『ザ エルダースクロールズ V: スカイリム』
メーカー希望小売価格 $20.00
「発売から 6 年経った今でも、スカイリムは欠かせないゲームです。」
長所
- 大規模なオープンワールド
- たくさんの素晴らしい物語
- 豊富な能力とキャラクター作成オプション
- りゅう!
短所
- 顕著なクリッピングやその他のバグ
ザ エルダースクロールズ V: スカイリム これは非常に大きなゲームであり、実際にカバーする面積という点ではおそらく最大のものです。 それが永続的な存在感を与えます。 現在、スカイリムは当初の発売プラットフォーム (PC、PlayStation 3、Xbox 360) だけでなく、Xbox One、PlayStation 4、Nintendo Switch、VR ヘッドセットでも利用可能です。
その後、このゲームは多くの新しいプラットフォームでリリースされましたが、その核心は何一つ変わっていません。 ゲームの一部の要素は古さを感じますが、 スカイリム このモダンクラシックは、見逃していたとしても、時間をかけてみる価値は十分にあります。
主導権を握る
最も明らかな機能強化 スカイリム にもたらします エルダースクロールズ 宇宙はあなたがそれとどのように対話するかです。 より正確には、その中で殺そうとしているものとどのように対話するかです。 何を選択しても、左右のトリガーは左手と右手を制御します。 剣と盾? 問題ない。 短剣二本? もちろん。 たぶん炎の呪文と治癒の呪文でしょうか? それとも回復呪文を2つ? それとも火と氷のエレメンタルコンボ? 思いつく限りのどんな組み合わせでも機能します。 インベントリ内の武器または呪文の場合は、トリガーにマッピングできます。
これがゲームに何をもたらすのかを文章で説明するのは難しいです。 あなた 感じる 戦闘中の遭遇ではさらに多くのことが起こります。 あなたの剣は着地に重く当たり、本物の力の感覚を伝えます。 ランダムに発生するフィニッシュムーブのカットシーンの追加は、その直感的な魅力をさらに高めるだけです。 あなたは無視できないほど厄介な勢力です スカイリムそして、剣を振るたび、ファイアボルトが投げられるたびにそれを感じます。
他の2つの肩ボタンも有効に活用されています。 1 つはスプリントを可能にするもので、使用すると予想通りスタミナ バーが消耗する歓迎すべき新機能です。 もう 1 つは、自分の特別な力を何にマッピングするかです。 魔法は別のものです。 パワーとは、種族の能力や祝福など、1 日に 1 回使用できるものです。
ドラゴンシャウト、ゲームのストーリーを進めるにつれて手に入る力の言葉を再充電します。スカイリム あなたの周りとあなたなしの世界が存在するという印象を効果的に作り出します。
これらすべてを結び付けるのが、ゲームの進行に伴って大量のインベントリを構築する場合でも、迅速に反応し、ナビゲートしやすい改良されたメニュー システムです。 まだ完璧ではありません。 いくつかのフィルターがあれば便利です。また、返される「Take All」オプションを補完する「Drop All」オプションもよいでしょう。 ただし、新しいメニュー システムの最大の救いは、お気に入りです。
さまざまな武器、呪文、アイテムを十字キーにマッピングすることは、今や過去のことです。 代わりに、インベントリ内のアイテムを「お気に入り」としてマークし、方向パッドを押すことでいつでも呼び出すことができるマスター リストに追加します。 ここから、蓄積した武器、呪文、パワーを左右に簡単にマッピングできます。 関連するボタンを押すとトリガーされます (任意のボタンを押して、パワーを「パワー」にマッピングできます) ボタン)。 このリストは乱雑になり、ゲームの後半でナビゲートするのがやや面倒になりますが、アクションから離れてメニューをいじることにあまり時間を費やさないようにするのに非常に役立ちます。
常にすべてを探求し続ける
開催までの数か月間、多くの PR トークが行われました。 スカイリム導入された新しいラジアント ストーリー システムに関するリリース。 これにより、クエストのコースが動的に変更されるだけでなく、たとえば、訪れたことのない場所に確実に送られるようになります。 さらに、クエストの「その他」カテゴリに分類されるタスクをほぼノンストップでドリップフィードすることもできます。 タブ。 これらの中には、わずかな報酬しか得られないものもあります。 本格的なクエストラインへの扉を開くものもあります。 目の前にぶら下がっているゲームの糸をたどるだけでも、ここでは何十時間も費やすことができます。
しかし、それだけではありません。 それ以上に 忘却 または モロウウィンド, スカイリム あなたの周りとあなたなしの世界が存在するという印象を効果的に作り出します。 すべては依然としてプレイヤーのエゴを刺激するために機能します。これはゲームであり、すべては最終的にはあなたに関するものです そして、あなたが何をしているか - しかし、いくつかの巧みな煙と鏡の仕事は、時々あなたに別のことを考えさせるかもしれません また。 これはゲームにとって大きな一歩です。
また、非常に微妙だが継続的な課題があり、環境を十分に観察してあらゆる秘密を明らかにすることが期待されます。 かなり複雑な「クエスト」の 1 つが、クエスト ログに一度も表示されていないことがわかりました。 洞窟で興味深い遺物と近くの本を見つけました。 その本は、問題のアーティファクトを「機能」させるために必要なアイテムを見つけることができる世界の別の場所を私に教えてくれました。 ネタバレはしません その後、一連の出来事が起こりましたが、それは簡単な会話と、クエストの成功と引き換えに私の金庫に金が注入されただけではありませんでした。 完了。
スカイリムの土地は時々驚くほど現実的に感じられます。
このようなゲームを「ゲーム」しようと訓練されてきたゲーマーは、寛大なセーブ システムを利用して、 特定のタスクで他のタスクよりも有利な結果が得られると、絶え間ない戦いに巻き込まれることになる と スカイリム. ゲームはあなたに多くのことを投げかけますが、あなたの行動や発言が将来のある時点で大きな影響を与えるかどうかは必ずしも明らかではありません。 それはほとんど…自然なことだと感じます。
奇妙なのは、そのリズムです。 スカイリム 全体的にはほぼ同じです 忘却 そして モロウウィンド. そうではありません 感じる とにかく根本的に違います。 より魅力的で、より楽しいものになります。 もっとたくさん。 もちろん視覚的な向上はありますが、思っているほど劇的ではありません。 そういうわけではありません スカイリム 美しくない。 それは非常に多くの意味で、以前よりも多様性に富んだ風景です。 忘却の シロディール だった。 しかし、それはまた、紛れもなく、依然として、 エルダースクロールズ.
あとドラゴンもいるよ
やあ、ところで: スカイリム もっている りゅう. あなたは彼らと戦います。 50時間目までに、おそらく追跡できないほど多くの人が殺されたことになるでしょう。 戦闘での遭遇は適切に壮大に感じられると言いたいところですが、実際はそうではありません。 音楽が湧き起こり、近くにいる人々や生き物たちが戦いに参加します。 それぞれの戦いには明らかに苦労があった 感じる すごい。 しかし、それらは不十分です。
おそらくそれは、私が遠距離キャラクターをプレイし、ほとんどのドラゴンに顔面から立ち上がるのではなく、遠くから矢やファイアボルトの魔法を散らすことになったからかもしれません。 しかし、私自身のゲームでは、ドラゴンの戦いはすぐに単純なパターンに落ち着きました。
戦闘戦術はドラゴンごとにあまり変わらないようなので、戦いはかなり沸騰します ダウンポイント: ドラゴンの飛行を観察し、ドラゴンが着地するかホバリングするまで待ち、ドラゴンにダメージを与え、洗い流し、 繰り返す。 (これまでの)50時間の滞在中に、多くの困難な出会いがありました。 スカイリム、しかし、私のドラゴンの戦いはどれもその中にランクされません。
ここで誤解しないでください。 ゲームにはドラゴンが登場し、その姿は圧巻です。 エルダースクロール 宇宙にはより大きな敵のタイプが必要であり、ドラゴン(巨人も)が間違いなくその要件に適合します。
ただし、ドラゴンには期待があります。 彼らは知的な生き物なので、その大きなサイズと力の間に、そのグループ内でより多様な「タイプ」が提供されることを期待していました。 ドラゴンがすべて同じ予測可能なパターンに従っていることは、このゲームにとって決してひどいことではありませんが、これだけの誇大宣伝を考えると、ただただ圧倒されます。
私たちの見解
それがコツです スカイリム、ここで私たちが尋ねる必要がある本当の質問は、それが誇大広告を実現しているかということです。 ドラゴンの問題はさておき、それは間違いなくあります。 これはあらゆる点で、 忘却 ファンが待ち望んでいた続編、より大きな世界を舞台にしたより大きなゲーム。 以前に行ったことはすべて引き続き行うことができ、さらにその一部も行うことができます。 それは世界の設計に感謝します。 スカイリムの土地は時々驚くほど現実的に感じられます。
もしあなたがこのレビューの終わりに来ていて、なぜ私がストーリーの話を省略したのか疑問に思っているなら、それが意図的であることを知ってください。 中心的なストーリーがあり、主要なサイドクエストもあります。 これらすべてのドラゴンが飛び回っているのには理由があり、あなたはその理由を解明する必要があります。
ただし、それは重要ではありません。 すべてのように、 エルダースクロールズ それ以降のゲームとアドオン モロウウィンド, スカイリムは何よりもまず、プレイしながら自分の物語を書くことができるという点で成功しており、Xbox 360 で利用できるゲームでは、 Xbox ワン、 プレイステーション3、 プレイステーション4, ニンテンドースイッチ、パソコン、そして VR 選択したシステムで自由にその物語を書くことができます。
もっと良い代替手段はありますか?
スカイリム 発売から何年も経った今でも非常に良い時代ですが、現在ではオープンワールドのアクション RPG も数多くリリースされています。 のようなゲーム スカイリム 同様の体験を提供します。 直接のアナログではありませんが、 ゼルダの伝説:ブレス オブ ザ ワイルド 最近、スカイリムと同じように息をのんだ。
同時に、ベセスダ RPG に匹敵するものはありません。これほど深い没入感を備えた広い世界を提供するゲームはほとんどありません。 もう少しモダンなものが必要な場合は、ベセスダの最新ゲーム、 フォールアウト4、同じ多くの点で素晴らしいです。
どれくらい続きますか?
主な物語は、 スカイリム 20 ~ 30 時間かかる場合もありますが、世界中に点在するいくつかのサブキャンペーンと何百もの小さなミッションがあるため、何年もプレイできるでしょう。 スカイリム 隅々まで見つける前に。
買ったほうがいいですか?
はい。 2017年になっても遊んでいる スカイリム 素晴らしい冒険に出かけているような気分になります。 ドラゴンと戦ったり、ダンジョンを探索して宝物を探したりしたいという衝動を感じたら、ぜひプレイしてみてください。
このゲームは元々、ベセスダ ソフトワークスによって提供されたコピーを使用して Xbox 360 でレビューされました。 それ以来、私たちは他のすべてのプラットフォームでさまざまなタイミングでこのゲームをプレイしてきました。
更新メモ 2017 年 12 月 5 日 — このレビューは、新しいプラットフォームでの Skyrim への参照に更新されました。 現在の購入推奨事項の追加など、Digital Trends の最新のスタイル ガイドを反映するように書式が更新されました。
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