סגירות ה-eShop של נינטנדו הן מהלך הכרחי, אך מבולגן

נינטנדו הודיעה בשבוע שעבר כוונותיה לסגור את Wii U ו-3DS eShops, חזיתות הראווה הדיגיטליות של המערכות, במרץ 2023. ההחלטה הזו הייתה מאכזבת עבור מעריצי הארדקור שנשארו עם נינטנדו במהלך אותה תקופה סלעית ומדאיגה ביותר מכיוון שרבים מהמשחקים הזמינים בפלטפורמות לא יישמרו.

תוכן

  • מדוע נינטנדו מכבה את 3DS ו-Wii eShops?
  • איך נינטנדו יכולה לשמר את המורשת שלה טוב יותר?

משחקי Wii U משמעותיים יותר וקומץ כותרי 3DS הועברו ל-Switch, אבל כותרים רבים הם עדיין תקוע במערכות האלה ו לא ניתן להעברה. לאחר סגירת חזית החנות הדיגיטלית, כותרים דיגיטליים בלבד ייעלמו לנצח, והעותקים הפיזיים של הכותרים הללו יהיו יקרים יותר וקשים יותר לחוות. מעריצים ואנשי שימור משחקים לא היו מרוצים מההחלטה הזו, כאשר הקרן להיסטוריה של משחקי וידאו נותנת את התגובה הכנה ביותר.

סרטונים מומלצים

ההצהרה שלנו על סגירת החנויות הדיגיטליות הוותיקות של נינטנדו. pic.twitter.com/mG5GzuGH4G

— קרן היסטוריית משחקי וידאו (@GameHistoryOrg) 17 בפברואר 2022

בעקבות הודעה זו, דיגיטל טרנדס דיבר עם אנליסט בתעשייה ואנשי שימור משחקים כדי לקבל מושג טוב יותר מה בדיוק גרם לנינטנדו לסגור את החנויות האלה וללמוד איך היא יכולה לעשות עבודה טובה יותר בשימור מוֹרֶשֶׁת.

מדוע נינטנדו מכבה את 3DS ו-Wii eShops?

רשמית, שאלות נפוצות של נינטנדו על סגירות ה-eShop אומר "זהו חלק ממחזור החיים הטבעי של כל קו מוצרים מכיוון שהוא הופך פחות בשימוש על ידי הצרכנים לאורך זמן." התשובה לא נכנסת לפרטים ועלולה לבלבל את אלה שעדיין משחקים במערכת או חובבי משחקים הזמינים רק ב-Wii U או 3DS. האנליסט הראשי של Omdia, מתיו ביילי, מסביר את טיעון בסיס המשתמשים של נינטנדו ביתר פירוט, ומדגיש את הפער האדיר בין מספר האנשים שמשחקים ב-Switch לעומת ה-Wii U.

"אמנם אומדיה מצפה שמספר קונסולות ה-Switch בשימוש פעיל יעלה על 90 מיליון בעולם על בסיס השנה, הבסיס המותקן האקטיבי של ה-Wii U יירד מתחת למיליון בשנת 2022", הוא מסביר. "גם כשאתה כולל את משפחת הקונסולות ה-3DS המתמשכת יותר למשוואה, ה-Switch עדיין מהווה בנוחות למעלה מ-90% מסך התקנות הקונסולות האקטיביות של נינטנדו".

אם בודקים רק את המספרים, זה הגיוני שנינטנדו תרצה להתמקד ברוב השחקנים שלה. ביילי מודה ש"משתמשי הבורר כבר קוצרים את היתרונות של התמקדות הפיתוח המיוחדת של נינטנדו באחד פּלַטפוֹרמָה." ובכל זאת, אפשר לטעון שנינטנדו פשוט צריכה לתת ל-eShops להישאר פתוחים גם אם הם לא מתעדכנים באופן פעיל או שמירה עליהם.

שני גברים גולשים ב-Wii U eShop שעתיד להיסגר בקרוב.

למרבה הצער, נינטנדו לא רואה את זה כאפשרי בגלל בעיות ואבטחה. Game Over Thrity, משתמש טוויטר עם למעלה מ-20 שנות ניסיון בעבודה על פרויקטים ותשתיות IT, שופך קצת אור על מה שעשוי להשפיע על קבלת ההחלטות של נינטנדו בשרשור.

"ככל שהמערכות האלה מתבגרות, הן דורשות תיקונים, אבטחה, חוזים מיוחדים, עדכונים ואנשי צוות שיודעים איך הם נבנו (ותוחזקו)" שרשור הטוויטר שלו מסביר. "ככל שעובר הזמן, ישנם חורי אבטחה, שרתים, קוד, תשתית וכו', שאי אפשר להעלות אותם לסטנדרטים מודרניים. זה הופך למאבק מתמיד בין שמירה על מערכות מדור קודם, תשלום לאנשים כדי לעשות זאת, וניסיון לעמוד בקצב הרגולציה העולמית. זה לא זול בשום אופן. הם לא יכולים פשוט 'להשאיר את האורות דולקים' ולהפסיק לתמוך בהם. מה אם מישהו פרץ למעבד התשלומים?"

עם כל שנה שחולפת, ה ווי יו ו-3DS eShops ככל הנראה הפכו יקרים יותר לתחזוקה וסיכון אבטחה מוגבר עבור המוציא לאור של משחקי הווידאו. במקום להשקיע את הזמן והמשאבים לרצות כמות קטנה יותר של שחקנים, האפשרות הקלה יותר היא לכבות הכל לחלוטין. למרות שהוא לא קשור לנינטנדו, ההערכה של Game Over Thirty תואמת את מה ששמענו מנינטנדו ואומדיה.

"בסיס ההתקנה האקטיבי הגלובלי של ה-Wii U יירד מתחת למיליון בשנת 2022."

בסופו של דבר, נראה שהחלטת סגירת eShop מונעת אך ורק על ידי חששות אבטחה, הכנסות ובסיס משתמשים. זה יכול להיות קשה להבין עבור מעריצי הארדקור הנלהבים מהמערכות האלה, אבל לפעמים המציאות היא קלינית מאכזבת. בין אם אנשים מסכימים עם ההחלטה של ​​נינטנדו לסגור את ה-Wii U ו-3DS eShop או לא, רוב המעריצים, האנליסטים, אנשי שימור יכולים להסכים על דבר אחד: נינטנדו צריכה לעשות עבודה טובה יותר בשימור המשחקים הבלעדיים לאלה פלטפורמות.

איך נינטנדו יכולה לשמר את המורשת שלה טוב יותר?

ה-Nintendo Switch אינו תואם לאחור ל-Wii U או 3DS, כך שהכותרים בחנויות הללו תקועים אלא אם כן מפתח יעבור את הזמן והמאמץ להעביר אותם לפלטפורמות חדשות. נינטנדו אפילו הודתה בכך חלק שנמחק כעת של השאלות הנפוצות.

עד כה הוצעו מספר פתרונות. הקרן להיסטוריית משחקי הווידאו אומרת בהצהרתה שנינטנדו צריכה למצוא דרכים טובות יותר לעבוד עם מוסדות חיצוניים כדי לשמר את עבודתה. ה-Game Preservation Society, ארגון יפני ללא מטרות רווח המוקדש לשימור מורשת תעשיית המשחקים, התייחס גם הוא בעניין ל-Digital Trends.

"נינטנדו עשתה עבודה גרועה בשימור ההיסטוריה שלה עד שהבינו את הפוטנציאל של הקטלוג הישן שלהם לאחר השקת ה-Wii", אמר הנשיא ג'וזף רדון. "למיטב ידיעתי, הם שומרים כעת על כל הנכסים, בדיוק כמו שדיסני היו עושים עבור היצירות שלהם. מה שלא נשמר הוא תוכן של צדדים שלישיים ומפתחי אינדי. אני חושב שתוכן שנולד דיגיטלי צריך להישמר על ידי מבנים כמו ספריית הקונגרס. הארכיונים צריכים להסתגל במהירות לדיגיטל".

Nintendo Switch Online רשימת משחקים.
עד כה, נינטנדו בחרה לשמר רק כותרים נבחרים מה-NES, SNES ו-N64 דרך Nintendo Switch Online.

רוב המשחקים נשמרים אך ורק באמצעות אמולציה ופיראטיות, שהיא מפוקפקת מבחינה משפטית לא נמסרה על ידי נינטנדו. בעוד שמשחקים ומדיה דיגיטלית אחרת הופכים יותר ויותר רלוונטיים מבחינה תרבותית, ברור שהתוכן הזה לא נשמר בצורה יסודית כמו שצריך. חוסר המאמץ הזה הופך את סגירת ה-Wii U ו-3DS eShops למדאיגה כל כך.

"חנויות מקוונות מספקות ערך רב לצרכנים, אבל זה לא הגיוני לצפות שהן יימשכו לנצח", אמר חבר האגודה לשימור המשחקים דמיאן רוג'רס ל-Digital Trends. "עלינו להמשיך ולעודד חברות פיתוח לשמר את יצירותיהן ולהעביר לציבור את יצירותיהן מאמצי שימור כדי שנוכל להיות בטוחים שהמשחקים שלהם, שהם נכסי תרבות חשובים, עדיין זמינים ב- עתיד."

"נינטנדו עשתה עבודה גרועה בשימור ההיסטוריה שלה עד שהם הבינו את הפוטנציאל של הקטלוג הישן שלהם לאחר השקת ה-Wii."

יום אחד, Nintendo Switch eShop עשוי להיות באותו מצב, וכותרים המנצלים את הגימיקים הייחודיים של הפלטפורמה כמו 1,2 מתג ו Nintendo Switch Sports עלול ללכת לאיבוד בזמן. ככזה, ברור מדוע כולם רוצים שנינטנדו תעשה עבודה טובה יותר כדי להבטיח שכל המשחקים שלה יישמרו ואולי אפילו תואמים לפלטפורמות עתידיות. Omdia מצפה מנינטנדו לשפר את הצעות התאימות לאחור שלה בהמשך.

"אנו מצפים שתאימות לאחור תהיה מרכיב מרכזי בהיצע הקונסולות הבא של נינטנדו", טען ביילי. "יכולנו גם לראות את נינטנדו מביאה גישה ליותר מהקטלוג האחורי שלה דרך שירות ה-Switch Online שלה, אבל זה כנראה לא פנייה למשתמשים שכבר שילמו כדי להחזיק במשחקים אלה בקונסולות נינטנדו ישנות יותר או למי שמחפש לשחק צד שלישי ישן יותר כותרות."

עם חנויות דיגיטליות, שחקנים מקבלים גישה הרבה יותר מהירה לתוכן, ולאולפני אינדי קל הרבה יותר לקדם ולמכור את המשחקים שלהם. ובכל זאת, תעשיית משחקי הווידאו וחברות כמו נינטנדו עושות עבודה גרועה מאוד בשימור מה שבאמת נמצא בפלטפורמות האלה. נינטנדו צריכה להכפיל את התאימות לאחור, בין אם זה דרך נמלים, שירות המנוי של Nintendo Switch Online שלה, או פשוט בעבודה עם ארגונים כמו ה-Video Game History Foundation כדי לשמר את הכותרים שלה ונכסים דיגיטליים אחרים.

בתרחיש הגרוע ביותר, אנו נקיים את הדיון הזה שוב בעוד חמש או 10 שנים כאשר נינטנדו שוקעת את ה-Switch eShop. בתקווה, נינטנדו לומדת את הלקח שלה ומשתפרת, כך שאנשים כמו Redon לא יצטרכו להתמודד עם מצב "סיוט" כזה שוב.

"אני חושב שתוכן דיגיטלי הוא אבולוציה נהדרת מסיבות טובות רבות", אמר, "אבל במקביל הסיוט הגרוע ביותר עבורנו ארכיונאי המשחקים".

המלצות עורכים

  • עם סגירת החנות האלקטרונית של 3DS, מפתחים חושבים על תור הזהב של אינדיאני של נינטנדו
  • אתה צריך להשיג את משחק זלדה המוזר הזה בחינם לפני ש-3DS eShop ייסגר
  • להיט הפולחן הטוב (והמוזר) של Nintendo 3DS מגיע לאפל ארקייד
  • אסוף את 7 משחקי ה-Switch הנהדרים האלה לפני שמכירת ה-eShop הגדולה של נינטנדו מסתיימת
  • נינטנדו מסיימת את שירות ה-Wii U ו-3DS eShop