תצוגה מקדימה של משחקי 'Monster Hunter Worlds'

Monster Hunter כבר מזמן אחד מזכיונות המשחקים האהובים ביותר ביפן. סדרת משחקי התפקידים בפעולה שולחת שחקנים (לבד או עובדים עם חברים) לציד אחר מפלצות ענקיות ומעוצבות בדמיון. הם עוסקים בקרבות אינטנסיביים וקרביים על מנת לבזוז את גופות המפלצות עבור חלקים שניתן לעבד אותם לציוד רב עוצמה.

הסדרה מגדילה בהתמדה את עוקביה המערביים עם כל מהדורה, וככניסה הראשונה בסדרה שהושקה בו זמנית ברחבי העולם (בניגוד ליציאתה הראשונה ביפן), עולם צייד המפלצות שואפת לקחת את הפופולריות שלו לרמה חדשה לגמרי. לאחרונה צפינו בהדגמה חיה ומוערת על רצפת התצוגה של E3, עם אחד ממתכנתי המשחק במצוד.

אנחנו נצטרך פלטפורמה גדולה יותר

עולמות צייד המפלצות מסמן גם חזרה משמעותית לקונסולות לאחר שהתגוררו בעיקר בפלטפורמות ניידות בעשור האחרון. למרות שהסדרה מקורה ב-PlayStation 2 והיו לה איטרציות ב-Wii, Wii U ו-PS3, היו בדרך כלל משחזרים של גרסאות כף יד, ולעתים קרובות לא ראו מהדורה מחוץ ל יפן. הקהל המערבי למד בעיקר להכיר את הזיכיון ב-3DS. למרות היותו על פלטפורמות כף יד, כמעט לא היה פירושו להקריב עומק, מיקוד הפיתוח של עולמות צייד המפלצות אך ורק ב-PS4, Xbox One וב-PC מאפשר להגדיל את היקף המשחקים העמוקים המפורסמים.

מלבד השדרוג הוויזואלי הצפוי, תועלת החומרה הנוספת הזו מופעלת בייצור סביבות גדולות ומסובכות יותר מבחינה מערכתית. "חיות ונושמות אקולוגיות" היה המשפט שבו השתמשו מפתחים כדי לתאר את הגישה החדשה הזו לעיצוב, ותסכימו שזה לגמרי מתאים לאחר שראיתם את המשחק בפעולה. מזכיר את אופק אפס שחר, הסביבות ממש מעטות אוהבות מקומות מגורים שקיימים ללא תלות בנגן. הם משובצים בחלקים משתלבים שניתן לנצל לטובת הצייד.

המפות הגדולות והדינמיות הללו, הן כנראה התכונה המגדירה שמפרידה עולמות צייד המפלצות מערכים קודמים בסדרה.

לדוגמה, הצייד שלנו רץ על פני קבוצה של דינוזאורים אוכלי עשב מרעה בנחל מוקדם. מתוך השיחים זינק מה שנראה כמו איגואנה ענקית, שבלעה את אחד הרועים בשלמותו, כמו פיתון, כשהאחרים התפזרו. אחר כך הוא עקב אחריו כשהיא גוררת את בטנו הנפוחה במעלה הזרם והוציאה חלק מההרג שלו לכמה תינוקות שבאו בטיולים מתוך הצללים. זו הייתה סדרה מסודרת של אירועים, ולגמרי ללא תסריט.

זו הייתה אינטראקציה יותר מקרית, אבל אפשר להשתמש בסוגים אלה של משחקי גומלין אורגניים גם לטובת השחקן. המחצבה הראשית של הצייד שלנו הייתה T ענקית. מפלצת מסוג רקס, אבל בשלב מסוים הוא הוביל אותה לקן המורם של חיה מעופפת ענקית שתקפה אותה מיד בהתנגשות טיטאנים בסגנון ריי האריהאוזן. היה גם רגע שבו המטרה הופתעה זמנית על הקרקע, וכמה דינוזאורים סמוכים וקטנים יותר ניצלו את הפתח כדי לרוץ פנימה ולנגוע בו.

שוב, זה לא היה תוצר של תפאורה עם תסריט, והצייד אפילו לא תכנן את זה התרחשות – זה היה רק ​​תוצר לוואי של הסביבה המאוכלסת על ידי אינטליגנטיות הפועלות חופשיות סוכנים. מפות גדולות ודינמיות יותר אלו, אשר שכבות יותר טבילה על גבי חווית בסיס עשירה ממילא, הן כנראה התכונה המגדירה שמפרידה עולמות צייד המפלצות מערכים קודמים בסדרה.

ייגרמייסטרס

חווית הליבה של Monster Hunter, לעומת זאת, נותרה ללא פגע. למרות השערות ההפוכות, עולמות צייד המפלצות הוא לֹא משחק עולם פתוח - הפעולה עדיין התרחשה ברמה נפרדת תחת מגבלת זמן - אבל הסביבות שלו גדולות משמעותית מאשר בערכים הקודמים.

כל 14 כלי הנשק של הסדרה חוזרים, שלכל אחד מהם יש סגנון, קצב וטקטיקה ייחודיים משלו. הצייד בהדגמה שלנו החזיק בעיקר את החרב הגדולה, שהייתה לה כמעט נשמות אפלות-כמו קצב של התחמקות וסחיטה פנימה כדי למצוא פתחים ולהנחית מכות הרסניות. מאוחר יותר, הוא חזר למחנה ועבר לאקדח הקשת הכבד, שהוא כמו מיני-אקדח שיורה בריח. הוא השתמש במגוון סוגי תחמושת, כמו טרף מדהים עם פיצוץ מושהה, או פיצוץ חזק להרס - אבל רק מטווח קרוב מאוד. הוא גם עשה שימוש טקטי טוב בבגדים, לפעמים עטה על עצמו חליפת ג'ילי לצורך התגנבות, או גלימה כבדה ליציבות רבה יותר כאשר ניסה להנחית ירייה נקודתית עם רובה הקשת.

כל העושר הטקטי הזה מורכב על ידי הוספת מרובה משתתפים. כאשר כותרים קודמים בסדרה חילקו משימות מרובי משתתפים ושחקן יחיד אחד מהשני, עולמות יהיה הראשון שיאפשר מרובה משתתפים חלק. אם למישהו קשה עם ציד מסוים, הוא יכול לשלוח אות שהוא מחפש עזרה ולהצטרף אליו חברים או זרים כדי להפיל את החיה ביחד. משחק שיתופי היה מזמן עמוד התווך המרכזי של זיכיון המפלצות האנטר, אבל עולמות מבטיחה להפוך אותו לחלק יותר מאי פעם.

זיכיון Monster Hunter גדל בהתמדה בפופולריות העולמית, אבל עולמות צייד המפלצות יכול לקחת את זה לרמה חדשה לגמרי על ידי הבאת גיימרי קונסולות מיינסטרים. אנחנו נרגשים לצוד שוב מפלצות מהספה שלנו ב-PS4 וב-Xbox One בתחילת 2018. זה יעבור למחשב זמן קצר לאחר מכן.

המלצות עורכים

  • ESA מכחישה את E3 2024 ו-2025 בוטלו, למרות הטענות של מועצת התיירות של לוס אנג'לס
  • Ubisoft לא תשתתף ב-E3 2023, אבל היא עדיין תארח שידור חי בקיץ
  • Xbox Game Pass מוסיף מעט ומפסיד הרבה החודש
  • Monster Hunter Rise מגיע לפלייסטיישן ולאקסבוקס, מינוס חיסכון בין פלטפורמות
  • Summer Game Fest חוזר רגע לפני E3 2023 ביוני הקרוב

שדרג את אורח החיים שלךמגמות דיגיטליות עוזרות לקוראים לעקוב אחר עולם הטכנולוגיה המהיר עם כל החדשות האחרונות, ביקורות מהנות על מוצרים, מאמרי מערכת מעוררי תובנות והצצות מיוחדות במינן.