מהפכת התלת מימד החלה לפני קצת יותר מעשור. זה לא נמשך זמן רב.
תוכן
- מהפכת התלת מימד
- הבעיה עם המשקפיים
- חווית התיאטרון מול החוויה הביתית
- כספים והפער האמנותי
- ה-NFL
- חידושים שנכשלו
- מת ונעלם?
בעוד שיצרניות טלוויזיה כמו סמסונג, LG ופנסוניק הימרו בגדול על הטכנולוגיה - וחלק מהשורה הראשונה יוצרי קולנוע, כולל ג'יימס קמרון, הוכיחו את זה בבתי הקולנוע - היה לו תוחלת חיים של רק שבע שנים. אז מה קרה? מדוע התלת מימד לא הצליח לתפוס?
התשובה המתבקשת, כמובן, היא המשקפיים. למרות שפחות בעיה בבתי הקולנוע, משתמשים ביתיים הרגישו טיפשיים שהם צריכים להרכיב סט מיוחד של משקפיים כדי לצפות בטלוויזיה. זה לא עזר שרובם היו מגושמים והיו להם גם בעיות טכניות.
קָשׁוּר
- ה-StanbyMe האלחוטית המלאה של LG היא הטלוויזיה עם מסך המגע שלא ידעת שאתה רוצה
- Super Mario 3D World הגיע ל-Switch, אבל משחקי Wii U אחרים עדיין תקועים
- זה הזמן לגייס את מדפסת התלת מימד שלך למאבק בקורונה
אבל הנפילה של 3D עמוקה הרבה יותר מכיסוי ראש. בעוד שהטכנולוגיה הייתה חביבת מחלקות השיווק והכריזה ב-CES בתור הגדולה הבאה דבר, זה לא הצליח לזכות בכמה תומכים מרכזיים וצרכנים כושלים בכמה רמות, מה שהאיץ את זה פְּטִירָה.
כדי להבין היטב מה השתבש בתלת מימד, זה עוזר להכיר את ההיסטוריה העדכנית ביותר של הטכנולוגיה.
מהפכת התלת מימד
ה שנת פריצה לתלת מימד הגיע ב-2010. ג'יימס קמרון השתחרר גִלגוּל כמה שבועות קודם לכן והקהל נשבה בטכנולוגיה, ששולבה בקפידה בסרט. בתוך שלושה חודשים, פנסוניק וסמסונג הוציאו שתיהן את ערכות התלת-ממד הראשונות שלהן, שהיו שנים בהתהוות.
התכונה החדשה נשאה פרמיה לא קטנה. סט 55 אינץ' של סמסונג עלה ב-3,300 דולר, בתוספת של 150 דולר נוספים עבור כל זוג משקפי תריס, שנדרשו לצפייה בתכנות תלת-ממד. פנסוניק גבה 2,500 דולר עבור סט 50 אינץ', שהגיע עם סט אחד של משקפי עדשות תריס (אחרים עולים 150 דולר לזוג). אם תרצה לצפות בדיסק Blu-ray תלת מימדי, הנגן הזה יפעיל עוד 400 $.
(סמסונג סירבה להתראיין לסיפור הזה. LG, מובילה נוספת בטלוויזיות תלת מימד, לא הגיבה בזמן).
במשך השנתיים הבאות, ערכות תלת מימד חדשות הושקו באופן קבוע ב-CES. עד 2013, כשהמכירות נלחמו ו 4K ו-OLED החלו את עלייתם, היה קשה למצוא אחד. Vizio הפסיקה לייצר סטים תלת מימדיים באותה שנה. סמסונג החזיקה מעמד עד 2016. ועד 2017, סוני ו-LG שניהם תלת מימד נטוש, מסיר אותו מכל הסטים שלהם.
כדי לשים את הדברים בפרספקטיבה: בשנת 2012, טלוויזיות תלת-ממד היוו 23% מסך כל מכירות הטלוויזיה, לפי קבוצת NPD. המספרים ירדו בעקביות משם ועד שנת 2016, הם היו אחראים רק ל-8% מהמכירות.
רשתות שקיוו לתמוך בתכנות תלת מימד אפילו לא החזיקו מעמד זמן רב כל כך. DirecTV ביטלה את ערוץ התלת-ממד שלה ב-2012 ו-ESPN ניתקה את התקע בערוץ התלת-ממד שלה ב-2013. תעשיית הקולנוע ביצעה מהלכי תלת מימד לעוד כמה שנים, אפילו נתנה לטכנולוגיה דחיפה גדולה אחרונה עם 2015 מלחמת הכוכבים הכוח מתעורר, לפני שמוותרים עליו.
הבעיה עם המשקפיים
אמנם לא ניתן לקשור את הבעיות של טלוויזיית התלת-ממד למשקפיים, אבל הם בהחלט מחזיקים בחלק מהאשמה. מעבר לחוויה המוזרה של צורך ללבוש משקפיים ספציפיות בבית כדי לראות את ההשפעות, היו בעיות טכניות שפגעו בחוויה.
במירוץ להיות ראשונות לשוק, סמסונג ופנסוניק בחרו שתיהן להשתמש עדשות תריס אקטיביות, שהציגה את התמונה על המסך המיועדת לעין שמאל תוך חסימת הראייה של עין ימין, ואז להיפך, במהירות כה מהירה שמוחו של העונד פירש אותן כתלת מימד. הם היו יקרים, כבדים, ולעתים קרובות נגמר להם הכוח (הורס את האפקט). היו גם בעיות סנכרון מדי פעם עם הטלוויזיה.
(משקפיים פסיביים, כמו אלה שמרכיבים בבית קולנוע, לא עלו כמעט כלום, היו הרבה יותר קלות ו לא היו אף אחת מבעיות הכוח/סנכרון, אבל יעברו שנה או שנתיים עד שאלו יהפכו לחלק מה- סטים.)
זה נתן למשתמשים הראשוניים חוויה גרועה. ומאמצים מוקדמים יכולים לפעול כאוונגליסטים של טכנולוגיה חדשה או כמתנגדים קוליים. במקרה הזה, הם יצרו באז שהתעשייה לא הצליחה להתגבר עליו.
חווית התיאטרון מול החוויה הביתית
זה דבר אחד לראות סרט תלת מימד בתיאטרון. תמונות קופצות מהמסך, ואם נעשה שימוש נכון בטכנולוגיה, יכולות לגרום לך להרגיש שאתה חלק מהעולם של הסרט. בסלון, הדברים לא כל כך קסומים.
גדול יותר הוא טוב יותר כשמדובר בתלת מימד - ואפילו סט של 70 אינץ' לא יכול להשתוות למסך תיאטרון בכל מה שקשור לעומק, חלק מהותי מאשליית התלת מימד. האולפנים יכולים לפצות על כך על ידי ביצוע המרה קלה בפוסט-פרודקשן לפני שחרורו לווידאו ביתי. אבל מעטים רצו לשלם את ההוצאה הזו, לאור המכירות הטריות של הסט.
הנושא היה דומה מאוד בכל הנוגע לתוכניות טלוויזיה שנעשו במיוחד עבור תלת מימד.
"אף אחד לא הסתכל על איכות, ואם צופה ראה תוכנית אחת גרועה, זה ארור את הטכנולוגיה".
Sky TV בבריטניה היה אחד ממתכנתי הטלוויזיה הבודדים שהשתתפו בהפקת תלת מימד, ואצרו תלת מימד באיכות גבוהה תוכן כגון סרט תיעודי של דיוויד אטנבורו והופעה של קיילי מינוג, כמו גם חלק מקיץ 2012 אולימפיאדה. עם זאת, בסופו של דבר, הרשת לא יכלה להעניק רישיון לתוכן זה לערוצים אחרים, מכיוון שכל כך מעט הציגו תוכן תלת-ממדי, והוא נסגר.
אולפני הפקה גדולים אחרים בדרך כלל התכוונו לחכות ולראות. זה פתח את השערים לקבוצות קטנות יותר לצלם תוכן. עם זאת, תקציבי הייצור הקטנים יותר של החברות הללו הביאו לאפקטים תלת מימדיים פחותים.
"אף אחד לא הסתכל על איכות, ואם צופה צפה בתוכנית אחת גרועה, זה ארור את הטכנולוגיה", אומר סטיב שקליר, א. מפיק וצלם קולנוע ומנכ"ל 3ality Technica, המתמחה בסטריאוסקופית בהבחנה גבוהה, לייב אקשן תלת מימד דיגיטלי.
כספים והפער האמנותי
הימים הראשונים של התלת מימד היו יקרים, עם צוות מורחב, זמני צילום ייצור ועוד. אבל עד שהגיעו טלוויזיות וסרטים תלת מימדיים, העלויות הללו היו מינימליות למדי. שקליר אומר שהוספת תלת מימד תוסיף כמיליון דולר לתקציב הסרט (פחות במקרים מסוימים). עבור סרט של 150 מיליון דולר, זה טיפה בדלי, אם כי זה הרבה יותר משמעותי עבור הפקות קטנות יותר.
העלויות הנמוכות הללו הן הסיבה שבגללה כל כך הרבה סרטים שילבו תלת מימד בתחילת העשור. הבעיה הייתה: לעתים קרובות לא הדירקטורים קיבלו את ההחלטה הזו. היו אלה ראשי אולפנים ופקידי שיווק, שהרגישו שהם יכולים לשכנע קהלים מסוימים לשלם תוספת כדי לראות גרסת תלת מימד של הסרט.
זה הוביל לכמה התנגשויות בתהליך יצירת הסרט.
"כל הסרטים מסתכמים ביצירתיות", אומר שקליר. "היו כמה במאים - כמו רידלי סקוט וג'ים קמרון - שצילמו [3D] ככלי לעזור להם לספר את הסיפור שלהם. דירקטורים אחרים צילמו את זה כי צוות השיווק יצר אותם. הם צילמו את הסרט שלהם כמו שהם צילמו בדרך כלל, כי התלת מימד לא אמר להם כלום. אם אתה הולך לגרום לאנשים להרכיב משקפיים, אתה צריך לתת להם משהו בשביל זה.... תלת מימד לא עשה תסריט רע טוב יותר."
המנדטים הללו הם שגרמו לתלת-ממד "נוקר עיניים" להיכנס לאופנה. במאים, תחת פקודות להשתמש בתלת מימד, דברים יקפצו מהמסך כדי לנסות לגרום לקהל להתחמק. (סרטי אימה, במיוחד, העדיפו את הטריק הזה.) זה היה אפקט מהנה בפעם הראשונה או פעמיים שחווית אותו, אבל זה לא הספיק כדי להצדיק עלויות כרטיס גבוהות יותר או טלוויזיה פרימיום.
ה-NFL
תוכניות וסרטים שהוקלטו מראש היו דבר אחד, אבל אנשים רבים הרגישו שספורט יהיה הדבר כדור כסף אמיתי עבור טלוויזיה תלת מימדית. הטכנולוגיה נראתה מושלמת כדי לתת לאנשים להרגיש כאילו הם בשטח. ובעוד כמה ארגוני ספורט, כמו ה-NBA וכמה ליגות כדורגל, נתנו ל-3D סיכוי אמיתי, ה-NFL מעולם לא עשתה יותר מאשר לטבול את אצבעותיה במים.
"ייתכן שה-NFL מריץ 47 מצלמות בדו-ממד", אומר שקליר. "יש להם מצלמות צד, מצלמות ספסל, מצלמות מוטות מטרה, מצלמות עיליות. יש מצלמות בכל מקום כשאתה צופה בטלוויזיה. כשהביאו אותי ואמרו 'אנחנו נצלם בדו-ממד ובתלת-ממד', הם אמרו 'אתה מקבל שש עמדות מצלמה'. בסופו של דבר, זה היה המוות של התלת מימד - אנשים שמנסים לספר סיפורים עם 20% ממספר מצלמות כמו שהם רגילים לספר סיפורים איתן."
ESPN 3D ניסתה כמיטב יכולתה, והציגה 25 משחקים של מונדיאל 2010, 14 משחקי NBA, חצי גמר ווימבלדון ועוד. אבל היא נסגרה ביוני 2012, תוך ציטוט של "אימוץ מוגבל של שירותי תלת מימד על ידי הצופים עד הבית".
"ההפקה הייתה מעולה, והמשוב מהאנשים שצפו היו חיוביים מאוד. אבל, בסופו של דבר, זה לבדו לא הספיק".
"הפעלנו את ESPN 3D במשך שלוש שנים, חדשנו וקידמנו את הטכנולוגיה והייצור לאורך הדרך", אמרה הרשת בהצהרה ל-Digital Trends. "ההפקה הייתה מעולה, והמשוב מהאנשים שצפו היו חיוביים מאוד. אבל, בסופו של דבר, זה לבדו לא הספיק. הביקוש והאימוץ של שירותי תלת מימד של הצופים עד הבית פשוט לא הגיעו לרמה שהגיונית עסקית, ובחרנו להעביר את המיקוד לתחומים אחרים של טכנולוגיה ושירותים".
היו אתגרים טכניים אחרים של 3D וספורט חי. תלת מימד, למשל, לא עובד טוב עם עדשות טלפוטו, שכן אלו משטחות תמונה. המשמעות היא ששידורי ספורט בתלת מימד נאלצו בעיקר להשתמש בצילומים רחבים, שאינם מעבירים את הרגש של המשחק כמו צילום מקרוב.
חידושים שנכשלו
טלוויזיות תלת מימד אכן ניסו לחדש. יצרנים רבים ניסו לעבור ל-Auto-stereo 3D, מה שהיה מבטל את הצורך במשקפיים. רעיון טוב, אולי, אבל רובם השתמשו באותה טכנולוגיה - אז לכולם היה אותו חסרון: איפה ישבת והמיקום שבו החזקת את ראשך עשה את כל ההבדל במידת היעילות של אפקטי התלת מימד היו.
גם טכנולוגיית מעקב עיניים נחקרה, שהראתה הבטחה, אבל היא יכולה להכיל רק צופה אחד או שניים בכל פעם - דבר שלא עבד טוב עבור טלוויזיות בסלון.
מת ונעלם?
בעוד גופת התלת מימד פשוט מתקררת, הטכנולוגיה הראתה איכויות דמויות זומבים בעבר. אז זה טבעי לתהות אם, כמו VR, 3D יכול לעלות שוב מתישהו.
הכל אפשרי, כמובן. המשך ל גִלגוּל אמור לצאת בסוף 2021 וזה יכול לעורר דחיפה חדשה לתלת מימד על ידי קהלים. ואוזניות AR/VR כבר מצוידות להפקת אפקטים תלת מימדיים.
אם המגיפה תימשך אפילו יותר ממה שחששו, ותרחיק אנשים מקונצרטים ואירועים חיים אחרים, זה עלול לדרבן גם את הביקוש. הטכנולוגיה יכולה ליצור מחדש את חווית הבידור החי בצורה קצת יותר טובה מאשר זרם YouTube או שיחת זום.
אבל תלת מימד בסלון? אפילו אנשים שעבדו בתעשייה אומרים שזה לא סביר.
"אין יותר טלוויזיות תלת מימד זמינות ואני לא חושב שיש תמיכה רבה בהן", אומר שקליר. "אני לא רואה את זה חוזר."
המלצות עורכים
- Apple Vision Pro מביאה טלוויזיה, סרטי תלת מימד למסך מסיבי ברוחב 100 רגל
- אוזניות מודפסות בתלת מימד יכולות להיות הרבה יותר נוחות ונשמעות טוב יותר
- צ'ינגר, מלוס אנג'לס, מדפיסה תלת מימד מכונית היפר היברידית בהספק של 1,232 כ"ס
- תחזיות אודיו של CES 2020: צפו ליותר אוזניות ביטול רעשים ומוזיקת תלת מימד
- תזהר! טלוויזיות תלת מימד יכולות להיות מוכנות לעשות קאמבק מפתיע