במשך 37 שנים, ה סדרת אגדת זלדה החזיק את מקומו כזכיונות המשחקים החשובים ביותר. היא נושאת את אותה משיכה כמו הספרות הקלאסית, כאשר מספר ערכים בסדרה מרגישים כמו קלאסיקות קנוניות שצריכות להיות בסילבוס של כל קורס משחקי וידאו. זהו אוסף של סיפורי יסוד שעזרו לבנות איך משחק הרפתקאות משחק, אבל גם איך נראה סיפור המסע של גיבור בסיסי במדיום. וכמובן, לעמוד גבוה במרכז הטבע הנצחי של זלדה הוא... קישור.
תוכן
- נשימה רעננה
- לוחם Hyrule
- בלי דמעות
כן, למרות ששמה של זלדה הוא ליבת המיתוג של הזיכיון, נסיכת היליאן שיחקה זמן רב כינור שני לגיבורה חסרת הקול של הסדרה. במשחקים המוקדמים היא הייתה עלמה במצוקה שיש להציל. היא תזכה להפגין מעט מהכוח שלה בהמשך, אבל לינק - גיבור הזמן - נטה למשוך את רוב תשומת הלב.
סרטונים מומלצים
הדינמיקה הזו תתחיל לראות שינוי משמעותי ב-2017 עם שחרורו של The Legend of Zelda: Breath of the Wild. הדמות תדמיין מחדש כחוקרת פרואקטיבית יותר ותזכה למשחק קול מלא בפעם הראשונה ב הכותרת הראשית של זלדה (אם כי למרבה האירוניה היא קיבלה קול לראשונה בקבוצה של משחקי CD-i הידועים לשמצה על שם לינק במקום זאת). שש שנים ושני משחקים מאוחר יותר, זלדה היא כעת דמות מרכזית יותר בסדרה שלה למרות ש-Link עדיין היה כוכב הסדרה.
עם האגדה של זלדה: דמעות הממלכה, הדמות בעלת ניואנסים יותר ממה שהייתה אי פעם. כדי להבין טוב יותר מה כל כך שונה באיטרציה המודרנית של הדמות, דיברתי עם פטרישיה סאמרסט, הקול מאחורי זלדה ב נשימה של פרא, Hyrule Warriors: Age of Calamity, ועכשיו דמעות הממלכה. סאמרסט שיתפה קריאה משלה על הדמות, וציירה דיוקן של חנון מדע מלכותי שנאבקת בכוח שלה בעולם מסוכן שעליה היא מתכוונת להגן.
נשימה רעננה
כשסאמרסט נבחנה לראשונה לתפקיד, לא היה לה מושג למה היא נכנסת. כל מה שהיא ידעה זה שהיא קוראת למשחק וידאו פנטזיה RPG. עם נחיתת ההופעה, היא הבינה מהר מאוד שהתפקיד היה הרבה יותר גדול מזה; היא תהיה הקול של הנסיכה זלדה בפעם הראשונה באחד מזכיונות המשחקים הנערצים ביותר. סאמרסט הצטלבו בעבר עם הראשון אגדת זלדה מתבגר, כמו גםאוקרינה של הזמן, אבל היא תצטרך להגיע אחורה אל ההיסטוריה הארוכה של הסדרה כדי לקבל תחושה כיצד הוצגו איטרציות קודמות של הדמות.
מה שיפה שנשמר בגרסאות שונות שלה הוא שיש לה מלכותיות כלפיה...
ה זלדה סדרה קשה במיוחד בהקשר הזה בגלל השטויות הקבועות שלה בציר הזמן. כל משחק מתרחש בעידן שונה לחלוטין, לפעמים זה מזה של מאות שנים. הגרסאות של זלדה ולינק שאנו רואים שונות לרוב ממשחק למשחק, בעקבות הרעיון שאנו עוקבים אחר גלגולים שונים של הגיבורים שלנו. עבור זלדה במיוחד, יש סיבה מדעית ספציפית למלא את הפער העלילה המוזר הזה: זלדה הוא שם מסורתי שניתן לכל ילד במשפחת המלוכה Hyrule.
למרות שזה עשוי להפוך את המשימה של השמעת זלדה למעט מבלבלת עבור שחקן טרי, זה יצר הזדמנות עבור סאמרסט. היא תזכה לגישה רעננה לדמות שלא הייתה קשורה כל כך להיסטוריה. זה יאפשר לה לצייר על כמה אבני בוחן ראשוניות של תרבות הפופ לפני שתנעל את הקול הייחודי שלה.
"הרקע שלי הוא תיאטרון, אז אני ניגש לכל דבר מתסריט. ומשם הגיוני להבין אילו דחפים יוצאים ממך", אומר סאמרסט ל-Digital Trends. "אתה שואב מכל כך הרבה מקורות שונים כשאתה מחבר דמויות ביחד. אני חושב שהבניינים הראשונים של זלדה בשבילי היו שילוב של אמיליה קלארק משחקי הכס, אמה ווטסון בתור הרמיוני גריינג'ר, קלייר דיינס ב הנסיכה מונונוקי.”
כל אחת מההשוואות הללו הגיונית לחלוטין בהקשר של נשימה של פרא, מה שיציג לשחקנים זלדה שונה מאוד (ומאוד בריטית). יש לה את האווירה המלכותית של דאינריז טארגאריין, את החנוניות הבוטחת בעצמה של הרמיוני, ואת אותה תערובת של רוך ואכזריות
שאנו רואים בו הנסיכה מונונוקישל סן. ההשוואה האחרונה הגיונית במיוחד בהתחשב עד כמה האיטרציה הזו של הסדרה דומה מבחינה טונלית לזה עבודות של Hayao Miyazaki, חולק את אותה אהבת טבע וטיסה של אגדת האנימציה. הגרסה של זלדה שאנחנו רואים היום מאוד מרגישה כאילו היא יצאה ממנה Nausicaä של עמק הרוח.
בעוד שתרבות הפופ מבחוץ תיצור נקודת מגע מוקדמת, סאמרסט עדיין תמשיך להתמקד בהיסטוריה העשירה, לפעמים המסובכת, של Hyrule בעת בניית קולה. דרך החקר הזה, היא החלה לגלות מה עזר לסדרה להישאר נצחית כל כך בעקביות במהלך 37 השנים האחרונות ולהשתמש בזה כדי לעצב את זלדה בעצמה.
"באותו אופן שאוכל לשאוב מתרבות הפופ העכשווית לצרכים שלי, שאבתי משטיפה כללית של מה שידעתי שהוא העולם של Hyrule וסוגי הסיפורים שמסופרים", היא אומרת. "מה שיפה בארכיטיפים מסוג זה הוא שכאשר אתה יכול להמציא אותם, הם חזקים במיוחד כי מה שמתחתם הוא סיפור סיפורים קלאסי."
לוחם Hyrule
הקריאה של סאמרסט בסדרה כצורת סיפור קלאסי בהחלט מהדהדת. במשך עשרות שנים, ה אגדת זלדה משחקים סיפרו סיפורי פנטזיה קלים לתפיסה ברוח סיפורי מסעו של גיבור היסטורי. ישנה אוניברסליות לאופן שבו הסיפורים הללו מתפתחים ומתקשרים לנושאים של גבורה ואומץ דרך הרפתקאות גדולות. ובמשך זמן רב, זה היה צריך לעשות את זה עם לא יותר מ"היי!" רופף! מהדמויות שלו.
איך היא יכולה להיות כל כך גדולה ממנה כדי להפעיל כוח?
למרות שזלדה לא תמיד הייתה בעלת ניואנסים מפורשים כמו היום, ניתן היה ללקט חלק ניכר מהדמות שלה באמצעות אנימציה חזקה ועיצוב אמנותי. במשחקים כמו אוקרינה של הזמן, היא נוכחות שלטת בכל פעם שהיא עולה על המסך. היא משדרת מלכות אבל אף פעם לא נושאת את עצמה כמו מלוכה מחניקה. במקום זאת, היא כבר מזמן מעיין נערץ של חוכמה המסוגלת לתעל את כוחה כאשר היא מורשית לצאת מגבולות חובותיה המלכותיות.Wind Waker, לעומת זאת, מראה לנו גרסה חדה יותר של הנסיכה החבויה בתוך טטרה. סאמרסט עדיין מרגישה את התכונות האלה באיטרציה הנוכחית של הדמות, וזה משהו שעזר לה להיצמד לאנושיות שלה.
"מה שנחמד שנשמר בגרסאות שונות שלה הוא שיש לה מלכותיות", אומר סאמרסט. "היא מאוד אדיבה ומלכתית, ויש לה גם חוש הומור נהדר כשמרשה לה להראות את זה. אלו באמת נקודות אופי נפלאות שאתה יכול להיאחז בהן ולהביא קדימה. אלו דברים שאני מתחברת אליהם כאדם".
קשריות היא נושא שחוזר על עצמו במהלך השיחה שלנו על האופן שבו אנו רואים את הדמות - כזה שמתחיל להבין מדוע אני אולי כל כך נמשך לגרסה הזו שלה. זה משהו שאני שם לב אליו במיוחדHyrule Warriors: Age of Calamity, ספין-אוף מוסו של נשימה של פרא שבו סאמרסט חוזרת על תפקידה. המשחק הזה שם את זלדה באור הזרקורים, כשהיא מנסה לשנות את מהלך ההיסטוריה על ידי ניצחון על גנון ועצירת האסון.
למרות שהוא נחשב לא-קנון בשל השטויות החלופיות שלו בציר הזמן, התפתחות הדמות שמתרחשת בו היא קריטית. אנו רואים גרסה פגיעה יוצאת דופן של זלדה כשהיא נאבקת לחדד את כוחותיה. היא חוששת שהיא לא תוכל לעשות את חלקה בהצלת הירולה, ולאכזב את אלופי האזור. סאמרסט מגיעה לנושאים האלה בקריאה משלה על המניעים של הדמות.
"מה שמניע כל דמות הם צרכים אנושיים בסיסיים", היא אומרת. "ברור שיש לה אהבה עמוקה להוריה ויכולת נכזבת לבלות איתם מספיק זמן. היא רוצה לגרום לאנשים להיות גאים. היא מבלה הרבה זמן, אני חושב, בהיותה בודדה מאוד ומאוהבת נואשות בטבע. יש לה תחושת חובה סופר חזקה להגן על ממלכה שהיא לא יודעת אם היא תוכל להגן עליה. איך היא יכולה להיות כל כך גדולה ממנה כדי להפעיל כוח? אלו נושאים ענקיים שכולנו יכולים להתייחס אליהם בחיים".
בלי דמעות
המסע הזה לוקח אותנו האגדה של זלדה: דמעות הממלכה, שם זלדה משחקת תפקיד גדול עוד יותר בנרטיב של לינק. ההמשך מתחיל בכך שזלדה ולינק חוקרות את חורבותיה התת-קרקעיות של Hyrule, שם הן מגלות קדרות אדומה רעילה וגם את גופה מיובשת של גנונדורף. השניים מתפצלים כשהנבל מתעורר לחיים ונשלחים לשתי הרפתקאות שונות מאוד.
אני לא אגיד יותר מדי על לאן לוקחת אותה דרכה של זלדה, אבל זה סיפור מתאים במיוחד לאיטרציה הזו של הדמות. כשהוצגה ב-Breath of the Wild, זכינו לראות גרסה מדעית של הדמות. היא לא הייתה נסיכה נעולה בטירה, אלא חוקרת סקרנית שפועלת בשטח. דמעות הממלכה עוקבת אחר השרשור הזה על ידי הפיכתה לארכיאולוג שמתכוון לחשוף את ההיסטוריה העתיקה של Hyrule - משהו שהיא מסוגלת להשיג כאן בדרכים שהיא מעולם לא חלמה עליה. הסיפור הזה יוצר את ההופעה הכי חביבה של הדמות עד כה.
"היא חוקרת והיא עבדה במרץ כדי להשתמש במדע כדי לפתור בעיות סביב Hyrule", אומר סאמרסט. "ומה שמרתק בזה הוא תמיד הקונפליקט הזה בדמות שצריכה גם ידע קונקרטי המטפיזי, או משהו מעבר, וחיבור הדברים האלה יחד כדי ליצור את המדהים, העוצמתי הזה כְּלִי. אני אוהב את העובדה שהיא חנונית שקדנית ואני אוהב את העובדה שהיא מרגישה כל כך כי זה לא תמיד טבוע בדמויות שקדניות".
למרות שגדלתי לאהוב את הגרסה הזו של זלדה, אני מודע היטב לכך שזו יכולה להיות הפעם האחרונה שאני רואה אותה (למעט מהירה אחרונה בספין-אוף). הסדרה נמצאת תמיד במעגל של לידה מחדש וזה נכון במיוחד לגבי הגיבורים הראשיים שלה. אני אשמח לראות יותר מהזלדה הזו, אבל הקשת שהיא קיבלה בשש השנים האחרונות מרגישה שלמה איתה דמעות הממלכה. היא זוכה לצאת למשימת מחקר החלומות שלה, ללמוד את ההיסטוריה האבודה של Hyrule, ולהגמיש כוח בלתי נתפס כדי להציל את הממלכה שהיא אוהבת. אולי הגיע הזמן שהיא תהפוך להיסטוריה בעצמה, ותותיר מאחוריה מורשת לגלגול הנשמות הבא של הדמות שיבוא בעקבותיה.
עם דמעות הממלכה, זלדה באמת הופכת לאגדה שתמיד שמענו שהיא.
האגדה של זלדה: דמעות הממלכה יצא עכשיו ב-Nintendo Switch.
המלצות עורכים
- המשחקים הטובים ביותר של 2023 עד כה: Tears of the Kingdom, Resident Evil 4 ועוד
- משחקי הווידאו הטובים ביותר של מאי 2023: Tears of the Kingdom, Humanity ועוד
- זלדה: דמעות הממלכה תיקוני העדכון הראשון של חיפושים של דלת סגורה
- זלדס: שחקני Tears of the Kingdom יוצרים מהפכה תעשייתית
- זלדה: אמנות הקופסה של Tears of the Kingdom מכילה ביצת פסחא חמודה לאספנים