『アウターワールド』スイッチレビュー:またもや残念な移植作

アウターワールドスイッチのレビュー

Switch版アウタ​​ー・ワールドのレビュー: ポートの調子が悪い

メーカー希望小売価格 $59.99

スコアの詳細
「『アウター・ワールド』は楽しいゲームです。 Switch ポートの動作が改善されないのはただ残念です。」

長所

  • 素晴らしい世界探検
  • よく書かれた対話
  • ゲームからカットされたコンテンツはありません

短所

  • グラフィックのひどい低下
  • フレームレートが悪い
  • スパッタリングとポップイン
  • ロード時間が長い

粗末な急いで作られた Switch ポートの大群が我々の背後に迫っているように見えたそのとき、アウターワールド常にさらなる余地があることを証明する Nintendo Switch シューティングゲーム.

コンテンツ

  • 美しい混乱
  • 見た目も悪いし、プレイも悪い
  • それは残念だ
  • 私たちの見解

というニュース アウターワールド 任天堂の非常に人気のあるSwitchコンソールに登場するだろう、私は慎重ながらも楽観的だった。 コンソールの成功に追いつくつもりはなかったので、他のSwitchポートにはない洗練さがあるのではないかと思いました。 このバージョンは、他の移植版に言えるほどプレイできないミスではありませんが、確かによくできていません。また、オリジナルのゲームを正当に評価していません。 まだきれいに作られていますが、 良いスイッチゲーム.

美しい混乱

アウターワールド 2019 年にリリースされたとき、このゲームは視覚的に最も印象的なゲームではありませんでしたが、驚くべき美学を持っていました。 キャラクター モデルや高解像度のテクスチャに欠けていたものは、素晴らしく詳細な惑星と、卑劣な資本主義のディストピアを強調する統一感のある外観で補われました。 Xbox One X でプレイした私は、その鮮やかな葉、まばゆいばかりの空、そして宇宙船として使われている愛らしい錆びたバケツに驚きました。

Switchではまったく別のゲームをプレイしているように感じました。 Switch への移植はさまざまな点で私の期待に応えられず、さらに重要なことに、ゲームのユニークなスタイルを正しく表現できていませんでした。

私がテラ 2 の入門惑星として最初の一歩を踏み出したとき、 アウターワールド、 この港は荒れることがすぐに分かりました。 それでも、私は Xbox One X での最初のプレイスルーで夢中になったサイケデリックなフィールドを見つけることができると確信して歩き続けました。

そして、自分がそれらの分野にいることに気づきました。 そして、それらはまったくサイケデリックではありませんでした。

アウターワールドのスクリーンショット
黒曜石

テクスチャは素人っぽく見え、すぐ近くにあるもの以外のものはぼやけて混乱しています。 大きな欠点であることに加えて、ビジュアルが貧弱であるため、遠距離での戦闘がより困難になります。 ほぼ一定のポップインが頻繁にゲームプレイから遠ざけ、イライラさせられました。

念のため、Xbox One X と PC でゲームを簡単に見直して、記憶違いがないか確認してみました。 そうではありませんでした。

実際、思ったよりもひどかったです。 オブジェクト全体と、レンガ、低木、小道などの細部が完全に消えてしまいます。 これは見た目だけの話ではありません。 オブジェクトがなくなるとゲーム全体の雰囲気が変わり、私は今、緑豊かな惑星ではなく、不毛の地の中を歩いていることに気づきました。 新しい世界を探索することに伴う不思議な感覚を失いました。

見た目も悪いし、プレイも悪い

遊ぶ アウターワールド Switch では印象的なものになるはずです。 10 GB 以上と、他の多くの Switch タイトルよりも多くのスペースを占有し、ロード画面が延々と続いているように見え、これほど長く待つ価値のあるゲームが登場することを示唆しています。 船や建物に出入りするとき、また旅行するときは、毎回最大 30 秒待つことも簡単にできます。 特に屋外では、スパッタリングや遅延も大量に発生します。

ウィッチャー3: ワイルドハントそして バイオショック・インフィニット それをやった。 では、なぜできないのか アウターワールド?

しばらくして、グラフィックスを縮小したこの種のゲームは要求が多すぎるのではないかと思いました。 おそらくこれは、Switch が処理できる範囲を超えています。 しかし ウィッチャー3: ワイルドハント そして バイオショック・インフィニット 許容可能なレベルの品質で飛躍を遂げることができました。 では、なぜできないのか アウターワールド?

Switch ポートは、1 秒あたり 30 フレームという驚異的な速度を目標としていますが、それでもむらがあるように感じます。 これは、遠方のレンダリングの問題に加えて、戦闘中に特に問題になります。 近接戦闘では、ほんの少しだけ避けて手の届かない敵に激しく振り回されましたが、遠距離戦闘は応答しないフレームレートのせいで困難でした。 混乱の最中に死亡した場合、復活するまで 30 秒待つと、体験はさらに悪化します。

それは残念だ

実際のところ、技術的な問題は克服できません。 これらにより、ポートを推奨できなくなります。

それでも、覚えておく価値があるのは、アウターワールド 素晴らしいゲームです. このジャンルの中でも、これは私がこれまでプレイした中で最高のゲームというわけではありませんが、きちんとしたストーリーを提供し、歓迎されすぎない確かな選択肢です。 Fallout ファン、特に フォールアウト3 そして フォールアウト: ニューベガス、気に入るはずです。 Obsidian の開発者 アウターワールドはこれら 2 つの Fallout タイトルに取り組んでおり、そのつながりは簡単にわかります。

アウターワールドのスクリーンショット
黒曜石

アウターワールド 細かいディテールや会話における痛烈なウィット、同じ情熱を持って好き嫌いが分かれる豊富なキャラクター、そして探検に熟したオープンワールドをもたらします。 世界は、次のような他の人気のあるオープンワールド ゲームのマップよりも小さいです。 ゼルダの伝説:ブレス オブ ザ ワイルド そして ウィッチャー3、 どちらもSwitchにあります。 でも、惑星を飛び回るのは楽しいし、世界の違いを見るのが楽しかったです。

混乱したグラフィックスや技術的な問題のために、全力で走り抜けたいと思うことがよくありましたが、それでも細部まで探求せずにはいられませんでした。 この端末は何を言っていますか? そのメッセージは、とうの昔に去り、私が決して会うことのないある人物について何を明らかにしているのでしょうか?

移植の問題の根底には、 アウターワールド 堅実なままであり、移植版はオリジナルのすべての機能とストーリービートを提供します. それがより良く実行されないのはただ残念です。

私たちの見解

アウターワールド です よく書かれた対話と世界構築を備えた素晴らしいオープンワールドの一人称シューティング ゲームです。 しかし、Switch でプレイすると元のゲームに悪影響を及ぼします。 それが面倒だと感じ始めることもよくあります。

もっと良い代替手段はありますか?

はい。 アウターワールド、文字通り他のプラットフォームでも。 PlayStation 4、Xbox One、Windows で利用できます。

Switchゲームのうち、プレイできるのは ウィッチャー3または ブレス オブ ザ ワイルド, ただし、これらのタイトルはトーン、スタイル、および多くのゲームプレイ要素において大きく異なります。 他に本当に何もない のようなゲーム アウターワールド スイッチで。

どれくらい続きますか?

これは、サイドクエストをどこまで進めたいかによって大きく異なります。 メイン クエストをやり続けると、簡単に 20 時間は達成できますが、コンプリート主義者はゲームに 40 時間近く費やすことになります。 30時間ほどプレイして、どのサイドクエストやコンパニオンクエストを受けようか厳選しました。

買ったほうがいいですか?

いいえ、Switch ポートを購入しないでください。 アウターワールド。 ただし、これは多少特殊な例外ですが、Switch が唯一のゲーム デバイスであり、このゲームがあなたの路地にある場合は除きます。 ゲームを実行できる PC、PS4、または Xbox One を持っていない場合は、もちろん、多くのゲーマーは持っていません。 問題はそこにあるわけではない アウターワールド。 それは、他の場所でプレイできるゲームの方がはるかに優れているということです。 しかし、Switch だけに依存している Fallout または FPS ファンにとっては、ライブラリに追加するのに適したタイトルです。 不完全な試合になることを覚悟してください。

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