AMD Radeon Crimson Relive Edition アップデートにより RX 580 の Prey が高速化

MSI Radeon RX 580 ゲーミング X+ 8G
ビル・ロバーソン/デジタルトレンド
AMD は最近、次世代の CPU と GPU で話題を呼んでいます。 Zen アーキテクチャに基づく Ryzen CPU は、その優れた性能で称賛されています。 Intel の Core プロセッサおよび次世代 GPU Vega アーキテクチャと比較した価格パフォーマンスの提案は、ゆっくりと 市場。

さらに、AMD は、古い Polaris アーキテクチャに基づいたいくつかの新しい GPU を推進しています。 RX570と580、独自の価値提案を提供します。 最新の Radeon Crimson Relive Edition ソフトウェアは、最新の GPU が可能な限り最高のパフォーマンスを提供できるようにすることを目的としています。

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具体的には、AMD は人気のある新しい一人称シューティング ゲームのパフォーマンスを向上させました。 獲物 Radeon Crimson Relive Edition バージョン 17.5.2 では、 Radeon RX 580 8GB GPU. この組み合わせは、以前のドライバー バージョン 17.5.1 と比較して、パフォーマンスが最大 4.5 パーセント向上するはずです。

AMD は、以前のドライバー バージョンからのいくつかの問題も修正しました。 完全なリストは次のとおりです。 AMDのリリースノート:

  • ニーア: オートマトン 短時間のゲームプレイ後に、ランダムなハングやアプリケーションのクラッシュが発生する可能性があります。
  • フォルツァ ホライゾン 3 マップ/起動のロード時間が非常に長くなる可能性があります。
  • マルチ GPU システム構成でリンクされたアダプターからディスプレイを駆動しているときに、プライマリ ディスプレイ アダプターが Radeon 設定で無効に表示されることがあります。
  • Radeon RX 550 シリーズのグラフィックス製品では、スリープ モードまたは休止状態モードに入るときにシステムがハングする場合があります。

いくつかの既知の問題がなければドライバーの更新は完了しませんが、このバージョンも例外ではありません。 AMD のリリース ノートからのバージョン 17.5.2 の既知の問題は次のとおりです。

  • 一部の Radeon RX 400 および Radeon RX 500 シリーズのグラフィックス製品では、仮想超解像度を有効にできない場合があります。
  • Radeon 設定の「GPU スケーリング」の表示機能は、一部のゲームでは機能しない場合があります。
  • 他のアプリケーションやゲーム ランチャーがバックグラウンドのプライマリ画面で実行されている場合、一部のアプリではボーダレス フルスクリーン モードと AMD FreeSync テクノロジーで問題が発生する可能性があります。
  • カウンターストライク: グローバルオフェンス そして ワールド オブ ウォークラフト AMD FreeSync テクノロジーが有効になっているシステム起動時にゲームを初めて起動すると、ちらつきやパフォーマンスの問題が発生する可能性があります。 回避策には、アプリケーションを終了して再起動するか、ゲームの内外でタスクを切り替える (alt+tab) ことで問題を解決することが含まれます。

Radeon Relive ユーザーの場合は、その機能に関する既知の問題も確認してください。 いつものように、次のことができます ドライバーを捕まえる AMDのサポートサイトより。

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