アプリのサブスクリプション疲れでスマートフォンがすぐにダメになってしまう

初めて手に入れたとき iPhone 2008 年、私は Web アプリをチェックしていたのを覚えています。それは基本的にホーム画面にブックマークしておく Web サイトでした。 それらを開くたびに、どういうわけかモバイルSafariを起動したばかりのようには見えません。 ついにAppleが発売したのは、 アプリストア 2008 年 7 月に、時代遅れの Web アプリの必要性がほとんどなくなりました。

コンテンツ

  • アプリの代金を一度支払えばそれで終わりにしましょう
  • サブスクリプションは適度に行うのが合理的です
  • これらすべての月額料金が合計されます
  • 以前のようにアプリを楽しめなくなった

App Store がオープンして以来、私たちは iPhone をまったく新しいレベルに引き上げた革新的な新しいアプリやゲームを目にするようになり、デバイスの能力を示してくれました。 タスクマネージャーからカメラ代替アプリ、フォトエディター、ジャーナルなどに至るまで、さまざまな新しいアプリを見たり聞いたりするのが楽しみでした。 ゲーム iPhone の加速度センサーやジャイロスコープ センサーも活用していたので、必ずしもタッチスクリーン コントロールだけが重要だったわけではありません。

iOS 16 の iPhone 14 Pro のアプリフォルダー。
アンディ・ボクソール/デジタルトレンド

当時は、フルバージョンを検討する前に、アプリやゲームの「ライト」バージョンを簡単に試すことができました。 多くのタイトルには、開発者の価格に応じて、1 ドルから 5 ドル以上の値札が付いていました。 自分たちの仕事には価値があると考えた(余裕があることを示すために1,000ドルかかる「私は金持ち」アプリを思い出してください) それ?)。

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最近の App Store を見ると、ほとんどのアプリやゲームが「無料」であることがわかりますが、それらを開いた瞬間に、ある種のサブスクリプション モデルを要求されます。 2022 年には、これが無数のアプリに登場することになります。 私はサブスクリプションベースのビジネスモデルにまったく反対していますが、そう思っているのは私だけではないこともわかっています。

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アプリの代金を一度支払えばそれで終わりにしましょう

iPhone 14 Proにインストールされたゲームライブラリ
ナディーム・サーワール / DigitalTrends

App Storeを見てみると、 グーグルプレイ、無料のアプリやゲームが無限に見つかります。 正直に言うと、UI の観点から見て実際に優れているアプリはたくさんあります。これは私がソフトウェアに求める主な点の 1 つです。 しかし、その後、それを開くと、月額または年間のサブスクリプションを求める何らかのプロンプトが表示されるだけです。いいえそこからすぐにアプリを削除してください。 また、アプリのリストを見て、あらゆる小さな機能に対して数十のさまざまなアプリ内購入があることがわかり、彼らが単なるお金持ちのユーザーであることがわかります。 それは私にとって大きな危険信号でもあります。

アプリやゲームに一度支払うだけで、それが自分のデバイス上にある限り、またはダウンロードしたアプリ ストアからダウンロード可能である限り、永久に使用できた時代が懐かしいです。 Fantastical や Things など、毎日頻繁に使うことがわかっているアプリのときは、それらのアプリを iPhone に入れるために 50 ドル以上 (またはそれ以上) 払っても気にしませんでした。 iPad、 そして マックこれらは、仕事生活を楽にするために毎日使用していたアプリだったからです。

iPhone 14 Pro でオーシャンホーン 2 をプレイする
ナディーム・サーワール / DigitalTrends

もちろん、開発者は、特に次のメジャー バージョンに向けて、アプリに大規模な作業を行います。 新しいバージョンに多くの大きな新機能が追加されている限り、過去 1 年以上使用していたアプリの最新バージョンに再度お金を払うことも気にしませんでした。

ただし、一度支払うだけで永久に使用できるアプリの時代は終わりました。 今では見かけることが少なくなったので、たまに出会うとちょっとびっくりします。 このような種類のアプリがとても恋しいですが、この方法がソフトウェアに携わった人々にとって長期的には持続可能ではないことは理解しています。

サブスクリプションは適度に行うのが合理的です

Oura Ring、iPhone 13 Pro、Apple Watch Series 7。
アンディ・ボクソール/デジタルトレンド

キャリアを続けるうちに、特に自分のパソコンではこれなしではいられないソフトウェアに出会いました。 iPhone14プロ. 例としては、Fantastical、1Password、Things、Ulysses、Tweetbot などが挙げられます。 仕事や私生活を楽にするために毎日使うことに価値があると思うものであれば、サブスクリプション料金を支払うことを気にしません。 結局のところ、(私にとって)本当に価値のあるものもありますし、そのコストを 1 年間に分散すれば、無視できるほど小さくなります。

しかし、たまにしか必要ないものであれば、購読する気はあまりありません。 たとえば、次のような iPhone アプリを探しているとします。 Google ピクセル マジック 消しゴム 機能を購読する必要があることがわかりました 入る アプリ自体を削除して別の場所を探します。

繰り返しになりますが、ワークフローで置き換えることができない貴重なものであれば、サブスクリプションに問題はないと思います。 しかし、私が探せる代替手段は常にあります。とはいえ、最近はサブスクリプションの道を進む開発者がますます増えているように思えますが、私はまったく追いつけません。

これらすべての月額料金が合計されます

ピンクの背景の iPhone 14 Pro に表示された App Store
クリスティーン・ロメロ・チャン / デジタル トレンド

私が目にするサブスクリプションの多くは、月額わずか数ドル、場合によっては 1 年間で 50 ドル以上です。 これらの数字だけを見ると、それほど多くないように見えるかもしれませんが、実際はそうではありません。 でもいつ すべて サブスクリプションが付いているのに、月額 5 ドルのメール アプリが本当に必要ですか? それとも、使用しないかもしれないいくつかの追加機能のために毎月 5 ドルを要求するカレンダー アプリでしょうか?

アプリのサブスクリプションだけではありません。 携帯電話サービスなどの月々の支払いがすでにあります。 ストリーミングサービス 音楽やビデオ、クラウド同期やストレージ ソリューションなど、あらゆる用途に対応します。 こうした毎月の支払いはすべて面倒で、最近はすべてがサブスクリプションベースのビジネスモデルに移行しているように感じます。 何かを与えなければなりません。

以前のようにアプリを楽しめなくなった

iPhone 14 Pro で Dianlo Immortal をプレイする
ナディーム・サーワール / DigitalTrends

何年も前、私は iOS 用のモバイル アプリとゲームをレビューすることからこの業界に入りました。 リリースされたばかりの話題の新しいアプリを見るのが大好きで、コピーを入手して自分でチェックしたいと熱望していたことを覚えています。

今は違います。 今日のほとんどのアプリは、私が以前に使用したものと非常によく似ています。革新的なものはめったに見られず、すべてが別のものの焼き直しです。 そして、新しいアプリを起動するととてもがっかりします。 する 私の興味をそそられると、最初の起動時にアプリ内購入またはサブスクリプションについて説明するポップアップが表示されます。

私は毎週、あるいは毎日、複数のニュース アプリをダウンロードして試していました。 今、私は何をダウンロードするかについて非常に厳選しており、毎週新しいものを手に入れることができれば幸運です(数えていません) アップルアーケード ゲームとは別の話なので)。 これについては私だけではないことはわかっていますね?

愛された 新しいアプリを見つけて発見すること - それが私が スマートフォン、iPhoneなど。 今では、ほとんどすべてのものを使用するにはサブスクリプションが必要で、特に iOS でのスマートフォンのエクスペリエンス全体が台無しになっています。 もっと良い方法があるはずです。 右?

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