תצוגה מקדימה מעשית של 'דם ואמת'

דם ואמת

תצוגה מקדימה מעשית של 'דם ואמת'

"Blood & Truth" היא חווית VR קולנועית מהוקצעת שתגרום לך להרגיש כמו גיבור פעולה."

המציאות המדומה גבשה את ההבטחה הממושכת והמושכת של משחקי הווידאו לגרום לך להרגיש כמו כוכב אקשן. כאשר מפתחים החלו להבין את המכניקה הבסיסית של מה עובד ומה לא עובד ב-VR, אנחנו מתחילים לראות את הגל הראשון של פנטזיה קולנועית מסוג זה. רק בשבוע שעבר באירוע ראווה של סוני, הגענו ל-007 פנימה דם ואמת, יריות חדש בלעדי ל-PlayStation VR מהאולפן בלונדון של סוני, יורה לנו דרך קזינו מלא בריונים כדי לאתר בוס מאספסוף. זה שום דבר שלא עשינו במשחקים בעבר, אבל אף פעם לא בצורה ישירה כל כך.

דם ואמת הוא היורש ל השוד בלונדון, מנה אהובה על מעריצים של משחק אקשן VR קולנועי של סוני עולמות פלייסטיישן ל PSVR. במיני-משחק הקצר ועתיר האקשן הזה, השחקן (בגוף ראשון VR, משתמש בבקרי ה-Move לידיים) גונב יהלום מאחוזה מפוארת, מה שמוביל לקרב יריות ולבריחה דרמטית. זו הייתה רק חוויה חולפת - לא יותר משלושים או ארבעים דקות מתחילתו ועד סופו - אבל היא הציעה אחת החזונות המפתים ביותר של חוויות מציאות מדומה קולנועיות וסוחפות הזמינות בהשקת ה-PSVR.

דם ואמת, הוכרז במהלך שבוע המשחקים בפריז, שמגיע מאותו צוות ב סוני לונדון, לוקח השוד בלונדון לשלב הבא, להרחיב ולשייף את החוויה בכל דרך. חדשות טובות: לשחק גיבור פעולה ב-VR זה מרגש בדיוק כמו שקיווינו.

משחק יריות VR: עדיין נהדר

ב דם ואמת אתה משחק בתור ריאן מרקס, חייל מובחר בריטי, שחוזר הביתה רק כדי לגלות שמשפחתו נלכד במחתרת הפושעת המסוכנת של לונדון, ושלח אותו למשימה מסוכנת לחלץ אוֹתָם. הדגמה שלנו פרצנו לקזינו כדי לאתר סגן אספסוף, שבתורו יכוון אותנו לעבר הבוס שלו. לאחר קטע ראשוני של סריקה דרך מצלמות אבטחה כדי לאתר את המחצבה שלנו, רוב ההדגמה כללה רצף ירי ממושך, נע דרך אולמות הקזינו והפיל שומרים בדרך למטרה שלנו.

דם ואמת
דם ואמת
דם ואמת
דם ואמת

התנועה שלך נעה ממסילה מוחלטת, ועד לטלפורטציה מאחורי עמדות מחסה נפרדות מאחורי מחסה בקרב. החלק הפתוח ביותר כלל מעבר בין כיסוי מאחורי מכונות מזל ודלפקים על רצפת הקזינו תוך הורדת שומרים והנחת חומרי נפץ C4 בנקודות קבועות. הגבלת תנועת השחקנים לנתיבים ולעמדות נפרדות עושה הרבה כדי להפחית מחלת תנועה פוטנציאלית שעלולה להתעורר במהלך קרב אש כאוטי.

כמו משחקים כמו סופר לוהט ו עד עלות השחר: Rush of Blood הוכיחו, המכניקה הבסיסית של משחק יריות בגוף ראשון מתורגמת היטב ל-VR: לכוון ולחצת על ההדק זה כל כך מילולי בסיפוק. דם ואמת. נעלם הניתוק בין אגודלים מיומנים שרוקדים על פני משחק פאד לבין אויבים שנופלים לראש.

המכניקה הבסיסית של משחק יריות מגוף ראשון מתורגמת ל-VR עם בקרות תנועה מספקות מאוד.

תחושת המוחשיות הזו מתחזקת עוד יותר על ידי האופן שבו אתה טוען מחדש, תופס תפס מהמותך השמאלית ודוחף אותו לידית האקדח שלך. זו מחווה פשוטה שנעשתה יעילה על ידי מידת הסלחנות של הזיהוי והאנימציה. הכוונה דורשת מידה לא מבוטלת של עדינות, אבל אתה לא צריך לדאוג שיוציאו אותך מהפעולה בזמן שאתה מקלל ומגשש כדי לטעון מחדש.

לאחר מעקב אחר המטרה שלך (וירי בכולם), הצעדים מואטים לסצנה סיפורית קצרה ואינטראקטיבית. כשנלחמת על פני נחילי ברושים במרדף אינטנסיבי על מסילות ריצה ואקדח, סוף סוף יש לך את המטרה שלך לפינה. עכשיו יש לך את האפשרות לשחק נחמד או מרושע בעצם על ידי התבוננות ובחירה מתוך אפשרויות דיאלוג בינאריות, מרחף לשני הצדדים של האיש המבוהל והמתכווץ. שחקן אחר שצפינו בו משלים את ההדגמה פשוט עקף את כל השיחה בכך שירה לו מיד בראש. לא ברור באיזו מידה תהיה לך סוכנות אמיתית בעיצוב הסיפור דרך רגעים כמו אלה, אבל לכל הפחות זו הייתה דוגמה טובה למגוון החוויות והאינטראקציות שהכילו בְּתוֹך דם ואמת.

ג'ון וויק בדרך זו מגיע

מפתחים בהישג יד הזכירו מגוון סרטי ז'אנר קלאסיים שהיוו השראה למשחק, מ מת לחיות ל לַחטוֹף, אבל ההשוואה שיצאה ראשונה ובתדירות גבוהה הייתה ל ג'ון וויק. סרט האקשן של קיאנו ריבס משנת 2011 חיזק את הז'אנר עם המצגת החלקלקת ומשחק הנשק הבלטי שלו, שנראה כאילו אנשים רוצים שמשחקי וידאו ירגישו. דם ואמת סוגר את מעגל ההשפעה הזה, תוך שימוש ב-VR כדי ליצור חווית פעולה סוחפת ובנויה בקפדנות שגורמת לך להרגיש כמו ג'ון וויק בעצמך.

במיוחד, דם ואמת עושה זאת טוב יותר מ הרשמי של השנה שעברה ג'ון וויק כרוניקות עבור VR שהוא חסר את הפעולה הקינטית של חומר המקור, בסופו של דבר פרסומת לסרט ההמשך. בזמן דם ואמת לא ממש התאים לסרט "קאטה אקדח" מצב של לחימה היפר-סגנונית, הוא כן מוכיח שעיצוב משחקי VR מושך דורש חדשנות אמיתית, מעבר להרוויח מושגים ברורים. הדברים הטובים טמונים בהנאות הפשוטות והמוחשיות כמו טעינת קליפ לתוך האקדח שלך והכוונה כלפי מטה, והדרך היחידה להשיג את זה נכון היא דרך זמן, איטרציה וניסיון. העתיד של VR בהיר, אבל אל תצפו ל-holodeck מיד.

המלצות עורכים

  • השדרוגים הטובים ביותר של Synapse: 3 יכולות לקנייה עם Insight תחילה
  • בקרי ה-PS5 הטובים ביותר לשנת 2023
  • פלייסטיישן נכנסת למשחק כף היד הזרימה עם Project Q
  • האקסקלוסיביים הטובים ביותר ל-PS5
  • העדכון החינמי החדש של God of War Ragnarok גדול מהצפוי

שדרג את אורח החיים שלךמגמות דיגיטליות עוזרות לקוראים לעקוב אחר עולם הטכנולוגיה המהיר עם כל החדשות האחרונות, ביקורות מהנות על מוצרים, מאמרי מערכת מעוררי תובנות והצצות מיוחדות במינן.