私は他のゲームジャンルと同じくらいリズムゲームが大好きなのですが、 サウンドフォール ジャンルを次のレベルに引き上げます。 悪者と戦うという空想をすべてお気に入りの曲に乗せて命を吹き込み、それぞれの曲をユニークな挑戦にしています。 人気のリズム ゲームの多くはある程度の身体活動を特徴としていますが、 サウンドフォール 立ち上がって踊ることを要求するものではありません。 自宅のソファに座ったままにする許可があります。または、ゲームをプレイしている場合は、どこかに旅行している間も許可されています。 ニンテンドースイッチ または スチームデッキ — そして、あらゆるジャンルの曲の折衷的なプレイリストの雰囲気を味わいながら、すべてのダンジョンや寺院を略奪したり銃撃したりして進みます。 この音楽は、ディズニー映画をミックスしたような洗練されたプレゼンテーションに特によく合っています。 ファンタジア、ウルトラ、コーチェラ。

Drastic Games が DJ なら、 サウンドフォール 『』は、ダンスフロア、リズム、音楽のすべてが、これまでに世界が見たことのない最高のビジュアル アルバムにまとめられています。

サウンドフォール 現在利用可能です PS5、PS4、 Xbox シリーズ X/S、Xbox One、Nintendo Switch、および Steam 経由の PC。

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