שקרים של פ הוא בקלות המגרש הכי אבסורדי למשחק ששמעתי אי פעם. תאר לעצמך אם אתה לוקח בדם, במלוא הדרו הגותי, אבל השתמש במבנה ה-Soullike שלו כדי לספר מחדש את הסיפור של פינוקיובסביבת סטימפאנק... אה, ותארו לעצמכם אם פינוקיו נראה כמו טימותי צ'אלמט. אני מבטיח שאני לא ממציא את זה או סובל מהזיה הנגרמת על ידי Gamescom; זה משחק אמיתי לגמרי ששיחקתי בשתי ידיי.
Lies of P - Gameplay Reveal
זה קל לכתוב שקרים של פ כבדיחה או, גרוע מכך, כדפוק זול. אחרי הכל, זה נעשה על ידי צוות קטן שאין לו את אותם משאבים כמו סטודיו כמו FromSoftware. אמנם יכולתי להרגיש את המגבלות האלה במהלך ההדגמה המעשית שלי עם המשחק, שקרים של פ זה בהחלט לא משחק שיש להקל בו ראש. זה לגמרי ניגב איתי את הרצפה.
סרטונים מומלצים
נוס הולך
כבר מרגעי הפתיחה של ההדגמה, היה ברור שהמפתח Neowiz לא מנסה להסתיר את בדם הַשׁרָאָה. הועמסתי לכמה רחובות אירופאים משמימים ומיד הפעלתי את מה שהיה לכאורה מדורה מחסום (התזת טקסט שליווה אותו נראה זהה למה שהיית רואה בתוכנת FromSoftware מִשְׂחָק). קווי הדמיון רק הצטברו משם. בקבוק מחזיר בריאות? חשבון. מפה מלאה בקיצורי דרך שיאפשרו לנו להתקדם מהר יותר בכל פעם שאני מת? חשבון. רונים שנצברו מאויבים שיכולים לשמש כדי לשדרג את הסטטיסטיקה שלי, אבל שאני אפול ואצטרך להתאושש אם נהרג? חשבון.
לא הייתי מאשים מישהו שחשב שזה קצת חסר בושה, אבל שקרים של פ אכן מייחד את עצמו בכמה דרכים מרכזיות. ראשית, הלחימה מרגישה הרבה יותר מהירה ולעניין בהשוואה לקצב האיטי והמכוון של המשחקים של FromSoftware. בחרתי שיעור המבוסס על זריזות להדגמה שלי, שהפכה את פינוקיו לסייף חינני. יכולתי לחטט במהירות באויבים סטנדרטיים, לחתוך אותם בכמה כניסות בלבד. על ידי לחיצה ממושכת על ההדק הימני, יכולתי להעלות זרם מהיר של דקירות שיגרס אויב אפילו מהר יותר. אחרי שביליתי כל כך הרבה זמן בצפייה בדמויות שמסתובבות באיטיות במשחקי Souls, המהירות הזו היא משב רוח רענן.
לחימה היא לא רק עניין של התחמקות, חסימה וביצוע התקפות קלות או כבדות. על ידי לחיצה על ההדק השמאלי, פינוקיו יכול להשתמש בכלי נשק שונים הקשורים לזרועו המכנית (משחק זה כיף לשחק כמו שהוא לכתוב עליו). הכלי האהוב עליי היה זרוע קרס שתמשוך אליי אויבים כמו Scorpion של מורטל קומבט. בהתחשב בכך שמשחקי Souls נוטים לעסוק בשמירה על מרחק בטוח מאויבים, אני מעריך את זה שקרים של פ מעודד שחקנים להיות אגרסיביים יותר ומתגמל את אלה שרוצים להילחם מקרוב.
מכיוון שהמשחק אינו בדיחה, אני יותר ממוכן לשחק יותר כאשר הוא יושק.
בהתחלה, הקצב הזה גרם למשחק להרגיש שהוא עשוי להיות קל יותר מה-Soulslike הטיפוסי שלך. ילד, האם טעיתי לגבי זה. ברגע שהתחלתי להיתקל בלהקות צפופות יותר של אויבים, המשחק בעט ביסודיות בתחת שלי, ושלח אותי כל הזמן בחזרה למחסום הקרוב. אבל מה ששמתי לב הוא שתמיד הרגשתי שהמוות הוא באשמתי. לא היו לי רגעים שבהם אני מת בגלל אינטראקציות בלתי צפויות או מצלמה מגוף שלישי חסרת שכל. ציפיתי להרבה קצוות מחוספסים כאן בגלל גודל האולפן, אבל למען האמת, הוא מרגיש יותר מלוטש ממשחק Dark Souls הטיפוסי שלך במובנים מסוימים.
למרות שיש לו את היתרון הזה על פני FromSoftware, יש כמה מקומות שבהם ניתן להרגיש את המגבלות. אני מאוד נהנה מהרעיון של הסטמפאנק האירופאי שלו, אבל הנתח ששיחקתי לא היה כל כך עשיר בפרטים גותיים כמו בדם. כך גם לגבי אויביו, שלא בלטו במיוחד. עם זאת, ראיתי רק חלק קטן ממה שיש למשחק להציע. בהתחשב בקנה המידה של הפרויקט, מדובר בהישג מרשים להפליא - כזה שנולד מתוך יראת כבוד אמיתית למשחקים שהיוו אותו השראה.
הדבר היחיד שלא הבנתי עד סוף ההדגמה שלי הוא איך הסיפור של פינוקיו קשור לכל זה. הזמן שלי ביליתי בחקירה בסיסית ללא הגדרת סיפור אמיתי. אני מאוד רוצה לראות איך ניאויז מושכת את זה בצורה לא לגמרי מגוחכת (אני יכול רק מקווה שהאף שלך יגדל מעט בכל פעם שאתה מת ובסופו של דבר תילחם במכשיר מכאני לוויתן). ומכיוון שהמשחק אינו בדיחה, אני יותר ממוכן לשחק יותר כשהוא יושק ולהזין את הסקרנות הזו.
Lies of P ישוחרר למחשב, PS4, PS5, Xbox One ו Xbox Series X/S בשנת 2023. זה יהיה ב-Xbox Game Pass גם בהשקה.
המלצות עורכים
- כל תצוגת גיימינג בקיץ 2023: לוח זמנים מלא של שידורים חיים
- עוד אוצר של סרטן הוא ה-SpongeBob Soulslike שלא ידעתי שאני רוצה
- הכל הוכרז בספטמבר 2022 של Nintendo Direct
- חברים נגד. Friends הוא גניבת ההצגות המהנה עד גיחוך של Gamescom
- Moonbreaker שואף להיות משחק אסטרטגיה ש'נמשך דור'
שדרג את אורח החיים שלךמגמות דיגיטליות עוזרות לקוראים לעקוב אחר עולם הטכנולוגיה המהיר עם כל החדשות האחרונות, ביקורות מהנות על מוצרים, מאמרי מערכת מעוררי תובנות והצצות מיוחדות במינן.