プレイしたことがなくても システムショック、それにインスピレーションを得て何かをプレイしたことがあるでしょう。 1994 年の名作は、次のような新興シューティングゲームへの道を切り開いた影響力のある傑作として高く評価されています。 バイオショック. では、このゲームのように何度も繰り返されてきたゲームをリメイクするにはどうすればよいでしょうか? 情報源に忠実であり続けることによって。
ハンズオンしてきました システムショック 今後のリメイク版 ゲームコム そして、開発者の Nightdive Studios がプロジェクトにどのようにアプローチしているかを見てうれしく思いました。 多くの現代的なデザイン感覚を追加してオリジナルのゲームを完全に変えるのではなく、スタジオは オリジナルのエクスペリエンスを維持しながら、真新しいと感じるのに十分な技術的な輝きを提供する忠実なリメイクです。 このような重要な仕事にふさわしいと思われる魅力的な融合です。
システムショック: SHODANよりヘイトトレーラー付き
システムにショックを与える
で システムショック、プレイヤーはハッカーを操作し、宇宙船内で戦いを繰り広げなければなりません。 これは、次のようなゲームで普及したレベル デザインを呼び戻す、迷路のような 3D 環境です。 ドゥーム. オリジナルのゲームを特別なものにしたのは、プレイヤーが船内を非直線的に移動できるため、創発的なゲームプレイに重点が置かれていたことでした。 プレイヤーが船の周りに転がる文書から断片を入手することで、物語も同様に発掘される可能性があります。これは、後に多くの高額予算を投じたゲームの定番となるものです。
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リメイク版ではそのすべてがそのまま残されています。 デモが始まるとすぐに、私は客観的な指標が何もない状態で船に放り込まれました。 最初のドアを開けるためのキーカードを手に入れた後 (キーカードを多用するシューティングゲームは 90 年代のものです)、私はすぐに自由に歩き回ることができました。 次に何をすればいいのか全く分かりませんでしたが、それはつまり、ゲームプレイを通じて自分自身の冒険を作ることができるということを意味していました。
「それは個々の物語を作り上げることでした。」
私にとって、それはできるだけ多くの武器を見つけ、思いつく限りの方法で船内を徘徊するミュータントを倒すことを意味しました。 私が最初に掴んだ武器は、敵を殴打するために使用できる鉛のパイプでした。 これは、アニメーションのアップグレードがエクスペリエンスにもたらすものを実際に感じることができる領域の 1 つです。 パイプを振るとカメラも一緒に揺れ、スイングの重さとパワーを感じます。 1994 年のゲームは没入感へのアプローチが高く評価されており、そのような細部では、核となるエクスペリエンスについては何も変えることなく、そのアイデアがそのまま保たれています。
このような体験で最も重要なことは、プレイヤーが台本に書かれたセットプレーのように感じるのではなく、アクションが自然に展開しているように感じさせることです。 このリメイクには、より映画的なアプローチをとったバージョンもあるかもしれませんが、私がプレイしたデモスライスはその落とし穴を回避しています。 あるシーンでは、キーコードを使って鍵のかかったドアを開けましたが、すぐにミュータントが反対側に現れてちょっと怖くなりました。 それは起こるべきことだったのか、それとも私が歩き回っている間に彼はただふらふらとやって来たのだろうか? よくわからないという事実は、リメイク版がその驚きの感覚をいかにうまく維持しているかを物語っています。
私のデモも、破片手榴弾で自爆するという、同様に予測不可能な形で終わりました。 死亡画面が表示されたとき、すぐに戻って中断したところから再開するだろうと思いました。 結局のところ、これは私が特定の時間に予約した非公開のプレスデモでした。 代わりに、私のデモニストは、私が通り過ぎてくれたことに感謝し、それで終わりでした。 一瞬戸惑いましたが、後で思い返してみると納得でした。 このデモは、その週にプレイしたほとんどのスライスのように、ゲームの特定のポイントを打つことではありませんでした。 それは個々の物語を作り上げることでした。
これはオリジナルのゲームにとって非常に重要であり、私がプレイした内容に基づいてリメイクでもそれが真実であることを嬉しく思います。 一部のプレイヤーは、その上に構築された最新のゲームよりもはるかに時代遅れに感じられるゲーム デザインに嫌悪感を抱くかもしれません。 しかし、何が作られたのかを忠実に説明する体験を求めている人にとっては、 システムショック 殿堂入りゲームなので、リメイクでその役目を終えるはずだ。
System Shock のリメイク版は PC、PS4 向けに開発中です。 PS5、Xbox One、および Xbox シリーズ X/S
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