אלה היו הכישלונות הטכנולוגיים הגדולים של הטלוויזיה בכל הזמנים

כשאנשים מדברים על איך הטכנולוגיה שינתה את חיינו, הדוגמאות הידועות ביותר הן בדרך כלל הצלחות בורחות: האינטרנט, הסמארטפון, ה-Wi-Fi או אולי צ'אט וידאו (בהתחשב בעובדה שכולנו עושים הרבה יותר מזה לאחרונה). אבל על כל המצאה שעשתה סנסציה מוצלחת, יש טונות שפשוט התחרטו.

תוכן

  • בטא נגד VHS
  • טלוויזיות הקרנה אחורית
  • HD-DVD לעומת בלו ריי
  • טלוויזיה תלת מימדית
  • טלוויזיות מעוקלות
  • טלוויזיות ביחס גובה-רוחב של 21:9
  • מצלמות בטלוויזיות
  • בקרת מחוות
  • שליטה קולית

אתה יכול למצוא את הכשלים הטכנולוגיים האלה כמעט בכל קטגוריה, אבל החלטנו להתמקד באלה מעולם הטלוויזיה. עם התפקיד הארוך של הטלוויזיה בתרבות שלנו, זה כמו שיעור היסטוריה של מה שלא עבד.

בטא נגד VHS

חפיסת צורב DVD משולבת לטייפ VHS בסגנון חיים

במה שעשוי להיות קרב הפורמט המפורסם ביותר בכל הזמנים, תחרות הבטא מול ה-VHS של שנות ה-80 הייתה אפית. פורמט הבטא של סוני (הידוע גם בשם Betamax) היה עדיף ללא ספק על פורמט קלטות ה-VHS של JVC. בטא הייתה קטנה יותר והציעה איכות אודיו ווידאו גבוהה יותר, אך סוני סירבה בתוקף לתת רישיון בטא במחיר סביר לחברות מוצרי אלקטרוניקה אחרות, בעוד ש-JVC נקטה בגישה ההפוכה.

קָשׁוּר

  • Apple TV מקבל FaceTime, שומר מסך זיכרונות וחיפוש מרחוק
  • אפל TV הייתה בשקט על סיפון הרכבת המהירה כל הזמן הזה
  • הרסיבר החדש של מקינטוש בשווי 8,000 דולר: כוח ענק, עם תופסת Dolby Atmos

זה הוביל לעלייה מסיבית במספר מכשירי ה-VHS בשוק, מה שבתורו דכא את הביקוש להשכרה של סרטים בפורמט בטא. ההתקדמות הזו, בתוספת אימוץ ה-VHS על ידי תעשייה מסוימת המכוונת למבוגרים שלא נמנה כאן, שמה בסופו של דבר את המסמר האחרון בארון הצרכנים של בטא.

באופן מוזר, העליונות של בטא שמרה על הפורמט חי וקיים בקהילת השידור המקצועית, שם היא נותרה המדיום הדומיננטי מבוסס הקלטות במשך עשרות שנים לאחר פטירתו בסלון.

טלוויזיות הקרנה אחורית

טלוויזיה עם הקרנה אחורית
ויקימדיה קומונס

כשזה מגיע לטלוויזיות, הגודל תמיד היה חשוב. אבל טכנולוגיית שפופרת קרני קתודית (CRT), ששלטה בתעשיית הטלוויזיה גם בשנות ה-90, הפכה ליקרה בצורה מוגזמת וקשה לייצור בגדלי מסך גדולים מ-32 אינץ'. טלוויזיות פלזמה היו פתרון לבעיה זו, אך דגמים מוקדמים תומחרו הרבה מעבר להישג ידם של רוב הקונים והם סבלו מבהירות ירודה וצריבה גרועה. גם טלוויזיות LCD לא היו קיימות עדיין.

לתוך הריק הזה צצו טלוויזיות עם הקרנה אחורית. בתיאוריה, הם היו פתרון מבריק: הדבק RGB מקרן וידאו בחלק האחורי של ארון ולגרום לו לירות תמונת וידאו הפוכה לעבר שקוף מָסָך. התוצאה הייתה כמו בית קולנוע מיניאטורי, ועלה הרבה פחות לייצור על בסיס אינץ' אחר אינץ' מאשר כל אחת מהטכנולוגיות המתחרות.

לרוע המזל, טלוויזיות ההקרנה האחורית הללו סבלו מצפייה נוראית מחוץ לזוית, אפקט מוזר של הקשת בענן. לעיתים נגרמת על ידי שימוש בגלגלי צבע, ומערכת הקרנה שיכולה להיתקל בקלות מהיישור. באמצע שנות ה-2000, LCD ופלזמה החלו להופיע בגדלים ובמחירים שגרמו לטלוויזיות עם הקרנה אחורית להיראות כמו פתרון הפסקת הפער שהיה, והדחיקו את הטכנולוגיה לערימת האשפה של ההיסטוריה.

ציון כבוד: טלוויזיות CRT עם מסך רחב. מייד לפני שטלוויזיות CRT קטפו את הקידה האחרונה שלהן, כמה יצרניות טלוויזיה הציגו טלוויזיות מבוססות צינור בפורמט 16:9. הם נראו נהדר - במיוחד עם תקליטורי DVD עם מסך רחב - אבל הם היו יקרים ולא יכלו להתחרות בהקרנה אחורית, פלזמה ו-LCD בתמונה גודל.

HD-DVD לעומת בלו ריי

תקליטורי HD-DVD
עדיין ניתן למצוא דיסקים בפורמט HD-DVD שיצאו משימוש.אנדי בוקסאל/טרנדים דיגיטליים

עם הופעתן של רזולוציות ברזולוציות גבוהות כמו 720p ו-1080p, הכתובת הייתה על הקיר עבור פורמט ה-DVD המצליח ביותר. זה היה אמור להיות מוחלף על ידי מדיום חדש מבוסס דיסק שיכול להתמודד עם הרזולוציות הגבוהות האלה, וכמו עם Beta vs. VHS, התברר שאנחנו צפויים למלחמת פורמטים נוספת. בפינה אחת היה HD-DVD, הדיסק ה-High Def בראשות Toshiba. באחר, הבלו-ריי של סוני. סוני למדה את הלקח מהפיאסקו של Betamax, והיא פתחה בקמפיין לגייס תמיכה ב-Blu-ray מכל האולפנים הגדולים.

למרות שהקרב היה סוער לפעמים (מיקרוסופט נבחרה לשמצה לתמוך ב-HD-DVD עבור קונסולת ה-Xbox מהדור הבא שלה), עד שה-CES 2008 התגלגל, היה ברור ש סוני ניצחה הפעם במלחמה, ולמרות כמה יתרונות, HD-DVD מת מוות מהיר יחסית.

טלוויזיה תלת מימדית

טלוויזיה תלת מימדית
פנסוניק

בבתי קולנוע, הקרנת תלת מימד מודרנית שינתה את השינוי. במיוחד בשילוב עם בהירות גבוהה יותר וגודל תמונה גדול יותר של פורמט IMAX, תלת מימד נתן לאוהבי סרטים סיבה חדשה לגמרי לראות סרטונים על המסך הגדול. אז הגיוני שאם טלוויזיות ביתיות היו יכולות להציע את אותה חוויה, היא תתקבל באותה מידה של התלהבות.

ובכן, לא לגמרי. למרות דחיפה עצומה לתלת מימד על ידי כמעט כל יצרנית טלוויזיה, טלוויזיה תלת מימדית נכשל באופן מרהיב. בעוד שנת 2010 סימנה את השנה שבה הפכו טלוויזיות התלת מימד למיינסטרים, כבר ב-2013 היה ברור שהטכנולוגיה בבעיה. נכון לשנת 2019, לא הייתה טלוויזיית תלת מימד אחת בשוק.

למה זה מת? מספר גורמים מילאו תפקידים. היו שני סוגים של טכנולוגיות תלת מימד (אף פעם לא דבר טוב): אקטיבית ופסיבית. Active 3D השתמשה בסט יקר של משקפיים כדי להשיג ראייה סטריאוסקופית על ידי סנכרון הקרנה של תמונות שמאל/ימין על המסך עם "הבהוב" תואם של העדשות במשקפי התלת-ממד. זה צמצם את הבהירות הזמינה אך נשמרה ברזולוציה. זה גם סבל מהצלבה כאשר תהליך הסנכרון הזה לא נשאר נכון.

תלת מימד פסיבי הוא מה שבו משתמשים בתי קולנוע והוא מסתמך על עדשות מקוטבות זולות כדי להפריד בין התמונות השמאלי והימין שהוקרנו בו זמנית על המסך. הבהירות הייתה טובה יותר מ-Active, אבל הרזולוציה ספגה מכה.

אף אחת מהמערכות לא עבדה טוב מאוד אם אתה לא יושב במרכז המלח, ורוב האנשים התחילו לתהות מדוע הם צריכים טלוויזיית תלת מימד כאשר רוב התוכן שהם צפו בו היה בדו מימד.

טלוויזיות מעוקלות

עקומת טלוויזיה OLED LG 55EC9300

טלוויזיות מעוקלות הופיע בדיוק בזמן שטלוויזיה התלת מימדית התנשפה בנשימותיה האחרונות. הרעיון היה שאם תוכל לעקם את קצוות המסך לכיוון הצופה, זה ייצור עוד חוויה סוחפת - כמעט תלת מימדית - על ידי הפיכת כל חלקי התמונה מרוחקים באותה מידה מהעיניים שלך.

המציאות עבור רוב האנשים הייתה "מה". טלוויזיות מעוקלות בולטות מבחינה ויזואלית כעל עיצוב, לא ממש השיגו את זה טבילה שהם הבטיחו, ובנוסף הם הציגו אסימטריה מביכה לכל מי שלא יושב במרכז העניינים סַפָּה. ניסינו הרבה מהם והתקשיתי להמליץ ​​עליהם על פני אחיהם בעלי מסך שטוח.

אולי עדיין תוכל למצוא טלוויזיה מעוקלת מ-Samsung אם אתה באמת רוצה, אבל מוטב שתפעל מהר: טלוויזיה עקומה היא כעת דוגמה של "רק בגלל שאתה יכול, זה לא אומר שאתה צריך."

למרות שבעצם נכחד בעולם הטלוויזיה, מסכים מעוקלים הם עדיין א סחורה חמה בתחום צג המחשב.

טלוויזיות ביחס גובה-רוחב של 21:9

צג LG 25 אינץ' רחב במיוחד

מסכי טלוויזיה הם עדיין סוג של פשרה. ב-16:9, הם עכשיו באותו יחס כמו כל הפורמטים ב-high-def כמו 720p, 1080p, 4K ו-8K. עם זאת, הם עדיין גבוהים וצרים יותר מסינמסקופ 21:9, היחס שבו השתמשו כמה מהסרטים האפיים ביותר בהיסטוריה. שודדי התיבה האבודה, מלתעות, המטריקס, חייזר, ו בלייד ראנר כולם דוגמאות.

כאשר הם צופים בפורמט המקורי שלהם בטלוויזיה 16:9, הקלאסיקות הללו מייצרות פסים שחורים קטנים בחלק העליון והתחתון של המסך. למרות שכמעט ולא ניתן להבחין בחדר חשוך בטלוויזיית OLED, האמינו שיש ביקוש לטלוויזיה שלא דורשת הקרבה כזו, ולכן יצרנים מעטים יצרו דגמי 21:9 "אולטרה רחבים".

למרבה הצער, רוב תוכן הווידאו אינו מצולם ב-21:9, מה שאומר שטלוויזיה 21:9 עדיין תיתן לך פסים שחורים. הם מופיעים בצדדים במקום בחלק העליון והתחתון, והם מופיעים הרבה אלא אם כן אתה מקרין רק סרטים שצולמו ב-21:9. מיותר לציין שרוב האנשים החליטו שהם יכולים לחיות עם הסורגים העליונים והתחתונים מדי פעם.

ראוי לציין שפורמט ה-21:9 רחב במיוחד - כמו מסכים מעוקלים - התגלה כפופולרי מאוד ב מסכי מחשב, במיוחד עבור אלה שאוהבים לשחק או ריבוי משימות.

מצלמות בטלוויזיות

קלטת על המצלמה

אם כל מחשב נייד, טאבלט וסמארטפון על פני כדור הארץ מגיעים עם מצלמה הפונה קדימה, אז למה לא לשים אותם גם בטלוויזיה חכמה? זו הייתה המחשבה לאחור כאשר טלוויזיות חכמות הופיעו כקטגוריה וחיבורי האינטרנט התמידיים שלהן הביאו לכך שהם יכלו להציע שירותים כמו סקייפ. תוכנת זיהוי תנועות מוקדמת נאפתה גם בטלוויזיות האלה, שאפשרה לאנשים לשלוט בפונקציות שונות רק על ידי הנפת ידיים באוויר.

למרבה הצער, זיהוי המחוות היה מעט מתקלקל, ולא עבר זמן רב עד שמומחי אבטחה ציינו שהמצלמות הללו היו נפרץ בקלות רבה מדי על ידי שחקנים רעים בעלי תושייה. השילוב הזה הכניס קצת צמרמורת לטלוויזיות החכמות המוקדמות המצוידות במצלמה והן נפלו מהר מאוד. עם זאת, דגמים חדשים מתחילים להופיע - עם טוויסט. במקום שעדשת מצלמה מכוונת תמיד לחדר (חדר השינה?), מצלמות מתווספות כעת כמודולים ממונעים שנעלמים כשאינם בשימוש, נותנים לבעלים קצת יותר ביטחון שהטלוויזיות שלהם לא מרגלות כל הזמן אוֹתָם.

אולי זה לא כל כך כישלון כמו תכונה שזמנה הגיע סוף סוף, אחרי שלב אבטיפוס מוקדם כואב.

בקרת מחוות

Xbox עם Kinect ומשחקי כושר
Xbox עם Kinect ומשחקי כושר

כפי שרמזנו לעיל, בקרת מחוות התאפשרה עם הוספת מצלמות לטלוויזיות חכמות. אבל מערכת בקרת המחוות הפופולרית ביותר, ללא ספק, הייתה ה-Xbox Kinect של מיקרוסופט. אביזר ה-Xbox הממונע והמבוסס על המצלמה הפך לטכנולוגיה הצרכנית המאומצת במהירות בהיסטוריה (גבר על ה-DVD), כאשר 35 מיליון מהיחידות נמכרו בין השנים 2010 ל-2017.

מערכת מצלמות חישת העומק שלה אפשרה לשחק משחקי וידאו עם כל הגוף שלך, והיא לא דרשה שום ציוד אחר כמו מחצלות חיישנים, לוחות איזון או בקרים כף יד.

ה פטירתו הסופית של קינקט היה מקרה קלאסי של הבטחת יתר וחוסר עמידה מצד מיקרוסופט. מסעות פרסום מוקדמים הראו גיימרים סורקים את הסקייטבורדים שלהם בעולם האמיתי כדי שישמשו במשחקי החלקה מדומים ונשים מנסות בהתרגשות תלבושות וירטואליות. אף אחד מהתרחישים הקסומים הללו לא התממש. בסופו של דבר, רק קומץ משחקים אי פעם עשה שימוש טוב ביכולות של ה-Kinect.

הקש האחרון מוכר: דאגות לגבי המיקרופון התמידי של ה-Kinect, כאשר נעשה בו שימוש עם ה-Xbox One, התבררו כחסרון אחד יותר מדי עבור מעריצי ה-Xbox.

שליטה קולית

טלוויזיה עם שליטה קולית
סמסונג

זה כנראה שייך לאותה קטגוריה כמו מצלמות טלוויזיה. מערכות שליטה קוליות מוקדמות - ואפילו כמה מהן הנוכחיות, אה, ביקסבי - היו די נוראים. פעולות מוגבלות בשילוב עם זיהוי קול של פגע והחמצה שלעתים קרובות יכול להיות יותר החמצה מאשר פגיעה, לא עשו הרבה כדי לזכות במעריצים.

למרבה המזל, אפל, גוגל ואמזון יצרו כולן התקני זיהוי קולי מצוינים שניתן לחבר לאינספור גאדג'טים כולל טלוויזיות. לא כל מערכות הקול מבוססות הטלוויזיה היו בעייתיות. אנחנו צריכים לתת אביזרים גם ל-LG וגם ל-Roku. החברות הללו השיקו את מערכות הפיקוד הקולי שלהן מאוחר יותר מהמתחרות שלהן, אבל שתיהן עובדות הרבה יותר ביעילות.

עם אנדרואיד TV, טלוויזיה אש, ו רוקו בהיותו משמש כ"חכמים" בטונות של טלוויזיות חכמות חדשות, העתיד של השליטה הקולית נראה הרבה יותר מזהיר מהעבר שלה, מה שהופך את זה להערה מושלמת שאפשר לסכם עליה.

המלצות עורכים

  • Apple Vision Pro מביאה טלוויזיה, סרטי תלת מימד למסך מסיבי ברוחב 100 רגל
  • תכונת ה-multiview של Apple TV נגמרה כעת בגרסת בטא ושידור חי לכולם
  • YouTube TV מעלה את המחירים החודשיים ב-8 דולר - האם עכשיו הזמן להחליף?
  • החלפתי את הטלוויזיה במטבח שלי ב-Echo Show 15 - ודי אהבתי את זה
  • למקרני הלייזר CinemaX 4K של Optoma יש כעת זמני תגובה מהירים יותר לגיימרים