Ratchet & Clank Dev מפרקים את הישגיו הטכניים המרשימים

עם שחרורו שלRatchet & Clank: Rift Apart, הדור הבא של המשחקים באמת כאן. למרות העובדה שה-PlayStation 5 ו-Xbox Series X שוחררו בנובמבר האחרון, לא ממש ראינו את מידת היכולת של אף אחת מהקונסולות עד עכשיו.

תוכן

  • דילוג ממדים
  • מהלך מסובך בצורה מטעה
  • תעלולים בשרוול

בזמן משחקים כמו החזרה הראו לנו את ההנאות הייחודיות של בקר DualSense, Rift Apart מנצל יותר את הצד הטכני של ה-PS5. במיוחד, הוא משתמש ב-SSD ההיפר-מהיר של המערכת כדי לבטל למעשה את זמני הטעינה כאשר Ratchet קופץ בין ממדים. זה מחזה מוחלט שהופך את המשחק למעצמה טכנית מפתיעה.

סרטונים מומלצים

ישבתי עם מייק פיצג'רלד, מנהל טכנולוגיית הליבה של Insomniac, כדי לקבל הצצה מתחת למכסה המנוע. פיצג'רלד שפך קצת אור על הטריקים הקטנים שיוצרים Rift Apart עבודה ומדוע הליכה דרך דלת היא ההישג הקשה מכולם.

דילוג ממדים

החלק המרשים ביותר מיד של Ratchet & Clank: Rift Apart זה זה משחק מקפיץ ממדים. בכמה נקודות, המשחק שולח שחקנים למציאות חלופית. ברצף משחק מוקדם אחד מרשים במיוחד, Ratchet נופל בכמה פורטלים, ומעביר טלפורטציה מיידית מעולם לעולם ללא מסך טעינה אחד. הרגע הזה עלול להשאיר כמה מעריצים בטירוף לחפש את התפרים, אבל פיצג'רלד אומר שאין אשליות אמיתיות במשחק; ה

PS5 הוא פשוט כל כך מהיר.

"אנחנו לא טוענים בסתר את הרמה ברקע ורק מחליפים אליה", אומר פיצג'רלד ל-Digital Trends. "ברצף שבו אתה נופל דרך פורטלים, אנחנו לא מתחילים לטעון את המיקום הבא עד שאתה נמצא במרחב האמצעי. אנחנו מעבירים אותך אליו ואז פורקים את הישן ומטעינים את החדש. הכל מתרחש ב-0.7 שניות האלה שאתה שם."

Ratchet & Clank: Rift Apart – השקת טריילר I PS5

כל טריקים קטנים שבהם Insomniac משתמש הם כל כך זעירים, ששחקנים יכולים למצמץ ולהחמיץ אותם. לדוגמה, כאשר שחקן מכה בדולח כדי להעביר עולם לגרסה החלופית שלו, יש הבזק לבן בן שבריר שניות שעוקף את המסך. כל הרמה המוחלפת נטענת ברגע שהמסך מתלבן.

אולי המפתיעים ביותר הם המעברים בין כוכבי לכת. בכל פעם ש-Ratchet או Rivet נוסעים לכוכב חדש, סצנה מראה את ספינת החלל שלהם עוזבת רציף אחד ומגיעה לאחרת. שחקנים עשויים להניח שזו דרך משוכללת לטעון כוכב לכת חדש לגמרי, אבל פיצג'רלד מציין שהרגעים האלה נמצאים שם אך ורק למטרות סיפור, לא כרצפי טעינה סופרים.

"אין שום דבר שמונע מאיתנו מבחינה טכנית להיפתח חור מתחתיך ואתה נופל לכוכב אחר", אומר פיצג'רלד. "אנחנו משתמשים בזה במשחק בצורה מובנית בקפידה מסיבות משחקיות. מנקודת מבט טכנית, אנחנו יכולים ללכת כמעט לכל מקום לכל אחד מהעולמות האלה בכל זמן".

ריווט יורה ברובוט ב-Ratchet and Clank: Rift Apart.

מהלך מסובך בצורה מטעה

הרעיון הזה הוא מה שהופך את Rift Apart למיוחד במיוחד. שחקנים מסוגלים לקפוץ בצורה שוטפת בין מיקומים ללא הפסקה של רגע. זה בולט במיוחד במידות הכיס של המשחק. בנקודות שונות, Ratchet וריבט יכולים להשתמש בקשר שלהם כדי לפתוח פורטל למעין שלב בונוס. הם בעצם קורעים חור בעולם והולכים לרמה אחרת לגמרי.

זה קורה בצורה כל כך זורמת שקל לשכוח כמה כאב ראש יכול להיות שמשהו כזה יתפתח. לפי פיצג'רלד, עצם הליכת דמות דרך החור הזה הוא ההישג הטכני המרשים ביותר של המשחק.

"הליכה דרך חור כדי להגיע לצד השני של מימד כיס היא מסובכת להפליא", אומר פיצג'רלד. "מרחב הכיס הזה בקואורדינטה העולמית של המנוע נמצא במרחק קילומטרים על קילומטרים. כשאתה עובר בפורטל, אנחנו מעבירים את הדמות שלך במרחק אלפי קילומטרים ברגע. אם תעשה זאת בתמימות, כל טשטוש התנועה יתקלקל, כל אלמנט מבוסס פיזיקה יתבלבל. גם אם אתה יכול לעסות את זה כדי שזה ייראה חלק, אז יש לך את המצלמה, שנמצאת קילומטרים מהדמות ועדיין צריכה להתנהג כמו שצריך".

Ratchet משקיף על כוכב לכת ב-Ratchet & Clank: Rift Apart.

תעלולים בשרוול

הכוח של ה-PS5 בולט ביותר באותם רגעים, אבל הוא מתבטא גם בדרכים הרבה יותר עדינות. אחד ההישגים הגאים ביותר של פיצג'רלד הוא משהו שלא בהכרח נקרא כהישג טכני. Rift Apartהקטעים של החתך כוללים כמה טריקים של עריכה, ממגבונים בסגנון מלחמת הכוכבים ועד למסכים מפוצלים שמציגים גם את Ratchet וגם Rivet.

"זה ממש לא משהו שאי פעם יכולנו לעשות לפני כן", אומר פיצג'רלד. "אנחנו מעבדים שתי סצנות מלאות ואיכותיות בו זמנית. אנחנו משחקים שני סרטי קולנוע בו זמנית. אני חושב שזה מגע קולנועי נחמד שהיית רואה בסרטים. זה מרגיש כמו לראות סרט מדע בדיוני כשאתה רואה מגבונים כאלה, ולהצליח להרכיב את כל הטכנולוגיה לעשות את זה היה ממש כיף".

זוהי תזכורת קטנה לכך ששינוי דורי בקונסולות אינו רק חזותי טובה יותר. עם מכונה חזקה כמו ה-PS5, ליוצרים פשוט יש יותר אפשרויות כשזה מגיע לאופן שבו הם מספרים סיפור או קצב משחק. Ratchet & Clank: Rift Apart מלא באפקטים נוצצים שבטוח יצליחו להדהים PS5 בעלים, אבל הנגיעות הקטנות הן שגורמות לו לזרוח.

המלצות עורכים

  • Ratchet & Clank: Rift Apart מגיע סוף סוף למחשב האישי ביולי
  • עוד משחקי Ratchet ו-Clank מצטרפים ל-PlayStation Plus Premium
  • הכי כיף שהיה לי עם ה-PS5 שלי היה לשחק במשחקי PS4
  • Sony State of Play: Ratchet & Clank ושחרור קונסולת Among Us הפתעה
  • פרטים נוספים של Ratchet & Clank: Rift Apart מופיעים לפני זרם State of Play

שדרג את אורח החיים שלךמגמות דיגיטליות עוזרות לקוראים לעקוב אחר עולם הטכנולוגיה המהיר עם כל החדשות האחרונות, ביקורות מהנות על מוצרים, מאמרי מערכת מעוררי תובנות והצצות מיוחדות במינן.