あなたの Nintendo Switch に次のような機能がなかったと想像してください。 オンラインに接続する 現在プレイしている対戦ゲームはローカル マルチプレイヤーのみをサポートしていること。 2023年を想像するのは少し難しいですよね? それが、2000 年代初頭にロックマン バトル ネットワークのファンが対処しなければならなかったことでした。 任天堂のゲームボーイアドバンスの時代に友達と対戦したい場合は、友達があなたのすぐ近くにいて、2つのGBAを接続できるリンクケーブルを持っている必要があります。
コンテンツ
- タンゴをしましょう
- 共存ツール
- 長引く問題点
- 後付け
1st トレーラー - ロックマン バトルネットワーク レガシー コレクション
カードベースの戦略シリーズは、ゲームボーイ アドバンスで 6 つのゲームにまたがりましたが、オンライン プレイを備えたものはありませんでした (最終ゲーム、 ロックマン バトルネットワーク6、2006年にリリースされました)。 しかし、その障害があっても、ファンが活発な競技シーンを構築することは妨げられませんでした。 N1 グランプリまたは N1GP と呼ばれる、フランチャイズを取り巻く自国発の e スポーツ コミュニティが設立されました。 オンライン プレイを独自に取り入れた専用のコミュニティのおかげで、ほぼ 10 年以上が経ち成長しました 手。
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20年近くの回避策を経て、競技プレイヤーの生活はずっと楽になるように思えた。 いつ ロックマン バトルネットワーク レガシーコレクション 『』が PC、PlayStation 4、Nintendo Switch 向けに発表されたとき、ファン層は、再リリース版で追加されたオンライン プレイによって競技シーンが影をひそめ、新しいプレイヤーを引き付けることを期待していました。
このコミュニティは、多くの格闘ゲーム ファンが切望するオンライン機能を備えた独自のエミュレータを作成するために、ゼロから始まりました。 リマスターされたコレクションのリリースにより、N1GP はそのツールの作成に費やしたすべての作業が無駄になるのではないかと懸念しました。 驚いたことに、草の根ソリューションは、カプコンの正式リリースと共存しながら、競技的にプレイするための好ましい方法であり続けることが判明しました。
タンゴをしましょう
ロックマン バトルネットワーク6の 競技シーン 2000 年代後半に、VBA Link 1.8 と呼ばれるオープンソース エミュレータを通じて少しずつ勢いを増し始めました。 ツールは便利でした ゲームボーイアドバンスのワイヤレスアダプターと互換性がありましたが、あまりにも古いため誰も調整できなかったためです。 それ。 エミュレータのソースコードは失われ、一部のゲームはエミュレータ上でゴミのように動作するだけでした。 理想的なプレー方法ではなかったが、当時のファンには選択肢がほとんどなかった。

ゲームを入手したり、オンラインでプレイしたりする簡単な方法がなかったため、希望に満ちた愛好家の多くは、芽生えた競技シーンを続けることに落胆を感じていました。 そして 2015 年、MegaMasterX という名前のファンが、ある日仕事で退屈しているときに N1GP を始めました。 シンプルな Skype グループから始まり、今ではコミュニティの数は世界中で 10,000 人に急速に近づいています。
最初の N1GP トーナメントは、切断が頻繁に発生し、ラグタイムが長く、期待したほどスムーズに進みませんでした。 「二者間の接続に何らかの問題があった場合、または誰かがインターネットの悪い国にいる場合、オンライン対戦ではプレイヤーが 基本的には 8 ~ 15 fps で試合をプレイします」と MegaMasterX は Digital Trends に語ります (この記事のために私たちが話を聞いたコミュニティ メンバーは全員、自分のコミュニティで知られることを選択しました) ユーザー名)。 しかし、それでも彼は止まらず、その場しのぎのトーナメントを主催し続けました。
その後数年間、開発者の Weenie が というエミュレータをリリースするまで、N1GP は VBA エミュレータを使用しました。 タンゴ 2022年4月に。 Tango は、ネットコードのロールバック、すべての試合の自動リプレイ、自動 ROM パッチなどのさまざまな機能で競技シーンに革命をもたらしました。
私が働いている地元の高校の生徒たちが、2023 年のロックマン バトル ネットワークについて私に尋ねてきました。
その長い旅路では、2022年6月のNintendo Directで重要な発表が行われる予定で、そこでカプコンはレガシーコレクションを通じてシリーズをSwitchに提供することを明らかにした。 ファンがコレクションの詳細やどのような機能を備えているのかを心待ちにしていたため、コミュニティ内でほろ苦い瞬間が生まれました。 Tango は、Tango よりわずか数か月早く発表およびリリースされました。 BNLCの明らかになったことで、プレイヤーは問題を解決するために苦労して開発されたツールの将来について疑問を抱くようになりました。 パッケージ内のすべてのゲームがオンライン プレイを特徴とすることを考慮すると、Tango は廃止されるだろうとの想定がありました。
そんなことはありませんでした。 BNLC これにより、競技シーンと Tango がこれまで以上にアクセスしやすくなりました。
共存ツール
BNLC これは長い休止期間を経たシリーズにとって重要なリリースとなるだろう。 これにより、特にオリジナルのゲームはローカルなつながりを必要とする孤独な体験となる傾向があったため、このフランチャイズをより幅広い現代の視聴者に向けて広げることができました。 リマスターは任天堂システムだけでなく、PlayStationやPCを含む複数のプラットフォームでも発売される予定だ(ただし、SwitchやSteamデッキでポータブルに楽しむこともできる)。

これは、MMBN フランチャイズが最初にリリースされたときに見逃した人にとって、大きな瞬間となりました。 N1GP コメンテーターの SoulXCros は次のように叫んでいます。 人々はそれを見ます! 私が働いている地元の高校の生徒たちが、2023 年のロックマン バトル ネットワークについて私に尋ねてきました。」
私が話をしたコミュニティ メンバーは、シリーズのファンが常に世界中で戦い、取引できることを望んでいたという話をよく聞くと述べました。 NG1P の存在すらまったく知りませんでした(新参者の中には、なぜこのフランチャイズにこれほど活発な活動があることを誰も教えてくれなかったのか知りたいとさえ要求した人もいました) コミュニティ!)。 世界中のファンが再びコントローラーを手に取り、ビーコンを待っているだけだった。 BNLC — 点灯すること。
公式オンラインプレイが目前に迫っているウィニー 発表された 彼は Tango エミュレータのサポートと開発を終了し、公式ネットプレイを優先すると発表しました。 BNLC. しかし、彼の仕事はすべて無駄ではなかったことが判明しました。 コレクションが発売されたとき、彼は次のことを発見しました。 Steam版は実際にTangoで動作します、エミュレータがこれまでよりもはるかにアクセスしやすくなりました。 競技シーンに興味があり、Tango を試してみたいプレイヤーは、ゲームを購入するだけです。 インターネットから怪しげなROMをダウンロードしてTangoにロードして楽しむのではなく、 特徴。
エミュレータの一連の機能により、Steam ランチャー経由でプレイするよりも、競争力を持ってプレイする方が望ましいオプションです。 BNLC ロールバックの代わりに遅延ベースのネットプレイ ソリューションを使用します。 「おそらく、N1GP は、自動リプレイやバランス パッチなどの多くのクオリティ オブ ライフ機能のために、Tango を長期間使用し続けるでしょう」と Weenie 氏は Digital Trends に語ります。
長引く問題点
Steam バージョンと Tango エミュレータ間のアクセスは簡単ですが、依然としていくつかの問題があります。 BNLC、コミュニティイノベーションの必要性がさらに高まっています。 問題は、プラットフォーム間のクロスプレイが欠如していることです。 その結果、N1GP モデレーターの HonorNite は、PC、PlayStation、Switch のそれぞれに特定のニッチ市場が存在するだろうと予想しています。 多くのプレイヤーは、携帯性の点から間違いなく Nintendo Switch でこのゲームをプレイするでしょう。 ローカル イベントで他のプラットフォームを使用するよりも、Switch で対面トーナメントを主催する方がはるかに簡単です。
このプラットフォームの分離は、競争シーンにおける新たな障壁をさらに悪化させます。 これらのゲームは、プレイヤーが独自の競争力のあるセットアップを構築する必要がある RPG です。 これは、プレイヤーがコントローラーと自分のスキルをトーナメントに持ち込むだけで済む格闘ゲームとは異なります。 適切な競技用キットを構築するには時間の投資が必要です。 プレイヤーは、多数のバトル チップと正しいチップ コードを入手するためだけに、ゲームのストーリー全体とゲーム後のコンテンツをプレイする必要があります。

このコレクションにはクロスプレイやクロスセーブさえないため、多くのプレイヤーはおそらく 1 つのプラットフォームを使い続けることを選択するでしょう。 これは Tango が引き続き役立つ分野の 1 つです。 エミュレータは Steam バージョン自体で動作し、プレイヤーは完了したゲームのセーブデータを挿入するだけで、 全体をプレイすることなく、強力な競争力のあるフォルダーを構築するために必要なすべてのツールに即座にアクセスできます。 ゲーム。 HonorNite のような多くのコミュニティ メンバーは、このような場合のエミュレーションが信じられないほど簡単であるため、エミュレーションを推奨しています。 100% 完成した PvP 対応の保存ファイルを Tango にロードします (ほとんどの Windows、Linux、Mac でも再生できます) デバイス)。
「クロスプレイがないのは悲しいですが、私たちはあるものでなんとかやっていきます」と HonorNite は Digital Trends に語った。 「各プラットフォームには、より大きな MMBN PvP コミュニティ内に独自のポケット コミュニティがあり、それらのコミュニティがそれぞれのプラットフォームのトーナメントを主催することになると思います。」
後付け
Tango のようなツールは、別の問題を解決するため、依然として推奨されています。 シリーズのいくつかの厳選されたエントリー 各ゲームの戦闘バランスは互いに大きく異なるため、通常は競争シーンを開発する価値があります。 特に最後のエントリは、 バトルネットワーク6、断然最も堅牢なものがあります。 N1GP コミュニティ マネージャーのサラダ氏は、このタイトルがカプコンの 6 ゲーム相当のデザイン経験の集大成であるためだと述べています。 ただプレイするだけでも、ゲームの開発チームが PvP 体験に込めた慎重な考えがわかります。
「このような強力なフレームワークにより、十分なカウンタープレイとインタラクションが存在するため、バランスのアップデートがなくても、ゲームが本当に陳腐な状態に陥ることはありませんでした。」 サラダがデジタルトレンドに語る。

という誤解があります バトルネットワーク3 PvP に関しては最も人気のある作品の 1 つになりますが、それはそのシングルプレイヤー キャンペーンが 6 つのゲームの中で最高のものとして高く評価されているからにすぎません。 実際には、 BN3 シリーズ全体の中で最もイライラする PvP 体験の 1 つであると考えられています。 それは、信じられないほどバランスが悪く、簡単に悪用できるメカニズムがあるためです。 別の N1GP モデレーターである Mars は、Tango のみで動作する「Balanced Battle Network 3」MOD を作成することで、この問題を解決することを目指しました。 このパッチは、風の属性攻撃がバリアを消滅させる方法や、特定のバトルチップのパワーを弱める方法など、シリーズの後のゲームからいくつかの機能をバックポートします。
シリーズの他の作品に関しては、古いゲームで本格的な対戦シーンを開発できるかどうかについては意見が分かれています。 大規模なバランスの変更や、特定の強力なバトルチップの禁止リストがなければ、最初の 3 つのゲームで競争力のある試合を体験するのは、絵の具が乾くのを眺めるようなものです。 古いゲームに時々手を出してみるのも楽しいだろうと考える人もいます。 ニッチなコミュニティには、それらを試すのに十分なほど自由ではない人々が常に存在します。
「彼らがお互いを見つけられることを願っています。 曖昧な点はともかく、彼らの数が増え、すべてのゲームのマッチメイキングが常に活発になることを心から願っています」とマースは言う。
ロックマン バトル ネットワークのファンになるには、今ほど良い時期はありません。
いくつかの問題が残っているにもかかわらず、 BNLC が付属しているため、ロックマン バトル ネットワーク コミュニティの未来は明るいでしょう。 リマスターされたコレクションによりメンバーシップが拡大する可能性が高いだけでなく、コミュニティの以前のメンバーが行った自家製の作品は引き続き存続します。 Tango と N1GP は競技シーンの基盤であり、いくつかの側面ではカプコン自体を上回っています。 ただし、出版社の公式リリースと並行して作業するのに十分な柔軟性があり、その共存が状況を非常に特別なものにしています。
「イベントの企画、ドキュメントやコンテンツの編集と作成、そして N1 グランプリ コミュニティの管理にボランティアで時間を割いてくださった方々に敬意を表したいと思います。 多くの人が物事を動かし続けるために多大な努力を払っています」と MegaMasterX は言います。 「ロックマン バトル ネットワークのファンになるには、今ほど良い時期はありません。」
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