PlayStation ShowcaseはPS5のライブサービスの将来をからかうだけだった

2023 年 5 月の PlayStation ショーケースに先立って、私はプレゼンテーションで「次のことが必要である」と書きました。ライブサービスでソニーの将来への信頼を引き出す」 マルチプレイヤーに焦点を当てたライブ サービス ゲームは、最終的にショーの大きな部分を占めることになりましたが、まだそこまで自信があるとは言えません。

コンテンツ

  • ライブサービスショーケース
  • これらの暴露がうまくいかなかった理由

きちんとした見た目の合間には、次のようなシングルプレイヤー専用ゲームが見られますマーベルのスパイダーマン 2 そして シナプス, ソニーは、パブリッシング中の4つのライブサービスゲームを明らかにしました。 それらのゲームは Haven Studios のものです フェアゲーム$、アローヘッドスタジオ ヘルダイバー 2、バンジー マラソン、およびファイアウォーク スタジオの コンコルド. これらが番組の主要なファーストパーティ発表のほぼすべてを占めていたという事実は、ソニーが新しい時代、つまりマルチプレイヤーが支配する時代に突入していることを示しています。

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ここ 1 年ほど、PlayStation Studios は、次のようなゲームでシングルプレイヤー アドベンチャーを完成させた今、サービスとしてのゲーム分野に参入しようとしているとはっきりと表明してきました。 ホライゾン・フォービドゥン・ウェスト そして ゴッド・オブ・ウォー: ラグナロク. 残念ながら、これらの初期のライブサービスの発表は希望よりも懸念の方が多く、PlayStation の新しい方向性を確立する上で良いスタートとは言えません。

ライブサービスショーケース

Haven の SF PvPvE 強盗ゲーム フェアゲーム$ でした PlayStation Showcaseのオープニング正直に言うと、記念すべき初上映ではありませんでした。 トレーラーは純粋に映画的なものでしたが、そのショットはライブゲームプレイのように構成されていました。 それは18年経った今でも誤解を招くような気がします ソニーはそれを実現しました キルゾーン2、 たとえ予告編の冒頭でそれが明らかにされていたとしても。 それはまた、このゲームがどのように構成され、いつプレイする機会があるのか​​についてもよくわからないことを意味します。 私が知っているのは、これが反資本主義のゲームであり、おそらくライブ サービス エクスペリエンスを大幅に収益化することになるということだけです。 それは強力なショーの開幕戦ではありませんでした。 少なくとも、このリストにある他のすべてのタイトルと同様に、PC にも登場します。

Fairgame$ の公開トレーラーでは、プレイヤーに金持ちを騙すように指示されています。
ソニー・インタラクティブエンタテインメント

フェアゲーム$ 待望の続きが行われました 明らかにする ヘルダイバー 2、2015 PS Plus の面白い SF トップダウン シューティング ゲームの続編です。 に ヘルダイバーズ2 功績として、この作品はこれらのゲームの中で最も正直な印象を与えるものであり、トレーラーでは印象的な三人称視点のアクション ゲームプレイが数多く紹介され、リリース期間が 2023 年であることさえ示されていました。 たとえ反資本主義の根底にあるものが少し似ていたとしても、 フェアゲーム$、 これは、私がソニーのライブサービス発表で期待していた発表スタイルでした。 残念ながら、これは実際のゲームプレイをフィーチャーした唯一のライブ サービス ゲーム公開でした。

ライブサービスの発表が中断された後、Bungie が復活していることを明らかにしました マラソン SF PvP 抽出シューティング ゲームとして。 見るのはとても驚くべきことですが、 マラソン 戻ってきて、Bungie が何か違うものを作っていることを 運命、それはテクノ未来的な美学に傾いた純粋に映画的な予告編でした。 フェアゲーム$の予告編が公開されました。 あ 開発日記 公開後にリリースされたリリースでは、詳細を確認してゲームプレイを確認するにはしばらく待つ必要があるとも書かれています。 でもあなたは できる かう 77ドルのシャツ ただし、このゲームについてはまだよくわかっていません。

『マラソン』の公開トレーラーでプレイヤーが頭を撃たれる。
バンジー

しかし、それらすべての中で最も圧倒的な暴露は、ショーの終了直前に行われます。 コンコルド. これは Firewalk Games という名前の新しく買収されたスタジオによる最初のゲームですが、それほど重要なものとは感じられませんでした。 ゲームをソニーに提供し、その純粋に映画的な公開トレーラーでは、ゲームの内部以外はほとんど何も示されていませんでした。 宇宙船(編集者注: 私は番組全体を見て取材しましたが、この試合を見た記憶はまったくありません)。 あ プレイステーションのブログ投稿 続けて、このゲームは「PvP マルチプレイヤーの一人称シューティング ゲーム」だと言いますが、それは明らかにされるべきもののように感じられます。 ショーケースの最初から最後まで、ソニー・インタラクティブエンタテインメントが開発・公開しているライブサービスゲームから逃れることはできませんでした。

これらの暴露がうまくいかなかった理由

の外 ヘルダイバー 2、これらのゲームはどれも、ゲーム体験が実際にどのようなものであるかという明白な印象を残すことができませんでした。 これは、これらのライブ サービス ゲームが PlayStation の未来であることを人々に納得させようとするときに重要です 所有者たち。 率直に言って、表示されているタイトルはすべて SF ライブ サービス ゲームのバリエーションであるため、奇妙に似ているように感じます (ソニーはすでに所有しています 運命!)。

もちろん、これらのゲームはそれぞれ異なるマルチプレイヤー ニッチを占めていますが、その上映は、SF ライブ サービス ゲームのほとんど漠然とした映画のような暴露として融合していました。 次のようなタイトルが登場するサービスとしてのゲーム市場で目立つゲームを発表しようとしているとき。 フォートナイト、エーペックスレジェンズ、 そして デスティニー 2 すでにプレイヤーの時間とお金のほとんどを占めているのであれば、自分のゲームをユニークに感じさせるものを強調する必要があります。

砂の惑星で戦うヘルダイバー。
ソニー・インタラクティブエンタテインメント

これらのゲームに興奮するのではなく、ソニーが同様の SF 作品を 4 つリリースすることで投資を回避しているような気がします。 1 つの真に素晴らしいライブに全力を注ぐのではなく、そのうちの 1 つが成功することを期待して、マルチプレイヤー ライブ サービスのタイトルを作成する サービスタイトル。 だからといって、そのゲームのラインナップに自信が持てるわけではありません。ソニーが このショーケース中に、ブランドの存続にとってライブ サービス ゲームがいかに重要であるかについて声明を発表 フォワード。

明らかに、ソニーは次のようなシングルプレイヤー ゲームを放棄するつもりはありません。 ゴッド・オブ・ウォー: ラグナロク それはゲーマーの心を掴みました。 のようなタイトル マーベルのスパイダーマン 2 そして デス・ストランディング 2 それを示してください。 そうは言っても、ソニーがシングルプレイヤー タイトルよりも多くのライブ サービス ゲームをリリースする未来に向かう可能性があります。 これは同社にとって、プレーヤーをその将来に参加させる最初のチャンスでしたが、最も強力なセールストークを行うことはできませんでした。 シングルプレイヤー アドベンチャーの熱心なファンや他のライブ サービス タイトルのプレイヤーに、なぜ次のようなものを気にする必要があるのか​​を示すには、まだやるべきことがたくさんあります。 フェアゲーム$、ヘルダイバーズ 2、マラソン、 または コンコルド.

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